Comment obtenir une maison à Silksong et la personnaliser : guide complet étape par étape

Dernière mise à jour: 10/09/2025

  • Votre maison à Campanilla est une retraite personnalisable qui favorise la détente et l'utilité.
  • Les dons et les missions du monde entier alimentent votre économie d’approvisionnement en chapelets.
  • Suivre un parcours de compétences accélère votre arrivée à la Fée Clochette et ouvre de nouvelles options.

Maison dans Hollow Knight Silksong

Si vous cherchez un coin à vous à Telalejana, voici le guide ultime pour le débloquer votre maison dans Hollow Knight: SilksongVotre maison n’est pas seulement un lieu de repos et de récupération des ressources, c’est aussi un espace qui Vous pouvez personnaliser avec des meubles, des couleurs et des lumières, tout à votre goût..

Ci-dessous, nous vous expliquons, étape par étape et en détail, Comment obtenir la clé de la maison à Campanilla, les prérequis nécessaires et les quêtes à accomplir pour accélérer le processus. Nous intégrons un parcours de compétences optimal et une revue de tâches clés du jeu qu'ils vous donneront des chapelets ou d'autres avantages utiles pour arriver dans votre nouveau domicile le plus rapidement possible.

Ce dont vous avez besoin avant de choisir une maison à Campanilla

Veuve Chante-Soie

La première exigence majeure est d'atteindre la Fée Clochette et de briser la malédiction qui pèse sur son peuple. Cette étape fait partie de la quête qui vous mènera à affronter la Veuve, la grande cheffe de la zone. Une fois cette étape terminée, La Fée Clochette revient à la normale et de nouvelles options s'ouvrent, entre elles votre future maison et l'amélioration d'Agujolín comme un aperçu de l'histoire.

Avoir un endroit fixe pour se reposer est essentiel : chez Silksong, vous pouvez restaurer la vie du personnage et certaines capacités Quand vous vous asseyez, votre maison complète les bancs et, une fois active, devient un lieu confortable où vous retrouver entre deux expéditions à travers Telalejana.

Dons sur le tableau et déverrouillage de la maison

panneau de chant de soie

Une fois la Fée Clochette libérée, rendez-vous sur le tableau des tâches de la colonie. Vous y trouverez une quête communautaire à accomplir. faire un don de 200 chapelets Pour contribuer à la reconstruction, complétez cette contribution pour entamer le processus de construction de votre propre maison.

Après le premier don, quittez la zone, se reposer sur un banc et retournez au tableau de la Fée Clochette. Vous trouverez une deuxième tâche d'assistance qui nécessite faire un don de 400 chapeletsAvec cette nouvelle aide, la ville avance dans sa restauration, et vous vous rapprochez du moment clé.

Après avoir effectué les deux dons, cherchez le sympathique habitant du coin qui chante et danse. C'est Pabo, et c'est lui qui vous donnera le sonnette de maisonCet objet est l'entrée officielle de votre nouvelle maison au cœur de Campanilla, alors gardez un œil dessus.

Gardez à l'esprit que Toutes ces améliorations et ces dons consomment des chapelets, vous devrez donc planifier vos itinéraires et vos récompenses. Une autre tâche de reconstruction se trouve dans la colonie elle-même. Restauration de la Fée Clochette (don de 250 chapelets), qui favorise également le progrès local et complète votre chemin vers une ville de plus en plus dynamique.

Où est votre maison et comment l'ouvrir ?

Muni de la clé, montez le côté gauche du village et montez les escaliers. Tournez à droite, passez sous les tentes cloches et continuez jusqu'au sommet. Votre maison est située juste au dessus du marchand de reliques, à l'étage supérieur de la colonie.

Approchez-vous de la porte, interagissez avec elle et utilisez la clé de la maison. La première fois que vous franchirez le seuil, vous recevrez le succès. "Résident", un signe sans équivoque que vous êtes désormais un résident à part entière de Campanilla et que vous pouvez profiter de l'espace à votre guise.

À partir de ce moment, votre maison deviendra votre refuge personnel où vous pourrez vous réfugier entre deux raids. Reposez-vous, rechargez vos batteries et organisez vos prochaines étapes, avec l'avantage supplémentaire que la personnalisation vous encourage à revenir souvent pour obtenir tout exactement comme vous le souhaitez.

