- La mise à jour 1.4.0 de Mario Kart World introduit des objets personnalisés et une nouvelle commande du volume de la musique.
- Plusieurs itinéraires menant à Koopa Beach ont été repensés, et le déroulement des courses a été modifié.
- Le mode en ligne et les salons bénéficient de plus d'options : nouveaux modes, meilleur accès entre amis et ajustements en mode Survie.
- Ce correctif résout une longue liste de bugs liés aux collisions, à la caméra et aux circuits afin de stabiliser l'expérience sur Nintendo Switch 2.

Mario Kart World, le jeu de course phare de la Nintendo Switch 2, a reçu une importante mise à jour qui porte le titre à… Version 1.4.0Le patch est désormais disponible en Espagne et dans le reste de l'Europe, se télécharge en quelques minutes seulement et se concentre sur l'amélioration de nombreux détails des courses traditionnelles et des modes en ligne.
Cette nouvelle mise à jour se concentre sur l'amélioration du contenu existant plutôt que sur l'ajout de circuits ou de personnages, mais elle représente tout de même un changement significatif dans le déroulement des matchs. Parmi les principales nouveautés, on retrouve : Objets personnalisés Dans les règles relatives aux objets, plusieurs ajustements ont été apportés aux itinéraires menant à la plage de Koopa, des améliorations ont été apportées à l'utilisation de la musique, et une longue liste de corrections de bogues réparti sur pratiquement tous les modes.
Nouvelle fonctionnalité pour les objets personnalisés et les paramètres musicaux
L'un des changements les plus marquants de la version 1.4.0 est l'apparition de l'option permettant de Objets personnalisés dans Mario Kart WorldCette fonctionnalité vous permet de configurer les objets qui peuvent apparaître pendant les courses, afin de limiter, par exemple, la présence de certains objets plus agressifs ou de renforcer ceux qui contribuent à un meilleur équilibre des courses.
Cet outil de personnalisation peut être utilisé dans Course contre, Bataille de ballons, Attrape-pièces et également dans les jeux organisés par salles en ligne ou sans filEn d'autres termes, il est utile aussi bien pour les parties locales entre amis que pour les sessions compétitives en ligne, offrant ainsi plus de possibilités. organiser des tournois avec des règles très spécifiques.
La mise à jour introduit également une amélioration que de nombreux utilisateurs réclamaient depuis longtemps : le jeu s’affiche désormais dans le menu pause le nom du thème musical Le titre de la chanson et celui du jeu dont elle est extraite s'affichent. Ainsi, les amateurs de bandes originales peuvent identifier les morceaux sans avoir à consulter de listes externes. titre du thème musical
De plus, un nouveau cadre a été intégré. Volume de la musique dans le menu des commandes et des optionsCela permet d'équilibrer plus facilement le son du jeu avec le chat vocal, la télévision, ou simplement d'ajuster l'intensité de la bande son selon les goûts de chaque joueur, ce qui est particulièrement utile pour les longues sessions.
Modifications des circuits et des itinéraires menant à Koopa Beach
Un autre ensemble important de nouvelles fonctionnalités concerne la refonte de plusieurs itinéraires reliant différents scénarios avec Plage de Koopa (Plage de Koopa Troopa)Nintendo a modifié le tracé de nombreux itinéraires intermédiaires entre les circuits, un élément qui avait suscité de nombreux débats au sein de la communauté depuis la sortie du jeu.
Parmi les itinéraires concernés figurent les courses qui partent de Plage Koopa Troopa en direction du spatioport DK, de Crown City et du stade Peachainsi que celles qui partent en sens inverse ou d'autres circuits comme Whistlestop Summit ou Desert Hills avant d'atteindre la plage. Dans tous ces cas, le tracé a été adapté pour optimiser le gameplay et le rythme de la course.
Le changement le plus important est que, dans toutes les courses qui se rendent à Koopa BeachLa structure a été modifiée : la ligne d'arrivée est désormais franchie après deux tours complets une fois la Plage Koopa atteinte. Ce changement uniformise le comportement des différents circuits et vise à rendre les transitions plus claires et moins déroutantes pour les joueurs.
Au-delà des circuits longeant la plage, la mise à jour inclut également des ajustements mineurs de gameplay concernant d'autres éléments des pistes. Par exemple, vous obtenez désormais un Un coup de pouce supplémentaire lors de la descente de l'arrière de la rampe Mantace qui encourage à mieux exploiter ces éléments du scénario pour enchaîner les accélérations.
De même, l'interaction avec certains ennemis et objets a été revue : le jeu a été configuré de manière à ce que le personnage n'entre pas en collision avec eux. Dragonneel (Hydragon) lorsqu'il se transforme en Bullet Bill, et la possibilité d'en utiliser un deuxième est limitée Huer tandis que le premier reste actif à l'écran, même si le joueur en avait deux en réserve.
