- La VRAM peut être « occupée » par des caches, des pilotes ou des processus d’arrière-plan, en particulier avec les iGPU et la mémoire partagée.
- Des erreurs telles que BEX/DLL et des plantages indiquent des conflits de configuration de mémoire, de pilote ou de BIOS/stockage.
- Les jeux modernes nécessitent beaucoup plus de VRAM ; ajustez les textures/le post-traitement et utilisez des pilotes propres pour plus de stabilité.

Si vous terminez une session de jeu et constatez que Windows ne libère pas de mémoire vidéo, vous n'êtes pas seul. De nombreux joueurs constatent que, même après avoir fermé un jeu, la VRAM semble rester pleine, que les jeux suivants plantent ou que des erreurs déroutantes apparaissent. Ce comportement peut provenir de processus bloqués, de pilotes, de caches et même de la façon dont votre BIOS gère la mémoire partagée., il vaut donc la peine d’examiner le problème sous plusieurs angles.
Il existe également des cas particulièrement frustrants sur les ordinateurs plus récents et plus puissants : des jeux qui se ferment comme si vous aviez appuyé sur ALT+F4, sans écran bleu ni crash système, les températures sont correctes et le reste des applications fonctionnent parfaitement. Lorsque seuls les jeux plantent, les événements système et la gestion de la mémoire (VRAM et RAM) fournissent souvent des indices clés.Apprenons tout sur Pourquoi Windows ne libère pas de VRAM même si vous fermez les jeux.
Que signifie réellement le fait que Windows « ne libère pas » de VRAM ?

La VRAM est une mémoire dédiée (ou partagée si la carte graphique est intégrée) utilisée par les jeux pour les textures, les tampons et les données de rendu. Même si vous fermez le jeu, Certains composants peuvent contenir temporairement des ressources : caches de pilotes, processus d’arrière-plan ou services qui n’ont pas fini de s’arrêter.Il n’est pas rare que la lecture de la VRAM prenne un certain temps pour se stabiliser ou qu’un autre processus graphique la réutilise.
Il faut également faire la distinction entre les cartes graphiques dédiées et celles intégrées au processeur. Les cartes graphiques dédiées possèdent leur propre VRAM ; les cartes graphiques intégrées, quant à elles, utilisent une partie de la RAM du système comme mémoire vidéo. Si vous utilisez un iGPU, le « VRAM« La mémoire réservée (partagée) dépend du BIOS et de Windows et peut ne pas sembler libérée car elle fait partie du système lui-même. pool de RAM.
Soyez prudent, car sur les ordinateurs avec deux GPU (intégré + dédié), Windows peut vous afficher le mémoire intégrée et non la carte dédiée. Pour vérifier la quantité réelle de VRAM et la puce active, un outil comme GPU-Z (téléchargement : techpowerup.com/download/techpowerup-gpu-z/) dissipera tout doute sans délai. Si vous souhaitez comprendre l'interaction entre différentes combinaisons matérielles, consultez Comment combiner un GPU avec un CPU.
Symptômes typiques en cas de problèmes avec la VRAM ou les ressources
Lorsque la gestion de la mémoire est défaillante, les signes ont tendance à se répéter : Crash soudain du jeu (sans bégaiement préalable), événements Windows avec erreurs d'accès à la mémoire et avertissements de faible mémoire vidéoTout cela aux bonnes températures et sans affecter le reste des programmes.
Parmi les avertissements les plus courants dans l'Observateur d'événements ou dans les boîtes d'erreur, vous verrez des choses comme BEX/BEX64, conflits DLL ou messages « mémoire vidéo insuffisante lors de l'allocation d'une ressource de rendu »Ce sont des indicateurs indiquant que quelque chose (pilote, jeu ou système) rencontre des difficultés avec la gestion de la mémoire.
- BEX/BEX64
- Accès mémoire incorrect ou conflits avec les bibliothèques DLL
- « Mémoire vidéo insuffisante » lors de la création d'éléments de rendu
Pourquoi la VRAM semble-t-elle manquer aujourd'hui même en abaissant les paramètres ?
