- Universes Beyond on edennyt satunnaisista julkaisuista kokonaisiin kokoelmiin suurella menestyksellä, tunnetuimpina Taru sormusten herrasta ja Final Fantasysta.
- Tuotteet keskittyvät Commanderiin yhdistäen uusintapainoksia ja uusia kortteja; joitakin yhteistyötuotteita on integroitu olemassa oleviin setteihin, kuten Ixalan ja Jurassic World.
- Final Fantasy -yhteistyö sisältää ikonisia kortteja (Sephiroth, Bahamut, Clive/Ifrit), sarjanumeroidun Chocobo-kortin ja neljä Commander-pakkaa.
Jos jokin aihe herättää intohimoja Magic: The Gathering -pelaajien ja -keräilijöiden keskuudessa, se on sen yhtymäkohdat muiden tuotemerkkien kanssa. Viime vuosina liittoutumia, jotka ovat syntyneet Universumit Beyond Ne ovat kehittyneet kertaluonteisista kokeiluista lippulaivajulkaisuiksi, avaten Magic Multiversumin ovet videopeli-, elokuva-, televisio- ja kirjallisuusfranchising-sarjoille. Ei ole liioiteltua sanoa, että juhlallisuuksien, kuten 30-vuotisjuhlan, jälkeen nämä yhteistyöt ovat muokanneet Wizards of the Coastin agendaa ja nostaneet kokoelman parrasvaloihin uusille yleisöille.
Ilmiö on kehittynyt huimaa vauhtia: hyvin spesifisistä pisaroista, kuten Salainen Lair (tunnetuin esimerkein kuten The Walking Dead) täydentääkseen kokoelmia perinteiseen tyyliin, kuten tapahtui Taru sormusten herrasta -elokuvan kanssa. Sillä välin meillä on ollut tuotteita mm. Komentaja Alusta alkaen suunniteltu, Standard-settien mukana tulleita mainoskortteja ja ikonisiin pelisarjoihin täydellisesti sopivia vaihtoehtoisia kuvia sisältäviä uusintapainoksia. Kaikki tämä on herättänyt jännitystä, kiivasta keskustelua ja tietenkin aimo annoksen keräilyä. Katsotaanpa yhteenvetoa... Magic: The Gatheringin eeppisimmät yhteistyöt muiden pelisarjojen kanssa.
Universumien tuolla puolen: mitä se on ja mitä se tuo magiaan
Universes Beyond on levy-yhtiö, joka yhdistää Magicin viralliset yhteistyöt muiden immateriaalioikeuksien kanssa. Sen tavoite on selvä: esitellä uusia kortteja, taidetta ja tuotteita jotka yhdistävät korttipelin yleisön rakastamiin tarinoihin. Tämä sisältää kaikkea televisiosarjoista ja elokuvista peli ja kirjallisia saagoja; valikoima on valtava, ja yhteisölle se edustaa mahdollisuutta yhdistää harrastuksensa jo ennestään rakastamiinsa universumeihin.
Näiden yhteistyöhankkeiden muoto on ollut joustava. Toisessa päässä ovat Salainen LairRajoitetun erän pakkauksissa on kauniisti tehtyjä kortteja (ja joskus mekaanisesti ainutlaatuisia). Toinen sisältää täydelliset kokoelmatsatoja uusia kortteja, boostereita ja kaikkia tavallisia Magic-ominaisuuksia. Näiden kahden ääripään väliin sijoittuen Wizards on julkaissut Commanderin valmiiksi rakennetut kannet ja teemakortteja, jotka on lisätty olemassa oleviin setteihin, kuten Jurassic World -kortit, jotka hiipivät Ixalanin kadonneisiin luoliin.
Täydellinen esimerkki siitä, miten formaatteja yhdistellään, on Ikoria, sarja, joka esitteli kaijuista inspiroituneita olentokortteja vaihtoehtoisten taidekäsittelyjen kautta GodzillaTämän tyyppinen elegantti integrointi mahdollisti korttien uudelleenpainamisen ja versioiden tekemisen vaihtoehtoisilla nimillä/kuvilla, maksimoiden temaattisen yhteyden rikkomatta jo totuttuja pelirakenteita.