Décoration, mobilier et personnalisation

Silksong

Profitez de la maison ouverte pour visiter les marchands de Campanilla. Vous y trouverez des objets pour meubler votre chambre, comme un banc, des luminaires et même de la peinture Pour changer l'esthétique, il ne suffit pas d'ajouter des meubles : on peut aussi changer les couleurs ou installer des lumières vives pour donner du caractère à sa maison.

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Ces touches esthétiques ne sont pas gratuites : Ils coûtent une bonne somme de chapeletsLe rythme de décoration dépendra donc de votre budget. Vous pouvez privilégier les éléments pratiques (comme un banc) ou vous concentrer sur l'ambiance (éclairage et finitions), en équilibrant utilité et style selon vos besoins.

Si vous souhaitez maximiser vos gains de chapelet, profitez des missions offrant de belles récompenses. Plusieurs quêtes mondiales vous permettent d'obtenir des colliers de chapelet ou des ressources directes qui, une fois ouvertes, augmentent votre portefeuille. Certains des plus rentables livrent 120 et même 220 chapelets., parfait pour payer des meubles et des tableaux.

Chemin de compétences et de progression qui vous rapproche de la Fée Clochette (et au-delà)

Maison et décoration chez Silksong

Silksong est un Metroidvania et, à ce titre, nécessite de débloquer des pouvoirs clés pour progresser. Suivre un itinéraire efficace réduit les détours et accélère votre arrivée à la Fée Clochette et à la Citadelle. Voici les compétences et outils présentés que la route vous offre, avec ses repérages et ses conseils pratiques.

Après le tutoriel, rejoignez le camp de la Vallée des Os et dirigez-vous vers la droite pour entrer dans la Moelle. Grimpez jusqu'en haut et dirigez-vous vers la droite : vous y verrez un énorme insecte piégé dans de la soie. Tournez à gauche et entrez. Maison moussue, montez et allez directement vers un autel d'araignée pour obtenir le lance en soie, essentiel pour percer le tissu et ouvrir les voies bloquées.

À La Médula, vous pouvez également obtenir le Goupille droite, un outil d'attaque à distance. Il se trouve au bout de la zone (à droite), près d'un banc reliant les sorties du Sentier du Chasseur et des Quais Profonds. Vous devrez libérer un personnage nommé Grindle dans une sorte de prison voisine. N'oubliez pas que cet outil consomme Fragments d'armure pour recharger.

Votre prochaine priorité est le tableau de bord, ici appelé Étape agile, situé au Sources profondesDepuis le banc sous l'autel, grimpez, traversez les cavernes vers l'est, montez jusqu'à la Marche du Chasseur, puis redescendez pour faire face à l'ouest. C'est un chemin accessible, et le mouvement qui en résulte est crucial pour maîtriser le contrôle du Frelon.

Pour augmenter votre mobilité, cherchez la couturière dans une montgolfière à l'intérieur d'une caverne avec des courants d'air et de la lave à l'ouest de Champs lointainsSa commande, « Maleable Spikes », Il s'agit de collecter 25 noyaux de pointes sur des ennemis flottants. qui tirent des épines dans plusieurs directions lorsqu'ils sont touchés. Ramassez les piques plantées dans le sol avant qu'ils ne disparaissent et reviennent vers elle pour récupérer le Couche flottante, qui permet de monter dans les courants et de léviter.

Avec cette cape, remonte les ruisseaux des Champs Lointains jusqu'aux Désolations GrisesAllez d'abord à droite sur la carte, puis à gauche. Un boss coriace vous attend ; soyez patient. Une fois vaincu, vous atteindrez Cloche, un village empreint de mystère. Pourtant, vous ne pourrez pas le résoudre immédiatement : continuez vers la droite et plongez plus profondément dans le Forêt de Coraza et trouve l'autel où tu obtiens le Poignée en pince, la capacité d'escalader les murs.

Maintenant oui, Il est temps de résoudre la Fée Clochette. Au sommet vous attend Veuve, l'un des boss les plus exigeants du jeu. La vaincre vous confère le Échasse à bec effilé, une mise à niveau puissante qui ouvre des portes spéciales. Cette étape importante coïncide avec la récupération du village Et, comme vous l'avez vu, c'est l'étape qui débloque l'accès à la maison et au reste des tâches locales.