Une plainte récurrente est que Les jeux d'il y a 5 à 10 ans fonctionnent à pleine vitesse avec très peu de VRAM, et pourtant, les titres récents engloutissent des gigaoctets de données, même s'ils n'excellent pas en termes de qualité visuelle. C'est une tendance claire : textures plus lourdes, techniques modernes et mondes plus vastes augmentent la consommation de mémoire, parfois sans amélioration perceptible.
Un exemple illustratif est The Outer Worlds par rapport à son remaster : L'original peut se contenter de 1 Go de VRAM (et recommande 4 Go pour Ultra), tandis que la réédition demande environ 4 Go en Low et peut demander 12 Go ou plus en High.Pour couronner le tout, cela peut au moins paraître pire tout en occupant beaucoup plus de mémoire.
Ce phénomène se répète dans d’autres jeux : une demande accrue de VRAM sans que la qualité ou les performances soient toujours au rendez-vousEntre le streaming de textures, les effets de post-traitement et les résolutions internes élevées, la pression sur la mémoire vidéo est bien plus grande qu'auparavant.
Et là, le choc arrive : vous essayez de lancer un jeu récent « moyen », vous baissez la qualité et vous tombez toujours à court de VRAM, alors qu’un jeu plus ancien et plus attrayant fonctionne parfaitement. La sensation de stagnation est réelle, mais la consommation de mémoire répond à des conceptions et des moteurs modernes plus exigeants., certains pas très optimisés.
Raisons pour lesquelles votre VRAM semble limitée

Il existe des explications pratiques qu'il convient de revoir une par une. Sur les cartes mères avec iGPU, Le BIOS peut vous permettre d'ajuster la mémoire vidéo partagée (tampon de trame UMA, taille de la mémoire partagée VGA, etc.)Si la réserve est faible, les jeux le remarqueront ; si elle est élevée, la lecture « VRAM occupée » peut vous perturber car il s'agit de RAM réservée.
- Options du BIOS qui déterminent la quantité de RAM partagée avec les graphiques intégrés.
- Limitations ou décisions du logiciel/jeu lui-même pour stabiliser les performances.
- Cas rares de pannes matérielles au niveau du GPU ou des modules de mémoire.
En outre, peut conserver la mémoire ou afficher des lectures temporairement incohérentesAprès avoir fermé un jeu, attendez quelques minutes ou redémarrez le processus graphique (un redémarrage du système résout toujours le problème). Si vous avez deux GPU, assurez-vous que le jeu utilise celui dédié.
Enfin, il y a les faux positifs : Il se peut que Windows lise la mémoire intégrée et non votre mémoire dédiée.Vérifiez-le avec GPU-Z et vérifiez la « Taille de la mémoire », le type de mémoire et le bus actif.
Diagnostic : du plus simple au plus exhaustif
Commencez par les bases : Redémarrez votre ordinateur, fermez les superpositions et les lanceurs en arrière-plan et remesurer l'utilisation de la VRAM. Souvent, après la fermeture du jeu, un processus zombie reste bloqué en ressources.
Si vous êtes toujours le même, essayez d'utiliser des pilotes. Effectuer une réinstallation propre avec DDU (Display Driver Uninstaller), déconnecté d'Internet, puis installez la dernière version officielle du fabricant de votre GPU. Si vous utilisez AMD et rencontrez des problèmes lors de l'installation ou de l'ouverture du panneau, vérifiez Si AMD Adrenalin ne s'installe pas ou se ferme à l'ouverture.
Vérifiez également le BIOS de votre carte mère. Sa mise à jour peut corriger les problèmes de compatibilité de la mémoire et du microcode.Si vous utilisez un iGPU, accédez au BIOS et recherchez la taille de la mémoire partagée (VGA Share Memory Size / UMA Frame Buffer) et ajustez-la soigneusement en fonction de votre RAM totale.
