Kuinka monta tehtävää A Plague Tale: Innocencessa on?

Viimeisin päivitys: 06.12.2023
Kirjoittaja: Sebastian Vidal

Rutto-tarina: Innocence on Asobo Studion kehittämä vangitseva seikkailuvideopeli. Se sijoittuu 1300-luvulle inkvisitioon ja mustaan ​​kuolemaan, ja se upottaa pelaajat jännittävään juoniin, joka on täynnä juonittelua ja haasteita. Tässä valkoisessa kirjassa tutkimme yksityiskohtaisesti, kuinka monta tehtävää tämä jännittävä pelattava kokemus muodostaa, paljastaen tämän kiehtovan ehdotuksen laajuuden ja monimutkaisuuden.

1. Johdatus ruttotarinaan: Viattomuus

A Rutto-tarina: Innocence on Asobo Studion kehittämä videopeli, joka julkaistiin toukokuussa 2019. Tarina sijoittuu XNUMX-luvun Ranskaan, inkvisition ja paisuvan ruton aikaan. Peli seuraa Amician ja hänen pikkuveljensä Hugon elämää, jotka joutuvat kohtaamaan yliluonnollisia kauhuja ja inkvisition voimien vainoa taistelussaan selviytymisestä.

A Plague Tale: Innocence -pelissä pelaajien on käytettävä järkeä ja strategiaa ratkaistakseen useita haastavia pulmia ja voittaakseen tappavia esteitä. Peli perustuu Amician ja Hugon väliseen yhteistyöhön, sillä heidän on työskenneltävä yhdessä voittaakseen tiellä olevat vaarat. Lisäksi pelaajien tulee ottaa huomioon myös ruton leviäminen ja heidän elämäänsä jatkuvasti uhkaavien rottien läsnäolo.

Yksi pelin päämekanioista on käyttö valosta ja pimeys rottien välttämiseksi. Rotat ovat ahneita olentoja, joita pimeys ja lihan haju houkuttelevat. Siksi on erittäin tärkeää pysyä valoisissa ympäristöissä ja käyttää valonlähteitä rottien pitämiseksi loitolla. Pelaajat voivat myös käyttää häiriötekijöitä ja varkautta välttääkseen vihollisia ja edetäkseen. historiassa. Kun Amicia ja Hugo uskaltavat tähän pimeään ja vaaralliseen maailmaan, heidän täytyy luottaa toisiinsa ja käyttää kaikkia käytettävissä olevia työkaluja selviytyäkseen.

2. Pelin ja sen juonen kuvaus

XYZ-peli on jännittävä kolmannen persoonan seikkailuvideopeli. Juoni sijoittuu post-apokalyptiseen maailmaan, jossa pelaajat ottavat rohkean sankarin roolin etsiessään totuutta ja pelastusta. Tässä pelissä pelaajat pääsevät laajaan ja vaaralliseen maisemaan, joka on täynnä haastavia tehtäviä, rajuja vihollisia ja löydettäviä salaisuuksia.

Tarina alkaa maailmanlaajuisesta katastrofista, joka on jättänyt maailman raunioiksi. Vastauksia etsivä sankari lähtee eeppiseen seikkailuun selvittääkseen tämän katastrofin takana olevat mysteerit. Pelin aikana pelaajat kohtaavat lukuisia esteitä ja valtavia vihollisia, joilla jokaisella on omat taistelutaitonsa ja -taktiikkansa.

Pelin juoni sisältää myös kiehtovia ja mieleenpainuvia hahmoja, jotka ovat vuorovaikutuksessa sankarin kanssa tarinan edetessä. Pelaajilla on mahdollisuus tehdä tärkeitä päätöksiä, jotka vaikuttavat juonen kehitykseen, jolloin he voivat tutkia erilaisia ​​polkuja ja avata useita loppuja. Lyhyesti sanottuna XYZ-peli tarjoaa jännittävän pelikokemuksen mukaansatempaavalla juonella, joka on täynnä vaaroja ja järkyttäviä paljastuksia. Valmistaudu astumaan tähän post-apokalyptiseen maailmaan ja löydä sen tositarina!

3. Tehtävän rakenne elokuvassa A Plague Tale: Innocence

Peli koostuu useista vaiheista, jotka haastavat pelaajan voittamaan esteitä ja suorittamaan tiettyjä tehtäviä. Jokainen tehtävä on suunniteltu edistämään tarinaa ja tarjoamaan onnistumisen tunnetta edistyessäsi pelissä. Tehtävän rakenteen muodostavat eri osat kuvataan alla.

