Adobe Dimension Se on 3D-suunnittelu- ja renderöintityökalu, jonka avulla käyttäjät voivat luoda realistisia kuvia ja kohtauksia. Yksi tämän sovelluksen merkittävimmistä ominaisuuksista on kyky lisätä tekstuureja 3D-objekteihin, mikä antaa niille autenttisemman ja houkuttelevamman ulkonäön. Tässä artikkelissa opimme Tekstuurien lisääminen 3D-objekteihin tehokkaasti käyttämällä Adobe Dimensionia. Jos olet graafinen suunnittelija tai graafisen suunnittelun harrastaja, virtuaalitodellisuusTämä on erityisen hyödyllistä projektiesi herättämisessä eloon. Lue lisää ja ota selvää, miten voit lisätä ripauksen realismia ja yksityiskohtia 3D-luomuksiisi!
1. 3D-objektien valmistelu Adobe Dimensionissa
.
Ennen kuin lisäät tekstuureja 3D-objekteihin Adobe Dimensionissa, on tärkeää valmistautua huolellisesti. Varmista ensin, että objektitiedostot ovat oikeassa muodossa, yleensä .obj tai .fbx. On myös tärkeää varmistaa, että 3D-tiedostot sisältävät kaikki tarvittavat elementit, kuten verkot ja materiaalit, optimaalisten tulosten varmistamiseksi.
Kun tiedostot on valmisteltu, voimme tuoda ne Adobe Dimensioniin. Voit tehdä tämän avaamalla ohjelman ja valitsemalla päävalikosta "Tuo". Etsi sitten tiedostot luettelostamme. kiintolevy ja valitsemme ne. On suositeltavaa ylläpitää järjestettyä kansiorakennetta, jotta tiedostot on helpompi löytää tuontiprosessin aikana.
Kun 3D-objektit on tuotu, on aika säätää niiden sijaintia ja skaalausta kohtauksessa. Adobe Dimension tarjoaa tähän intuitiivisia työkaluja, kuten mahdollisuuden vetää ja pudottaa objekteja kankaalle sekä kiertää ja muuttaa niiden kokoa tarpeidesi mukaan. Voit myös käyttää hakuoppaita objektien tarkkaan kohdistamiseen. Kun teet näitä säätöjä, ota huomioon valaistus ja tarkennus, jotka haluat lopulliseen sommitteluusi.
2. Tekstuurien tuominen Adobe Dimensioniin objekteihin sovellettaviksi
Yksi tehokkaimmista ominaisuuksista Dimension Adobelta on kyky tuo tekstuurit jota voit käyttää 3D-objekteihin. Näin voit mukauttaa materiaaleja ja antaa niille realistisen ja ainutlaatuisen ulkonäön. Tuodaksesi tekstuureja, noudata seuraavia ohjeita:
-
1. Valmistele tekstuurit:
– Ennen tekstuurien tuomista varmista, että ne ovat yhteensopivassa muodossa, kuten JPEG tai PNG. On myös tärkeää, että tekstuurien resoluutio on hyvä optimaalisten tulosten saavuttamiseksi. Voit käyttää kuvankäsittelyohjelmia, kuten Adobe Photoshop parantaakseen tekstuurien laatua tarvittaessa.
– Jos haluat käyttää tiettyä tekstuuria 3D-objektissa, varmista, että tekstuuri on suunniteltu sopimaan objektin mittoihin ja muotoon.
2. Tuo tekstuurit:
– Avaa Adobe Dimension ja luo uusi projekti tai avaa olemassa oleva.
– Napsauta yläreunan navigointipalkissa olevaa ”Tiedostot”-välilehteä ja valitse avattavasta valikosta ”Tuo”.
– Siirry tietokoneellasi olevien tekstuurien sijaintiin ja valitse ne.
– Kun olet tuonut tekstuurit, ne näkyvät Adobe Dimensionin tekstuurikirjastossa.
