- Elden Ring Nightreign julkaistaan Espanjassa PC:lle, PlayStationille ja Xboxille 30. toukokuuta keskiyöllä, ja tietyillä alustoilla peli on saatavilla ennakkoon.
- Keskittyy kolmen pelaajan yhteistyöpeliin, vaikka yksinpeli on mahdollista ja kahden pelaajan tilaa harkitaan julkaisun jälkeen.
- Lataustiedoston koko on PlayStation-konsoleilla noin 21 Gt, ja sitä on mahdollista pidentää päivitysten ja ladattavan sisällön kautta.
- Peli esittelee muutoksia etenemisjärjestelmään, ennalta määriteltyjä hahmoja ja uusia selviytymismekaniikkoja lyhyen pelaajan peleissä, jotka perustuvat roguelike- ja battle royale -rakenteisiin.
Elden Ring: Nightreign laskee jo tunteja julkaisuunsa. ja tuhannet pelaajat odottavat pääsyä uppoutumaan FromSoftwaren luomaan uuteen haasteeseen. Japanilainen tutkimus on yksityiskohtaisesti kuvannut Olennaisimmat tiedot aikatauluista, alustoista, esilatauksesta ja tämän julkaisun pääominaisuuksista, joka pyrkii ylläpitämään yhteisön kiinnostusta alkuperäisen Elden Ring -ilmiön jälkeen. Odotukset ovat korkealla sekä sen ehdottaman pelattavuuden että jo tiedossa olevaan verrattuna tehtyjen muutosten suhteen.
El 30. toukokuuta on hetki, jolloin Nightreign näkee virallisesti päivänvalon. en PC (Höyry), PS5, PS4, Xbox-sarja ja Xbox One. FromSoftware ja Bandai Namco ovat vahvistaneet aikataulun samanaikainen laukaisu klo 00:00 (Espanjan niemimaan aikaa), mikä helpottaa kaikkien pelaajien aloittamista samaan aikaan alustasta riippumatta.
Elden Ring Nightreignin latausajat ja tiedot
PlayStationilla pelin ennakkotilanneet tai ostaneet käyttäjät voivat aloittaa ennakkolatauksen 28. toukokuuta klo 00 alkaen.eli 48 tuntia ennen virallista ensi-iltaa. Xboxilla ja PC:llä ei kuitenkaan ole esilatausvaihtoehtoa: lataus otetaan käyttöön, kun julkaisupäivä ja -aika koittaa kullakin alueella. PS5:n ja PS4:n asennuskoko ylittää 21 Gt, luku, joka saattaa kasvaa tulevaisuudessa päivitysten tai Deluxe Editionin myötä (joka lisää sisältöä, kuten digitaalisen taidekirjan tai ääniraidan).
Nightreign lanseerataan samanaikaisesti tärkeimmillä markkinoilla., aikataulut maittain mukautettuina. Espanjassa toiminta alkaa 30. toukokuuta keskiyöllä, kun taas Latinalaisessa Amerikassa se on saatavilla 29. toukokuuta aikaeron vuoksi. Tämä mahdollistaa miljoonien käyttäjien siirtymisen Interregnumiin käytännössä samaan aikaan, mikä poistaa alueiden välisen tavanomaisen odotusajan.
Millainen on pelikokemus ja mitä uusia ominaisuuksia siinä on?

Nightreign ehdottaa erilaista rakennetta ensimmäiseen Elden Ring -sarjaan verrattuna, vaikka se säilyttää osan olemuksestaan. Se on moninpeli, joka on suunniteltu ensisijaisesti kolmen pelaajan yhteistyöpeliin.Järjestelmä on inspiroitunut genreistä roguelike ja battle royaleJoukkueiden on selviydyttävä kolmesta yöstä vaihtoehtoisessa, hieman pienemmässä versiossa alkuperäisestä universumista keräten varusteita, kohdaten odottamattomia tapahtumia ja tietenkin taistellen klassisia vaaroja ja peliin yksinomaan kuuluvia uusia pomoja vastaan.
Edistyminen on lyhytaikaistaKierroksen lopussa (joko kuoleman tai viimeisen pomon kukistamisen jälkeen) kaikki pelin edistyminen menetetään, lukuun ottamatta riimuja, joiden avulla voit muokata joitakin ominaisuuksia tai taitoja pysyvästi. Tässä muodossa yhteistyö on välttämätöntä, koska rakenne kannustaa kolmen osallistujan ymmärrykseen ja lisää strategisia haasteita. Vaikka pelissä voi pelata yksin, Pelin ydin keskittyy selvästi kolmen pelaajan ryhmään, eikä kahden pelaajan tilaa ole vielä harkittu.. Ohjaaja Junya Ishizaki on kuitenkin itse vahvistanut, että hänen mahdollista sisällyttämistään tulevien päivitysten kautta harkitaan.
