Cyberpunk TCG : Voici comment l’univers de Night City fera son entrée dans le monde des jeux de cartes à collectionner

Dernière mise à jour: 11/12/2025

  • Le jeu de cartes à collectionner Cyberpunk sera le jeu de cartes physique officiel de l'univers Cyberpunk 2077 et Edgerunners, développé par WeirdCo en collaboration avec CD Projekt Red.
  • Ce titre proposera des illustrations originales, des cartes d'unité, des modes Chrome/Équipement et Légendes, avec des personnages emblématiques tels que V, Johnny Silverhand, Panam, Judy ou Adam Smasher.
  • Le jeu cherche à trouver un équilibre entre accessibilité pour les nouveaux joueurs de JCC et profondeur stratégique suffisante pour la communauté plus expérimentée.
  • Son lancement sera facilité par une campagne de financement participatif en 2026, avec une attention particulière portée à la communauté européenne et aux fans du jeu et de l'anime.

L'univers de Cyberpunk 2077 Elle continue de s'étendre au-delà des jeux vidéo et des animés, et sa prochaine étape vise directement les tables de jeux physiques. CD Projekt Red et le studio WeirdCo préparent un jeu de cartes à collectionner Cyberpunk, un jeu de cartes à collectionner qui vise à intégrer Night City, ses gangs et ses légendes dans l'univers des JCC traditionnels.

Bien que les détails concrets concernant ses règles fassent encore défaut, il a déjà été annoncé que Il s'agira d'un jeu de collection physique, avec des decks construits autour de personnages clés et une forte emphase sur l'art.Cette proposition vise à créer un lien avec ceux qui ont apprécié le jeu de rôle, l'anime Cyberpunk : Edgerunners et les bandes dessinées, mais aussi avec la vaste communauté européenne amatrice de jeux de cartes compétitifs et de collection.

Un projet commun entre CD Projekt Red et WeirdCo

La collaboration entre CD Projekt Red et WeirdCo Ce n'est pas sorti de nulle part. Les créateurs du nouveau studio expliquent avoir uni leurs forces avec l'idée de créer des jeux qui tissent un véritable lien avec leurs communautés, une approche qui correspond parfaitement à la stratégie adoptée par Cyberpunk ces dernières années. Dès le départ, les deux entreprises ont collaboré étroitement pour s'assurer que ce jeu de cartes à collectionner ne soit pas simplement « un autre jeu de cartes sous une licence connue ».

WeirdCo est composé de vétérans ayant une expérience dans des titres tels que Marvel Snap, Duel Masters ou UniversCela rassure les joueurs déjà familiers avec l'univers des JCC. Cette expérience préalable avec les grandes licences s'allie à la supervision constante de l'équipe de CD Projekt Red, qui veille à ce que chaque carte, chaque mécanique et chaque illustration s'intègre parfaitement à l'univers de Cyberpunk.

CD Projekt Red décrit eux-mêmes WeirdCo comme un partenaire passionné et très impliquéC'est d'autant plus pertinent qu'il s'agit de leur premier jeu de cartes physique d'envergure. De nombreux membres du studio polonais sont également des joueurs réguliers de jeux de cartes à collectionner ; le projet n'est donc pas confronté à une équipe novice en la matière, mais à une équipe qui en maîtrise parfaitement les subtilités.

L'un des aspects clés de cette collaboration est que la majeure partie du contenu visuel du jeu mettra en vedette… la touche artistique du « ROUGE »Des illustrateurs ayant travaillé sur Cyberpunk 2077 et Edgerunners, ainsi que des créateurs de la communauté, ont participé à la conception des cartes. L'objectif est que tout fan européen ayant passé des heures à Night City reconnaisse immédiatement le style, l'atmosphère et les références.

Un jeu de cartes à collectionner accessible, mais avec une profondeur suffisante pour le jeu compétitif.

jeu de cartes à collectionner cyberpunk

WeirdCo insiste sur le fait que le JCC Cyberpunk est conçu pour être accessible aussi bien aux fans de jeux vidéo n'ayant jamais joué à un jeu de cartes qu'aux joueurs chevronnés ayant passé des années à jouer à divers JCC. L'objectif affiché est de construire un système facile à comprendre au premier abordmais avec suffisamment de niveaux de complexité pour maintenir l'intérêt tout au long des matchs et des saisons.