3. Lisää tekstuureja objekteihin:
– Valitse 3D-objekti, johon haluat lisätä tekstuurin.
– Napsauta sivunavigointipalkissa olevaa ”Materiaalit”-välilehteä.
– Napsauta tekstuurikirjastossa haluttua tekstuuria ja vedä se 3D-objektin päälle. Tekstuuri lisätään objektiin automaattisesti.
– Säädä ja mukauta tekstuuria mieltymystesi mukaan ominaisuuspalkissa käytettävissä olevilla skaalaus-, kierto- ja sijaintiasetuksilla.
Con estos sencillos pasos, puedes tuo ja käytä tekstuureja 3D-objekteihisi Adobe Dimensionissa nopeasti ja helposti. Kokeile erilaisia tekstuureja ja asetuksia saavuttaaksesi realistisia ja luovia tuloksia. projekteissasi.
3. Oikeiden tekstuurien valitseminen 3D-objekteille
3D-suunnittelun maailmassa oikeiden tekstuurien valitseminen objekteille on olennaista realististen ja houkuttelevien tulosten saavuttamiseksi. Vaikka Adobe Dimension tarjoaa laajan valikoiman oletustekstuureja, on tärkeää tietää, miten valita ne, jotka sopivat parhaiten objekteillemme ja kohtauksiimme. Alla tarkastelemme joitakin ohjeita, joita kannattaa harkita, jotta saat tästä työkalusta kaiken irti.
1. Visuaalinen koheesioEnsimmäinen askel oikeiden tekstuurien valinnassa on varmistaa, että kaikkien kohtauksessa käytettyjen tekstuurien välillä on visuaalinen yhtenäisyys. Tämä tarkoittaa, että niiden tulisi täydentää toisiaan ja luoda harmoninen kokonaisuus. Hyvä käytäntö on luoda väripaletti ja pysy sen rajoissa valitessasi erilaisia tekstuureja. Tämä auttaa estämään näkymän näyttämisen sekavalta tai kaoottiselta.
2. Realismi ja kontekstiYksi tärkeimmistä näkökohdista oikeiden tekstuurien valinnassa on ottaa huomioon konteksti, jossa 3D-objekteja käytetään. Esimerkiksi jos luomme ulkoilmamaisemaa, on tärkeää valita tekstuureja, jotka heijastavat uskollisesti luonnon elementtejä, kuten ruohoa, vettä tai taivasta. Toisaalta, jos suunnittelemme fantastisempaa tai surrealistisempaa objektia, voimme olla luovempia ja kokeilla abstraktimpia tai mielikuvituksellisempia tekstuureja.
3. Yksityiskohdat ja resoluutioTekstuurien valinnassa tulisi myös ottaa huomioon niiden laatu ja resoluutio. Jos työskentelemme projektin parissa, jota tarkastellaan teräväpiirtona tai huippuluokan laitteilla, on tärkeää käyttää korkean resoluution tekstuureja terävän ja yksityiskohtaisen tuloksen varmistamiseksi. On myös tärkeää kiinnittää huomiota pieniin yksityiskohtiin, kuten varjoihin tai heijastuksiin, jotta tekstuurit lisäävät syvyyttä ja realismia 3D-objekteihimme.
Muista, että oikeiden tekstuurien valitseminen 3D-objekteillesi ratkaisee, onko lopputulos keskinkertaista vaikuttavaan. Noudata näitä ohjeita. luoda Visuaalisesti yhtenäisiä, realistisia ja yksityiskohtaisia kohtauksia. Kokeile Adobe Dimensionin tekstuureja ja nauti prosessista, jossa tuot suunnitelmasi eloon kolmiulotteisesti.