Si vous avez des doutes sur la RAM de votre système, sachez que chaque test compte. De nombreux utilisateurs réussissent MemTest86 sans erreur, mais rencontrent des instabilités intermittentes. Tester les modules un par un (un seul stick) et dans différents emplacementsMême si vous perdez temporairement des performances, il vous indiquera si une clé ou un emplacement tombe en panne.
Windows a sa vérification rapide : appuyez sur Windows+R, tapez mdsched et acceptez pour lancer le Diagnostics de mémoire WindowsAprès le redémarrage, si des erreurs élémentaires surviennent, le programme vous les signalera. Ce n'est pas aussi approfondi que MemTest86, mais cela fonctionne comme un filtre initial.
Il est également utile de vérifier le stockage. Un SSD défectueux peut provoquer des plantages de jeu en cas d'échec de lecture des actifs. Vérifiez le température de votre SSD NVMe et la santé de l'appareil avec les outils du fabricant.
Et si vous avez touché au fichier d'échange, laissez-le en mode automatique ou définissez-le sur une taille raisonnable. Un fichier d'échange trop petit entraîne la fermeture de l'application sans avertissement. lorsque la RAM et la VRAM partagée manquent de marge.
Paramètres dans les jeux et dans le panneau de configuration du GPU
Si le problème vient de la consommation de VRAM, il existe des leviers clairs. Dans le panneau de configuration de votre GPU, sélectionnez les performances maximales (le cas échéant) et réduisez les paramètres gourmands en mémoire comme la qualité de la texture, l'anisotropie ou certains post-traitements.
- Réduit la qualité des textures et des filtres de texture.
- Désactive ou réduit les effets de post-traitement importants.
- Essayez le mode DX12 (quand le jeu le permet) et désactivez VSync et AA s'ils sont enchaînés.
Certains jeux, paradoxalement, Ils fonctionnent mieux en High/Ultra s'ils déplacent la charge vers le GPU plutôt que vers le CPUCe n’est pas universel, mais cela vaut la peine d’essayer d’éviter que le processeur ne soit le goulot d’étranglement tandis que la VRAM est mieux gérée.
Quand un composant est à 100% : conséquences et causes
Un matériel 100% neuf n'est pas toujours mauvais, mais il présente plusieurs problèmes : La consommation augmente, les températures augmentent, les ventilateurs rugissent et des goulots d’étranglement peuvent apparaître. avec le reste du système. Si la RAM atteint sa limite, Windows devient instable.
Sur les équipements haut de gamme, si vous voyez toujours un 100% constant, l'impact est plus important. Plus de puissance signifie également plus de chaleur et plus d'énergie consommée, il est donc essentiel de maintenir le flux d'air et le contrôle de la température.
Parmi les causes les plus courantes de ressources à 100 %, on trouve Des programmes mal fermés, du matériel qui n'est plus performant (en particulier les anciens processeurs), des logiciels malveillants de cryptominage et des pilotes défectueux.N'oubliez pas que les analyses antivirus augmentent également temporairement l'utilisation.
- Programme/jeu bloqué en arrière-plan.
- Matériel limité pour la charge actuelle.
- Logiciel malveillant (minage ou autre) qui épuise le CPU/GPU.
- Pilotes corrompus ou obsolètes.
- Analyse antivirus en arrière-plan.
Solutions pratiques pour libérer des ressources sous Windows
Fermer les processus problématiques et tester par élimination
Accédez au Gestionnaire des tâches et ferme les processus lourds ou suspectsSi votre utilisation diminue, ouvrez les applications une par une pour identifier la source. Réinstallez-les depuis le site officiel si nécessaire. Si vous utilisez des applications comme Wallpaper Engine, vérifiez-les. Wallpaper Engine ne consomme pas trop de CPU.
Désactiver SysMain sur les ordinateurs problématiques
SysMain (anciennement SuperFetch) accélère les applications en les préchargeant, mais Dans certains appareils, cela provoque une consommation élevéePour le désactiver, ouvrez services.msc et arrêtez/désactivez le service SysMain, redémarrez-le et voyez si cela s'améliore.