Vuosi 2023 oli kuitenkin käännekohta: Taru sormusten herrasta: Keski-Maan tarinoita Se teki loikan täydelliseen kokoelmaan, jossa on yli 300 korttia, ja yhteistyö Doctor Who Wizards seurasi perässä useilla Commander-pakoilla, joita täydensivät keräilylaatikot. Siitä lähtien Wizards on hyödyntänyt näitä synergioita seuraavasti: heidän kalenterinsa keskeinen osaei lisänä.
Salainen pesä, täydelliset setit ja komentajan rooli
Useimmat allianssit ovat näyttäneet erityisen hyviltä Commanderissa. Tämä ei ole sattumaa: 100 kortin formaatti, jossa legendaarinen olento on etusijalla, mahdollistaa... kerro samaistuttavia tarinoita Silmiinpistävien designien ja uusille tulokkaille helposti ymmärrettävien synergiaetujen ansiosta monissa julkaisuissa on neljästä viiteen teemapakkaa, joista jokainen keskittyy tiettyyn ryhmittymään, ryhmään tai avainhetkeen pelisarjassa.
Kaikki ei kuitenkaan ole uutta: hyvä osa näistä tuotteista yhdistää uusintapainokset Se sisältää formaatin peruselementtejä sekä kourallisen upouusia malleja. Tämä tasapaino varmistaa, että pakat ovat pelattavia ensimmäisestä päivästä lähtien, ja tarjoaa myös keräilyesineitä, joiden taideteokset ja kehykset on suunniteltu erityisesti yhteistyötä varten.
Rajoja on myös tutkittu. Salainen pesä: Kävelevät kuolleet Keskustelu kääntyi eksklusiivisiin kortteihin ja niiden mahdolliseen uusintapainatukseen vaihtoehtoisilla nimillä tai Magicin vakioasetuksissa. Kysymys siitä, julkaistaanko, milloin ja miten nuo kirjeet painetaan uudelleen Se on ollut kuuma puheenaihe yhteisössä, varsinkin kun kyseessä ovat lisenssisopimukset.
Vaikka yksityiskohtia kohtaan onkin uteliaisuutta, Lisenssiehtoja ei yleensä julkaistaJokainen sopimus (esimerkiksi Tohon kanssa Godzillasta) voi sisältää erityisehtoja nimien, kuvien, kehysten tai uusintapainosten suhteen, joten näemme erilaisia ratkaisuja yhteistyöstä riippuen.
Samaan aikaan on liikkunut joitakin huhuja, jotka eivät ole (vielä) toteutuneet. Yhdessä vaiheessa jotkut yhdistivät saapumisen strixhaven ja mahdollisesti viittaus tiettyyn taianomaiseen maailmaan, jossa on taikasauvoja ja lentäviä luutia. Ja tietenkin Hasbron tuotemerkkiluetteloa katsellen, ihme o Tähtien sota Ne häämöttävät aina yhteisön toiveiden horisontissa, olivatpa nuo yhdistelmät ensi silmäyksellä kuinka hulluja tahansa.
Fallout, Assassin's Creed ja harppaus etulinjaan

Universes Beyondin yhdistyminen kävi ilmi Magicin Gen Con -juhlassa tehdyistä ilmoituksista. Siellä vahvistettiin, että Laskeuma sillä olisi omat Commander-pakkansa, ja niiden on määrä julkaista maaliskuussa 2024. Jokainen pakka edustaa Wasteland-ryhmittymäJoten ikonisia nimiä, kuten Brotherhood of Steel ja Enclave, on läsnä. Kunkin sarjan pelin tarkkaa inspiraatiota ei kerrottu yksityiskohtaisesti alusta alkaen, mutta post-apokalyptinen miljöö sopii täydellisesti resurssien, varusteiden ja selviytymismekaniikkojen kanssa.
Toinen merkittävä videopelisarja, joka hyppäsi kelkkaan, oli Assassins CreedSen lanseeraus oli ajoitettu vuoden kolmannelle neljännekselle, ja lupaus oli selvä: salamurhaajia, parkour ja historiallisia esineitä Nämä elementit tuotiin taistelukentälle kehyksillä ja taideteoksilla, jotka muistuttivat rakastetuimpia osia. Käytännössä odotuksena oli tuote, joka tutkisi saagan perintöä legendaaristen korttien ja ikonisten esineiden avulla.