Améliorations apportées aux modes en ligne, aux salons et aux options de jeu
La mise à jour 1.4.0 apporte également plusieurs améliorations à Mode en ligne de Mario Kart WorldDésormais, les joueurs qui se retrouvent dans un lobby en ligne ont un accès direct à différents modes : ils peuvent participer à des courses standard, au mode Survie et à des batailles, avec un maximum de jusqu'à quatre participants dans ces formats. mode en ligne
Une autre nouveauté conçue pour ceux qui jouent à distance avec leurs amis est la possibilité de participer à une session de survie Si un contact participe déjà, il suffit d'accéder au menu Amis en mode deux joueurs en ligne. Cela simplifie grandement la recherche de parties sans avoir à se coordonner constamment en dehors du jeu.
En mode solo, la variante Course contre Il bénéficie également d'améliorations de confort d'utilisation. Des options ont été ajoutées au menu pause pour Relancer la course ou passez directement à la section Prochaine courseCela évite de devoir revenir aux menus précédents chaque fois que vous souhaitez répéter un itinéraire ou passer rapidement au test suivant.
De son côté, le mode Trial Il ajoute la possibilité d'accéder à Mode photo lors d'une course contre un fantômeDésormais, depuis ce même menu pause, il est possible d'interrompre l'action et de prendre des captures d'écran avec une mise au point plus élaborée, en choisissant des plans du véhicule ou du personnage lors des rediffusions en solo.
Ajustements apportés aux articles, pièces et objets sur la piste

Outre les modifications structurelles apportées aux itinéraires et aux modes, la version 1.4.0 comprend de nombreuses ajustements du comportement des objets et des articlesL'une d'elles concerne la nourriture turbo (Turbo Food), car le temps nécessaire pour qu'elle réapparaisse après avoir été ramassée par un joueur a été réduit, augmentant ainsi la fréquence à laquelle ces bonus sont disponibles sur la piste.
Quelque chose de similaire se produit avec le des pièces de monnaie placées dans l'eauLorsqu'un joueur ramasse une de ces pièces, elles réapparaissent désormais plus rapidement. Cela accélère les courses nautiques, où les itinéraires alternatifs et les raccourcis sur l'eau prennent une importance accrue grâce à la plus grande disponibilité des pièces.
Concernant l'utilisation de transformations agressives, le correctif introduit des modifications visant à réduire les situations frustrantes ou ambiguës. Par exemple, outre la prévention de l'utilisation d'une seconde transformation, il empêche désormais l'utilisation d'une seconde transformation. Huer Alors que la première reste active, diverses interactions ont également été abordées. projet de loi balle avec l'environnement et d'autres éléments pour empêcher le joueur de se retrouver bloqué ou de sortir du parcours de manière étrange.
Avec ces ajustements, Nintendo tente de s'assurer que les objets conservent leur impact habituel sur les courses, mais minimiser les comportements inattendus cela pourrait ruiner une partie au dernier moment, un phénomène particulièrement visible dans un titre aussi compétitif que Mario Kart World.
Longue liste d'erreurs corrigées dans les circuits et les collisions
La section de bugs corrigés Il s'agit probablement du correctif le plus important de toute la mise à jour 1.4.0. Ce correctif résout des problèmes de collisions, de blocages de niveau, d'éléments graphiques et des problèmes très spécifiques qui affectaient différents circuits et modes.
Parmi les corrections générales figure la résolution d'un bug qui affectait le fonctionnement de Durée du turbo après un saut chargé Ce n'était pas la bonne version, ce qui modifiait légèrement la stratégie de dérapage et de saut. Un bug permettant au personnage de traverser un mur lorsqu'un véhicule lui tombait dessus a également été corrigé.
Situations dans lesquelles le joueur était écrasé par erreur par un Thwomp Après l'atterrissage, un bug empêchant l'apparition de Bill Bala malgré son activation a été corrigé. Le mode Photo a également été amélioré : les personnages flous n'apparaissent plus lors de la sélection de l'option « Personnage » dans le menu pause.
La mise à jour corrige un nombre considérable de problèmes spécifiques sur différents circuits : notamment les cas où le joueur traversait des excavatrices. L'usine de ToadIl se coinçait sur les projecteurs sur le trajet entre l'usine Toad et le château de Bowser, et il s'accrochait aux rochers. Collines désertiques (Désert du Soleil-Soleil) Lorsqu'on utilise Bill Balle ou une carapace bleue, il arrive qu'il se retrouve coincé près des arbres ou des panneaux sur les routes, par exemple. Col DK (Sommet DK) ou dans le lien entre Crown City et Desert Hills.
Des situations curieuses ont également été corrigées, comme la possibilité de passer par un anneau de pierre dans les ruines du Grand Bloc ? (Temple du Bloc ?) en utilisant Bill Balle ou un Méga Champignon en tombant avant le dernier virage, ou en restant coincé dans le terrain près de Big Donut. À Bazar des Timides Une pièce secrète accessible par un tuyau a été retravaillée ; le joueur pouvait désormais traverser un mur en faisant marche arrière après l'avoir franchi en voiture.