1. Tehtävän esittely: Jokainen tehtävä alkaa lyhyellä esittelyllä, jossa määritellään konteksti ja saavutettavat tavoitteet. Tämä osa on olennainen ymmärtääksesi tehtävän tarkoitus ja mitä pelaajalta odotetaan.

2. Tutkiminen ja ongelmanratkaisu: Kun tehtävä on suoritettu, pelaaja lähtee tutkimaan ympäristöä ja kohtaa erilaisia ​​haasteita ja vihollisia. Siellä pelaajan taidot testataan ja heidän on löydettävä luovia ratkaisuja esteiden ylittämiseen.

3. Tehtävän päättäminen: Kun kaikki haasteet on voitettu ja tavoitteet on saavutettu, operaatio saatetaan päätökseen. Tämä voi sisältää säätapahtuman, konfliktin ratkaisun tai saapumisen uuteen määränpäähän. Jokaisen tehtävän lopussa pelaaja saa arvion, jossa korostetaan hänen suorituskykyään ja edistymistään.

Lyhyesti sanottuna se tarjoaa progressiivisen ja haastavan pelikokemuksen. Pelaajan on käytettävä kaikkia taitojaan ja strategioitaan voittaakseen jokainen vaihe ja edetäkseen tarinassa. Valmistaudu uppoutumaan maailmaan, joka on täynnä vaaroja ja jännittäviä seikkailuja!

4. Pelin päätehtävien lukumäärä

Pelissä on yhteensä 10 päätehtävää jotka sinun on suoritettava päästäksesi eteenpäin tarinassa. Jokainen tehtävä on suunniteltu tarjoamaan sinulle ainutlaatuinen ja jännittävä haaste. Pääset näihin seikkailuihin seuraamalla kartallasi olevaa tehtävämerkkiä tai tarkistamalla seikkailupäiväkirjaasi.

Ainutlaatuinen sisältö - Napsauta tästä  Kuinka soittaa akustista kitaraa

Ennen kuin aloitat päätehtävän, on suositeltavaa varmistaa, että olet suorittanut kaikki sivutehtävät ja aktiviteetit, jotka ovat saatavilla nykyisellä alueella. Tämän avulla voit avata lisäresursseja ja hankkia varusteita, joista on hyötyä päätehtävissä. Voit myös parantaa taitojasi ja oppia lisää pelin tarinasta puhumalla asiaankuuluvien ei-pelattavien hahmojen kanssa.

Huomaa, että joillakin päätehtävillä voi olla erityisvaatimuksia, kuten vähimmäiskokemustason saavuttaminen tai tiettyjen esineiden omistaminen. Jos kohtaat vaikeuksia tehtävän aikana, tutustu pelioppaaseen tai pyydä neuvoja verkkoyhteisöltä. Älä epäröi tutkia maailmaa saadaksesi parhaan mahdollisen kokemuksen!

5. Tehtävässä olevien tavoitteiden ja tehtävien monimuotoisuus

Se on olennainen näkökohta, joka on otettava huomioon onnistumisen saavuttamiseksi missä tahansa projektissa. Jokainen tehtävä voi esittää ainutlaatuisen joukon haasteita ja tavoitteita saavutettaviksi, mikä edellyttää huolellista suunnittelua ja strategista lähestymistapaa toteuttamiseen.

On tärkeää ymmärtää, että lähetysten tavoitteet ja tehtävät voivat vaihdella suuresti riippuen kontekstista ja projektin tyypistä. Jotkut tehtävät voivat kohdistua tiedonkeruuun tai tieteelliseen tutkimukseen, kun taas toiset voivat kohdistua laitteiden tai infrastruktuurin korjaamiseen tai ylläpitoon. Tämä tarkoittaa, että on ratkaisevan tärkeää mukauttaa strategioitamme ja lähestymistapojamme tehtävien hoitamiseksi. tehokkaasti ja tehokas.

Sen saavuttamiseksi on välttämätöntä, että meillä on monialainen ja hyvin koulutettu tiimi. Yhteistyö eri asiantuntijoiden, kuten tutkijoiden, insinöörien, teknikkojen ja viestintäasiantuntijoiden välillä, on välttämätöntä, jotta voidaan vastata monimutkaisiin haasteisiin, joita saattaa syntyä tehtävän kehittämisen aikana.