Näiden kahden nimen lisäksi velhot vihjasivat läsnäoloon Jurassic World -kortit kuten Ixalanin kadonneiden luolien insertit, jotka juhlistavat 30 vuotta pöytädinosauruksia esitteleviä elokuvia. Ja jotta suunnitelman kunnianhimosta ei olisi epäilyksiä, mainittiin uusi Moderni horisontti, remasteroitu versio elokuvasta Ravnica ja muita aikataulun mukaisia tuotteita, mikä teki selväksi, että kalenteri oli melko täynnä.
Taru sormusten herrasta ja Doctor Who: mittakaavan muutos

Taru sormusten herrasta -elokuvan saapumiseen asti oli yleistä nähdä eriä 4 tai 5 komentajapakkaa Yhteistyön kautta, jossa käytettiin aiemmin julkaisemattomien korttien tukemaa uusintapainosten ydintä, tämä malli toimi: se mahdollisti pelaamisen aloittamisen suoraan pakkauksesta ja tarjosi helposti tunnistettavia viittauksia esitellyn IP:n faneille.
Mutta Keski-Maan myötä rima nousi: kokoelmaa kohdeltiin kuin täysi setti Magic: The Gathering -laajennus, joka sisälsi yli 300 uutta korttia, boostereita jokaiseen makuun ja rinnakkaisversioita tehokkaimmista korteista, oli kirjaimellisesti loppuunmyyty multiversumilaajennus pöydiltä ja hyllyiltä, mikä osoitti, että kaava voisi toimia myös suuressa mittakaavassa.
Seuraavaksi listalla, Doctor Who, piti huomion Commanderissa, mutta lisäsi keräilijän laatikot yhtälöön. Käytännössä tämä tarkoitti entistä enemmän erikoiskäsittelyjä ja vaihtoehtoista kuvitusta sekä erittäin houkuttelevia uusintapainoksia niille, jotka halusivat parantaa pakkaansa menettämättä teemaa.
Näissä yhteistyöprojekteissa toistuva erikoisuus on seuraavien seikkojen läsnäolo (tai puuttuminen): planeswalkersTyöskennellessään Magicin alkuperäisen mytologian ulkopuolisten tarinoiden kanssa Wizards yleensä välttää pakottamasta kyseisen tyyppisiä kortteja, elleivät ne sovi täydellisesti; siksi jotkut yhteistyöprojektit asettavat legendaariset olennot, saagat ja loitsut etusijalle sellaisten designien sijaan, jotka kuuluvat yksinomaan Magicin tarinaan.
Final Fantasy: Hypestä todellisuuteen tarinoita kertovien korttien avulla

Yhteistyössä lopullinen Fantasy Se oli kypsynyt jo jonkin aikaa, ja kun se lopulta muotoutui, se tapahtui isosti. Kokoelman oli määrä olla saatavilla alkaen 13 kesäkuukattaa kaikki sarjan 16 pääpeliä vuoden 1987 klassikosta uusimpaan osaan. Perusajatuksena oli selvä: siirtohetket, voimat ja identiteetit franchising-kielestä Magicin kieleen.
Yksi päähenkilöistä on SephirothSen suunnittelu pyörii muiden olentojen kuoleman ja siirtymisen ympärillä sen ikonisimpaan muotoon, joka tunnetaan nimellä Safer Sephiroth. Tämän vaiheen saavuttamisen jälkeen konna voi loihtia Supernovan Se esitetään tuhoisana symbolina, joka heikentää kilpailijoita jokaisen uuden kuoleman myötä pelilaudalla. On sanomattakin selvää, että Commanderissa tuo lumipalloefekti voi ratkaista pelin.
Hahmojen valinta Final Fantasy VII Hän on antelias: cattail Se voi kaksinkertaistaa taisteluvaiheen hyödyntääkseen täysimääräisesti aggressiivisia strategioita samalla pilvi Se parantaa synergiaansa joukkueiden kanssa ja viimeistelee myyttisen Buster-miekan, joka sisältyy settiin mekaanisella tehostuksella, jonka ymmärretään olevan suunniteltu optimoimaan sen hyökkäyksiä, vaikka se ei olekaan aluksi yksityiskohtainen.
Jos etsimme valtavaa voimaa, Bahamut Hän pitää lupauksensa. Tässä näemme hänet muodossa Saaga joka huipentuu eräänlaiseen taitoon Mega-leimahdusVahinko kaikille muille pelaajille yhtä suuri kuin permanenttien kokonaismana. Käytännössä tämä on purske, joka asettaa pitkät laudat vaikeaan asemaan ja palkitsee ne, jotka ovat rakentaneet kentän kalliilla permanenteilla.
