- Sea of Sorrow on Hollow Knight: Silksongin ensimmäinen merkittävä ilmainen laajennus, ja se saapuu vuonna 2026.
- DLC lisää Hornetille uusia merialueita, uusia pomoja, vihollisia ja lisätyökaluja
- Silksong ylittää 7 miljoonan myydyn kappaleen rajan ja vakiinnuttaa paikkansa yhtenä metroidvanioiden eturintamasta
- Team Cherry valmistelee myös alkuperäisen Hollow Knightin paranneltua versiota Nintendo Switch 2:lle ilmaisella päivityksellä.
Team Cherry on hyödyntänyt vuoden viimeistä jaksoa paljastaakseen yhden yhteisön odotetuimmista julkistuksista: Hollow Knight: Silksong saa ensimmäisen suuren ilmaislaajennuksensa, Sea of Sorrow'n., jonka on määrä saada ensi-iltaan vuonna 2026. Ilmoitus tulee australialaisen studion erittäin kiireisen vuoden jälkeen, jonka aikana Metroidvania on vakiinnuttanut asemansa yhtenä genren merkittävimmistä peleistä..
Uusi laajennus on suunniteltu laajamittaiseksi, klassisen tyyliseksi sisällöksi. ensimmäisen Hollow Knightin ilmaisen DLC:n jalanjäljissä, mutta a selvästi ylivoimainen kunnianhimo ja vahva merellinen teemaSamaan aikaan tutkimus on vahvistanut tärkeitä virstanpylväitä, kuten Silksongin jo ylittäneen Myyty 7 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti ja että alkuperäinen Ontto Ritari saa Nintendo Switch 2:lle optimoitu versio ja muut nykyiset alustat.
Sea of Sorrow: Silksongin suuri ilmainen laajennus
Tutkimuksen virallisen lausunnon mukaan, Sea of Sorrow on Hollow Knight: Silksongin ensimmäinen merkittävä DLC, ja se on täysin ilmainen kaikille pelaajille.Sisältöä on kehitetty jo jonkin aikaa, ja se esitetään pelin julkaisun jälkeen seuraavana luonnollisena askeleena sen etenemissuunnitelmassa. Tarkoituksena on pidentää pelin elinkaarta pirstaloimatta yhteisöä.
Tiimi kuvailee tätä laajennusta ns. uusi seikkailu, jolla on vahvaa merellistä inspiraatiotaTässä pelissä Hornetin on seikkailtava mereen ja navigointiin liittyvillä alueilla. Vaikka karttaa ei ole vielä paljastettu yksityiskohtaisesti, tutkimuksessa mainitaan uudet yhteenliitetyt alueet joka säilyttää saagan tyypillisen metroidvania-rakenteen, mutta tutkii biomeja ja rakenteita, joita ei ole aiemmin nähty Telalejanassa.
Surun meri saapuu mukanaan ennennäkemättömiä pomoja, uusia vihollistyyppejä ja lisätyökaluja liikkumiseen ja taisteluunTeam Cherry tekee selväksi, ettei kyseessä ole pieni lisäys, vaan hyvin määritelty sisältökokonaisuus, joka on linjassa aiempien laajennusten, kuten The Grimm Troupen tai Godmasterin, kanssa, mutta mittakaavassa, joka heidän omien sanojensa mukaan tulee olemaan vielä suurempi.
Lyhyt teaser vihjasi joistakin Hornetin merialueille johtavista motiiveista, mikä herätti kaikenlaisia teorioita pelin fanien keskuudessa. Studio haluaa pitää mysteerin yllä ja on luvannut antaa lisätietoja hieman ennen julkaisuavälttäen liian pitkää mainoskampanjaa.
Meriaiheinen teema ja mahdollisesti palautettu sisältö

Yksi Surun meren silmiinpistävimmistä puolista on sen vahva merellinen komponenttiTeam Cherry on vahvistanut, että uudet alueet yhdistetään selkeästi mereen, purjehdukseen ja rannikkomaisemiin. Tämä sopii yhteen konseptitaiteen kanssa, jota yhteisö on pitkään yhdistänyt Silksongin kehityksen aikana hylättyyn tai lykättyyn sisältöön.