4. Tekstuurien säätäminen Adobe Dimensionissa realistisen ilmeen saavuttamiseksi
Tekstuurien lisääminen 3D-objekteihin Adobe Dimensionissa on olennaista realistisen ulkonäön saavuttamiseksi sommitelmissamme. Onneksi Adobe Dimension tarjoaa työkaluja ja vaihtoehtoja näiden tekstuurien helppoon säätämiseen ja mukauttamiseen. Tässä viestissä näytämme sinulle vinkkejä ja tekniikoita vakuuttavamman lopputuloksen saavuttamiseksi.
1. Käytä korkealaatuisia tekstuurikuvia: Ensimmäinen askel onnistuneeseen tekstuurien säätöön Adobe Dimensionissa on korkealaatuiset tekstuurikuvat. Etsi korkearesoluutioisia tekstuurikuvia, joissa on riittävästi yksityiskohtia, jotta ne näyttävät hyviltä läheltä. On olemassa lukuisia verkkosivustoja, jotka tarjoavat ilmaisia tekstuureja asianmukaisilla lisensseillä käytettäväksi henkilökohtaisissa ja kaupallisissa projekteissa.
2. Kokeile eri moodit fuusio: Adobe Dimensionin avulla voimme valita tekstuureillemme erilaisia sekoitustiloja, mikä antaa meille enemmän joustavuutta realististen tulosten saavuttamiseksi. Sekoitustilaa säätämällä voimme hallita, miten tekstuuri on vuorovaikutuksessa 3D-objektin kanssa, olipa kyse sitten perusvärin sekoittamisesta, kertomisesta tai sen kirkkautta muuttamisesta. Kokeile erilaisia sekoitustiloja löytääksesi tarpeisiisi parhaiten sopivan.
3. Säädä tekstuurin skaalausta ja kiertoa: Toinen tapa saavuttaa realistisempi ulkoasu Adobe Dimensionissa on säätää 3D-objektiin käytetyn tekstuurin mittakaavaa ja kiertoa. Voit muokata näitä ominaisuuksia sovelluksen muunnostyökaluilla. Muista tehdä hienovaraisia ja huolellisia säätöjä estääksesi tekstuurin näyttämästä toistuvalta tai väärin kohdistetulta. Kokeile eri asetuksia, kunnes löydät täydellisen yhdistelmän objektillesi.
Näillä vinkeillä ja tekniikoita, pystyt tehokkaasti käyttämään tekstuureja 3D-objekteihin Adobe Dimensionissa ja saavuttamaan realistisen ulkonäön sommitelmissasi. Muista aina käyttää korkealaatuisia tekstuurikuvia, kokeilla käytettävissä olevia sekoitustiloja ja säätää tekstuurin skaalausta ja kiertoa vakuuttavien tulosten saavuttamiseksi. Älä epäröi tutkia ja kokeilla eri vaihtoehtoja löytääksesi täydellisen yhdistelmän, joka sopii tarpeisiisi!
5. Tekstuurien lisääminen monimutkaisia muotoja sisältäviin objekteihin Adobe Dimensionissa
Dimension Adobessa se on mahdollista käytä tekstuureja monimutkaisten muotoisten objektien yksinkertaisella ja tehokkaalla tavalla. Tämä vaihtoehto on erityisen hyödyllinen työskenneltäessä monimutkaisempien 3D-mallien kanssa, koska sen avulla voit lisätä luomuksiisi yksityiskohtia ja realismia. Tämän saavuttamiseksi käytä Adobe Dimensionin materiaalipaneelia, joka tarjoaa laajan valikoiman vaihtoehtoja ja työkaluja tekstuurien mukauttamiseen ja niiden sovittamiseen objektien tiettyihin muotoihin.
Ensimmäinen askel kohti käytä tekstuureja monimutkaisten muotoisten objektien on tuoda haluamasi 3D-malli Adobe Dimensioniin. Kun objekti on ladattu, sinun on valittava materiaali, johon haluat lisätä tekstuurin. Voit sitten aktivoida tekstuurin säätöasetuksia, kuten skaalauksen, kiertämisen ja siirtämisen, jotta se mukautuu objektin muotoihin. Adobe Dimension mahdollistaa myös tekstuurien läpinäkyvyyden ja kirkkauden säätämisen, mikä lisää kohtauksen realismia.