Käytettävissä olevat merkit ovat ennalta määrätyt sankarit, joilla jokaisella on ainutlaatuiset kyvyt ja hyökkäykset. Aloituslistalla on eri taistelumuotoihin erikoistuneita sotureita (velhoja, lähitaistelijoita, raskasaseiden asiantuntijoita tai kaukohyökkäysspesialisteja), joilla kaikilla on omat ainutlaatuiset mekaniikkansa. Peli on järjestetty päiviin, joissa on täydelliset valon ja pimeyden syklit, ja kun yö laskeutuu, ilmestyy rajoitettu alue ja kutsutaan suuri pomo – yksi kahdeksasta saatavilla olevasta – joka on voitettava koordinoidulla tiimillä.
Nightreign esittelee myös alkuperäinen dynamiikka kapenevan renkaan rajoittamina alueina, battle royale -tyyliin, ja satunnaisia tapahtumia, kuten meteoriitteja, olentojen parvia ja tulivuoria, jotka voivat muuttaa haasteen kulkua. Hahmojen liikettä on hiottu, poistamalla putoamisvaurioita ja lisäämällä uusia matkustustapoja, kuten puiden käyttöä pitkien matkojen laukaisemiseen ja liitelyyn.
Pelivaihtoehdot, vaikeusaste ja alustat
Peli on suunniteltu kolmen hengen joukkueille, mutta se sallii myös yksinpelit, joissa vihollisen aggressio säätyy automaattisesti. Vältä epätasapainoisia taisteluita pelatessasi ilman joukkuetovereita. Apuna ei ole botteja tai NPC-hahmoja, mikä tekee yksinpelaamisesta erityisen haastavaa. FromSoftware lyö vetoa premium-mallista alennettuun hintaan., ja uusia ominaisuuksia sisältäviä päivityksiä suunnitellaan yhteisön palautteen perusteella.
Mitä tulee moninpeliin, Saman konsoliperheen sukupolvien välinen ristiinpelattavuus on rajoitettuaXbox Series -käyttäjät voivat pelata Xbox Onen käyttäjien kanssa ja PS5-käyttäjät PS4-käyttäjien kanssa. PC-soittimet pidetään kuitenkin erillisillä palvelimilla, eivätkä ne ole yhteensopivia konsolien kanssa.
La Deluxe-versio saatavilla PlayStation Storesta laajentaa alkuperäistä sisältöä, lisäämällä pääsyn yksinoikeudella saataviin esineisiin, uusiin sankareihin ja muihin digitaalisiin bonuksiin, mikä saattaa aiheuttaa pelin painoarvon kasvua tulevissa päivityksissä.
Ennakkojutut viittaavat siihen, että Nightreign palaa FromSoftwaren klassiseen kaavaan tarjotakseen suorempi ja nopeampi yhteistyökokemus lyhyemmällä pelisyklillä (noin 15 minuutin mittaiset sessiot). Kaikki tämä tinkimättä Middle Landsin vaikeusasteesta, haasteista ja synkästä ympäristöstä, mutta avaamalla samalla mahdollisuuden koordinoiduille joukkueille ja moninpelidynamiikalle, jota ei ole koskaan ennen nähty sarjassa.
Olen teknologian harrastaja, joka on muuttanut "nörtti"-harrastuksensa ammatiksi. Olen käyttänyt yli 10 vuotta elämästäni uusinta teknologiaa käyttäen ja kaikenlaisten ohjelmien parissa puhtaasta uteliaisuudesta. Nyt olen erikoistunut tietotekniikkaan ja videopeleihin. Tämä johtuu siitä, että yli 5 vuoden ajan olen työskennellyt kirjoittaen useille teknologiaa ja videopelejä käsitteleville verkkosivustoille ja luonut artikkeleita, jotka pyrkivät antamaan sinulle tarvitsemaasi tietoa kielellä, jota kaikki ymmärtävät.
Jos sinulla on kysyttävää, tietoni ulottuu kaikesta Windows-käyttöjärjestelmään liittyvästä sekä matkapuhelimien Androidista. Ja sitoumukseni on sinulle, olen aina valmis käyttämään muutaman minuutin ja auttamaan sinua ratkaisemaan kaikki kysymyksesi, joita sinulla saattaa olla tässä Internet-maailmassa.

