- Clair Obscur: Expedition 33:ssa on kaksi pääloppua, joille on ominaista avainpelaajan päätös ja joilla molemmilla on syvällisiä vaikutuksia Maellelle ja Versolle.
- Molemmat loput käsittelevät surun hyväksymisen, eskapismin ja emotionaalisen rekonstruktion teemoja epilogiensa ja päätöskohtaustensa kautta.
- Pääsy kaikkiin loppuihin on vapaa esivaatimuksista tai piilotetuista tehtävistä, ja vaaditaan vain yksinkertainen narratiivinen valinta pelin lopussa.

Clair Obscur: Expedition 33 on tullut yksi vuoden puhutuimmista roolipeleistä ja suuri osa sen vaikutuksesta on siinä, miten se päättää tarinansa. Sandfall Interactiven peli tarjoaa pelaajille symboliikan, tunteen ja ratkaisevien valintojen täyttämän tarinan, joka täydentää kampanjakokemuksen. Mutta Mitä todella tapahtuu retkikunnan 33 lopussa? Kuinka monta lopputulosta on olemassa, miten ne eroavat toisistaan ja mitkä ovat niiden seuraukset?
Jos olet saapunut tänne, etsit luultavasti Paljasta jokainen yksityiskohta Clair Obscur: Expedition 33:n lopuista, tietäen, miten niihin kaikkiin pääsee käsiksi, ja ennen kaikkea ymmärtäen lopullisten päätösten taustalla olevan merkityksen. Alla tarjoamme kattavimman ja kuratoiduimman oppaan, jonka tiedot on koottu kaikista tärkeimmistä aiheen lähteistä, jotta et missaa mitään tämän upean roolipelieeppisen tarinan lopputuloksesta.
Kuinka monta erilaista loppua Clair Obscur: Expedition 33:lla on?
Yksi pelaajien yleisimmistä epäilyksistä on se, kuinka monta lopputulosta voidaan saavuttaa pelissä. Clair Obscur: Expedition 33. La respuesta es clara: Pelissä on kaksi pääloppua, jokainen niistä on peräisin ainutlaatuisesta päätöksestä, jonka teet heti seikkailun viimeisen suuren juonitaistelun kohtaamisen jälkeen.
Toisin kuin muissa roolipeleissä, joissa vaihtoehtoiset loput riippuvat usein monimutkaisista narratiivisista haaroista, kumulatiivisista päätöksistä tai sivutehtävien ratkaisemisesta, Tässä kaikki pyörii tietyn valinnan ympärillä tarinan huipentumassa. Ei ole piilotettuja ehtoja, salaisia vaatimuksia tai ylimääräisiä loppuja: kun olet suorittanut kampanjan viimeisen osuuden ja voittanut viimeisen pomon, Sinun tarvitsee vain päättää, kumman puolen puolesta taistelet ratkaisevalla hetkellä..
Ei ole salaisia loppuja. Kaikilla pelaajilla on pääsy molempiin vaihtoehtoihin riippumatta aiemmista läpipeluukerroistaan tai avatuista saavutuksistaan. Tämä tekee pelin suorittamisesta 100-prosenttisesti paljon helpompaa ja molempien tulosten näkemisestä ilman komplikaatioita.
Täydellisyyden tavoitteleville, Tallenna pelisi ennen tärkeää päätöstä tai hyödynnä Uusi peli + -ominaisuutta. avataksesi molemmat päätöslauselmat ja nauttiaksesi kaikista niihin liittyvistä epilogeista ja palkinnoista.
Miten päästä loppuun: Narratiivinen rakenne ja käännekohdat
Ennen kuin syvennymme kuhunkin loppukohtaukseen, on tarpeen tarkastella lyhyesti pelin päätösnäytöksen rakennetta. Kehitys Clair Obscur: Expedition 33 Se on paljon enemmän kuin sarja taisteluita; Kerronta monimutkaistuu ja intensiivistyy, kunnes se huipentuu sarjaan paljastuksia, jotka määrittelevät kaiken koetun uudelleen.
Juoni seuraa Expedición 33, joukko hahmoja, jotka lähtevät matkaan tavoitteenaan voittaa salaperäinen ja voimakas Maalarittar ja siten palauttaa toivo Lumièren maailmaan. Jokaisella jäsenellä on oma tarina, jota leimaavat menetys ja lunastuksen kaipuu. Peli syventyy suruun, muistoihin ja selviytymiskeinoihin, joita ihmiset käyttävät kivun käsittelemiseen.