D'après les responsables, le travail de conception a nécessité une nouvelle immersion dans tout ce qui touche à la franchise : rejouer à Cyberpunk 2077Ils ont redécouvert Edgerunners et analysé les bandes dessinées et autres documents. À partir de là, ils ont tenté de transposer les thèmes récurrents de cet univers — comme accepter des missions, constituer une équipe d'Edgerunners ou se forger une réputation dans la ville — en un format de cartes à collectionner avec ses propres mécanismes.

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L'équipe affirme qu'une attention particulière a été portée à ce que le système de jeu reflète le caractère dynamique et changeant Tout droit sorti de Night City. De la construction des decks à la résolution des rencontres, l'idée est de représenter la tension liée à l'acceptation d'une mission risquée, aux négociations avec la rue et à la réussite grâce à un mélange de planification et de prise de risques calculée.

Pour les joueurs européens habitués à Les scènes compétitives dans des jeux comme Magic: The Gathering ou le JCC Pokémon sont très présentes.L'approche de Cyberpunk TCG peut sembler familière dans sa structure, mais son esthétique et son ton sont très marqués par la brutalité et le style de l'univers de Mike Pondsmith et CD Projekt.

Structure du deck : Légendes, Unités et Chrome

Cartes de l'univers Cyberpunk TCG

Bien que les règles détaillées n'aient pas encore été publiées, les supports promotionnels et les aperçus révèlent déjà la structure de base du deck. Tout tourne autour d'un Carte Légendequi fait office de chef de groupe et de pilier de la stratégie. Ce personnage principal est accompagné de différents types de cartes qui développent, renforcent ou spécialisent l'équipe.

D'un côté se trouvent les UnitésCes cartes représentent des groupes fonctionnels ou des personnages de Night City. Les aperçus mentionnent des noms comme Psycho Squad, Offduty Malfini et Swordwise Huscle, qui offrent des capacités et des approches de jeu distinctes. La manière dont ces cartes sont combinées avec la carte Légende semble être essentielle pour définir le style de chaque deck.

Les lettres de Engrenage ou ChromeL'accent est mis sur les implants emblématiques et les améliorations cybernétiques de l'univers cyberpunk. Parmi les premiers éléments présentés figurent les Lames Mantes, les Optiques Kiroshi et l'Amélioration Mandibulaire — des éléments familiers aux joueurs de RPG et désormais intégrés comme mécaniques de jeu.

Le système récompense la progression du groupe grâce à des concepts tels que Cred de rueC'est une façon de représenter la réputation acquise dans la ville et la résolution des missions, ces contrats que l'équipe accomplit au fil du jeu. L'objectif est de retranscrire cette sensation d'ascension sociale à Night City dans un jeu de cartes, où chaque décision et chaque confrontation influencent le parcours de l'équipe.

Cette combinaison de chef, d'escouades, d'implants et de réputation offre un cadre assez familier pour ceux qui connaissent déjà d'autres JCC, mais avec terminologie, iconographie et situations spécifiques à l'univers cyberpunkCela pourrait particulièrement bien s'intégrer au milieu du jeu organisé dans les pays européens où les jeux de société à thème sont très présents.

Les visages de Night City : des personnages emblématiques sous forme de cartes.

Cartes à collectionner Cyberpunk

L'un des atouts les plus évidents du jeu de cartes à collectionner Cyberpunk est son catalogue de personnages.CD Projekt Red a expliqué que le premier coffret avait été conçu dans cette optique. capturer l'identité fondamentale de Cyberpunk 2077Cela implique de mettre en avant des personnages très reconnaissables pour les joueurs du jeu original.