Virallinen kuvaus viittaa ns. "Uusia alueita, pomoja, työkaluja ja paljon muuta"Tämä kaava on hyvin samankaltainen kuin se, jota studio käytti aiemmissa Hollow Knight -laajennuksissa. Fanit ovat spekuloineet, että jotkin pelin tuotannon aikana leikatut alueet, kuten aiemmista materiaaleista vuodettu salaperäinen korallialue, saattavat ilmestyä uudelleen tässä laajennuksessa.
Vaikka Team Cherry ei ole kertonut tarkempia yksityiskohtia kartan tarkasta koosta tai DLC:n arvioidusta pituudesta, he väittävät, että Sea of Sorrow on suunniteltu laajentaa merkittävästi Silksongin maailmaa ja tarinaaei vain valinnaisena lisäosana. Tutkimus puhuu kokemuksesta, joka voisi muistuttaa ensimmäisen pelin huomattavia laajennuksia, kuten The Grimm Troupe, tai jopa ylittää ne sisällöltään.
Joka tapauksessa joukkue pysyy varovaisena ja korostaa, että tilannetta tulee olemaan. Virallisempaa tietoa laajennuksesta on tulossa lähempänä julkaisupäivää.Tarkoituksena on toistaa Silksongin kanssa noudatettu strategia paljastamalla lopullinen päivämäärä ja uusimmat ominaisuudet lyhyellä ennakkoilmoituksella, jotta vältetään julkiset viivästykset tai viime hetken suunnitelmamuutokset.
Päivämäärä ja tiekartta: sisällöltään tiivis vuosi 2026

Team Cherry lanseeraa Hollow Knight: Silksong – Surun meri joskus vuonna 2026Tarkempaa päivämäärää ei ole vielä määritelty. DLC:n on tarkoitus olla pelin ensimmäinen merkittävä lisäsisällön virstanpylväs kyseisenä vuonna, muiden studion haluamien salassa pidettävien aloitteiden ohella.
Viestissään yhteisölle joukkue myöntää, että Silksongin kehitys kesti odotettua kauemminTämä johtuu osittain siitä, että projekti alkoi ensimmäisen Hollow Knight -pelin laajennuksena ja lopulta siitä tuli täysimittainen jatko-osa. Sea of Sorrow'n kohdalla he väittävät, että heillä on paljon selkeämpi suunnitelma, jonka pitäisi estää vastaavat poikkeamat ja mahdollistaa sisällön saapuminen ilmoitetussa aikataulussa.
Laajentumisen lisäksi tutkimus vihjaa, että sillä on muut vuoden 2026 suunnitelmat, joita ei ole vielä julkistettuIntensiivisen lanseerausvuoden jälkeen Team Cherry sanoo, että sen uudelleenjärjestelyihin tarvitaan muutama viikko tauko ennen kuin se siirtyy täysin uuteen tuotantosykliin. Tämä sopii heidän filosofiaansa asettaa laatu ja sisäiset rytmit etusijalle aggressiivisten aikataulujen sijaan.
Se mikä on vahvistettu, on se, että Sea of Sorrow säilyttää saman jakelumallin kuin alkuperäisen Hollow Knightin DLC.Sisältö lisätään ilman lisäkustannuksia kaikille Silksongin omistaville pelaajille riippumatta alustasta tai siitä, pelataanko peliä palveluiden, kuten Xbox Game Passin, kautta.
Hollow Knight: Silksongin myyntimenestys ja vastaanotto
Sea of Sorrow -julkistuksen ohella Team Cherry on päivittänyt Silksongin myyntiluvut, jotka ovat jo ylitti 7 miljoonaa myytyä kappaletta maailmanlaajuisestiNämä luvut ovat lisäys miljooniin käyttäjiin, jotka ovat pelanneet Xbox Game Passin kautta, mikä vahvistaa pelin asemaa yhtenä viime vuosien vaikutusvaltaisimmista Metroidvania-peleistä.
Steamin kaltaisilla alustoilla lanseeraus oli erityisen huomionarvoinen: Peli tavoitti yli 587 000 samanaikaista pelaajaa Alkuaikoinaan se oli yksi Valven kaupan näkyvimmistä julkaisuista. Tätä alkuvaiheen vauhtia on vahvistanut erittäin aktiivinen pelaajakunta, joka on osaltaan edistänyt puskaradiomarkkinointia modien, oppaiden, taideteosten ja kaikenlaisen yhteisösisällön avulla.