Redémarrez Explorer.exe lorsqu'il devient inutilisable.
L'Explorateur Windows peut se bloquer et consommer des ressources. Depuis le Gestionnaire des tâches, fermez « Explorateur Windows »; il redémarre tout seul et soulage généralement les pics de CPU/GPU liés au shell.
Indexation, défragmentation/optimisation et espace libre
L'indexation des fichiers après avoir copié une grande quantité d'informations peut être temporairement écrasante. Vous pouvez arrêter « Windows Search » si cela vous cause des problèmesOptimisez les SSD/HDD avec dfrgui et surtout libérez de l'espace : Windows a besoin d'espace pour la pagination et les caches.
Pilotes, mises à jour et « correctifs problématiques »
Mettre à jour les pilotes du GPU et du chipset auprès du fabricant, et maintenir Windows à jourSi un correctif récent déclenche une consommation d’énergie ou une instabilité, désinstallez-le de l’historique de Windows Update et redémarrez.
Trop de programmes au démarrage
Réduisez le démarrage automatique à partir de l’onglet Démarrage du Gestionnaire des tâches. Moins il y a d'applications au démarrage, plus l'utilisation inactive est stableDes outils comme Autorun Organizer aident à visualiser l’impact.
ntoskrnl.exe et Runtime Broker
Si ces processus système sollicitent votre processeur, ajustez les effets visuels pour améliorer les performances (Propriétés système > Avancé > Performances). Dans le registre, vous pouvez effacer le fichier d'échange à l'arrêt en définissant ClearPageFileAtShutdown sur 1 si vous savez ce que vous faites ; vérifiez également votre profils de puissance qui réduisent le FPS.
Matériel incompatible ou connectivité conflictuelle
Déconnectez les périphériques USB/Bluetooth un par un pour voir si le problème disparaît. Il existe des appareils dont le pilote génère de l'instabilité et des pics de consommation lors de l'interaction avec le système.
Ventilation et entretien
Une mauvaise ventilation aggrave la situation. Nettoyez la poussière, organisez les câbles et vérifiez que les ventilateurs fonctionnent.Il est essentiel de vérifier la vitesse de votre ventilateur et le contrôle logiciel. Une chaleur soutenue réduit la stabilité et accélère la limitation.
Un cas typique : PC neuf, pas de surchauffe et jeux qui ferment
Imaginez une configuration avec un GPU RTX 4070, un i9 de dernière génération, 64 Go de DDR5 et un SSD NVMe, avec des températures sous contrôle, mais les jeux plantent toujours sans avertissement. Les diagnostics de RAM, GPU, CPU et SSD ont été testés ; Réinstallations de pilotes propres (DDU), réinstallation de Windows, mise à jour du BIOS et analyse comparative pendant des heures sans faute.Et pourtant, les fermetures continuent.
Si Heaven 4.0 fonctionne pendant 4 heures sans erreur et que seuls des jeux spécifiques plantent, Cela indique un conflit entre pilote + moteur de jeu, middleware, superpositions ou bibliothèques spécifiquesDans ces scénarios, essayez : de réinstaller les jeux en conflit en dehors de Program Files (x86), de désactiver les superpositions, de forcer le mode fenêtré sans bordure et de désactiver les applications en arrière-plan.
Vérifiez l'alimentation et les connexions : Câbles PCIe solides, pas d'adaptateurs douteux et blocs d'alimentation de qualité avec rails appropriésUne micro-coupure dans le rail juste au moment du chargement des shaders peut tuer le jeu sans faire planter Windows.
Si vous utilisez XMP/EXPO, définissez les valeurs recommandées pour votre CPU (par exemple, 5600 MHz sur certaines configurations avec DDR5) et Vérifier la stabilité avec et sans profil de mémoireIl existe des combinaisons carte mère-CPU-RAM qui réussissent les tests synthétiques mais échouent dans des moteurs 3D spécifiques.
