Kaikki mitä tiedämme PS2 Pron PSSR 5:sta: parannukset, uudet ominaisuudet ja odotukset.

Viimeisin päivitys: 06.12.2023
Kirjoittaja: Alberto Navarro

  • PSSR 2 on Sonyn PS5:lle ja PS5 Prolle valmistelema uusi tekoälyn skaalausteknologia, joka parantaa resoluutiota ja suorituskykyä.
  • Se mahdollistaa laajemman resoluutiovalikoiman 1080p:stä 8K:hon, ja jopa 120 FPS:n virkistystaajuuden 4K-tarkkuudella.
  • Se perustuu optimoituun neuroverkkoon, joka vähentää resurssien kulutusta ja parantaa graafista laatua.
  • Lanseeraus ei ole vielä virallinen, mutta vuodetut tiedot viittaavat merkittävään parannukseen nykyiseen PSSR-sukupolveen verrattuna.
PlayStation 5 Pro PSSR 2-3

Sony näyttää valmistelevan merkittävää teknologista päivitystä laitteelleen. PlayStation 5 Pro: PSSR 2:n saapuminen (PlayStation Spectral Super Resolution 2). Vaikka tällä hetkellä Yhtiöltä ei ole virallista vahvistustauseat lähteet ovat vuotaneet ensimmäiset tiedot siitä, mitä edistysaskeleita tämä uuden sukupolven skaalaus tekoälyn avulla voisi tuoda tullessaan.

Päätavoitteena on asettaa PS5 Pro kilpailemaan paitsi Nintendon ja NVIDIAn valmisteleman tuotteen kanssa, myös muiden alan jättiläisten kanssa, erityisesti visuaalisen laadun ja pelitehon suhteen. Tässä mielessä seuraajat ja asiantuntijat katsovat, että Sony tavoittelee merkittävää harppausta eteenpäin PSSR 2:n myötä. sallien sen Uudet nimikkeet voivat näyttää paremmilta, terävämmillä kuvilla ja sujuvammalla toistolla, jopa vaativilla päätöslauselmilla.

Mikä on PSSR 2 ja mitä uusia ominaisuuksia se tuo mukanaan?

PSSR PlayStation

Käytettävissä olevien tietojen mukaan PSSR 2 on PS5:een ja PS5 Prohon sisäänrakennetun nykyisen tekoälyn skaalausjärjestelmän kehitysaskel. Tämän version odotetaan integroivan parannettu ja kevyempi neuroverkko, kyky työskennellä vähemmillä järjestelmäresursseilla, hyötyen sekä suorittimen että näytönohjaimen, mikä vapauttaa virtaa muihin tehtäviin ja parantaa pelien visuaalista laatua.

Ainutlaatuinen sisältö - Napsauta tästä  Joy-Conin edistynyt käyttö? | Tecnobits

Yksi niistä keskeiset kohdat asia on PSSR 2 voisi lakata luottamasta jopa 864p:n perusresoluutioon, jolloin pelit voisivat käynnistyä alhaisemmilla resoluutioilla ilman havaittavaa kuvanlaadun heikkenemistä. Tämä, sen lisäksi, että lisää kehittäjien joustavuutta, tarjoaisi parempi kokemus peleissä, jotka tähän asti ovat kärsineet nykyisten suorituskyky- ja resoluutiostandardien saavuttamisessa.

Toinen suurista lupauksista on se, että laajentaa tuettujen resoluutioiden valikoimaa. Uuden teknologian sanotaan mahdollistavan skaalauksen 1080p:stä 1440p:hen, mikä takaa Virkistystaajuus jopa 120 FPS näissä resoluutioissa ja myös 4K:ssa, ja pystyisi jopa tarjoaa 8K-tarkkuuden 60 FPS:n nopeudella ihanteellisissa tilanteissa. Jotain, mikä on tähän mennessä useimpien konsolien ulottumattomissa, paitsi hyvin erityisissä tilanteissa.