Stabilité en ligne, mode Survie et jeu sans fil
La composante en ligne reçoit également une bonne quantité de Solutions aux erreurs liées à la connexion et au comportement des joueursL'un des bugs les plus visibles affectait l'écran, qui pouvait se déformer lors de l'entrée dans un tuyau au moment précis où le joueur rejoignait une session de mode libre en ligne.
Un autre problème qui a été résolu est celui qui empêchait plusieurs joueurs Saisie correcte d'un OVNI en mode libre Lorsque tout le monde essayait en même temps, des bugs ont été corrigés. De même, des problèmes d'affichage des informations des amis dans le menu Amis ou des erreurs de communication lors de la consultation de l'identifiant du groupe dans les informations de la salle ont été résolus.
En mode La survieCette mise à jour corrige les problèmes de classement rencontrés par les joueurs qui quittaient une course en cours, ainsi qu'un effet visuel donnant l'impression, du point de vue du spectateur, que le pilote sortait sans cesse de la piste. Elle résout également un problème où, après une partie en mode Survie, le personnage ou le véhicule sélectionné changeait sans raison apparente en revenant au mode en ligne ou sans fil.
En ce qui concerne les rassemblements et les événements spéciaux du mode Survie, plusieurs situations permettent au joueur de… sortir de la piste ou rester bloqué en utilisant Bullet Bill ou lors des déplacements entre des circuits comme Dandelion Depths, Cheep Cheep Falls, Airship Fortress ou Dry Bones Burnout. Ils ont même corrigé un bug où une carapace verte restait coincée au sol pendant un Heart Rally entre Airship Fortress et Bone Cavern.
Pour les joueurs européens, tous ces arrangements représentent un moins de déconnexions Des mouvements plus rares et moins étranges lors de l'observation des autres coureurs et une plus grande cohérence lors de l'entrée et de la sortie des groupes grâce au système des Amis.
Bill Bala, volant intelligent et autres améliorations de gameplay

La plupart des bugs corrigés concernent : projet de loi balle, l'un des objets les plus puissants du jeu. Avant cette mise à jour, il arrivait que le joueur sorte de la piste en se transformant en Bullet Bill à des endroits très précis, par exemple en tombant de la piste dans Coupe glacée Sky-High (Ciel glacé), sur la courbe finale de Cinéma Boo (Cinéma Boo) ou lorsqu'on utilise un raccourci dans des courses comme celles qui relient les Profondeurs de Pissenlit aux Chutes de Cheep Cheep.
Des problèmes similaires subsistaient également sur des itinéraires tels que Stade Wariooù le joueur pouvait quitter la piste en utilisant Bullet Bill sur le raccourci ou en glissant sur des rails après avoir couru sur les murs à moto, et sur des itinéraires qui se connectaient Stade Wario avec forteresse volante, dans lequel le pilote se retrouverait coincé au sol ou incapable de planer correctement lors de la prise d'une rampe de vol alors qu'il est déjà en vol plané.
Dans d'autres circuits, comme ceux qui traversent Cité de la CouronneNous avons corrigé des problèmes où le personnage sortait de la piste en se transformant en Bullet Bill sur le toit d'un bâtiment lors des courses au départ de DK Spaceport, de Koopa Troopa Beach ou de Far Oasis. Ces corrections visent à garantir un comportement cohérent de l'objet, quel que soit son point d'activation sur le circuit.
El Volant intelligentConçu pour rendre la conduite plus accessible, il bénéficie également d'un ajustement important : sur la piste Épuisement des os secsIl arrivait que le joueur tombe dans la lave malgré l'activation de l'assistance. La mise à jour 1.4.0 devrait corriger ces erreurs et offrir une expérience de jeu plus détendue, sans avoir à se soucier de l'assistance.
Pris ensemble, tous ces changements n'ajoutent pas de nouveau contenu à proprement parler, mais ils Ils se perfectionnent de manière remarquable la façon dont les courses se déroulent, notamment dans les sections comportant des transformations, des rails, des passages aériens et des raccourcis plus expérimentaux.
Suite à la sortie de la version 1.4.0, Mario Kart World sur Nintendo Switch 2 s'impose comme un opus de plus en plus abouti. Un meilleur contrôle des objets, des ajustements clés des circuits et une expérience en ligne plus stableLes joueurs d'Espagne et d'Europe peuvent désormais télécharger le patch et constater par eux-mêmes comment les itinéraires controversés, comme ceux menant à Koopa Beach, ont été modifiés, tout en bénéficiant de dizaines de petites corrections qui, mises bout à bout, aboutissent à un jeu plus solide avec moins de mauvaises surprises pendant la course.
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