- Les Game Awards couronnent Clair Obscur : Expedition 33 grand vainqueur, le raflant sous une avalanche de récompenses.
- Hollow Knight : Silksong, Hades II et Battlefield 6 se distinguent par leurs genres et aspects techniques respectifs.
- No Man's Sky, Baldur's Gate 3 et South of Midnight remportent les prix les plus prestigieux pour leur gameplay continu, leur communauté et leur impact social.
- Cet événement renforce le poids de l'Europe et du vote populaire dans une élection suivie dans le monde entier.
La dernière édition de Les Game Awards L'événement a une fois de plus réuni une grande partie de l'industrie lors d'un gala suivi dans le monde entier, notamment en Espagne et dans le reste de l'Europe, où il a suscité un vif intérêt. Pendant plusieurs heures, la scène du Peacock Theater de Los Angeles s'est transformée en vitrine de… Les sorties les plus importantes de l'année, les studios émergents et les productions qui façonneront l'avenir proche des jeux vidéo..
Tout au long de la cérémonie, chaque catégorie a été dévoilée une à une, avec une combinaison de remises de prix, d'annonces et de prestations musicales qui est devenue la marque de fabrique de l'événement. Parmi elles, Un nom en particulier a capté presque toute l'attention : Clair Obscur : Expédition 33, qui a réalisé une performance historique lors de cette remise de prix, tandis que d'autres productions telles que Hollow Knight : Silksong, Hades II ou Battlefield 6 Ils ont également reçu des prix importants.
Clair Obscur : Expédition 33, le grand maître de la nuit

Le JRPG français Clair Obscur: Expedition 33 est devenu le principal protagoniste de ces prix, accumulant un nombre record de récompenses Ce qui en fait l'un des plus grands phénomènes de l'année. Outre les prestigieuses récompenses obtenues, le jeu excelle dans plusieurs domaines créatifs et techniques, confirmant ainsi l'influence des studios européens sur la scène internationale.
Le jeu développé par Sandfall Interactive a remporté le prix de Jeu de l'année (GOTY), prévalant sur des projets aussi prestigieux que Death Stranding 2 : Sur la plageHades II, Hollow Knight : Silksong, Donkey Kong Bananza o Kingdom Come: Deliverance IICe verdict confirme l'excellent accueil critique et l'impact du jeu, tant pour son approche narrative que pour sa direction artistique.
En plus de remporter le titre de Jeu de l'année, le RPG a raflé des prix dans des catégories clés telles que : Meilleure réalisationoù le jury a valorisé la vision globale du projet et sa conception, et Meilleur récitrécompensant un récit captivant par son ton et sa structure. Dans une année particulièrement concurrentielle, il a une fois de plus triomphé de poids lourds tels que Fantôme de Yōtei ou posséder Échouement de la mort 2.
L'aspect visuel n'a pas été négligé non plus. Clair Obscur a été récompensé par le prix de Meilleure direction artistique, une catégorie où elle partageait une nomination avec des œuvres d'une grande personnalité esthétique telles que Hades Il o Chevalier creux: Chant-soieLe jury a mis en avant la combinaison du level design, des animations et de l'atmosphère générale du jeu.
La musique a été un autre pilier de son succès : le compositeur Lórien Testard Le prix est décerné à Meilleure bande originale et musique, dans une liste de nominés qui comprenait également Christopher Larkin (Hollow Knight : Silksong), Darren Korb (Hadès II), Toma Otowa (Fantôme de Yōtei) et le duo Woodkid et Ludvig Forssell (Death Stranding 2 : Sur la plage)Ce prix confirme l'idée que le son a été l'un des principaux atouts du jeu de rôle français.
Dans le domaine de l'interprétation, les Britanniques Jennifer Anglais a été récompensé dans la catégorie des Meilleure performance pour son rôle de Maelle dans Clair Obscur : Expédition 33. Elle était en compétition avec d'autres artistes de renom tels que Ben Starr et Charlie Cox (également lié au jeu de rôle français), Erika Ishii (Le fantôme de Yōtei), Konatsu Kato (Silent Hill f) ou Troy Baker dans le rôle d'Indiana Jones.