  • Jokaiselle tehtävälle on asetettava selkeät ja mitattavissa olevat tavoitteet. Näin voit arvioida kunkin tehtävän edistymistä ja menestystä.
  • On tärkeää ottaa huomioon käytettävissä olevat resurssit ja kohdentaa ne tehokkaasti erilaisten tavoitteiden ja tehtävien saavuttamiseksi.
  • Tehtävän vaiheiden ja toimintojen yksityiskohtainen suunnittelu on välttämätöntä sujuvan toteuttamisen varmistamiseksi.

Lyhyesti sanottuna se vaatii strategista lähestymistapaa ja huolellista suunnittelua. Asiantuntijoiden välinen yhteistyö ja tehokas resurssien kohdentaminen ovat keskeisiä tekijöitä onnistumisen kannalta kussakin tehtävässä. Asettamalla selkeät ja mitattavissa olevat tavoitteet ja suunnittelemalla tehtävän vaiheet yksityiskohtaisesti, toiminnan tehokkuus ja vaikuttavuus maksimoidaan asetettujen tavoitteiden saavuttamisessa.

6. Keskimääräinen tehtävän pituus elokuvassa A Plague Tale: Innocence

Se vaihtelee pelaajan toimien ja tutkimisen tason mukaan. Yleensä kuitenkin tyypillinen tehtävä tässä pelissä voi kestää 60-90 minuuttia riippuen pelaajan taidosta ja keskittymisestä. Tarinan edetessä tehtävistä tulee yleensä pitkiä ja monimutkaisempia, mikä tarjoaa ylimääräisiä haasteita voitettavana.

Jokaisen tehtävän aikana pelaajat kohtaavat erilaisia ​​esteitä ja tavoitteita, jotka heidän on voitettava. Näihin voi kuulua pulmien ratkaiseminen, vihollisten pakeneminen, resurssien kerääminen ja ympäristön tutkiminen juonen avainelementtien löytämiseksi. On tärkeää huomata, että tehtävän pituus voi myös vaihdella valitun vaikeustason mukaan, koska jotkin haasteet voivat vaatia enemmän aikaa ja toistoa voittaakseen.

Kun perehdyt A Plague Tale: Innocence -peliin, on hyvä idea kiinnittää huomiota ympäristön yksityiskohtiin ja etsiä vihjeitä, jotka auttavat sinua etenemään kunkin tehtävän läpi. Käytä valaistusta hyödyksesi, sillä pimeys voi olla liittolaisesi, jotta viholliset eivät huomaa sinua. Tutki jokaista aluetta perusteellisesti löytääksesi hyödyllisiä esineitä ja resursseja, kuten materiaaleja työkalujen tekemiseen tai varastointiin. Hyödynnä lisäksi päähenkilöiden Amician ja Hugon välisiä taitoja ja yhteistyötä voittaaksesi haasteet ja edetäksesi tämän kiehtovan pelin jännittävän ja tunnepitoisen juonen läpi.

7. Päätehtävien ja toissijaisten tehtävien välinen suhde

Videopeleissä, päätehtävät ja sivutehtävät ovat perustavanlaatuisia elementtejä, jotka edistävät pelaajan etenemistä. Päätehtävät edustavat pelin pääjuonta, kun taas sivutehtävät ovat lisätoimintoja tai tehtäviä, jotka voivat liittyä suoraan päätarinaan tai eivät.

Näiden kahden tehtäväluokan välinen suhde voi vaihdella pelistä riippuen. Joissakin tapauksissa sivutehtävät voivat olla täysin riippumattomia pääjuonesta eivätkä vaikuta pelaajan etenemiseen tarinan läpi. Kuitenkin muissa peleissä sivutehtävällä voi olla suora vaikutus pääjuontaan, mikä avaa uusia polkuja, hahmoja tai jopa vaihtoehtoisia loppuja.

Yleisesti käytetty strategia on suorittaa sivutehtävät ennen päätehtävän aloittamista, koska tämä voi tarjota lisäetuja, jotka auttavat pelaajaa etenemään tarinan läpi helpommin. Nämä sivutehtävät tarjoavat usein arvokkaita palkintoja, kuten lisäkokemusta, erikoisvarusteita tai jopa pysyviä hahmopäivityksiä. Tällä tavalla pelaaja voi vahvistua ja valmistautua paremmin haasteisiin, joita hän kohtaa päätehtävissä.

