- NBA- ja NBPA-lisenssit: oikeita tähtiä Street Legendsin rinnalla 3v3-kolikkopelissä.
- Alustat: PS5, Xbox Series X|S ja PC (Steam), suunniteltu julkaisu vuodelle 2026.
- Verkossa keskitytään Knockoutiin: ristiinpelattavuus ja netcoden palautus sujuvaa pelaamista varten.
- Ikonisia paikkoja: Venice Beach ja The Tenement; Bobbito Garcia pelin äänenä.
El uusi NBA THE RUN Se laskeutuu ehdotuksena 3v3-katukoripalloa virallisilla NBA- ja NBPA-lisensseilläPlay by Play Studiosin kehittämä ja suunniteltu vuodelle 2026 PS5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle (Steam)Projekti keskittyy saavutettavuuteen ja spektaakkeliin, siirtyen pois pelkästä simulaatiosta.
Espanjan ja Euroopan yhteisön puolesta, Monialustaisen pelaamisen ja rollback-verkkokoodin käytön yhdistelmä lupaa vakaita ja kilpailukykyisiä otteluita.nopeatempoisilla online-turnauksilla, jotka kannustavat sinua pelaamaan "vielä yhden" ilman komplikaatioita tai pitkiä odotusaikoja.
Mitä NBA THE RUN tarjoaa?
Se on "Above the hoop" -kolikkopeli, jossa korostetaan tyyliä ja sujuvuuttajossa NBA-tähdet ja katulegendat (fiktiiviset hahmot, joilla on karismaa ja omaleimaisia taitoja) jakavat kentän otteluissa kolme kolmea vastaan keskittyen taitoon ja mielikuvitukseen.
Suunnittelufilosofia priorisoi lyhyitä, uudelleenpelattavia pelejäjolla on ohjausobjekti, joka pyrkii Ole nopea ja ilmeikäs, jotta jokainen pelikuvio syntyy vaistosta eikä ennalta määrätyistä animaatioista., palauttaen tuon "kosketuksen" urheilupelihallien klassikot.
Alustat, julkaisu ja ristiinpelaaminen
Otsikko julkistetaan PS5, Xbox Series X|S ja PC (Steam)jonka laukaisuikkuna on vuonna 2026, vaikka tarkkaa päivämäärää ja hintaa ei ole vielä vahvistettu. Tutkimus takaa täyden yhteensopivuuden ristipeli ensimmäisestä päivästä lähtien yhteisön yhdistämiseksi.
Teknisellä tasolla THE RUN käyttää palautusverkko, taistelupeleissä laajalle levinnyt ratkaisu pingin vaikutuksen minimoimiseksi ja välittömyyden tunteen ylläpitämiseksi, avainasemassa esimerkiksi alley-oopeissa, varastuksissa rajalla tai blokkauksissa viime sekunnilla.
Päätila: Pudotuspeliturnaukset
Kokemuksen ydin on Pudotuspeliturnaukset, pudotuspeliturnauksia, joita voi pelata yksin (ohjaten kaikkia kolmea pelaajaa) tai joukkueessa (yksi henkilö paria kohden) ja joiden pelien kesto on 2–5 minuuttia.
Tuoreuden säilyttämiseksi jokainen kierros voi aktivoitua Satunnaiset säännöt – kuten ”Dunkfest” tai ”Speed Round” – jotka muuttavat tahtia ja pakottavat sinut muuttamaan strategioitasi lennossa: jos voitat, etenet; jos kaadut, saat palkintoja seuraavan yrityksen valmisteluihin.
Pelattavuus: puolustus ja hyökkäys samalla tasolla
Puolustus on suunniteltu yhtä houkuttelevaksi kuin hyökkäyskin, kovat taklaukset, nopeat riistot, hyökkäykset ja syöksyt 50/50-palloille, jotka voivat ratkaista tiukan tasapelin.
Radan toisella puoliskolla peli jahtaa postikorttia: tuplakujahuivit, julistedonkit, taakseaskeleet ja dribbling-yhdistelmät, jotka on linkitetty "käsin ohjelmoitujen" animaatioiden avulla niin, että jokainen hyökkäys näyttää kohokohtavideolta.
Vihjeitä ja katukulttuuria

Vahvistettuihin tuomioistuimiin kuuluvat Venetsian ranta y Asunto (Taguig, Filippiinit), kaksi näyttämöä, joilla on omat persoonallisuutensa ja käsintehdyt tunnelmansa; joissakin lehdistötiedotteissa mainitaan ikonisia paikkoja, kuten Rucker Park, vaikka virallinen vahvistus Tällä hetkellä hän keskittyy kahteen edelliseen.
