- Sisäpiiriläisen Dusk Golemin mukaan Dino Crisis -uusintaversioita peruttiin kaksi.
- Ensimmäistä johti Capcom Vancouver ennen sulkemistaan; toinen epäonnistui laadun puutteen vuoksi.
- Capcomin kerrotaan uudistaneen Dino Crisis -brändin useissa maissa ilman virallista ilmoitusta.
- Yritys on edelleen kiinnostunut, mutta etsii oikeaa lähestymistapaa paluuseen.
Mahdollisuus nähdä Dino Crisisin uusintaversio tekee vahvan paluun Dusk Golemin sisäpiiriläisen uusien kommenttien jälkeen. Hänen tietojensa mukaan, Capcomin kerrotaan yrittäneen käynnistää sarjan uudelleen kahdesti. viimeisen vuosikymmenen aikana, mutta molemmat hankkeet hylättiin ennen niiden toteutumista.
Vaikka fanit ovat jo pitkään toivoneet Reginan paluuta, todellisuudessa tilanne on se, että Toistaiseksi ei ole virallista tiedotettaCapcom on menestynyt Resident Evil -uusintaversioillaan, jotka ruokkii odotuksia, mutta yhtiö priorisoisi Dino Crisisin paluun täyttävät erittäin korkeat laatustandardit.
Kaksi yritystä eikä yhtään laukaisua

Ensimmäinen projekti, josta on olemassa minkäänlaisia tietoja, olisi ollut käsissä Capcom VancouverTämä tiimi työskenteli klassikon uudelleen tekemisen idean parissa, suunnitelman, joka olisi alkanut noin viime vuosikymmenen puolivälissä ja joka päättyi tyhjiin studion sulkiessa ovensa. Dusk Golem jopa väittää, että hänellä on niitä kovalevyllä. prototyypin materiaalit.
Toinen yritys tulisi muutamaa vuotta myöhemmin, toisen tiimin ollessa mukana. Kehitys ei kuitenkaan edennyt odotetusti eikä luova suunta aivan osunut kohdalleen, joten projekti hylättiin. Se peruttiin, koska se ei täyttänyt sisäisiä standardeja.Kaikki viittaa siihen versioon. ei läpäissyt prototyyppivaihetta.
Syyt: laatu ja selkeä suunta

Molemmissa yrityksissä yhteinen tulkinta on, että Capcom hän halusi pysähtyä ajoissa sen sijaan, että julkaistaisiin jotain, joka voisi vahingoittaa sarjan muistia. Sisäpiiriläisen sanoin puuttui vankka lähestymistapa se määrittelisi hyvin, miten Dino Crisis siirretään nykyisille standardeille menettämättä identiteettiään.
Yritys on juuri allekirjoittanut sopimuksen erittäin hyvin vastaanotettuja uusintaversioita, ja tuo aiempi kokemus ei olisi nopeuttanut prosessia, vaan pikemminkin nostanut rimaa. Jos tulos ei olisi ollutkaan ennätyksellinen, suunnitelma oli yksinkertainen: peruuta ja harkitse uudelleen sen sijaan, että menisi eteenpäin.
Viimeaikaiset merkit: brändit ja yritysmaailman liike
Epäonnistuneiden projektien lisäksi on merkkejä, jotka pitävät keskustelua käynnissä. Capcomin kerrotaan äskettäin tehneen Dino Crisis -tavaramerkin rekisteröinti uusittiin Japanissa ja muilla alueilla hallinnollinen toimenpide, joka ei vahvistanut mitään, viittaa kiinnostukseen IPR:ää kohtaan ja jättää oven auki tulevaisuuden kehitykselle.
Pelisarjan ympärillä on myös tapahtunut jonkin verran liikettä useilla rintamilla, minkä monet tulkitsevat merkkejä siitä, että sarjaa ei ole unohdettuYhtiö ei kuitenkaan ole kertonut yksityiskohtaisesti suunnitelmistaan tai tehnyt virallista päätöstä paluusta.
Mitä odottaa tästä eteenpäin
Yhteisö on pyytänyt vuosien ajan ns. Dino Crisis -päivitys ja jakaminen Dino Crisis -huijauskoodit jotka pitävät intohimon elossa, teknisellä huolellisuudella, jota on nähty muissa talon saagoissa. Jos viimeisin yritys pysähtyi äskettäin, ei ole kohtuutonta ajatella, että Capcom on ehdotuksen uudelleenmäärittely ennen kuin ottaa seuraavan askeleen. Aikataulua ei ole näköpiirissä, mutta ajatus "kolmas kerta viehättää" leijuu ilmassa.
Tilanne voidaan toistaiseksi tiivistää varovaisuuteen: on kiinnostusta, mutta tarvitaan tiekartta vakuuttamaan yritys siitä, että dinosaurusten paluu sopii sen luovaan visioon ja yleisön odotuksiin. Siihen asti meidän on pidettävä silmällä virallista kehitystä.
Kuva on selvä: siellä oli kaksi uusintaversiota peruttuCapcom suojelee sarjan perintöä, ja uusitut tavaramerkkirekisteröinnit pitävät asiat eteenpäin. Jos päivä koittaa, jolloin he löytävät oikean lähestymistavan, Dino-kriisi saattaa syntyä uudelleen uudella versiolla, joka tekee nimensä veroiseksi.
Olen teknologian harrastaja, joka on muuttanut "nörtti"-harrastuksensa ammatiksi. Olen käyttänyt yli 10 vuotta elämästäni uusinta teknologiaa käyttäen ja kaikenlaisten ohjelmien parissa puhtaasta uteliaisuudesta. Nyt olen erikoistunut tietotekniikkaan ja videopeleihin. Tämä johtuu siitä, että yli 5 vuoden ajan olen työskennellyt kirjoittaen useille teknologiaa ja videopelejä käsitteleville verkkosivustoille ja luonut artikkeleita, jotka pyrkivät antamaan sinulle tarvitsemaasi tietoa kielellä, jota kaikki ymmärtävät.
Jos sinulla on kysyttävää, tietoni ulottuu kaikesta Windows-käyttöjärjestelmään liittyvästä sekä matkapuhelimien Androidista. Ja sitoumukseni on sinulle, olen aina valmis käyttämään muutaman minuutin ja auttamaan sinua ratkaisemaan kaikki kysymyksesi, joita sinulla saattaa olla tässä Internet-maailmassa.