Tehokkaampi ja tulevaisuudenkestävämpi skaalausjärjestelmä

AMD-FSR-4

Vuodettujen tietojen joukosta erottuu, että Sony aikoo tehdä tiivistä yhteistyötä AMD:n kanssa hioakseen teknologian integrointia edelleen seuraamalla AMD FSR 4:n kaltaisten edistysaskeleiden viitoittamaa polkua ja valitsemalla samanlaisen kehityksen kuin siirryttäessä FSR 2:sta FSR 3.1:een. Ajatuksena on tarjota sisäinen vaihtoehto, joka tunnetaan ns. MFSR, jonka tarkoituksena on korvata perinteiset anti-aliasing (TAA) -menetelmät ja lisää terävyyttä kuvan jopa peleissä, jotka eivät suoraan käytä PSSR 2:ta.

Ainutlaatuinen sisältö - Napsauta tästä  Kuinka saada timantteja Lootboysta?

Tämä tekninen parannus sillä olisi suora vaikutus: kuvat näyttäisivät terävämmiltä ja pelit toimisivat vakaammin, mikä minimoisi suorituskyvyn laskut ja välttäisi alle 30 tai 60 FPS:n laskut, jotka vaikuttivat vaativiin peleihin. Lisäksi skaalausmahdollisuus alemmista resoluutioista mahdollistaa kehittäjät voivat priorisoida suorituskykyä grafiikasta tinkimättä.

Saapuminen PSSR 2 Se heijastaa myös Sonyn strategiaa kilpailijoitaan vastaan, sillä kilpailijat jo tähtäävät tulevissa julkaisuissaan huippuluokan tekoälyn skaalausteknologioihin. Tässä mielessä PS5 Pro olisi askeleen edellä tarjoamalla oman, ketterämmän ja... yhteensopiva useiden laitteiden ja näyttötyyppien kanssa.

Mahdolliset käyttötilanteet ja pelaajien odotukset

Kuinka vuokrata virallinen PS5-5

Huomionarvoisten lupausten joukossa on mm. PSSR 2 hyödyttää monimutkaisia ​​ja suosittuja nimikkeitä jotka tällä hetkellä eivät pysty ylläpitämään korkeita FPS-nopeuksia korkean grafiikkalaadun tiloissa. Esimerkiksi on mainittu mahdollisuus ylläpitää 4K- ja 120 FPS-pelikokemusta tai saavuttaa sujuva 8K-tarkkuus 60 FPS:n nopeudella edistyneimmillä televisioilla. Mukana olisi myös väliresoluutiot kuten 1440p ja 1080p, jotka on suunniteltu edullisemmille näytöille ja televisioille, mutta joissa on korkea virkistystaajuus.

Ainutlaatuinen sisältö - Napsauta tästä  Kuinka ladata pelejä Steam-alustalle?

Lisäksi huhujen mukaan PSSR 2:n uusi neuroverkko ei ole ainoastaan ​​tehokkaampi tehokas, mutta se mahdollistaa myös suuremman yhteensopivuus tulevien julkaisujen ja olemassa olevien nimikkeiden kanssa, jotka voivat hyötyä visuaalisista parannuksista myös ilman erityisiä päivityksiä.

Se, että Sony testaa ja jakaa dokumentaatiota kehittäjien kanssa, viittaa siihen, että projekti etenee hyvää vauhtia, vaikka virallista päivämäärää tai julkista vahvistusta sen julkaisulle ei vielä ole. Kaikki viittaa siihen, että sen saatavuus osuu yksiin alustalle tulevina vuosina suunniteltujen suurten julkaisujen kanssa.

Ensimmäiset yksityiskohdat aiheesta PSSR 2 PS5:lle ja PS5 Prolle heijastavat Sonyn sitoutumista tekoälyyn ja visuaalisen ilmeen jatkuvaan parantamiseen. Yhtiö pyrkii tarjoamaan sujuvamman ja houkuttelevamman pelikokemuksen monenlaisille käyttäjille ja laitteille. Lisätietoja tulevista konsolitrendeistä saat analyysistämme osoitteessa PlayStation 6 ja sen vuodot.

PS5 Pron graafinen harppaus FSR4:n kanssa tulossa vuonna 2026
Aiheeseen liittyvä artikkeli:
PS5 Pro sisältää edistyneen version FSR 4 -skaalauksesta vuonna 2026