Les différentes communications ont déjà confirmé des lettres relatives à V, Johnny SilverhandPanam Palmer, Judy Alvarez, Jackie Welles, Goro Takemura et Adam Smasherentre autres. Chacune d'elles aura différentes versions, permettant de montrer diverses facettes d'un même personnage et donnant lieu à différents styles de jeu basés sur la même figurine.

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WeirdCo a travaillé aux côtés de CD Projekt Red pour Chaque illustration et chaque compétence reflètent des traits clés Il s'agit de mettre en valeur la personnalité et l'histoire de ces personnages. Ce n'est pas simplement une question d'apposer un visage familier sur la carte, mais de veiller à ce que les effets de jeu évoquent des moments et des décisions dont ceux qui ont terminé le jeu de rôle se souviendront immédiatement.

Au-delà des protagonistes du jeu vidéo, la présence de personnages liés à l'anime Edgerunners est également confirmée, tels que : Lucyqui apparaît dans le matériel promotionnel avec une carte de rareté spéciale. Cette intégration entre le jeu et la série pourrait s'avérer particulièrement intéressante en Europe, où Edgerunners a rencontré un vif succès et a suscité un regain d'intérêt pour la franchise.

Le studio lui-même a indiqué que, si certains noms étaient des choix évidents pour le premier set, d'autres avaient également été réservés. quelques surprises Ils dévoileront ces détails à l'approche du lancement. Cela ouvre la voie à l'intégration de personnages secondaires du jeu ou d'autres produits dérivés dans de futures extensions.

Une œuvre d'art soigneusement conçue pour un public de collectionneurs.

Dans un jeu de cartes à collectionner, la direction artistique est souvent presque aussi importante que les mécaniques de jeu, et le jeu de cartes à collectionner Cyberpunk a particulièrement mis l'accent sur cet aspect. WeirdCo travaille avec plus de 20 illustrateurs pour concevoir le premier ensemble, avec l'intention que chaque carte contribue à un fragment visuel du monde de Night City.

Parmi les artistes cités figurent des noms comme Ito, Vincenzo Riccardi et Joshua Raphael, chacun avec son propre style distinct, mais tous en accord avec l'esprit général de la franchise. De plus, des créateurs ayant déjà collaboré au projet y participent également. Cyberpunk 2077 et Cyberpunk : Edgerunners, assurant ainsi une cohérence esthétique entre le TCG et le reste des produits dérivés.

La direction artistique met l'accent sur la mise en valeur du la dualité entre beauté visuelle et tragédie Inhérents à l'univers cyberpunk : des paysages urbains hypnotiques, des néons et du chrome, associés à des situations extrêmes, à la violence et au coût humain d'une technologie incontrôlée. Un mélange qui, lorsqu'il est réussi, peut rendre les cartes attrayantes même pour ceux qui abordent le jeu avant tout comme collectionneurs.

En Europe, où le marché des jeux de société et TCG premium Ayant connu une croissance significative ces dernières années, cette attention portée aux détails artistiques pourrait faire toute la différence. Il ne s'agit pas seulement d'un jeu jouable, mais aussi d'un objet de collection pour les fans d'esthétique cyberpunk et du style visuel de CD Projekt Red.

L'intérêt du collectionneur est renforcé par des cartes d'une rareté particulière et des versions alternatives de certains personnages, ce qui avait déjà été suggéré par la mention de Lucy « Nova Rare »Une carte promotionnelle à obtenir en s'inscrivant sur la page de lancement du jeu. Ce type de bonus est généralement apprécié des collectionneurs en Espagne et dans le reste de l'Europe.

Un marché des jeux de cartes à collectionner saturé, mais avec une licence très puissante

JCC Cyberpunk

L'arrivée du jeu de cartes à collectionner Cyberpunk s'inscrit dans un contexte où… marché des jeux de cartes à collectionner Le secteur est particulièrement concurrentiel. Chaque année, de nouvelles propositions émergent, tentant de se faire une place parmi les géants déjà établis, et toutes n'y parviennent pas. Dans ce contexte, disposer d'une licence reconnue et d'une forte présence médiatique peut s'avérer déterminant.