Kampanjan edetessä ja ahdistavan Monoliittialueen voitettuamme saavutamme Acto 3. Tämä osio edustaa tarinan huipentuma ja epilogi, mikä sijoittaa meidät takaisin Lumièren kaupunkiin tehtävänä kohdata retkikunnan viimeinen haaste.
Tässä vaiheessa pelaajat nauttivat avoimesta kokemuksesta tutkien kaupunkia, täydentäen suhteita, parantaen taitojaan ja hankkien keräilyesineitä. Siitä huolimatta, Teon tarkoituksena on edetä kohti viimeistä yhteenottoa, mikä johtaa ratkaisevaan valintaan kahden käytettävissä olevan lopputuloksen välillä.
Todellisen taustan paljastus: hahmot ja identiteetti
El acto final de Clair Obscur: Expedition 33 Sitä leimaa sarja kerronnallisia käänteitä, jotka muuttavat kaiken tapahtuneen tulkinnan. Yksi keskeisistä näkökohdista on Maellen todellisen henkilöllisyyden paljastuminen, joka osoittautuukin itse asiassa Aliceksi, nuoreksi naiseksi todellisesta maailmasta, joka kamppailee syvien fyysisten ja henkisten arpien kanssa.
Juoni tutkii, kuinka päähenkilöt Maelle/Alicia ja Verso ovat kärsineet perheidensä päätöksistä ja traumoista, erityisesti heidän äitinsä Alinen, joka tunnetaan nimellä Maalarittar, surun painosta. Dessandren perhe, johon kuuluvat Alicia (Maelle kankaalla), hänen sisarensa Clea ja veljensä Verso, on merkitty maaginen kyky maalata maailmoja pakokeinona valtavista tragedioista.
Yksi keskeisistä seikoista on paljastus, että Kankaan maailma on maaginen luomus, turvapaikka, joka on rakennettu paetakseen todellisen elämän kärsimystä, mutta josta lopulta tulee vankila niille, jotka eivät pysty ylittämään menetystä.
Alician, Clean, Verson ja Alinen välinen dynamiikka ilmaisee pelin keskeisen dilemman: Onko parempi elää kuvitteellista onnea roikkuen menneisyydessä vai kohdata karu todellisuus ja jatkaa eteenpäin, vaikka se sattuisikin?
Viimeinen yhteenotto ja ratkaiseva päätös
Koko kehitys huipentuu huimaaviin tapahtumiin: Retkikunta 33 kukistaa Maalarittaren, odottamattomia kuolemia ja ylösnousemuksia tapahtuu, ja Lumièren maailman luonne kyseenalaistetaan Alicen isän, Renoirin, puuttumisen jälkeen asiaan. Kaupunki vaipuu häpeään, kun sen asukkaat haalistuvat tomuksi viimeisen kerran tehdyn yrityksen seurauksena syrjäyttää kaupunki ikuisena turvapaikkana.
Juuri silloin Maelle/Alicia, tiedostaen luontonsa taidemaalarina, onnistuu keräämään tarpeeksi energiaa yrittääkseen palauttaa kaiken menetettyä. Avain piilee kuitenkin tarinan loppua edeltävässä toiseksi viimeisessä vaiheessa: intiimi ja symbolinen kaksintaistelu Maellen ja Verson välillä, jossa pelaajan on valittava toinen kahdesta puolesta.
Valinta on päättää, onko taistele Maellena tai Versona. Tämän yhteenoton lopputulos ja sitä seuraava epilogi muodostavat pelin kaksi todellista loppua. On syytä huomata, että taistelu itsessään ei ole suuri pelattavuushaaste, vaan pikemminkin se toimii kerronnallisena ja emotionaalisena huipentumana, joka päättää hahmojen matkan.
Maellen loppu: "Elämä maalattavaksi" (Eskapismin kiertokulku)
Jos pelaaja valitsee taistele Maellen nahassa ja voita Verse, avaava epilogi tunnetaan nimellä "Elämä maalattavaksi". Tätä lopputulosta pidetään yleensä "huono" loppu, vaikka kuten kaikki historiassa, sen tulkinta on subjektiivista ja vivahteikasta.
Tässä päätöslauselmassa Maelle kieltäytyy hylkäämästä kangasta ja päättää pitää vaihtoehtoisen todellisuuden elossa. jossa kaikki hänen rakastamansa voivat jatkaa olemassaoloaan. Lumièren kaupunki palautetaan entiseen loistoonsa, ja aiemmin kadonneet hahmot, kuten Gustave, Sophie ja itse Verso, heräävät eloon Maellen rinnalla. Onnellisuuden ja täyttymyksen illuusio läpäisee tämän maalatun maailman jokaisen nurkan.
