- Démo Steam gratuite avec deux niveaux et neuf héros jouables, prise en charge de Steam Deck et multijoueur local/en ligne.
- Système de personnage double et d'assistance inspiré des jeux de combat, avec combos partagés et attaques spéciales.
- Une histoire centrée sur Annihilus et la zone négative, avec des lieux tels que New York et l'héliporteur.
- Sortie finale prévue pour 2025 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 et PC ; la liste cible de 15 héros avec Iron Man et Phoenix a fuité.

Dotemu et Tribute Games ont mis à disposition un Première démo gratuite de MARVEL Cosmic Invasion sur Steam, un beat'em up d'inspiration classique par les créateurs de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge. Ce test permet aux utilisateurs PC de découvrir le jeu en avant-première, avec compatibilité totale avec Steam Deck jouer sans égalité.
Cet aperçu comprend deux phases complètes —les rues de New York et l'héliporteur— et une sélection de neuf super-héros avec ses propres mouvements : Spider-Man, Wolverine, She-Hulk, Storm, Venom, Nova, Phyla-Vell, Rocket Raccoon et Captain America. De plus, vous pouvez alterner entre deux personnages par joueur en plein combat grâce au Échange cosmique.
Ce que propose la démo et comment y jouer
La structure est celle de moi contre le quartier d'une vie : avance, zones de contrôle et vagues claires, avec le style arcade vit et continue. Dans chaque phase, il y a des objets pour récupérer de la santé et de petits changements de rythme avec des pièges, des bousculades, des fosses ou des positions de mitrailleuses avantageuses, des éléments qui nous forcer à changer notre stratégie sans briser l'essence rétro.
La démo présente une difficulté modérée et donne un aperçu du jeu final ajuster le défi en fonction du nombre de joueurs. Il y a aussi une barre d'énergie par héros qui, une fois remplie, vous permet de libérer attaques de zones spéciales pour effacer l'écran lorsque les choses deviennent difficiles.
Pour ceux qui recherchent une esthétique plus nostalgique, nous avons inclus Filtres de type CRT qui imitent l'apparence des bornes d'arcade des années 90. Elles sont facultatives, mais elles s'intègrent parfaitement à l'esprit pixel art, qui renforce la lecture de l'action sans sacrifier la clarté.
Modèle, styles et synergies en combat

Chaque héros a sa propre identité distincte : Wolverine domine le combat à courte portée Sous une pression constante, She-Hulk et Venom imposent une force brute, tandis que Spider-Man brille par sa mobilité et son contrôle spatial grâce à ses toiles. Nova, Phyla-Vell et Tornade ajoutent de la verticalité grâce à leur vol et leurs attaques à distance.
Captain America peut lancer le bouclier avec des rebonds et bloque les projectiles, tandis que Rocket Raccoon apporte des tirs soutenus et des explosifs. Loin d'être un simple changement d'apparence, le casting vous invite à expérimenter des combinaisons qui couvrir plusieurs situations, surtout lorsque vous avez deux héros dans le jeu en même temps.
Le système d'assistance, inspiré du versus, permet d'appeler le deuxième personnage pour effectuer Actions contextuelles : projectiles, élévations ou irruptions qui enchaînent combos et coups de grâce. Enchaîner deux coups spéciaux coordonnés est une tactique efficace pour effacer l'écran des ennemis et sauver une section compromise.
Options coopératives et disponibles
La démo permet multijoueur local et en ligne, comme cela se passe dans Marvel Rivals, ce qui permet de tester facilement la coordination d'équipe et les synergies entre héros. C'est un chemin qui gagne vraiment à être joué entre amis, car échange rapide de rôle amortit les dégâts, maintient le contrôle actif de l'espace et ouvre des opportunités tactiques.
Dans la version finale, l’étude prévoit coopérative jusqu'à quatre joueurs, afin que chaque participant puisse gérer son duo de héros et ses assistants. Dans ce contexte, bien choisir les paires —un spécialiste à courte portée aux côtés d'un spécialiste à distance, par exemple—fera toute la différence lors des boss et des longues vagues.
Histoire et décors : La menace vient de la Zone Négative

L'intrigue oppose les héros Annihilus et son invasion cosmique, une offensive qui s'étend de la Zone Négative et met l'univers entier sous contrôle. La démo commence à New York et se poursuit jusqu'à Héliporteur SHIELD, mais des lieux supplémentaires et des rencontres avec des méchants reconnaissables ont été évoqués dans des documents précédents.
Parmi les clins d'œil, on a vu un patron qui rappelle le Superviseur (Taskmaster) avec des modèles imitatifs et des références visuelles aux jeux de combat de Capcom. Sans s'écarter du moule du genre, le rythme et les changements de plans offrent variété des combats sans diluer la clarté du design.
Plateformes, calendrier et contexte
MARVEL Cosmic Invasion est annoncé pour PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC. À ce jour, il n’y a pas de date fixe, et le lancement reste prévue pour 2025 sans fenêtre spécifique.
La démo sur Steam est arrivée dans le cadre du Steam Next Fest en octobre et fait office de lettre de motivation : deux niveaux, neuf héros et des options multijoueurs pour vérifier le noyau du gameplay avant les débuts commerciaux.
Modèle total et ce que la communauté souligne

En dehors de la démo, le studio a dévoilé d'autres héros pour la version complète. Outre les neuf héros jouables de l'aperçu, Black Panther, Cosmic Ghost Rider, Silver Surfer et Beta Ray Bill, et l'objectif est d'atteindre une équipe de 15 personnages au lancement.
En parallèle, une fouille de données du code de démonstration a indiqué Iron Man et Phoenix Les deux derniers noms en suspens, ce qui n'est pas encore officiel. En attendant, il est conseillé traitez-le comme une fuite et attendez l'annonce correspondante.
Avec cet aperçu, le jeu précise ses priorités : combat direct, lecture équitable et coopération avec un système d'échanges et d'assistances qui apporte de la profondeur sans être trop compliqué. Si le contenu final équilibre la variété des niveaux, des boss et la sélection des héros, le projet de Tribute Games Il a tout pour plaire à ceux qui aiment les beat'em ups classiques. avec une touche moderne.
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