Toinen mielenkiintoinen vaihtoehto, jonka Dimension Adobe tarjoaa, on mahdollisuus käytä tekstuureja monimutkaisten muotoisten objektien UV-kartoituksen käyttö. Tässä menetelmässä luodaan 2D-kartta, joka edustaa 3D-mallin eri osia. Kun kartta on luotu, jokaiselle osalle voidaan liittää erilaisia tekstuureja, mikä mahdollistaa entistä suuremman yksityiskohtien ja mukauttamisen. On tärkeää huomata, että parhaiden tulosten saavuttamiseksi on otettava huomioon käytettyjen tekstuurien resoluutio ja niiden mittakaava ja suunta on säädettävä asianmukaisesti UV-kartoituksen aikana.
Yhteenvetona, käytä tekstuureja monimutkaisten muotoisten objektien Dimension on Adobessa helppokäyttöinen ja monipuolinen prosessi, joka tarjoaa erilaisia vaihtoehtoja 3D-mallien yksityiskohtien mukauttamiseen ja parantamiseen. Käytitpä sitten Materiaalit-paneelia tai UV-kartoitusta, voit saavuttaa upeita ja korkealaatuisia tuloksia. Kokeile Dimension Adoben työkaluja ja asetuksia lisätäksesi tekstuureja ja luodaksesi realistisempia sommitelmia 3D-projekteihisi.
6. Vääristymien välttäminen käytettäessä tekstuureja kaareviin objekteihin Adobe Dimensionissa
Vältä vääristymiä, kun käytät tekstuureja kaareviin objekteihin voi olla haaste 3D-suunnittelun maailmassa. Adobe ohjelmisto Dimension, tämä ongelma voidaan ratkaista käyttämällä sopivia työkaluja ja tekniikoita. Yksi tehokkaimmista strategioista on käytä UV-kartoitustaUV-kartoitus määrittää objektin 3D-pinnalle 2D-koordinaatit, mikä mahdollistaa tarkan tekstuurin lisäämisen. UV-koordinaatteja säätämällä voidaan välttää vääristymiä ja saavuttaa realistinen ulkonäkö kaareville objekteille.
Otra técnica útil es käytä proseduraalisia tekstuurejaNämä tekstuurit luodaan matemaattisesti eikä oikeista kuvista. Adobe Dimensionilla on laaja valikoima proseduraalisia tekstuureja, joita voidaan soveltaa 3D-objekteihin. Nämä tekstuurit mukautuvat automaattisesti objektin muotoon ja kaarevuuteen, jolloin vältetään ei-toivotut vääristymät. Lisäksi parametreja, kuten kokoa, skaalausta ja kiertoa, voidaan säätää halutun tuloksen saavuttamiseksi.
Lopuksi on tärkeää tarkista ja säädä valaistusta kun käytät tekstuureja kaareviin objekteihin Adobe Dimensionissa. Varjot ja valaistus voivat vaikuttaa tekstuurien ulkonäköön, erityisesti kaarevissa objekteissa. Säätämällä valojen suuntaa, voimakkuutta ja väriä kohtauksessa voit korostaa tekstuurin yksityiskohtia ja luoda realistisemman vaikutelman. Voit myös käyttää normaalia karttavaihtoehtoa simuloidaksesi pinnan karheutta ja lisätäksesi realismia kaareviin objekteihin.