En parallèle, vous pouvez revenir sur vos pas pour obtenir le Armoiries du vagabond. Vous avez besoin d'une simple clé, montez l'ascenseur de Bone Valley, dirigez-vous vers la gauche et sautez deux cages par-dessus un grand gouffre pour ouvrir une porte qui mène à Vers. Descend à Cimetière des os et entre dans le Chapelle du VagabondUne fois terminé, vous gagnerez la crête qui vous permettra d'échanger les mouvements de Hornet contre ceux du chevalier du premier Hollow Knight lorsque vous souhaiterez varier l'expérience.

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Une autre acquisition puissante est la Tempête de fils. Allez à Grey Wastes, plus précisément à Lac Cuervon. Entrez dans le bâtiment à gauche, battez les ennemis et vous verrez qu'ils sont activés à l'extérieur ballons à air. Utilisez-les pour monter dans la même zone jusqu'à un autel de tisserand où cette attaque de soie liée vous attend.

Dans le Forêt de Coraza il cache Longue broche, qui peut percer les coquilles les plus dures lorsqu'on le lance. Explorez une petite zone que vous avez peut-être manquée. La Caravane aux Puces vous réserve également une mission : trouvez cinq puces pour recevoir un potion qui augmente l'attaque et la vitesse ; un outil idéal pour accélérer le nettoyage des pièces et la collecte des ressources.

Lorsque vous êtes prêt, dirigez-vous vers le sommet. Depuis l'autel où vous avez obtenu Agujolín, traversez le Forêt de Coraza et monte à travers le marches uséesC'est un chemin hostile, plein de dangers à chaque tournant, et un défi de taille vous attend au bout. L'itinéraire vous mènera finalement au Citadelle, un enchevêtrement vertical où il est facile de se perdre.

Dans la Citadelle, avancez jusqu'à la Premier Sanctuaire de l' Chambres choralesAprès avoir vaincu un double boss au sommet, explorez les zones de connexion. Nous avons opté pour Aile blanche Pour obtenir le Griffe allongée, qui permet de lancer l'aiguille pour s'accrocher à des cerceaux et des anneaux disséminés sur les scènes.

La dernière grande force de mobilité de cette route est la Le cap de FayfornoDouble saut de Hornet. Il est temps de quitter la Citadelle et de relever un défi de plateforme de taille : depuis le côté gauche des Chambres du Chœur, rendez-vous à La dalle, descends quand tu peux à la recherche d'un gare de voyage et continuez vers l'ouest jusqu'à une zone glacée. Grimpez la montagne sans vous laisser gagner par le froid ; il est recommandé de porter 90 chapelets. Exigeant, mais la récompense le compense largement.

Tâches et désirs qui croisent votre chemin à Telalejana

Tâches et souhaits Telalejana

Les Missions de Silksong (souhaits et tâches) Ils sont regroupés dans leur propre menu et sont activés avec des exigences spécifiquesDe nombreuses organisations offrent des récompenses sous forme d'outils précieux, de compétences ou de chapelets pour accélérer vos dons et l'aménagement de votre maison. Voici un exemple. recueil des tâches en vedette et de la manière dont elles sont activées ou complétées:

