- Stop Killing Games edellyttää, että ostettuja pelejä voi käyttää myös palvelimien sammumisen jälkeen.
- Ubisoft myöntää ongelman, mutta väittää, että toistaiseksi voimassa oleva tuki ei ole kannattavaa ja vaikuttaa koko toimialaan.
- Aloite on ylittänyt miljoonan allekirjoituksen rajan ja saavuttanut Euroopan parlamentin, jossa sitä tuetaan sekä institutionaalisesti että julkisesti.
- Yhtiö ilmoittaa offline-tiloista peleissä, kuten The Crew 2, vaikka käyttäjät kritisoivat tarjottuja ratkaisuja riittämättömiksi.

Viime kuukausina kiista digitaalisten pelien markkinoilta poistamisesta ja sulkemisesta suurten kustantajien julkaisema on saavuttanut uuden kiehumispisteen. Ubisoft ja hänen päätös ottaa titteleitä, kuten Miehistö on herättänyt valtavan reaktion, kiteytyi liikkeessä Lopeta tappamispelitTämä aloite, joka jo on kerännyt yli miljoona allekirjoitusta ja on herättänyt eurooppalaisten poliitikkojen huomion vaatimalla, että ostettujen videopelien on pysyttävä saatavilla jopa virallisen tuen lopettamisen jälkeen.
Liikkeen alkuperä on oma nimensä: Ubisoftin päätös katkaista yhteys palvelimiin Miehistö vuonna 2024 ja poistaa sen käyttäjien kirjastoista. Tämä toimenpide, jota monet toimijat pitivät digitaalisten oikeuksiensa loukkauksena, laukaisi protestiaallon ja käynnisti Euroopan kansalaisten vetoomus kehittäjän johdolla ja YouTuber Ross Scott.
Ongelma, joka ylittää Ubisoftin rajat ja vaikuttaa koko toimialaan

Ubisoftin toimitusjohtaja, viimeisimmän vuosikokouksen johdosta, Yves Guillemot, käsitteli asiaa sekä sijoittajien että yhteisön painostuksen jälkeen. Puheessaan hän teki selväksi, että "Kaikki pelijulkaisijat kohtaavat tämän haasteen."Hänen mukaansa, vaikka nimikkeiden pyörittämisen varmistamiseksi tehdäänkin valtavasti töitä, "Kaikkien pelien tuki ei voi kestää ikuisesti." ja palveluiden lopettaminen tulee väistämättömäksi useiden vuosien jälkeen tekninen vanhentuminen, oikeudelliset tekijät tai ylläpitokustannukset.
Guillemot puolusti yritystä väittämällä, että ilmoita aina etukäteen heidän peliensä lopettamisesta ja, kuten tapahtui Miehistö, tarjosi jatko-osan nimelliseen hintaan helpottaakseen siirtymistäSiitä huolimatta myönsi, että offline-tiloja kehitetään parhaillaan esimerkiksi seuraaville peleille: Miehistö 2 y Moottorifestivaali, yrittää tarjota osittaisen ratkaisun saavutettavuusongelmaan palvelimien alasajon jälkeen.
Mitä Stop Killing Games tarkalleen ottaen vaatii?

Kampanjan edistäjät eivät ole vaatineet pysyvää tukea, vaan He eivät odota yritysten ylläpitävän palvelimia tai verkkotoimintoja loputtomiin.Heidän tärkein vaatimuksensa on, että pelit jätetään pelattavaan tilaan (korjauspäivitysten, offline-tilojen tai teknisen dokumentaation avulla) ennen sulkemista, jotta kuluttajat Älä menetä pääsyä tuotteisiin, joista olet maksanut.
Tämä kanta on löytänyt vastakaikua toimielimet, kuten Euroopan parlamentti ja muiden maiden lainsäätäjät, jotka harkitsevat sääntöjen käyttöönottoa jo ostettujen videopelien saatavuuden suojaamiseksi. Samaan aikaan alan toimijat – joita edustavat esimerkiksi Video Games Europe – varoittavat mahdollisista vaikeuksista ja korkeat kustannukset kaikkien vanhempien nimikkeiden sovittamiseksi offline-versioihin, vaikka kansalaisliike väittääkin, että suurilla kustantajilla on jo keinot puuttua tämäntyyppiseen sopeutumiseen.
Kiista kuluttajan oikeuksien ja digitaalisen mallin välillä