Lyhyesti sanottuna vääristymien välttäminen käytettäessä tekstuureja kaareviin objekteihin Adobe Dimensionissa on mahdollista käyttämällä erilaisia tekniikoita ja työkaluja. UV-kartoituksesta proseduraalisten tekstuurien lisäämiseen ja valaistuksen optimointiin on olemassa useita vaihtoehtoja realististen ja tarkkojen tulosten saavuttamiseksi. Harjoittelemalla ja kokeilemalla kuka tahansa suunnittelija voi hallita tekstuurien lisäämisen 3D-objekteihin Adobe Dimensionissa.
7. Tekstuurien korostaminen valon säädöillä Adobe Dimensionissa
Adobe Dimensionissa voit lisätä 3D-objekteihin tekstuureja ja lisätä niille realismia ja yksityiskohtia. tehokkaasti Paras tapa korostaa näitä tekstuureja on käyttää sopivia valaistusasetuksia. Valaistus on ratkaisevassa roolissa 3D-mallin lopullisessa ulkonäössä, sillä se voi korostaa käyttämiäsi erilaisia tekstuureja ja yksityiskohtia.
Aloittaaksesi voit säätää suuntaa ja voimakkuutta valosta kohtauksessa. Kokeilemalla eri kulmia ja kirkkaustasoja voit löytää ihanteelliset asetukset 3D-objektiesi tekstuurien korostamiseksi. Voit myös lisätä lisävaloja strategisiin pisteisiin halutun vaikutelman saavuttamiseksi. Muista, että valon suunta vaikuttaa varjojen muodostumiseen, mikä voi entisestään auttaa korostamaan malliesi tekstuureja.
Toinen tärkeä valaistusasetus, jota voit käyttää, on ympäristö. Adobe Dimensionin avulla voit määrittää valaistusympäristön, jossa 3D-mallisi on vuorovaikutuksessa keskenään, mikä voi vaikuttaa tekstuurien heijastumiseen. Voit valita useista valmiista ympäristöistä tai jopa ladata omia HDR-kuvia luodaksesi mukautettuja valaistusratkaisuja. Kokeile eri ympäristöjä löytääksesi sen, joka korostaa parhaiten 3D-objektiesi tekstuurit.
8. Suosituksia yhtenäisen ulkonäön saavuttamiseksi teksturoiduissa objekteissa Adobe Dimensionissa
Tekstuurien lisääminen 3D-objekteihin Adobe Dimensionissa
Dimension Adobella on useita suositukset ottaa huomioon esineiden yhtenäisen ulkonäön saavuttamiseksi kuvioituTekstuurien luominen on olennainen osa realistisen ja houkuttelevan 3D-mallin luomista. Tässä on muutamia hyödyllisiä vinkkejä, jotka auttavat sinua saavuttamaan onnistuneita tuloksia suunnittelussasi:
1. Valitse sopivat tekstuurit: Oikeiden tekstuurien valitseminen on olennaista halutun vaikutelman saavuttamiseksi. Varmista, että valitset kuvia, joilla on hyvä resoluutio ja jotka sopivat objektiin ja sen mittakaavaan. Adobe Dimensionin avulla voit käyttää erityyppisiä tekstuureja, kuten puuta, metallia, kangasta, muovia ja muita tekstuureja. Muista, että mitä yksityiskohtaisempia tekstuurit ovat, sitä realistisemmalta lopullinen objekti näyttää.
2. Skaalan ja suunnan säätö: Kun tekstuurit on valittu, on tärkeää säätää niitä mittakaava ja suunta niin että ne sopivat täydellisesti objektiin. Adobe Dimension tarjoaa muokkaustyökaluja, joiden avulla voit muuttaa tekstuurien kokoa ja kiertää niitä intuitiivisesti ja tarkasti. Varmista, että kohdistat tekstuurin oikein 3D-objektiin ja säädät sen kokoa välttääksesi ei-toivotut vääristymät tai liioittelut.
