- Xbox vahvistaa suurimman Game Pass -investointinsa julkaisun jälkeen
- Yli 150 kumppanuussopimusta ja 50 tiimiä debytoi viime vuonna
- Ensimmäisen päivän kohokohdat: Avowed, Doom: The Dark Ages ja Silksong
- Kestävän kehityksen keskustelu jatkuu Microsoftin puolustaessa malliaan
Useiden viikkojen alan keskustelun jälkeen Xbox on tullut esiin ja vahvistanut, että tämä kurssi on toteutettu. Suurin investointi Xbox Game Passiin sitten palvelun lanseerauksenMuutos tuo mukanaan uusia sopimuksia, useampia julkaisuja saatavilla samana päivänä ja selkeän keskittymisen luettelon valikoiman laajentamiseen.
Eurogamer-lehden haastattelussa ID@Xboxin johtaja Chris Charla korosti, että Useimmat Game Passin jo läpikäyneet studiot haluavat uusintaa sen., ja tiimi on solminut yli 150 kumppanuussopimusta kirjaston kehittämisen jatkamiseksi ja käynyt vuosittain keskusteluja satojen kehittäjien kanssa.
Game Passin ennätyksellinen investointivuosi

Charlan mukaan, Viime vuonna yli 50 joukkuetta allekirjoitti ensimmäisen Game Pass -sopimuksensa., ja nykyisessä syklissä taloudelliset panokset ovat nousseet jälleen pykälän verran, jotta voidaan varmistaa laaja, monipuolinen ja houkutteleva pelivalikoima eri pelaajaprofiileille.
Tämä investointien vilkastuminen on ollut havaittavissa viime aikoina: Avowed, Doom: Pimeä keskiaika, Clair Obscur: Retkikunta 33 ja Hollow Knight: Silksong ovat laskeutuneet palveluun julkaisun yhteydessä, ja niiden mukana on tullut lisäyksiä, kuten Hades, Frostpunk 2 tai Visions of Mana, jotka vahvistavat tarjontaa genrekohtaisesti.
Lisää on myös tulossa. Xbox valmistelee lisää ensimmäisinä päivinä julkaistavia pelejä, kuten Ninja Gaiden 4, The Outer Worlds 2, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 Remastered, Wuchang: Fallen Feathers tai Call of Duty: Black Ops 7, muiden nimien ohella, joita jo mainitaan tulevina kuukausina.
Luottamus tutkimuksiin ja palvelun laajuuteen

Sopimusten määrän lisäksi Redmond vaatii kumppaniuskollisuutta: Game Passissa julkaisevat palaavat yleensä takaisinTämän vuoden tapaukset viittaavat keskisuurten ja itsenäisten projektien – kuten Clair Obscur: Expedition 33:n – näkyvyyden kasvuun ilman, että kaupallinen suorituskyky palvelun ulkopuolella kärsisi.
Yleisön osalta erikoistuneiden lehdistön eri arvioiden mukaan palvelun perusta on noin 40 miljoonaa käyttäjää, mikä auttaa selittämään kustantajien ja tiimien kiinnostusta sisällyttää julkaisunsa alusta alkaen.
Strategiaa tukee myös ID@Xbox-ohjelma ja jatkuva tuki itsenäiselle kehitykselle. Microsoft ylpeilee varanneensa Indie-ekosysteemiin on kaadettu miljardeja dollareita vuodesta 2013 lähtien, taloudellinen lihas, joka on nyt Game Passissa näkyvämpi kuin koskaan.
Tilausmallin kritiikki ja Microsoftin vastaus
Kaikki alalla eivät näe asiaa samalla tavalla. Äänet kuten Raphael Colantonio (Arkane) tai Michael Douse (Larian) ovat kyseenalaistaneet mallin pitkän aikavälin kestävyys, kun taas jotkut kehittäjät pyrkivät tilauksen sisällä tapahtuvat ohimenevät kulutustottumuksetOn myös vaadittu alustan tarpeiden ja sisällöntuottajien tarpeiden parempaa tasapainottamista.
Microsoft puolestaan väittää, että Game Pass on kannattava ja puolustaa studioille maksettavia korvauksia myynnin mahdollisen kannibalisoinnin lieventämiseksiTähän lisätään sen omien pelien – Xbox Game Studiosin, Activisionin, Blizzardin ja Bethesdan – saapuminen sekä kolmansien osapuolten sopimukset, jotka laajentavat valikoimaa.
Mitä pelaajalle muuttuu

Tilaajalle tämä resurssien lisäys tarkoittaa seuraavaa: Enemmän heti julkaisuja, enemmän monimuotoisuutta ja enemmän rotaatiotaSitoutuminen samanaikaisiin julkaisuihin, erityisesti suuren budjetin nimikkeiden kohdalla, on edelleen palvelun erottava piirre verrattuna muihin markkinoilla oleviin tarjouksiin.
Jos pelaat konsolilla, tietokoneella tai yhteensopiviin laitteisiin pilven kautta, Tulevat kuukaudet lupaavat kiireistä kalenteria, tarjoten aina roolipeleistä ja strategiapeleistä toimintaan ja seikkailuun, sekä kokoelman pelejä, jotka pyrkivät tyydyttämään sekä pelien löytäjiä että niitä, jotka jahtaavat jokaista suurta julkaisua.
Nykyinen Game Pass -valokuvaus yhdistää Ennennäkemätön investointi, lisää sopimuksia kumppaneiden kanssa ja kunnianhimoinen tarjous avoimella keskustelulla mallin kestävyydestä. Yritys kaksinkertaistaa tuotantonsa, ja sen luettelo – sekä indie- että AAA-tuotevalikoima – on areena, jossa sen menestystä mitataan.
Olen teknologian harrastaja, joka on muuttanut "nörtti"-harrastuksensa ammatiksi. Olen käyttänyt yli 10 vuotta elämästäni uusinta teknologiaa käyttäen ja kaikenlaisten ohjelmien parissa puhtaasta uteliaisuudesta. Nyt olen erikoistunut tietotekniikkaan ja videopeleihin. Tämä johtuu siitä, että yli 5 vuoden ajan olen työskennellyt kirjoittaen useille teknologiaa ja videopelejä käsitteleville verkkosivustoille ja luonut artikkeleita, jotka pyrkivät antamaan sinulle tarvitsemaasi tietoa kielellä, jota kaikki ymmärtävät.
Jos sinulla on kysyttävää, tietoni ulottuu kaikesta Windows-käyttöjärjestelmään liittyvästä sekä matkapuhelimien Androidista. Ja sitoumukseni on sinulle, olen aina valmis käyttämään muutaman minuutin ja auttamaan sinua ratkaisemaan kaikki kysymyksesi, joita sinulla saattaa olla tässä Internet-maailmassa.