La domination de Clair Obscur s'étend également aux catégories indépendantes. La société a remporté des prix pour Meilleur jeu indépendant y Meilleur début indépendant, prévalant sur des projets comme Blue Prince, Absolum, Ball x Pit, Despelote, Dispatch o MégabonkCette double reconnaissance du studio débutant renforce l'idée qu'aujourd'hui, un projet relativement modeste en termes de ressources peut rivaliser directement avec les superproductions s'il parvient à se démarquer par son design et sa proposition créative.
Pour compléter son palmarès, le titre a également été couronné comme Meilleur RPGdevant des noms aussi remarquables que Avowed, Kingdom Come: Deliverance II, Monster Hunter Wilds o Les mondes extérieurs 2Le jury a salué le système de progression et de personnalisation, ainsi que la manière dont il intègre la narration au gameplay classique des jeux de rôle.
Action, aventure et réalité virtuelle : Hades II, Hollow Knight et The Midnight Walk excellent dans leurs genres respectifs.

Bien que Clair Obscur ait été sous les feux des projecteurs, la cérémonie a également permis à d'autres films importants de remporter leurs statuettes. Dans le domaine de l'action pure, Hades Il a remporté le prix Meilleur jeu d'action, une catégorie dominée par des combats intenses dans laquelle il a partagé une nomination avec Battlefield 6, Doom : The Dark Ages, Ninja Gaiden 4 y Shinobi : L'art de la vengeance.
Au carrefour des jeux de plateforme, d'exploration et de combat, le prix à Meilleur jeu d'action / aventure a rechuté dans Chevalier creux: Chant-soieLe jeu de stratégie Metroidvania très attendu de Team Cherry a triomphé de titres aussi prestigieux que Death Stranding 2 : Sur la plage, Le Fantôme de Yōtei, Indiana Jones et le Grand Cercle y Split Fiction, confirmant ainsi qu'il reste l'un des titres les plus suivis par la communauté.
Le passage à l'immersion totale a eu son propre espace avec le prix de Meilleur jeu VR/AR, qui cette année est allé à La promenade de minuitLe jeu s'est imposé dans une catégorie qui comprenait également... Alien: Rogue Incursion, Arken Age, Ville fantôme y Deadpool VR de Marvelillustrant le succès actuel de la réalité virtuelle au vu de la variété des offres.
Outre ces noms, la liste des lauréats comprend également la victoire de Fatal Fury: la cité des loups como Meilleur jeu de combat, dépassant 2XKO, Capcom Fighting Collection 2, Mortal Kombat : Legacy Kollection y Virtua Fighter 5 REVO World StageDans la sphère familiale, Donkey Kong Banane a été choisi Meilleur jeu familial devançant des titres similaires tels que Mario Kart World, Sonic Racing : Crossworlds, LEGO Party ! o LEGO Voyagers.
Dans la catégorie conduite et sport, le prix à Meilleur jeu de sport/course a été pour Mario Kart World, qui figure en tête d'une liste qui comprenait également EA Sports FC 26, F1 25, Revanche y Sonic Racing : CrossworldsL'approche arcade classique de Nintendo retrouve toute sa place dans un contexte concurrentiel saturé de jeux plus réalistes et basés sur la simulation.
Impact social, accessibilité et jeu continu : l’autre axe des prix
L'une des caractéristiques récentes des Game Awards est leur intérêt pour les jeux qui vont au-delà du simple divertissement immédiat. Dans la catégorie Jeux pour ImpactLe prix, destiné aux œuvres à message social ou invitant à la réflexion, a été décerné à Au sud de minuitqui a prévalu sur des projets comme Consume Me, Despelote, Lost Records : Bloom & Rage y Arrêt de promenadeCette catégorie est généralement l'une des plus populaires auprès de ceux qui recherchent des expériences uniques dans le catalogue annuel.
Dans le domaine de l'accessibilité, la reconnaissance est allée à Doom : l'âge des ténèbres, lauréat du prix à Innovation en matière d'accessibilitéLe jury a apprécié les solutions mises en œuvre pour rendre le jeu plus agréable à un large public de joueurs, face à des titres comme Assassin's Creed : Shadows, Atomfall, EA Sports FC 26 y Au sud de minuitCette catégorie s'est imposée comme une référence en matière de bonnes pratiques pour les studios de toutes tailles.