3. Kokeile tekstuuriasetuksia: Adobe Dimension tarjoaa laajan valikoiman säätöjä käytettyjen tekstuurien ulkonäön hienosäätöön. Kirkkauden, kontrastin ja kylläisyyden säädöistä reunojen pehmennykseen ja siirtymään, tekstuurien mukauttamiseen ja halutun tuloksen saavuttamiseen on monia vaihtoehtoja. Muista kokeilla näitä säätöjä ja tarkkailla, miten ne vaikuttavat objektin ulkonäköön, varmistaen yhdenmukaisen ulkoasun koko 3D-mallissa.
Noudattamalla näitä suosituksia saat teksturoiduille objekteillesi yhdenmukaisen ja realistisen ulkoasun Adobe Dimensionissa. Muista aina kokeilla ja kokeilla eri asetuksia löytääksesi optimaaliset yhdistelmät, jotka sopivat luoviin tarpeisiisi. Pidä hauskaa suunnittelussa!
9. Useiden tekstuurien lisäämisen edistyneiden tekniikoiden tutkiminen Adobe Dimensionissa
Tässä artikkelissa tutkimme erilaisia edistyneitä tekniikoita useiden tekstuurien lisäämiseksi 3D-objekteihin Adobe Dimensionissa. Tämä korkealaatuinen suunnittelu- ja renderöintisovellus antaa meille mahdollisuuden viedä suunnittelumme uudelle tasolle lisäämällä realistisia tekstuureja 3D-luomuksiimme. Näiden tekniikoiden avulla voimme luoda loputtomasti erilaisia visuaalisia tehosteita ja herättää 3D-objektimme eloon.
Yksi tapa lisätä useita tekstuureja Adobe Dimensionissa on materiaalipaneelin käyttö. Tämän paneelin avulla voimme määrittää erilaisia tekstuureja 3D-objektin tiettyihin osiin. Ensin valitsemme objektin ja siirrymme sitten Materiaalit-paneeliin. Täällä voimme ladata mukautettuja tekstuureja tai valita Adobe Dimensionin esiasetuksista. Kun olemme ladanneet tekstuurit, vedämme ja pudotamme halutun tekstuurin objektin siihen osaan, johon haluamme teksturoida. Voimme toistaa tämän prosessin lisätäksemme niin monta tekstuuria kuin haluamme objektin eri osiin.
Toinen edistynyt tekniikka useiden tekstuurien lisäämiseen on valintamaskien käyttö. Luomalla maskin Adobe Dimensionissa voimme määrittää, mitkä objektin alueet saavat tietyn tekstuurin. Tätä varten valitsemme objektin ja siirrymme Maskit-paneeliin. Täällä luomme valintamaskin ja säädämme sen kokoa ja sijaintia tarpeidemme mukaan. Seuraavaksi valitsemme halutun tekstuurin ja syötämme valintamaskin Materiaalit-paneeliin. Tällä tavoin voimme käyttää erilaisia tekstuureja objektin eri osiin, mikä antaa luomuksellemme ainutlaatuisen ja henkilökohtaisen ilmeen.
Lopuksi voimme kokeilla useita tekstuureja käyttämällä sekoitustehosteita ja yhdistämällä erilaisia graafisia elementtejä. Adobe Dimensionin avulla voimme yhdistellä tekstuureja luovasti käyttämällä tasojen häivytystyökaluja ja häivytysasetuksia. Voimme kokeilla erilaisia sekoitustiloja, kuten kertomista tai päällekkäisasettelua, luodaksemme mielenkiintoisia visuaalisia tehosteita ja ainutlaatuisia tekstuureja. Lisäksi voimme lisätä kerroksia eri tekstuureilla ja säätää niiden läpinäkyvyyttä saavuttaaksemme entistä monimutkaisempia ja yksityiskohtaisempia tuloksia.