Myös erikoistuneet kriitikot ovat olleet erittäin myönteisiä ja korostaneet Silksongin tarjoaman tutkimisen vapaudenToisin kuin monissa perinteisissä Metroidvanioissa, joissa pääsy tietyille alueille riippuu tiettyjen kykyjen hankkimisesta, pelissä voit liikkua käytännössä koko kartalla alusta alkaen, rikkoen yhden genren klassisista säännöistä ja sitä on pidetty yhtenä sen persoonallisuuden avaimista.
Vuonna 2025 Silksongista ei tullut vain yksi vuoden puhutuimmista peleistä, vaan myös Se oli yksi kärkiehdokkaista vuoden lopun palkintogaalassa.Esimerkiksi The Game Awards -gaalassa se oli yksi erottuvista nimistä ja vei kotiin parhaan toiminta- ja seikkailupelin palkinnon, mikä heijastaa sen vaikutusta sekä pelaajiin että kriitikkoihin.
Päivitykset, julkaisun jälkeinen sisältö ja yhteisö
Julkaisunsa jälkeen Hollow Knight: Silksong on saanut useita sisältö- ja elämänlaatupäivityksiäNämä päivitykset, jotka on numeroitu ja julkaistu vähitellen useiden kuukausien aikana, ovat hioneet peliä, korjanneet virheitä ja lisänneet pieniä muutoksia, jotka tasoittavat tietä suuremmille laajennuksille, kuten Sea of Sorrow'lle.
Team Cherry on kertonut blogissaan yksityiskohtaisesti jokainen näistä tärkeimmistä päivityksistäEnsimmäisestä suuresta peliuudistuksesta sitä seuraaviin päivityksiin, jotka hienosäätävät suorituskykyä, korjaavat bugeja ja säätävät tiettyjä kohtaamisia ja järjestelmiä, tavoitteena on ollut pitää pelaajat kiinnostuneina ilman, että heitä ylikuormitetaan dramaattisilla muutoksilla.
Tutkimuksessa on myös jaettu joitakin virallisia vinkkejä ja niksejä, kuten mahdollisuus aktivoi korkeimmat vaikeusasteet alusta alkaen Niille, jotka etsivät vaativampaa haastetta heti ensimmäisestä pelistä lähtien. Tällaiset yksityiskohdat ovat auttaneet laajentamaan pelin vetovoimaa laajalle yleisölle, aina rauhallista vauhtia suosivista äärimmäisiä haasteita etsiviin.
Yhteisö on puolestaan reagoinut jatkuvalla toiminnalla: improvisoituja strategioita, fanitaidetta, modeja ja lukuisia oppaita Niistä on tullut osa Silksongin jokapäiväistä elämää. Team Cherry mainitsee nimenomaisesti, että pelaajien välisen luovuuden ja yhteistyön näkeminen on yksi joukkueen suurimmista motivaatioista jatkaa pelin laajentamista.
Hollow Knight Nintendo Switch 2:lle ja ilmainen päivitys

Silksongin lisäksi studio on hyödyntänyt Sea of Sorrow -julkistusta vahvistaakseen, että Alkuperäisestä Hollow Knightista tulee päivitetty versio Nintendo Switch 2:lleTämä versio hyödyntää uutta laitteistoa tarjotakseen merkittäviä teknisiä parannuksia, linjassa Silksongin jo aiemmin saaman käsittelyn kanssa Nintendon uudessa hybridikonsolissa.
Suunniteltuihin parannuksiin kuuluvat mm. korkeammat kuvataajuudet, korkeammat resoluutiot ja lisägraafiset tehosteet, tavoitteenaan tuoda ensimmäisen Hollow Knightin kokemus lähemmäs nykyisiä standardeja ja helpottaa uusien pelaajien pääsyä Hallownestiin parhaissa olosuhteissa.
Niille, joilla on jo peli Nintendon konsolilla, Team Cherry on ilmoittanut, että Päivitys Nintendo Switch 2 -versioon on täysin ilmainen. kun se julkaistaan vuonna 2026. Tällä tavoin nykyisten käyttäjien ei tarvitse maksaa uudelleen nauttiakseen uuden laitteen teknisistä parannuksista.