Ainutlaatuinen sisältö - Napsauta tästä  Sisältääkö Nero Burning ROM DVD/CD-soittimen?

Sivutehtävät voivat myös olla loistava tapa tutkia pelimaailmaa ja löytää lisäsisältöä, joka saattaisi muuten jäädä huomiotta. Jotkut näistä tehtävistä voivat olla pieniä pulmia tai haasteita, jotka vaativat erityisiä taitoja, jolloin pelaajat voivat parantaa pelin keskeisiä osa-alueita samalla kun he nauttivat rikkaammasta ja täydellisemmästä kokemuksesta. Lisäksi kaikkien sivutehtävien suorittaminen voi johtaa henkilökohtaisen tyytyväisyyden ja saavutuksen tunteeseen, koska tämä edellyttää lisä omistautumista ja pelin syvempää tutkimista.

8. Tehtyjen päätösten merkitys ja seuraukset

Päätöksenteko on olennainen osa tehtävää kehitettäessä, koska sillä voi olla merkittävä vaikutus saavutettuihin tuloksiin. Tehtävän kehittämisen aikana tehdyt päätökset voivat vaikuttaa paitsi sen onnistumiseen myös mukana olevien ihmisten rehellisyyteen ja käytettyihin resursseihin. Tästä syystä on tärkeää ymmärtää lähetystyössä tehtyjen päätösten merkitys ja seuraukset.

Yksi tärkeimmistä syistä, miksi on tärkeää tehdä tietoon perustuvia, näyttöön perustuvia päätöksiä tehtävän aikana, on mahdollisuus maksimoida käytettävissä olevat resurssit. Jokaisella tehtävällä on rajoitetut resurssit, kuten aika, henkilöstö, budjetti ja varusteet. Tehokkaiden ja vaikuttavien päätösten tekeminen mahdollistaa näiden resurssien optimaalisen käytön, välttäen tuhlauksen ja takaamalla tehtävän onnistuneen loppuunsaattamisen.

Toinen tärkeä seuraus operaatioissa tehtyjen päätösten vaikutuksista on niiden turvallisuus. ja hyvinvointi mukana olevista ihmisistä. Tehtävän aikana on tärkeää varmistaa osallistujien turvallisuus ja suojelu. Tehtävissä päätöksissä tulee ottaa huomioon terveyteen, työturvallisuuteen ja riskienhallintaan liittyvät näkökohdat. Päätösten laiminlyönti näissä asioissa voi johtaa onnettomuuksiin, loukkaantumisiin tai jopa ihmishenkien menetyksiin, joita on vältettävä kaikin keinoin.

9. Erilaisia ​​ympäristöjä ja skenaarioita tehtävissä

Yksi mielenkiintoisimmista tehtävistä on esiteltyjen ympäristöjen ja skenaarioiden monimuotoisuus. Jokainen tehtävä tarjoaa ainutlaatuisen ja haastavan ympäristön, joka takaa jännittävän ja monipuolisen pelikokemuksen. Kaupunkiympäristöistä luonnonympäristöihin, kuten viidakoihin ja vuoriin, pelaajat voivat kohdata monenlaisia ​​tilanteita.

Nämä erilaiset ympäristöt tarjoavat visuaalisesti houkuttelevan kokemuksen, mutta myös erityisiä haasteita, jotka pelaajien on voitettava. Esimerkiksi viidakkoympäristössä voi olla luonnollisia esteitä, kuten jokia tai vuoria, jotka vaativat erityisiä navigointitaitoja. Sen sijaan kaupunkiympäristössä pelaajat voivat kohdata tarpeen sulautua joukkoon ja välttää vihollisten havaitsemista.

Lisäksi jokainen tehtävä on suunniteltu tarjoamaan ainutlaatuinen kokemus pelattavuuden ja strategisen lähestymistavan suhteen. Jotkut tehtävät saattavat vaatia varkain lähestymistapaa ja soluttautumistaktiikoita, kun taas toiset voivat olla toimintakeskeisempiä ja vaatia intensiivistä taistelua. Erilaisten ympäristöjen ja skenaarioiden ansiosta pelaajat voivat mukauttaa strategiaansa ja käyttää erilaisia ​​taitoja ja työkaluja kunkin tehtävän haasteiden voittamiseksi.