Tarina kuitenkin osoittaa selvästi, että tällä voitolla on korkea hinta. Maelle toistaa samaa kaavaa kuin äitinsä Aline: takertuu fiktiiviseen maailmaan kieltäytyen kohtaamasta todellisuuden tuskaa. Hänen kasvoillaan on selviä psykologisen kulumisen merkkejä, samoja mustia maalitahroja, jotka aiemmin paljastivat hänen äitinsä pakkomielteen.
Säkeistön loppu: "Rakastettava elämä" (Hyväksymisen polku)
Por otro lado, si el jugador decide taistele kuin Verse ja voittaa Maellen kaksintaistelussa, pääset käsiksi epilogiin nimeltä "Elämä, jota rakastaa". Useimmat pitävät tätä loppua "hyvänä", koska se viestii selviytymisestä ja surun voittamisesta.
Tässä tuloksessa Kankaan tuhoutuminen merkitsee kaikkien hahmojen olemassaolon loppua tuosta taianomaisesta maailmasta, mukaan lukien Verson vaihtoehtoinen versio ja muu osa Retkikunta 33. Maelle, joka saa takaisin identiteettinsä Alicena, palaa todelliseen maailmaan perheensä kanssa kohtaamaan veljensä menetyksen terveellä ja tietoisella tavalla.
Viimeisessä kohtauksessa Dessandren perhe kokoontuu Verson haudan ympärille osoittaen, että syvä suru ei ole lamauttavaa. Kaikki perheenjäsenet alkavat parantaa heitä erottaneita henkisiä haavoja, ja Alicia, Vaikka hän jättää hyvästit rakkailleen mielikuvitusmaailmassaan, hän tuntee voivansa vihdoin sulkea yhden luvun elämässään..
Epilogi välittää voimakkaan viestin, että Poissa olleiden muistot ja kiintymys säilyvät elossamutta on tärkeää siirtyä eteenpäin ja rakentaa oma historiansa uudelleen.
Keskeiset erot molempien loppujen välillä
Vaikka molemmat loput tarjoavat vivahteita eikä mitään valintaa tuomita täysin, kehittäjät ja suurin osa yhteisöstä huomauttavat, että Verson päätös personoi henkilökohtaisen kasvun ja hyväksynnän välttämätöntä vastoinkäymisten voittamiseksi. Samaan aikaan Maellen päätös korostaa itsepetoksen vaaroja ja kiusausta etsiä ikuista turvapaikkaa fantasian mukavuudesta todellisen elämän kustannuksella.
Peli itsessään korostaa tarinankerronnan ja visuaalisen symboliikan avulla, kuinka tärkeää on olla jäämättä surun kierteeseen, ja korostaa, että todellinen kunnianosoitus rakkaille on jatkaa elämää ja kehittymistä. Kaikesta huolimatta Maellen valinta on inhimillisestä näkökulmasta ymmärrettävä, sillä kukapa ei haluaisi pitää rakkaitaan ikuisesti?
Kuinka avata kaikki loppupäätteet ja tallentaa vinkkejä
Koe molemmat loput Clair Obscur: Expedition 33 Se on yksinkertaista narratiivisen rakenteen ansiosta, joka on suunniteltu helpottamaan kaikkien vaihtoehtojen tutkimista:
- Luo kriittinen tallennus juuri ennen viimeistä yhteenottoa (Renoirin kanssa käydyn taistelun jälkeen), jolloin valinta Maellen ja Verson välillä on edessä.
- Käyttää useita tallennuspaikkoja jos haluat säilyttää eri avainhetket ja välttää siten tärkeän edistymisen päällekirjoittamista.
- Nähtyäni minkä tahansa lopun, Peli antaa sinun ladata viimeisimmän tallennuksen nähdäksesi vaihtoehtoisen lopun. ilman, että koko viimeistä osuutta tarvitsee toistaa.
- Kun olet lopettanut pelin, voit aloittaa Nueva Partida +, säilyttäen suuren osan edistymisestäsi, varusteistasi ja tasoistasi, mikä auttaa sinua kokemaan molemmat epilogit nopeasti.
Pelattavat elementit ja lisäsisältö tarinan suorittamisen jälkeen
Kun olet pelannut pelin loppuun, sinulla on edelleen mahdollisuus jatkaa sisällön nauttimista Clair Obscur: Expedition 33. Lopputekstien jälkeen palaamalla viimeiseen tallennuspisteeseen voit tutkia keskeneräisiä alueita, suorittaa sivutehtäviä, nostaa suhdettasi hahmoihin ja kerätä taaksesi jättämiäsi esineitä.