Audiovisuaalinen sävy hakee kipinää ja asennetta, jota vahvistaa legendaarinen Bobbito Garcia selostajana, jonka energia ja kokemus katupallon lajityypissä nostavat jokaisen ottelun tunnelmaa.
Lisenssit, mallipohja ja visuaalinen tyyli
Play by Play Studiosilla on lisenssit seuraavilta tahoilta: NBA ja NBPASiksi voidaan käyttää nykyisiä tähtiä – nimiä kuten Stephen Curry, Giannis Antetokounmpo, Luka Doncic, LaMelo Ball, Anthony Edwards, Victor Werbanyama ja LeBron James mainitaan useimmin – sekä listaa, jossa on Street Legends peliä varten luotu.
Taiteellinen osasto valitsee tarkoituksellinen arcade-tyyli, korostetuilla hahmoilla ja eloisilla ympäristöillä, priorisoimalla pelattavuuden vaikutusta fotorealismiin nähden erottaakseen itsensä perinteisistä simulaatioehdotuksista.
Opiskelu ja pelihalliperintö
Joukkue koostuu entiset EA-kehittäjät Urheilu- ja toimintapelien parissa työskennellyt luova johtaja Mike Young tuo peliin kokemusta saagoista, kuten NBA Street ja Madden, mutta hänellä on päivitetty visio sosiaalisesta online-pelaamisesta.
Projekti syntyi ns. Juoksu: Seuraavaksi Ja NBA:n kiinnostuksen seurauksena siitä kehittyi NBA THE RUN virallisilla lisensseillä; ajatuksena on kunnioittaa klassikoiden henkeä nostalgiaa murehtimatta ja rakentaa jotain uutta verkottuneen pelaamisen aikakaudelle.
Mitä odottaa Espanjassa ja Euroopassa
Kanssa ristipeli ja lyhyet ottelutEspanjan ja muun Euroopan pelaajakunnan tulisi löytää ketterää matchmaking-ratkaisua milloin tahansa, pelattiinpa sitten yksin tai kollegoiden kanssa joukkueessa.
Keskittyminen on täysin verkossa —Offline-uratilaa ei ole vielä julkistettu—, joten verkon vakaus ja viive ovat ratkaisevan tärkeitä; palautusverkkokoodin käyttö on tarkoitettu juuri varmistamaan, että pelikokemus ei riipu pelipaikasta.
Täydentää ekosysteemiä, ei korvaa sitä
NBA THE RUN ei pyri jäljittelemään simuloitua 5v5-formaattia; sen painopiste on nopeatempoinen, tyylikäs ja sosiaalinen pelihalli joka toimii rinnakkain simulaatiopelien kanssa ja tarjoaa toisen tavan nauttia digitaalisesta koripallosta.
Ne, jotka kaipaavat vanhan koulukunnan pelihallien kipinää, löytävät sen täältä. riski-ja-näytä-lähestymistapajossa luovuus ja kilpailuetu merkitsevät yhtä paljon kuin tulostaulu.
Virallisilla lisensseillä, ristiinpelaamisella, Knockout-turnauksilla ja erittäin omaleimaisella visuaalisella identiteetillä, NBA-JUOKSU Sen tavoitteena on tuoda katupallon ydin takaisin urheiluvideopelien eturintamaan, ja sen on määrä julkaista vuonna 2026 PS5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle.
Olen teknologian harrastaja, joka on muuttanut "nörtti"-harrastuksensa ammatiksi. Olen käyttänyt yli 10 vuotta elämästäni uusinta teknologiaa käyttäen ja kaikenlaisten ohjelmien parissa puhtaasta uteliaisuudesta. Nyt olen erikoistunut tietotekniikkaan ja videopeleihin. Tämä johtuu siitä, että yli 5 vuoden ajan olen työskennellyt kirjoittaen useille teknologiaa ja videopelejä käsitteleville verkkosivustoille ja luonut artikkeleita, jotka pyrkivät antamaan sinulle tarvitsemaasi tietoa kielellä, jota kaikki ymmärtävät.
Jos sinulla on kysyttävää, tietoni ulottuu kaikesta Windows-käyttöjärjestelmään liittyvästä sekä matkapuhelimien Androidista. Ja sitoumukseni on sinulle, olen aina valmis käyttämään muutaman minuutin ja auttamaan sinua ratkaisemaan kaikki kysymyksesi, joita sinulla saattaa olla tässä Internet-maailmassa.