10. Arvioitu kesto kaikkien pelin tehtävien suorittamiseen

Se voi vaihdella useiden tekijöiden mukaan, kuten tehtävien vaikeusaste, pelaajan kokemus ja päivässä käytettyjen tuntien määrä. Alla on kuitenkin joitain yleisiä arvioita, jotka voivat toimia viitteenä:

1. Päätehtävät: Päätehtävät ovat yleensä niitä, jotka vievät eteenpäin pelin tarinaa ja ovat yleensä kestoltaan pidempiä. On arvioitu, että kaikkien näiden tehtävien suorittaminen voi kestää 20-30 tuntia pelattavaa.

2. Sivutehtävät: Sivutehtävät voivat tarjota lisäpalkintoja ja antaa sinun tutkia pelimaailmaa edelleen. Kaikkien näiden tehtävien suorittaminen voi kestää noin 40-50 tuntia peliaikaa.

3. Valinnaiset aktiviteetit: Pää- ja toissijaisten tehtävien lisäksi on erilaisia ​​valinnaisia ​​aktiviteetteja, jotka tarjoavat lisähaasteita ja ainutlaatuisia palkintoja. Näihin aktiviteetteihin voi kuulua minipelejä, vankityrmiä tai erikoistapahtumia. Jos haluat suorittaa kaikki nämä toiminnot, on arvioitu, että peliaikaa tarvitaan noin 60–70 tuntia.

11. A Plague Tale: Innocence -tehtävien haasteet ja vaikeudet

A Plague Tale: Innocencen pelimekaniikka ja haasteet tekevät tehtävistä jännittäviä, mutta vaikeita suorittaa. Jokaiselle tasolle esitetään erilaisia ​​haasteita ja esteitä, jotka on voitettava tarinan edistämiseksi.

Yksi suurimmista haasteista on rottien jatkuva läsnäolo, jotka ovat pelin keskeinen elementti. Nämä olennot lisääntyvät nopeasti ja voivat niellä pelaajan ja ei-pelattavia hahmoja. Tämän haasteen voittamiseksi on tärkeää käyttää erilaisia ​​strategioita, kuten valoa karkottamaan rottia ja luomaan häiriötekijöitä, jotta voidaan siirtyä eteenpäin jäämättä kiinni.

Ainutlaatuinen sisältö - Napsauta tästä  Onko Khan Academy -sovellus turvallinen?

Toinen haastava puoli A Plague Tale: Innocence -tehtävissä on tekoäly vihollisia ja kykyä havaita pelaaja. On tärkeää välttää tulla nähdyksi ja tehdä strategisia päätöksiä edistyäkseen ilman, että sinua havaitaan. Ympäristön hyödyntäminen eduksesi ja liikkeiden huolellinen suunnittelu ovat avainasemassa näiden haasteiden voittamiseksi.

12. Hiljaisuuden ja selviytymismekaniikan sisällyttäminen tehtäviin

Peleissä toiminta ja seikkailu, on mielenkiintoista ja haastavaa lisätä tehtäviin varkain- ja selviytymismekaniikkaa. Tämän tyyppinen mekaniikka antaa pelaajalle mahdollisuuden pelata strategisesti, mikä mahdollistaa suorien yhteenottojen välttämisen ja tarjoaa mukaansatempaavamman kokemuksen.

Hiljaisen mekaniikan sisällyttämiseksi on tärkeää suunnitella ympäristöt, jotka edistävät piilottelua ja salailua, kuten varjostetut alueet, häiriötekijät ja peittäminen. Lisäksi voidaan lisätä työkaluja, kuten pimeänäkö, naamiointi tai äänenvaimentimet, joiden avulla pelaaja voi liikkua havaitsematta ja eliminoida vihollisia vaivattomasti. On tärkeää laatia selkeät säännöt vihollisten havaitsemiseksi, kuten heidän näkökenttänsä, melunsa tai liikemallinsa.

Toisaalta selviytymismekaniikka voi lisätä tehtäviin realistisuutta ja lisähaastetta. Tämä sisältää sellaisia ​​elementtejä kuin tarve syödä, juoda tai levätä hahmon terveyden ja suorituskyvyn ylläpitämiseksi. Lisäksi voidaan toteuttaa rajoitettu resurssijärjestelmä, jossa pelaajan on kerättävä ruokaa, lääkkeitä tai työkaluja selviytyäkseen vihamielisessä ympäristössä. On tärkeää antaa pelaajalle mahdollisuus suunnitella selviytymisstrategioita joko metsästyksen, kalastuksen tai esineiden askartelun kautta.

