- Les signaux concernant Deckard/Steam Frame se multiplient, avec des voyages à Seattle et des références à SteamVR.
- Casque VR hybride : autonome avec SteamOS pour VR et compatible avec PC VR via une connexion filaire ou sans fil.
- Spécifications rumeurs : XR2+, 120 Hz, lentilles pancake, suivi oculaire et à l'envers.
- Le prix estimé est de 1.200 XNUMX $ et la fenêtre de lancement est fixée à la fin de l'année, bien qu'aucune confirmation officielle n'ait encore été donnée.
Les pièces commencent à s'assembler autour de la prochaine casque de réalité virtuelle Valve, connue en interne sous le nom de Deckard et avec le nom alternatif de Cadre à vapeurAu cours des dernières semaines, ils ont accumulé preuves crédibles suggérant un mouvement imminent de la part de la société de Gabe Newell.
Aucune confirmation officielle pour le momentLes discussions du secteur pointent vers une stratégie calculée : profiter du bruit médiatique Écosystème VR avec une annonce à l'approche d'autres événements du secteur. Ce ne serait pas la première fois que Valve tente gagner de l'attention avec un calendrier mesuré au millimètre près.
Des indices pointant vers une annonce imminente
Plusieurs créateurs de contenu spécialisés dans la réalité virtuelle ont suggéré que Ils sont situés à Seattle, près du siège de Valve, au lieu d'assister à des réunions parallèles avec la concurrence. L'un d'eux a annoncé un « rapport spécial » prévu mercredi, ce qui a suscité des inquiétudes quant à une annonce officielle.
Ils ont également été vus messages cryptés sur les réseaux sociaux par des personnalités du monde de la technologie et de la réalité virtuelle, ainsi que des voyages dans la région de Bellevue, évoqués publiquement par des YouTubeurs du secteur. Bien que cela puisse être une coïncidence, le timing semble important.
Du côté technique, les dernières versions de SteamVR ont intégré Mentions explicites d'interfaces et de menus sous le nom « Frame », un détail qui renforce l'hypothèse d'un nouvel appareil. À cela s'ajoute un Demande de marque « Steam Frame » déposée auprès de l'USPTO qui a récemment été révélée.
À titre de référence historique, Valve a géré le lancement d'Index dans le plus grand secret. et l'a lié à une période de forte exposition publique du secteur, ce qui alimente l'idée qu'ils pourraient répéter la lecture avec Deckard.
Spécifications et conception possibles

Les données disponibles ne sont pas officielles, mais plusieurs fuites et brevets décrivent un casque avec un focus hybride et haute performanceC'est ce qui est le plus répété parmi les sources ayant le meilleur historique :
- Double fonctionnement : autonome avec SteamOS adapté à la VR et le mode PC VR, avec une connectivité sans fil et filaire prévue.
- Plateforme mobile haut de gamme, avec Chipset Qualcomm XR2+ (ou équivalent) comme candidat principal.
- Panneaux d'au moins 1440p par œil et la fréquence de 120 Hz pour minimiser le flou de mouvement.
- Type de lentilles crêpe pour réduire le volume et améliorer la netteté vers les bords.
- Suivi de l'oeil pour permettre le rendu fovéal et l'optimisation des ressources.
- Suivre à l'envers à travers des caméras, quelle que soit la Stations de base des phares.
- caméras RVB à couleur orienté vers les expériences de réalité mixte.
En ce qui concerne les contrôleurs, une focalisation proche des commandes de type Touch a été décrite, avec des prototypes associés à Valve qui Ils intégreraient un panneau de boutons quadruple dans l'un des pads au lieu de le distribuer de manière symétrique, une nuance d'ergonomie que l'entreprise a déjà explorée dans le passé.
Logiciels, interopérabilité et usages
L’un des points de différenciation serait une version de SteamOS optimisé pour la réalité virtuelle, capable de gérer à la fois les applications natives en mode autonome comme connexion aux jeux PCL’objectif déclaré serait ne restreignez pas la bibliothèque Steam et faciliter une transition en douceur entre les formats.
En plus des expériences VR complètes, un mode cinéma virtuel pour jouer à des titres plats sur un grand écran simulé, une fonctionnalité destinée à plaire à ceux qui alternent les jeux traditionnels, streaming et la consommation multimédia sur le même appareil.
Les références trouvées à « Frame » dans l'interface SteamVR Ils suggèrent un travail actif sur l'intégration du casque avec l'écosystème Valve, tant au niveau du menu que du flux utilisateur, avec une attention particulière à la facilité d'utilisation sans fil quand c'est possible.
Prix et fenêtre de sortie
Parmi les détails qui reviennent le plus souvent, il y a un paquet dans l'environnement de Dolaires 1.200 qui comprendrait le casque, les contrôleurs et petites expériences ou des démonstrations pour tester le casque dès le premier jour. Le positionnement tarifaire correspondrait à un produit de haut de gamme conçu pour les utilisateurs exigeants.
Quant au calendrier, les sources indiquent un annonce à proximité suivi d'un déploiement plus large à l'automne, avec un ciblage marketing Noël ou début de l'année prochaineIl convient de noter que Valve agit généralement avec prudence et peut ajuster les délais, même Repenser les lancements à un stade avancé s’ils ne répondent pas à leurs normes.
Stratégie et contexte
Deckard/Steam Frame correspondrait à la vision de Valve d'un appareil qui sert à la fois jeu immersif ainsi que pour la consommation audiovisuelle et la productivité légère. La combinaison de l'autonomie et de la VR sur PC chercherait réduire la friction et élargir le public cible au-delà de la niche la plus enthousiaste.
Le précédent de 2019 avec Index et les mouvements détectés dans le Code SteamVR, ajoutés à la récente marque déposée, dessinent un motif reconnaissable. Il reste cependant à Valve à confirmer publiquement la feuille de route : d'ici là, tout cela reste à faire. informations non officielles, bien que tout à fait aligné entre les sources ayant un bon historique.
Le panorama qui est dessiné pour Deckard est celui d'une visière hybride, puissant et bien intégré dans l'écosystème Valve, soutenu par des signaux de plus en plus forts dans les logiciels, les enregistrements et les mouvements de l'industrie ; il reste à voir quand la présentation se matérialise et si l'entreprise maintient la stratégie de bosse Cela a fonctionné pour lui tant de fois.
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