Peli kannustaa kokeilemaan erilaisia narratiivijärjestelmiä, taistelumekaniikkoja ja keräilyesineitä, mikä tarjoaa erinomaisen uudelleenpelattavuuden. Uuden pelin aloittaminen + on erityisen suositeltava valinnaisten pomovastustajien kohtaamiseen ja kaikkien salaisuuksien etsimiseen. kertyneen edistymisesi etujen kanssa.
Juonen yksityiskohdat ja loppujen symboliikka
Uno de los grandes logros de Clair Obscur: Expedition 33 piilee siinä, miten se yhdistää roolipelimekaniikat universaaleihin teemoihin, kuten surun hallintaan, perhesiteisiin ja korjaamattoman menetyksen kohtaamiseen. Jokainen loppu ei tuo mukanaan vain pinnallisia seurauksia, vaan sukeltaa päähenkilöiden sisäiseen matkaan.
Maellen loppuvaikka ilmeisen onnellinen, Se on itse asiassa varoitus siitä riskistä, että jää ankkuroitumaan korjaamattoman menneisyyden ihannointiin.. Elämän jatkuva luominen kankaalle tarkoittaa todellisen olemassaolon sivuuttamista, mikä lopulta johtaa eristäytymiseen ja samojen tuttujen virheiden toistamiseen.
Toisaalta, Verson sulkeminen korostaa irti päästämisen, paranemisen ja tulevaisuuden rakentamisen tärkeyttä vaikka rakkaiden poissaolo ei koskaan kokonaan katoa. Muistojen kunnioittaminen, ystävien ja perheen symbolinen läsnäolo sekä mahdollisuus kokea kipu uudelleen muodostavat yhden syvällisimmistä pohdinnoista lajityypistä viime vuosina.
Usein kysytyt kysymykset loppuista
- Onko olemassa tapa avata salainen loppu? Ei, virallisia loppuja on vain kaksi, eikä vaihtoehtoisiin loppuihin liity piilotettuja polkuja tai erityisiä saavutuksia. Suunnittelun läpinäkyvyys helpottaa kaikkien epilogien saamista.
- Vaihtuvatko palkinnot tai palkinnot lopun mukaan? Kaksi loppua tarjoavat erilaisia palkintoja eksklusiivisten asujen ja kampausten muodossa, mutta molemmat antavat "Loppu"-saavutuksen tarinan suorittamisen jälkeen.
- Vaikuttavatko pienet ihmissuhteet tai päätökset lopputulokseen? Valinta Maellen ja Verson välillä on ainoa ratkaiseva tekijä. Sivutehtäviin tai suhteisiin muiden hahmojen kanssa ei ole lisämuunnelmia tai seurauksia.
- Voitko kokea kaiken sisällön lopputekstien jälkeen? Kyllä. Kun olet suorittanut päätarinan, voit palata tutkimaan karttaa, päivittämään tavaraluetteloasi ja suorittamaan valinnaisia tehtäviä.
Tutki loppua Clair Obscur: Expedition 33 Se on ensiluokkainen emotionaalinen ja narratiivinen harjoitus, jossa jokainen polku edustaa erilaista näkemystä surusta ja tavasta, jolla ihmiset päättävät muistaa ja jatkaa eteenpäin. Päätätpä sitten jäädä kankaalle tai kohdata todellisen elämän suoraan, tarina resonoi kenen tahansa kanssa, joka on kohdannut menetyksen ja etsinyt uutta merkitystä. Epäilemättä olennainen kokemus roolipelien genressä, joka jättää jälkensä pitkään lopputekstien jälkeen.
Olen teknologian harrastaja, joka on muuttanut "nörtti"-harrastuksensa ammatiksi. Olen käyttänyt yli 10 vuotta elämästäni uusinta teknologiaa käyttäen ja kaikenlaisten ohjelmien parissa puhtaasta uteliaisuudesta. Nyt olen erikoistunut tietotekniikkaan ja videopeleihin. Tämä johtuu siitä, että yli 5 vuoden ajan olen työskennellyt kirjoittaen useille teknologiaa ja videopelejä käsitteleville verkkosivustoille ja luonut artikkeleita, jotka pyrkivät antamaan sinulle tarvitsemaasi tietoa kielellä, jota kaikki ymmärtävät.
Jos sinulla on kysyttävää, tietoni ulottuu kaikesta Windows-käyttöjärjestelmään liittyvästä sekä matkapuhelimien Androidista. Ja sitoumukseni on sinulle, olen aina valmis käyttämään muutaman minuutin ja auttamaan sinua ratkaisemaan kaikki kysymyksesi, joita sinulla saattaa olla tässä Internet-maailmassa.