13. Jokaisen tehtävän suorittamisesta saadut palkinnot ja saavutukset

Suorittamalla jokaisen pelimme tehtävän voit saada erilaisia ​​palkintoja ja saavutuksia, jotka auttavat sinua edistymään ja edistymään seikkailussasi. Nämä palkinnot ovat tunnustusta taidoistasi ja ponnisteluistasi, ja ne antavat sinulle kannustimia jatkaaksesi edistymistä pelissä.

Palkintoja, joita voit saada suorittaessasi tehtävää, ovat:

  • Kokemuspisteet (XP), joiden avulla voit nostaa tasosi ja avata uusia taitoja.
  • Erikoisesineitä, joita voit käyttää tulevissa tehtävissä etenemisen helpottamiseksi.
  • Kolikot tai resurssit, joilla voit hankkia esineitä, parantaa taitojasi tai avata lisäalueita.

Edellä mainittujen palkintojen lisäksi suorittamalla tehtävän voit myös avata erilaisia ​​saavutuksia, jotka kuvastavat edistymistäsi ja edistymistäsi pelissä. Nämä saavutukset ovat erityisiä tavoitteita, jotka voit saavuttaa suorittamalla tietyt tavoitteet tehtäviesi aikana, kuten kukistamalla voimakkaan pomon, ratkaisemalla monimutkaisen pulman tai suorittamalla tehtävän ennätysajassa. Saavutukset antavat sinun avata lisäsisältöä, ylimääräisiä haasteita tai yksinkertaisesti esitellä taitojasi muille pelaajille.

14. Päätelmät A Plague Tale: Innocence -teostehtävien määrästä ja laadusta

Yhteenvetona voidaan todeta, että A Plague Tale: Innocence -pelin tehtävien määrä ja laatu ovat pelikokemuksen perusta. Koko kurssin ajan pelaaja kohtaa yhteensä __[lisää tehtävien lukumäärä]__ tehtävää, joista jokainen on suunniteltu huolellisesti tarjoamaan ainutlaatuinen haaste.

Tehtävien monimuotoisuus on hämmästyttävää, varkaista soluttautumisista ja yhteenotoista vihollisten kanssa pulmien ratkaisemiseen ja välittömistä vaaroista pakenemiseen. Jokainen tehtävä tarjoaa rikkaan ja emotionaalisesti vaikuttavan tarinan, jota täydentää innovatiivinen pelimekaniikka.

Lisäksi tehtävien laatu erottuu huomioistaan ​​yksityiskohtiin ja huolellisuudestaan ​​tarjota sujuvaa pelattavuutta. Opetusohjelmat esittelevät pelaajan ydinmekaniikkaan, ja hienovaraiset vihjeet auttavat voittamaan monimutkaisemmat haasteet. Esimerkit hyvin suunnitelluista tasoista ja realistisista asetuksista saavat tehtävät heräämään eloon ikimuistoisilla tavoilla. Viime kädessä A Plague Tale: Innocence -pelin tehtävät ovat täydellinen yhdistelmä haastetta, kerrontaa ja pelattavuutta.

Lopuksi, A Plague Tale: Innocence tarjoaa kiehtovan pelikokemuksen eri tehtäviensä kautta. Tämä Asobo Studion mestariteos sisältää yhteensä 17 jännittävää lukua, jotka kattavat erilaisia ​​ympäristöjä ja haasteita, joten se on saanut tunnustusta niin pelaajilta kuin kriitikoiltakin. Inkvisition kynsistä pakenemisesta rottajoukkojen kohtaamiseen jokainen tehtävä on suunniteltu huolellisesti pitämään pelaaja uppoutuneena tarinaan ja tarjoamaan täydellisen yhdistelmän tutkimista, varkautta ja pulmia. Visuaaliset yksityiskohdat ja poikkeuksellinen äänisuunnittelu täydentävät pelin intensiivisen tunnelman. Jokaisen etenevän tehtävän myötä pelaajat oppivat lisää Amiciasta ja Hugosta, tämän jännittävän seikkailun päähenkilöistä. A Plague Tale: Innocence vangitsee tarinansa ja pelimekaniikkansa, ja siitä tulee unohtumaton kokemus ystäville videopeleistä. Pelissä on niin monia tehtäviä suoritettavana, joten pelaajat viihtyvät ja innokkaat saamaan selville, mitä haastetta seuraava luku tarjoaa heille. [END