- Deux protagonistes : Ryu Hayabusa et le débutant Yakumo, avec des styles et des armes différents.
- Performances : qualité, performances et modes jusqu'à 120 FPS sur les consoles prises en charge.
- Date et plateformes : 21 octobre ; PS5, Xbox Series X|S et PC, avec Game Pass au lancement.
- De studio en studio : Team Ninja et PlatinumGames peaufinent un hack and slash difficile mais plus accessible.

Après beaucoup d'attente, Ninja Gaiden 4 a franchi une étape supplémentaire avec ses premières sessions jouables pour la presse : une version préliminaire que plusieurs médias ont pu tester pendant quelques deux heures de jeu. La collaboration entre Team Ninja et PlatinumGames suggère un retour qui respecte l'essence du combat technique de la saga, tout en ajoutant couches de mobilité, lecture défensive et de nouveaux systèmes qui enrichissent l'expérience.
En l’absence de la version définitive, les impressions coïncident dans une approche d'action rapide, un marqué ton cyberpunk à Tokyo et une structure qui alterne Ryu hayabusa avec Yakumo, un nouveau ninja du Clan du Corbeau. avec date fixée au 21 octobre et lancer dans PS5, Xbox Series X|S et PC —inclus dans Xbox Game Pass Dès le premier jour, le quatrième volet cherche à satisfaire les vétérans et à attirer de nouveaux joueurs.
Histoire et décor : Tokyo sous une malédiction
La narration place l'action dans un mégalopole futuriste et dégradée de Tokyo, où se trouvent les restes de la Dragon noir Ils déchaînent une pluie maudite et attirent toutes sortes de démons, Ordre/Organisation du Dragon Divin patrouille dans les rues avec une technologie de pointe, tandis que Ryu y Yakumo Ils avancent sur des routes qui finissent par se croiser à des moments clés.
Le début avec Yakumo Cela fonctionne comme un tutoriel étendu : le jeune shinobi accepte une mission pour tuer la prêtresse Seori et empêcher une résurgence de Dragon noir. Cependant, un rebondissement apparaît bientôt : Sceller la menace nécessite de la raviver pour la purifier, ouvrant un jeu de loyautés, d’infiltrations et d’affrontements idéologiques entre clans rivaux.
Dans le gameplay, ce contexte se reflète dans les scénarios. linéaire mais large, avec des sanctuaires qui fonctionnent comme mode pour acheter des articles, acceptez missions secondaires et les difficultés d'accès. Il existe également des domaines spécifiques tels que Purgatoire, vagues optionnelles de haute difficulté avec des récompenses attrayantes qui encouragent à s'écarter du plat principal.
Des clins d'œil sont incorporés à la exploration par plateforme intégrée au combat : des sections sur rails, des murs sur lesquels courir et un crochet rétractable pour lier les mouvements. L'objectif n'est pas de créer un jeu de plateforme classique, mais nourrir le rythme et offre variantes tactiques dans les affrontements.
Deux styles, un seul avantage : Ryu et Yakumo
Le principal changement structurel consiste à alterner Ryu hayabusa avec Yakumo, deux manières différentes de faire face à la même menace. Ryu garde le condensation de votre kit dans votre Épée du dragon et dans l'exécution précise qui a caractérisé la série, avec un jeu de punition pour les erreurs.
Yakumo apporte une couche différente avec son Ninjutsu du lien du sang:Lorsqu'une barre spécifique est chargée, elle entre dans un état de Corbeau de sang ce qui augmente la portée, pauses les défenses et permet tirs explosifs. Ses principales armes, telles que Takeminakata (double katana au rythme soutenu) et Yatousen (une configuration plus lourde qui peut se convertir en lance), vous permet d'affiner vos options tactiques en fonction de l'ennemi.
Le système défensif évolue avec parades y blocs parfaits, qui, si elles sont exécutées au bon moment, ouvrent fenêtres de contre-attaque -Quoi « Flash mortel », "Réflexion" o "Mirage"— encourager une lecture attentive des modèles et de la gestion espaceLa clé reste de savoir qui neutraliser en premier et comment profiter des opportunités.
Depuis la démo, plusieurs mouvements et armes débloqués sont déjà disponibles, mais le version finale intégrera un système de progression Dans ce jeu, les joueurs pourront améliorer leurs techniques, augmenter leur santé et élargir leur arsenal. Il comprendra également Modes de défi et un système de chapitres avec des classements pour découvrir des défis supplémentaires.
Performance, caméra et conception des niveaux

En termes d'aspect technique, le jeu se distingue par son fluidité et différentes options de configuration : des modes qui priorisent qualité, Images/seconde est notre valeur principale. Mode 120 FPS qui répond aux exigences du genre sur un matériel compatible. Les scénarios, bien que dirigés, présentent une haut niveau de détail et des effets qui renforcent l’atmosphère d’une ville toxique et militarisée.
La conception des niveaux dans les premières étapes est un pas très innovant: des itinéraires clairement balisés, des coffres cachés, des boutiques et des objets secondaires spécifiques. appareil photo Cela peut devenir inconfortable dans les couloirs étroits ; l'ajuster aide, mais cela nécessitera des expérimentations sur la version finale.
En termes de difficulté, il existe une large gamme : d'un mode plus accessible à brise-glace sans perdre l'essence face à des défis plus exigeants tels que Maître NinjaLa démo inclut une aide ciblée pour ceux qui subissent des défaites consécutives, une option qui atténue les pics de difficulté sans enlever l'essence stimulante de la série.
En ce qui concerne la combos aériens, ont été élargis - avec la signature de PlatinumGames - bien que le cœur reste concentré sur le combat en terreLa série continue de mettre l'accent défilés, tu esquives le cadre et le contrôle de groupe, avec des mouvements classiques tels que le oblitération après les démembrements et les Goutte d'Izuna, maintenant avec un rythme encore plus élevé.
Date, éditions et disponibilité

Le lancement est prévu pour le 21 octobre. en PS5, Xbox Series X|S et PC, avec disponibilité Premier jour sur Xbox Game Pass. La réservations sont déjà ouverts dans les magasins physiques et en ligne, avec des versions standard y Deluxe.
La édition deluxe comprend des extras cosmétiques pour Ryu y Yakumo, Crédits y contenu supplémentaire Des éléments restent à confirmer, comme d'éventuelles missions ou extensions. Il existe également une option de distribution en Format physique sur certaines plateformes, avec disque dans l'édition PS5 selon les listes.
Au Mexique et dans d’autres pays, préventes ont déjà été activés avec les conditions habituelles : paiement proche du lancement et politiques garantie de prix, le cas échéant. Il sera important de voir comment tous les éléments de combat et les finitions techniques s'intègrent dans la version finale du jeu.
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