Hahmojen ja kutsujen välinen yhteys loistaa erityisen kirkkaasti Fantasia XVI. Clive Siinä on inhimillinen puoli, joka virkistää kättä punaiseen omistautumisesta johtuen ja sen muuttuessa punaiseksi Ifrit Sagaa muistuttavien mekaniikoiden avulla se vapauttaa uskomattomat määrät punaista manaa ja kyvyn palata kentälle alkuperäisessä muodossaan kolmannen luvun jälkeen. Tuloksena on temaattinen ja mekaaninen edestakainen vuorovaikutus, joka vangitsee täydellisesti pelin hengen.
Muita nimiä, kuten Jill ja sen yhteys ShivaNe vahvistavat kaksoisidentiteetin ajatusta hyödyntämällä Saga-korttimuotoa kertoakseen muodonmuutoskaarista selkeästi Final Fantasy -tunnelmalla. Suunnittelussa kiinnitetään pientä huomiota jokaiseen visuaaliseen yksityiskohtaan, ja se on huomattava, vaikka et olisi koskaan aiemmin pitänyt ohjainta kädessäsi.
Keräilijöille on kaksi herkkua: sarjanumeroitu kortti chocobo rajoitettu 500 kopiota joka näkyy vain Collector Boostereissa, ja saatavilla on myös sarjastamattomia versioita eri väreissä täydentää pelaajan mieleisekseen eräänlainen ratsujen talli. Se on sellainen silmänisku, joka sytyttää huutokauppoja ja ruokkii leikekirjoja.
Kuten odotettua, lanseeraukseen liittyy neljä komentajapakkaa Sarjan avainpeleihin perustuva, pelisuunnittelu on suunniteltu välittömään pelikokemukseen. Uusien korttien ja arvokkaiden uusintapainosten yhdistelmä luo monipuolisen kokemuksen sekä Final Fantasy -faneille että Magic-pelaajille, jotka haluavat kokeilla erilaisia arkkityyppejä.
Vastaanotto ei olisi voinut olla parempi: yhteistyöstä Final Fantasyn kanssa on tullut menestynein 32 vuoteen Magic, joka asettaa Universes Beyondin askeleen jopa monien Standard-settien yläpuolelle mediavaikuttavuuden ja myynnin suhteen. Kiistaton merkki siitä, että nämä allianssit ovat muuttuneet harvinaisuudesta valtavirtaan.
Jurassic World Ixalanilla ja muut integraatiopolut

Kaikki yhteistyöt eivät vaadi täysin omaperäistä tuotetta. Yksi erittäin hyvin toiminut lähestymistapa on lisää teemakortteja seteissä, jotka jo tutkivat samanlaisia ideoita. Näin kävi Ixalanin kadonneille luolille, jotka sisälsivät Jurassic Worldin kortteja hyödyntäen dinosaurukset ja tutkimusmatka maailman akselina.
Tällä mallilla on kolme etua: se pitää ydinkokoelman pääpainona, se lisää esteettinen lajike ja tehosteita, ja antaa keräilijöille mahdollisuuden metsästää tiettyjä kappaleita ilman, että heidän tarvitsee ostaa erillistä tuotetta. Se on tyylikäs tapa ylittää universumeja katkaisematta pääsetin narratiivista säiettä.
Lisenssit, uusintapainatukset ja vaihtoehtoiset nimet
Jokaisen yhteistyön taustalla on lisenssisopimus. Se tarkoittaa erityisiä ehtoja Nimien, logojen, kuvien, kehysten ja ennen kaikkea mahdollisten uusintapainosten käytön osalta näemmekin erilaisia strategioita: joskus kortit syntyvät ainutlaatuisina malleina, joissa on vieraspelisarjan nimi, ja myöhemmin ne saattavat ilmestyä uudelleen... oikeat nimet ja taiteet maagisesta multiversumista, jos sopimus sen sallii.
Tapaus Godzilla Ikoriassa tämä on havainnollistavaa: vaihtoehtoiset taidekäsittelyt ja päällekkäiset nimet peruskorteilla mahdollistavat kaiju-maun esiintymisen setin identiteetin kanssa. Yleisesti ottaen mitä selkeämpi tämä erottelu on, sitä helpompaa Käy ilmi, että kirje lähetetään uudelleen ilman vierasfranchising-kerrosta, välttäen oikeudellisia kitkoja.