Le cyberpunk est devenu l'une des marques les plus visibles du divertissement récent, surtout après amélioration notable de Cyberpunk 2077 grâce aux correctifs, aux extensions et au coup de pouce supplémentaire fourni par EdgerunnersEn Europe, où le jeu a bénéficié d'une communauté particulièrement active, cela se traduit par une base potentielle de joueurs qui connaissent déjà le monde, ses personnages et son ton.

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Le fait que CD Projekt Red soit directement impliqué, et non pas seulement preneur de licence, place le jeu de cartes à collectionner Cyberpunk dans une position différente par rapport à d'autres projets basés sur des franchises connues. La supervision de équipe de stratégie de contenu de franchise et la participation d'artistes officiels renforce l'impression d'un produit canonique au sein de l'écosystème cyberpunk.

Pour la communauté européenne des jeux de cartes à collectionner, qui apprécie généralement tant… la qualité de la mécanique À l'instar du soin apporté à la rédaction, le jeu promet une expérience complète : un thème solide, des règles conçues pour durer et un suivi continu grâce à des extensions. Reste à savoir comment la distribution sera organisée et si des programmes de jeu structurés seront proposés en magasin et lors d'événements à travers le continent.

Malgré tout, le simple fait de pouvoir former des decks menés par des personnages comme Johnny Silverhand ou V, et de les déployer sur la table implants et brackets reconnaissablesCela place le jeu dans une position attrayante pour ceux qui recherchent quelque chose de plus qu'un JCC générique sans histoire solide.

Campagne de financement et feuille de route jusqu'en 2026

L'un des éléments déjà confirmés est la route de lancement : Le jeu de cartes à collectionner Cyberpunk sera lancé via une campagne de financement participatif. Prévu pour 2026. La plateforme choisie sera Kickstarter, courante pour les projets de jeux de société et de jeux de cartes qui cherchent à évaluer l'intérêt du public avant une production à grande échelle.

Ce type de campagne vous permet généralement d'offrir différents niveaux de soutien, avec des récompenses telles que : éditions spéciales, cartes promotionnelles ou articles supplémentaires conçus pour les magasinsPour le public européen, habitué à participer à des campagnes de financement participatif pour les jeux de société, la formule n'est pas nouvelle, mais la présence d'une licence aussi connue que Cyberpunk ajoute un atout supplémentaire en termes de visibilité.

Parallèlement à cette campagne, WeirdCo et CD Projekt Red ont annoncé qu'ils allaient publier Plus d'informations sur le fonctionnement, des exemples de cartes et une analyse approfondie du systèmeL'idée est que, le moment venu de soutenir le projet, les joueurs auront une idée assez claire du fonctionnement du jeu et du type d'expérience qu'ils peuvent attendre.

Le site officiel du jeu a également été utilisé pour inciter les joueurs potentiels à s'inscrire grâce à des récompenses, comme la carte exclusive Lucy mentionnée précédemment. Ces actions, si elles étaient complétées par des événements locaux ou des collaborations avec des magasins de jeux vidéo en Espagne et dans d'autres pays européens, pourraient contribuer à créer un véritable engouement pour le jeu. une communauté active dès le premier jour.

Parallèlement, l'univers Cyberpunk continue de s'étendre sur d'autres fronts : CD Projekt Red travaille sur la suite de Cyberpunk 2077, qui intégrera fonctionnalités multijoueursUne nouvelle saison de l'anime a été confirmée. Tout cela contribue à maintenir l'intérêt pour la franchise avant la sortie du jeu de cartes à collectionner.

Avec tous ces ingrédients réunis, Cyberpunk TCG s'annonce comme un projet ambitieux : un jeu de cartes à collectionner qui combine Licence performante, graphisme soigné, design durable et lien fort avec sa communautéIl reste à voir comment ses règles et sa distribution seront finalisées en Espagne et dans le reste de l'Europe, mais pour ceux qui apprécient les JCC et l'univers de Night City, la proposition se présente comme une nouvelle façon très concrète de continuer à vivre des histoires à la frontière du chrome et du néon.

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