  • La Grande Citadelle: la quête principale qui vous pousse à gravir le royaume jusqu'au sommet. Elle vous est confiée par le servante de chapelle dans une chapelle à l'est du village de Bone Valley. C'est l'axe qui structure votre progression par zones.
  • Les puces perdues: Parlez à Mooshka près de la caravane dans La Moelle. Acceptez de le secourir. 30 puces cachés à travers le monde. Frappez-les un par un pour les faire revenir. En sauvegardant 5 premiers, la caravane se déplace vers Graymoor ; là, Grishkin vous donne le Breuvage aux puces.
  • Cueillette de baies: Dans Maison moussue, le druide moussu vous demande 3 baies moussues caché dans des zones moussues. Une quête d'exploration avec de petites récompenses et un outil, le L'Œil du Druide.
  • Réparations de Bone Valley: après avoir vaincu le Bête de cloche À La Médula, accédez à la mur de souhaits du village et dona 200 fragments d'armureVous aidez Flick à poursuivre les réparations clés de la colonie.
  • Vêtements de pèlerin:Après la Bête Cloche, le mur vous invite également à vous rendre à Maison moussue et la défaite 12 pèlerins rassembler châles. Récompense: Collier chapelet (120), idéal pour vos dons et achats.
  • Pointes malléables: La couturière en ballon Champs lointains demandes 25 noyaux de pointes d'ennemis circulaires qui tirent des piques. Apportez les pièces pour recevoir Couche flottante.
  • Les insectes de Telalejana: Nuu, au dernier étage de Halfway Home (Gray Wasteland), vous donne le Journal de chasse. Complétez l'inscription de 100 créatures vaincu pour compléter la commande.
  • Le village filé:Lorsque vous atteignez la Fée Clochette, elle s'active automatiquement. Brisez le malédiction de la soie défaite Veuve. Récompense: Échasse à bec effilé, et la Fée Clochette revient à la vie.
  • Un pont pour sauver des vies: sur le mur de la Vallée des Os, dona 300 fragments d'armure pour construire un pont au-dessus du grand trou du village. C'est utile, mais ne résiste pas aux abus:Si vous le frappez ou marchez trop dessus, il peut se casser et ne se réinitialisera pas.
  • Silex volatils:Après le boss Wasteland, le mur vous demande de vaincre les silex dans La moelle Pour obtenir 3 pierres précieuses en silex. Récompense: Reliquaire des souvenirs.
  • Polype Rite: dans le Forêt de Coraza, Demandes de racines grises 6 cœurs polypes de fleurs violettes disséminées dans la forêt. En les remettant, vous recevrez Sac à polypes.
  • Le terrible tyran: après le Sœur Vastiguera, chasse Crâne de tyran Dans The Marrow, récupérez le fragment de couronne et remettez-le. Récompense : Collier chapelet lourd (220).
  • Cloches d'argent:Après avoir vaincu Widow, cherchez 8 cloches dans les tunnels veineux de la cloche, au-dessus et en dessous. Ils apparaissent au hasard; entrez et sortez des tunnels pour forcer leur apparition. Récompense : Collier chapelet (120).
  • Mon messager disparu:après Widow, traquez Conseil. Bien qu'il y ait des pistes à l'extrémité est de la forêt de Coraza, c'est en réalité dans le grande falaise Au-dessus de la Vallée des Os, sur une corniche du mur de gauche, à mi-hauteur, sous une entrée de Gusaneras. Sauvez-la pour améliorer la Les marchandises de Frey.
  • Nettoyer les corbeaux: parle avec Creige à mi-chemin (Gray Wasteland). Rassemblez-vous 25 peaux débraillées des corbeaux (zone de Lac Cuervon (fortement recommandé). Récompense : Kit d'artisanat étendu (augmente les dégâts des outils).
  • Restauration de la Fée Clochette: Disponible après avoir sauvé Tipp. Faire un don 250 chapelets sur le mur du village pour améliorer encore le peuplement.
  • Assistant de l'alchimiste: dans un tunnel de Vers (accès simple par clé), l'alchimiste Zylotol vous demande 3 plasmies de germes. Utilisez l'outil Ampoule avec aiguille et un coup de couteau entièrement chargé pour les extraire.
  • prochainement- Certaines entrées du guide général du jeu sont encore en construction, des informations supplémentaires peuvent donc être ajoutées avec de futures mises à jour.
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Remarque importante : nombre de ces missions vous permettent non seulement de progresser et d'acquérir des outils, mais aussi d'injecter des chapelets et des objets de valeur dans votre économie. Si votre objectif immédiat est la maison, privilégier ceux qui proposent des colliers de chapelet et ceux qui permettent d'explorer en toute sécurité (meilleure mobilité, dégâts et utilités).

Hollow Knight: Silksong est désormais disponible et vous pouvez en profiter du début à la fin., avec une structure rappelant le premier jeu et un chemin optimal clair pour enchaîner les compétences clés. Le mélange d'outils, d'arts et d'améliorations de mobilité Il vous permet de minimiser les contretemps et de vous concentrer sur l'essentiel : progresser vers la Fée Clochette, ouvrir votre maison et l'embellir sans vous ruiner. Il a également été présenté lors d'événements tels que Gamescom, où de nombreux joueurs ont pu tester du contenu.

Vous avez déjà la carte complète : Libérez la Fée Clochette en battant la Veuve, faites des dons de 200 et 400 chapelets sur son tableau, parlez à Pabo pour obtenir la clé et ouvrez la porte de votre maison en haut du village. De là, profitez des boutiques de meubles, peintures et lumières vives pour le personnaliser et utiliser les missions avec les meilleurs retours de chapelet pour financer chaque mise à niveau au rythme qui vous convient le mieux.