Joka tapauksessa Pienellä präntätty teksti tulee harvoin julkisuuteenTästä syystä yhteisössä käydään keskustelua siitä, voisiko tällainen kortti palata tulevaisuudessa, millä viitekehyksellä ja millä nimellä. Kultainen sääntö: se riippuu kustakin lisenssistä.
Miksi nämä yhteistyöt toimivat (ja mitkä ovat niiden rajoitukset)
Velhoille Universes Beyondilla on kaksi tarkoitusta. Toisaalta, houkuttelee uusia yleisöjä joka ei ehkä olisi koskaan lähestynyt Magicia ilman tuttua aloituskohtaa. Toisaalta se rikastuttaa peliä taiteellisilla tyyleillä, mekaniikoilla ja vivahteilla, jotka vievät suunnittelua tutkimaan vähemmän käytettyjä nurkkia.
Onko rajoituksia? Kyllä. Kun materiaali tulee toiselta franchising-yritykseltä, pyrimme olemaan pakottamatta sen elementtejä mukaan. oma mytologiansa taikuutta (kuten planeswalkereja), jos ne eivät sovi orgaanisesti. Sen sijaan käytetään tarinankerrontaan sopivia korttityyppejä, kuten Saaga, tai legendaarisia olentoja, jotka personoivat tunnettuja sankareita ja roistoja.
Lisäksi Commander-formaatti on vakiinnuttanut asemansa täydellinen laboratorio Näille ristiinnaulitseville peleille: se mahdollistaa pitkiä pelejä, eeppisiä hetkiä ja neljän pelaajan loistavia designeja – juuri sellainen pöytä, jossa tunnistettavasta hahmosta voi tulla juhlien keskipiste.
Tulossa: lisää Final Fantasyä, Tarua sormusten herrasta ja PlayStationia
Menestyksen ansiosta Wizards on nopeasti vahvistanut, että niitä tulee olemaan nuevos Productos Final Fantasy ja Taru sormusten herrasta mainittiin myöhemmin, katse kohti vuotta 2026. Samanaikaisesti he mainitsivat PlayStation-saagoista inspiroituneita korttejaTämä luonnollisesti laajentaa yhteistyön kirjoa videopelien kanssa, joiden edelläkävijöitä Fallout tai Assassin's Creed olivat jo aiemmin.
Odotuksia ruokkii entisestään median ajoitus: jos sarja palaa uudella kaudella (kuten on käynyt Laskeuma), keskustelu Magic-crossoverin ympärillä Se lämpenee taas.Se on täydellinen markkinoinnin, nostalgian ja pöydän kaipuun myrsky.
Tulevaisuuden toiveet: Marvel, Star Wars ja yllätysehdokas
Spekulaatioita riittää aina, kun Wizards avaa oven uusille julkistuksille. Yhteisö on täynnä fantasioita... ihme o Tähtien sota (Synergia Hasbron kanssa on ilmeinen vetonaula), ja monet muistavat, kuinka he aikoinaan jopa vitsailivat salaisesta pesästä tyyliin Tahdon voima Hyödyntäen 4. ja 5. toukokuuta osuvien päivämäärien yhtäaikaisuutta. Nämä ovat ideoita, jotka herättävät kohua, vaikkakaan ne eivät ole toistaiseksi edenneet toiveajattelua pidemmälle.
Realistisimmista ehdotuksista vahvasti esiin noussut on Clair Obscur: Expedition 33Pääsuunnittelija Gavin Verhey itse on kommentoinut, että hän haluaisi nähdä tämän yhteistyön toteutuvan. Yksinkertaisesti sanottuna: Hän uskoo, että potentiaalia on Ja että työskenneltyään Falloutin tai Warhammerin kanssa on tilaa jatkaa sellaisten pelien tutkimista, joilla on vahva identiteetti ja jotka sopivat Magiciin.
Jotta tämä tapahtuisi, tarvittaisiin kaikkien osapuolten hyväksyntä: Magic: The Gathering, Kepler Interactive (toimittaja) ja Sandfall Interactive (kehitystiimi). Se ei todellakaan johdu halun puutteesta.