Keskustelu on nostanut pöydälle jännite nykyisen digitaalisen mallin ja pelaajien oikeuksien välilläMonet käyttäjät pitävät videopelin, jopa digitaalisen, ostamista kirjan tai elokuvan hankkimiseen verrattavana ja vaativat samanlaisia käyttöoikeustakuita. Nimikkeiden sulkemista ja digitaalisten lisenssien poistamista on kuvattu joidenkin toimesta suunniteltu vanhentuminen, ja he pelkäävät, että se luo vaarallisen ennakkotapauksen interaktiivisen viihteen teollisuudessa.
Ubisoft on yrittänyt puolustaa kantaansa korostamalla innovaatioiden merkitystä ja väittämällä, että vuosien kuluessa teknologia ja palvelut vanhenevat ja että ainoa kestävä tie on julkaista uusia versioita. Monet toimijat kuitenkin uskovat, että sulkemisen ilmoittaminen tai jatko-osien tarjoaminen ei riitä; se on välttämätöntä. tarjota ratkaisu, joka säilyttää pelien perustoiminnallisuuden josta on maksu suoritettu.
Yhteiskunnallinen ja poliittinen vastaus, jota ajaa Stop Killing Games -kampanja, on ollut niin ylivoimainen, että asiasta keskustellaan jo Euroopan lainsäädäntöpiirissä. Liike, johon on osallistunut yli 1,3 miljoonaa allekirjoitusta, vaatii oikeudellisia toimenpiteitä sen estämiseksi, että käyttäjien ostamat pelit muuttuvat pelikelvottomiksi yritysten harkinnan mukaan.
Kustantajat ja toimialajärjestöt varoittavat kuitenkin, että vaatimukset voivat luoda esteitä ja tehdä nimikkeiden kehittämisestä kalliimpaa, erityisesti pienemmille studioille. Kampanjan kannattajat uskovat kuitenkin, että ala löytää teknisiä ratkaisuja, jotta ainakin olennaisimmat nimikkeet voidaan julkaista. eivät katoa kokonaan eivätkä niiden ostajien ulottuvilta.
Tilanne on käynnistänyt syvällisen keskustelun siitä, onko Pelaajilla on oikeus pitää digitaaliset pelinsä loputtomiin vai onko heidän hyväksyttävä, että käyttöoikeuden ja omistajuuden rajoitukset määräytyvät verkon luonteen ja siihen liittyvien palvelujen perusteella.
Olen teknologian harrastaja, joka on muuttanut "nörtti"-harrastuksensa ammatiksi. Olen käyttänyt yli 10 vuotta elämästäni uusinta teknologiaa käyttäen ja kaikenlaisten ohjelmien parissa puhtaasta uteliaisuudesta. Nyt olen erikoistunut tietotekniikkaan ja videopeleihin. Tämä johtuu siitä, että yli 5 vuoden ajan olen työskennellyt kirjoittaen useille teknologiaa ja videopelejä käsitteleville verkkosivustoille ja luonut artikkeleita, jotka pyrkivät antamaan sinulle tarvitsemaasi tietoa kielellä, jota kaikki ymmärtävät.
Jos sinulla on kysyttävää, tietoni ulottuu kaikesta Windows-käyttöjärjestelmään liittyvästä sekä matkapuhelimien Androidista. Ja sitoumukseni on sinulle, olen aina valmis käyttämään muutaman minuutin ja auttamaan sinua ratkaisemaan kaikki kysymyksesi, joita sinulla saattaa olla tässä Internet-maailmassa.