Tutkimus on jopa alkanut valmistella maaperää Alkuperäisen pelin uusi versio PC:lle joka korjaa useita bugeja ja lisää joitakin lisäominaisuuksia. Vaikka Switch 2 -version tarkkaa julkaisupäivää ei ole julkistettu yleisen vuoden 2026 jälkeen, viesti on selvä: tavoitteena on, että sekä Hollow Knight että Silksong näyttävät ja toimivat parhaimmillaan seuraavan sukupolven konsoleilla.
Myynti ja markkinaläsnäolo
Silksongin vahvalla kaupallisella menestyksellä on ollut vaikutusta myös ruudun ulkopuolella. Team Cherry on yhteistyössä Fangamerin kanssa käynnistänyt Uusia oheistuotteita, joissa on Hornet-minihahmoja ja muita hahmojasaatavilla sekä yksittäin että kokonaisina paketteina. Vaikka tämä ei suoraan vaikuta pelin sisältöön, se vahvistaa brändin vahvuuden ja kasvavan markkina-aseman.
Toisaalta tutkimus on vahvistanut, että Hollow Knight: Silksongin fyysinen versio saapuu alkuvuodesta 2026Tämä sisältää peruspelin ja oletettavasti kaikki siihen mennessä julkaistut tärkeimmät päivitykset. Tätä fyysistä julkaisua odotetaan erityisesti Euroopassa ja Espanjassa, joissa keräilijäyhteisö on erittäin aktiivinen ja painottaa usein boxed-versioita.
Switch 2 -päivityspaketti yhdistettynä fyysisen version julkaisuun ja Sea of Sorrow'n myöhempään saapumiseen maalaa kuvan, jossa Silksong pysyy vahvasti läsnä konsoli- ja PC-katalogissa koko vuoden 2026 ajanNiille, jotka eivät ole vielä kokeilleet Telalejanaa, nyt voi olla mielenkiintoinen aika tehdä niin, sillä lisää sisältöä on tulossa.
Pelaajien odottaessa tarkempia tietoja laajennuksesta, studio kutsuu yhteisön mukaan jatka nykyisen pelin kaikkien mahdollisuuksien tutkimistakokeilla vaihtoehtoisia reittejä ja jakaa havaintojaan, mikä on ollut avainasemassa kiinnostuksen ylläpitämisessä lanseerauksesta lähtien.
Kaiken julkistetun myötä, alkaen Ilmainen laajennus Sea of Sorrow ja sen merellinen miljöö Alkuperäisen Hollow Knightin Nintendo Switch 2 -päivityksestä sen vahvoihin myyntilukuihin, sarjan näkymät ovat erityisen lupaavat vuoteen 2026 mennessä. Team Cherry pitää taukoa intensiivisen vuoden jälkeen, mutta tekee selväksi, että Hollow Knight -universumi jatkaa kasvuaan ja että sekä veteraaneilla että uusilla tulokkailla on uusia syitä eksyä sen käytäville, rannoille ja syvyyksiin.
Olen teknologian harrastaja, joka on muuttanut "nörtti"-harrastuksensa ammatiksi. Olen käyttänyt yli 10 vuotta elämästäni uusinta teknologiaa käyttäen ja kaikenlaisten ohjelmien parissa puhtaasta uteliaisuudesta. Nyt olen erikoistunut tietotekniikkaan ja videopeleihin. Tämä johtuu siitä, että yli 5 vuoden ajan olen työskennellyt kirjoittaen useille teknologiaa ja videopelejä käsitteleville verkkosivustoille ja luonut artikkeleita, jotka pyrkivät antamaan sinulle tarvitsemaasi tietoa kielellä, jota kaikki ymmärtävät.
Jos sinulla on kysyttävää, tietoni ulottuu kaikesta Windows-käyttöjärjestelmään liittyvästä sekä matkapuhelimien Androidista. Ja sitoumukseni on sinulle, olen aina valmis käyttämään muutaman minuutin ja auttamaan sinua ratkaisemaan kaikki kysymyksesi, joita sinulla saattaa olla tässä Internet-maailmassa.