Ja jos yhteistyö Final Fantasyn kanssa on osoittanut mitään, niin sen, että 16 toimitusta yhdeksi yhtenäiseksi tuotteeksi. Valinta-, suunnittelu- ja sovitustyö on asettanut riman uskomattoman korkealle ja osoittanut, mitä voidaan saavuttaa, kun on pakkomielteinen halu vangita rakastetun pelisarjan jokainen vivahteisto.
Keräilyesineet, kielet ja harvinaisuudet: folion ja sarjanumeroiden välissä
Nämä liittoumat ovat myös muokanneet keräilijöiden ekosysteemiä. Oli niitä, jotka… Godzilla-sarjaEhdotettiin versioiden täydentämistä folio japaniksi Ja ajan myötä se on mieluummin varannut budjettinsa suositummille franchising-sarjoille tai vetovoimaisemmille sarjoille. Todellisuudessa kaikilla yhteistyöprojekteilla ei ole samaa painoarvoa, ja se vaikuttaa ostopäätöksiin ja yksinoikeuden käsitykseen.
Kirjeet sarja He ovat lisänneet bensaa liekkeihin. Chocobo, jota valmistettiin Final Fantasy -yhteistyössä 500 kappaleen eränä, on tästä täydellinen esimerkki: Se näkyy vain keräilijän tehosteissa Ja kuten odotettua, sen hinta nousee pilviin. Samaan aikaan standardiversion olemassaolo eri väreissä antaa useammalle pelaajalle mahdollisuuden nauttia pelin antimista rikkomatta pankkiasi.
On myös niitä, jotka etsivät vaihtoehtoinen taideErikoiskehykset tai kielivaihtoehdot ihanteellisen kokoelmasi täydentämiseksi. Universes Beyond moninkertaistaa mukautusmahdollisuudet luottamalla kulttuuri-ikoneihin ja niiden omiin fandomeihin ja tarjoaa silti pelattavaa ja hyödyllistä sisältöä.
Vilkas kalenteri ja vilkas yhteisö
Päätuotteiden joukossa (kuten uusi Moderni horisontti) ja nostalgisia uudelleenlukuja (kuten Ravnica RemasteredMagicin aikataulu on jo valmiiksi tiukka. Universumien tuolla puolen lisääminen johtaa a:han tuplahype-raitaToisaalta Magicin oman perinteen edistyminen; toisaalta kulttuuri-ikonien saapuminen, jotka herättävät huomiota ulkopuolelta.
Tuo tasapaino ei ole aina helppo. Keskusteluja käydään eksklusiivisten korttien olemassaolosta, julkaisuaikataulusta ja yhteensopivuudesta kilpailevien formaattien kanssa. Samaan aikaan on kiistatonta, että nämä yhteistyöt ovat elvyttäneet Keskustelu pelistä on täyttänyt pöytiä ja houkutellut paikalle ihmisiä, jotka muuten eivät olisi koskaan kokeilleet peliä.
Jos pidät Magicin maailmasta, nämä liittoumat ovat hauska kokeilu joka lisää uusia tekstuureja. Jos rakastut heidän suunnitteluunsa, ne ovat mekaanisia laboratorioita, jotka testaavat uusia ideoita. Ja jos heidän kuvituksensa vakuuttavat sinut, ei kulu viikkoakaan ilman, että jokin vaihtoehtoinen taide pyytäisi paikkaa arkistokaapistasi.
Kaiken edellä mainitun perusteella on selvää, että Magic on löytänyt luovan ja kaupallisen kultakaivoksen Universes Beyondista. Falloutista Assassin's Creediin, Keski-Maasta Doktoreihin ja... Final Fantasy lippulaivanaKaava todistaa, että voit kunnioittaa suosikkitarinoitasi menettämättä pelin ydintä. Seuraavaksi tulevat uudet Final Fantasy- ja Taru sormusten herrasta -korttien erät, PlayStation-saagojen kortit ja jopa unelma Clair Obscurin näkemisestä vain vahvistavat, että Magic Multiverse on... Enemmän ovia auki kuin koskaan ennenLisätietoja varten olemme sisällyttäneet Magicin virallinen verkkosivusto.
Intohimoinen teknologiaan pienestä pitäen. Rakastan olla ajan tasalla alalla ja ennen kaikkea viestiä siitä. Siksi olen omistautunut viestintään teknologia- ja videopelisivustoilla useiden vuosien ajan. Löydät minut kirjoittamasta Androidista, Windowsista, MacOS:sta, iOS:stä, Nintendosta tai mistä tahansa muista mieleen tulevista aiheista.
