- Microsoft on keskeyttänyt Xbox-käsikonsolinsa kehityksen priorisoidakseen Windows 11 -pelien parantamista.
- Yhteistyöprojekti ASUSin kanssa on käynnissä ja se voitaisiin käynnistää vuoden loppuun mennessä.
- Kilpailu SteamOS:n kanssa on saanut Microsoftin tehostamaan toimiaan PC-pelimarkkinoilla.
- Nämä strategiamuutokset eivät vaikuta Xbox Series X:n seuraajan kehitykseen.

Viime päivinä on ollut paljon puhetta tulevaisuuden ympärillä kannettava xbox. Uusimmat tiedot kertovat, että Microsoft on päättänyt keskeyttää tämän laitteen kehityksen.ja suuntaavat resurssejaan alueille, joita he pitävät tällä hetkellä tärkeämpinä. Tämä on yllättänyt suuren osan faneista, jotka kuukausien huhujen ja vuotojen jälkeen kahdesta kannettavasta mallista odottivat konkreettisia uutisia koneen lanseerauksesta, joka kilpailisi suoraan sellaisten ehdotusten kanssa kuin nintendo Switch o Höyryhuone.
Tämä päätös näyttää perustuvan useisiin tekijöihin. Toisaalta, Xbox-käsikonsolin prototyypin suorituskyky ei vastannut sisäisiä odotuksia. yrityksestä. Toisaalta laajenemisen aiheuttama uhka SteamOS peleille optimoituna käyttöjärjestelmänä on saanut Microsoftin priorisoimaan parannettu pelikokemus Windows 11:ssä, erityisesti niin sanottujen "konsolipohjaisten" tietokoneiden nousun valossa.
Yhteistyö ASUSin kanssa ja PC-pelaamisen prioriteetti
Vaikka oman kannettavan tietokoneen kehitys on edelleen jäissä, Microsoft jatkaa yhteistyötään ASUSin kanssa käynnistääkseen kannettavan laitteen Windows 11:een perustuen. Tämä projekti, joka on sisäisesti tunnistettu koodinimellä Kennan, jatkaa kurssiaan mahdollisen lanseerauksen merkeissä myöhemmin tänä vuonna. Useiden lähteiden mukaan tämän tiimin laitteisto olisi käytännössä valmis ja se olisi yksi ensimmäisistä, jotka sisällyttäisivät AMD Z2 Extreme -siru, nostaen riman PC-pelaajille, jotka etsivät tehokkaita kannettavia vaihtoehtoja.
Nykyinen painopiste on näiden laitteiden käyttökokemuksen parantamisessa.sekä käyttöjärjestelmätasolla että Xbox-sovelluksissa ja -kerroksissa Windows 11:ssä. Vaikka laitteissa, kuten ASUS ROG Ally y Lenovo Legion Go Parannuksia on jo nähtävissä, ja kehittäjät myöntävät, että ohjelmistossa on vielä tilaa hioa ja optimoida pelin suorituskykyä.
SteamOS ja kilpailu kannettavien tietokoneiden sektorilla
Päätös keskeyttää Xbox-käsikonsolin pelaaminen ymmärretään myös reaktioksi SteamOS:n kasvava läsnäolo ja sen kyky tarjota parempia tuloksia suorituskyvyssä ja autonomiassa verrattuna Windows 11:een tietyillä laitteilla. SteamOS:n ja Steam Deckin takana oleva kehittäjä Valve on tehostanut pyrkimyksiään tuoda järjestelmänsä laajempaan valikoimaan kannettavia tietokoneita, mikä pakottaa Microsoftin miettimään strategioitaan uudelleen säilyttääkseen merkityksensä tässä yhä kilpaillummassa markkinaraossa.
Asiantuntijat huomauttavat, että Redmondin yritys on ymmärtänyt, että ei ole varaa jäädä jälkeen verrattuna kilpailijoihin, kuten Valveen tai jopa Nvidiaan pilvipeliteknologioiden alalla. Itse asiassa Microsoft testaisi uusia pilvipelivaihtoehtoja tuleville konsoleilleen, vaikka tämä prosessi ei vaikuta seuraajaan. Xbox-sarja X, jonka kehittäminen jatkuu suunnitelmien mukaan.
SteamOS:n ilmestyminen laitteille, kuten Legion Go y ASUS ROG Ally on mullistava, sillä alustavat testit osoittavat sekä suorituskyvyn että akun keston ylittävän Windows 11:n samankaltaisissa olosuhteissa. Tämä asettaa vakavan haasteen Microsoftin tiimeille, jotka nyt keskittävät ponnistelunsa pelikokemuksen parantamiseen omassa ekosysteemissään.
Viime kuukausina trendi näytti olevan se, että käsikonsolit olivat jäämässä älypuhelinten suosion varjoon, mutta Switchin ja Steam Deckin kaltaisten mallien menestys on osoittanut toisin. Ei ole outoa nähdä, kuinka molemmat Sony, kuten Microsoftkin, pyrkii nyt asemoimaan itsensä tälle segmentille. tyydyttääkseen pelaajia, jotka vaativat kannettavuutta tehosta tinkimättä.
Microsoftin tällä hetkellä strategia on selkeä: vahvistaa pelialustaansa Windowsissa ja hyödyntää yhteistyötä valmistajien, kuten ASUSin, kanssa asemoimaan itsensä kannettavien markkinoilla, samalla kun he väliaikaisesti hyllyttävät oman kannettavan Xboxinsa kehittämisen. Tämä etenemissuunnitelma ei ainoastaan vastaa teknisiin kriteereihin, vaan se heijastaa myös tarvetta sopeutua jatkuvasti kehittyvään toimialaan ja yhä innovatiivisempiin kilpailijoihin.
Kilpailu mobiili- ja pilvipelaamisen hallinnasta on tiukempaa kuin koskaan. Microsoftin päätökset viittaavat siihen, että Tärkeintä ei ole menettää kilpailukykyään ja varmistaa, että sen ekosysteemi pysyy houkuttelevana kehittäjille ja pelaajille sekä omien laitteistojensa että strategisten kumppanuuksien kautta.
Olen teknologian harrastaja, joka on muuttanut "nörtti"-harrastuksensa ammatiksi. Olen käyttänyt yli 10 vuotta elämästäni uusinta teknologiaa käyttäen ja kaikenlaisten ohjelmien parissa puhtaasta uteliaisuudesta. Nyt olen erikoistunut tietotekniikkaan ja videopeleihin. Tämä johtuu siitä, että yli 5 vuoden ajan olen työskennellyt kirjoittaen useille teknologiaa ja videopelejä käsitteleville verkkosivustoille ja luonut artikkeleita, jotka pyrkivät antamaan sinulle tarvitsemaasi tietoa kielellä, jota kaikki ymmärtävät.
Jos sinulla on kysyttävää, tietoni ulottuu kaikesta Windows-käyttöjärjestelmään liittyvästä sekä matkapuhelimien Androidista. Ja sitoumukseni on sinulle, olen aina valmis käyttämään muutaman minuutin ja auttamaan sinua ratkaisemaan kaikki kysymyksesi, joita sinulla saattaa olla tässä Internet-maailmassa.