Näiden edistyneiden tekniikoiden avulla voimme viedä 3D-suunnittelutaitomme uudelle tasolle käyttämällä useita tekstuureja ja luomalla realistisia visuaalisia tehosteita Adobe Dimensionissa. Materiaalit-paneelin, valintamaskien ja sekoitustehosteiden avulla 3D-luomuksemme heräävät eloon ainutlaatuisilla, mukautetuilla tekstuureilla. Oletko valmis tutkimaan kaikkia mahdollisuuksia ja antamaan 3D-objekteillesi ainutlaatuisen silauksen? Aloita kokeilu jo tänään!
10. Adobe Dimensionissa käytettyjen tekstuurien sisältävän 3D-objektin vienti muihin ohjelmiin
Johdatus Adobe Dimensionissa käytettyjen tekstuurien sisältävän 3D-objektin vientiin
Kun työskentelemme 3D-objektien luomisen ja käsittelyn parissa Adobe Dimensionissa, meidän on usein vietävä nämä mallit yhdessä käytettyjen tekstuurien kanssa käytettäväksi muut ohjelmat3D-objektien vienti tekstuurien kanssa voi olla monimutkainen prosessi, mutta oikeilla työkaluilla ja tarvittavalla tiedolla voimme saavuttaa erinomaisia tuloksia. Tässä artikkelissa tutkimme vaiheita, joita tarvitaan 3D-objektien viemiseen Adobe Dimensionissa käytettyjen tekstuurien kanssa, jotta niitä voidaan käyttää tehokkaasti muissa ohjelmissa laadun menettämättä.
3D-objektien valmistelu Adobe Dimensionissa
Ennen kuin viet 3D-objekteja, joihin on käytetty tekstuureja Adobe Dimensioniin, on tärkeää varmistaa, että mallit on määritetty oikein ja valmiina vientiin. Tätä varten suosittelemme seuraavien vaiheiden noudattamista:
1. Varmista, että kaikki materiaalit ja tekstuurit on käytetty oikein 3D-objekteihin.
2. Varmista, että 3D-objekteilla on puhdas ja tehokas geometria, välttäen ei-toivottuja kolmioita tai verkko-ongelmia.
3. Tarkista 3D-objektien mittakaava ja koko, sillä ne voivat vaikuttaa tekstuurien ulkoasuun viennin aikana.
3D-objektien vienti Adobe Dimensionista käytettyjen tekstuurien kanssa
Kun 3D-objektit ovat valmiita, voimme jatkaa niiden viemistä Adobe Dimensionista käytettyjen tekstuurien kanssa. Noudatettavat vaiheet on kuvattu alla:
1. Valitse Adobe Dimensionissa 3D-objekti, johon tekstuurit on lisätty, ja avaa vientivalikko.
2. Valitse vientiin haluttu tiedostomuoto, joko FBX, OBJ tai jokin muu 3D-objektia käytettävän ohjelman kanssa yhteensopiva tiedostomuoto.
3. Muista valita vientivaihtoehto sisällytä tekstuurit o upotetut tekstuurit, jotta tekstuurit sisältyvät vientitiedostoon ja säilyvät oikein kohdeohjelmassa.
Näillä yksinkertaisilla vaiheilla voimme viedä 3D-objekteja, joihin on käytetty tekstuureja, onnistuneesti Adobe Dimensioniin. On tärkeää muistaa, että jokaisella ohjelmalla voi olla omat spesifikaationsa ja vaatimuksensa 3D-objektien tuonnille, joten on hyvä tutustua kohdeohjelman dokumentaatioon tai tukiresursseihin varmistaaksesi, että noudatat parhaita käytäntöjä. Nyt olet valmis käyttämään 3D-mallejasi, joihin on käytetty tekstuureja muissa suunnittelu- tai animaatio-ohjelmissa!
Olen Sebastián Vidal, tietokoneinsinööri, joka on intohimoinen teknologiasta ja tee-se-itse. Lisäksi olen luoja tecnobits.com, jossa jaan opetusohjelmia tehdäkseni tekniikasta helpompaa ja ymmärrettävää kaikille.