Cas iGPU/APU : VRAM partagée, double canal et « contrôleur Ryzen »
Lorsque vous utilisez des graphiques intégrés, n'oubliez pas : la VRAM est RAM partagéeSi vous disposez de 16 Go, vous pouvez réserver 2 à 4 Go (ou plus, selon le BIOS), mais laissez de la place pour Windows et les applications. Régler la mémoire à 4 ou 8 Go peut améliorer la stabilité visuelle, à condition que votre RAM totale le permette.
Le double canal est important. Avec deux modules identiques, l'iGPU gagne en bande passante, ce qui réduit les goulots d'étranglement. Si vous suspectez des pannes, testez un seul module, puis passez à l'autre pour exclure une clé défectueuse ou un emplacement instable.
Si vos températures varient entre 70 et 75 °C pendant que vous jouez, cela est normal pour les APU bien ventilés. S'il n'y a pas de limitation thermique et qu'il y a beaucoup de ressources, regardez les pilotes, l'alimentation ou les connexions.Une alimentation électrique instable ou un connecteur desserré peuvent provoquer des pannes intermittentes.
Pour un test rapide de la RAM, le diagnostic de mémoire Windows (mdsched) est simple. Enregistrez tout, exécutez le test et examinez le rapport après le redémarrage.Si tout le reste échoue mais que les arrêts persistent, des tests étendus MemTest86 et inter-modules peuvent aider.
Réinitialiser Windows, réinstaller proprement et isoler avec Linux
Si vous avez tout essayé et que vous êtes toujours le même, La réinitialisation de Windows peut éliminer les conflits logicielsGardez à l'esprit qu'une réinitialisation d'usine réinstalle les données existantes ; si le problème provenait d'un pilote ou d'une application résiduelle, il pourrait persister. Un formatage propre est l'option la plus radicale et la plus efficace.
Une tactique très claire pour séparer le matériel du logiciel : Démarrez un Linux « Live » depuis une clé USB (par exemple, Ubuntu en mode test) et surveillez-le avec htopSi la stabilité est complète sous Linux, la source est très probablement Windows, ses pilotes ou ses applications.
Quand vous ne devriez pas vous inquiéter
Lors de tâches lourdes, il est normal que l'ordinateur fonctionne à vitesse maximale pendant un certain temps : rendu vidéo, compilation, sessions de jeu intenses ou de nombreux onglets ChromeL’essentiel est qu’une fois la charge terminée, la consommation revienne à des niveaux raisonnables et qu’aucun pic fantôme ne subsiste.
Pour votre tranquillité d’esprit, utilisez des moniteurs de température et de performances. Tant que le refroidissement est réactif et qu'il n'y a pas d'artefacts, d'arrêts ou de limitation constanteUn forfait de 100 % n'est pas un signe de dommage. Réduisez la qualité graphique pour réduire la consommation d'énergie et le bruit.
Comme idée clé : il n’est pas nécessaire qu’il tombe à « 0 » Juste après la fermeture d'un jeu. Les systèmes de mise en cache et les pilotes réutilisent les ressources pour accélérer le lancement suivant. Le plus inquiétant, c'est l'instabilité, et non un graphisme qui prend quelques minutes à se stabiliser.
Si Windows semble conserver la VRAM après la fermeture des jeux, vérifiez les processus en arrière-plan, les pilotes, le BIOS et toutes les allocations de mémoire partagée ; ajustez également les graphiques et les services système comme SysMain, surveillez le temps de démarrage, maintenez les pilotes à jour et, si rien ne change, essayez un démarrage Linux ou une réinstallation propre pour affiner la source. Les tests de RAM par modules et la configuration minutieuse du BIOS et du stockage résolvent généralement le problème..
Passionné de technologie depuis qu'il est petit. J'aime être à jour dans le secteur et surtout le communiquer. C'est pourquoi je me consacre à la communication sur les sites de technologie et de jeux vidéo depuis de nombreuses années. Vous pouvez me trouver en train d'écrire sur Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo ou tout autre sujet connexe qui me vient à l'esprit.