Le modèle de jeu, constamment mis à jour, a conservé son poids spécifique. No Man’s SkyDes années après sa sortie initiale, il a remporté le prix de Meilleur jeu en cours, l'emportant sur Final Fantasy XIV, Fortnite, Helldivers 2 y Marvel RivalsLe jeu Hello Games a également été présenté dans la section sur Un meilleur soutien communautairequi est finalement tombé à Baldur’s Gate 3, une reconnaissance du développement continu du RPG de Larian Studios.
Parallèlement à ces prix, le gala a de nouveau inclus la catégorie Voix du joueur, décidée entièrement par vote public. Cette année, la communauté a choisi Vagues hurlantes comme son jeu préféré, devant des titres comme Clair Obscur : Expédition 33, Genshin Impact, Chevalier creux: Chant-soie o ExpéditionC'est l'une des rares catégories où les critères reposent exclusivement entre les mains des joueurs.
Stratégie, multijoueur et service : de Final Fantasy Tactics à Arc Raiders

Dans les genres les plus axés sur la gestion et la planification, le prix à Meilleure simulation/stratégie a été pour Final Fantasy Tactics : Les Chroniques d'IvaliceLe jeu de Square Enix a triomphé. The Alters, Jurassic World Evolution 3, Sid Meier's Civilization VII, Tempest Rising y Musée à deux pointsconfirmant l'attrait constant des propositions tactiques sur le marché européen.
Le mode multijoueur a également occupé une place de choix dans les récompenses. Dans la catégorie de Meilleur jeu multijoueur, le gagnant a été Raiders d'arcqui a remporté le prix face à des options telles que Battlefield 6, Elden Ring Nightreign, Peak y Split FictionLe jury a apprécié à la fois le caractère coopératif et compétitif du projet ainsi que la qualité de l'expérience en ligne.
En ce qui concerne le service et le soutien à long terme, bon nombre des titres mentionnés dans les listes de candidats — tels que Fortnite, Final Fantasy XIV, Helldivers 2 o Marvel Rivals— elles sont présentes dans différentes catégories, ce qui reflète l'importance actuelle des modèles vivants dans le secteur. Malgré cela, No Man's Sky remporte la statuettedémontrant ainsi qu'un projet peut se réinventer et gagner en prestige au fil du temps.
Dans les catégories plus classiques, des propositions très axées sur le grand public ont également brillé. Donkey Kong Banane Il s'est imposé comme l'option privilégiée pour jouer en famille, tandis que Mario Kart World Il reste le roi des jeux de course et de sport. Ce sont deux titres qui peuvent facilement toucher un large public en Espagne et dans le reste de l'Europe, grâce à leur accessibilité et à leur forte présence sur les consoles Nintendo.
Adaptations, e-sport et le jeu le plus attendu
Le lien entre les jeux vidéo et les autres médias est de nouveau au centre de l'attention avec la catégorie de Meilleure adaptationqui récompense les œuvres adaptant des sagas en séries, films ou animations. Le prix de cette année a été décerné à The Last of Us : Saison 2, qui a prévalu Un film Minecraft, Devil May Cry, Splinter Cell : Deathwatch y Jusqu'à l'aubeLa série produite par HBO et PlayStation Productions confirme ainsi que les adaptations télévisées de jeux vidéo ne sont plus une rareté occasionnelle.
Du point de vue concurrentiel, le chapitre sur esports a maintenu une présence significative au gala. Le prix à Meilleur jeu d'e-sport est allé à Counter-Strike 2, qui a prévalu Dota 2, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang y ValorantLe jeu de tir de Valve continue ainsi de dominer la scène professionnelle.
Parmi les joueurs, une reconnaissance individuelle à Meilleur athlète d'e-sport a été pour Chovy (Jeong Ji-hoon), une figure emblématique de League of Legends, tandis que le prix à Meilleure équipe d'e-sport il l'a pris Équipe Vitalité pour ses performances dans Counter-Strike 2Ce sont des noms très populaires en Europe, où les principaux championnats et tournois attirent des millions de spectateurs.
La catégorie de Créateur de contenu de l'année a reconnu HumideCr1TiKaL, qui prévaut sur des profils comme Caedrel, Kai Cenat, Sakura Miko y La cacahuète brûléeL'existence de ce prix témoigne du rôle croissant des créateurs dans la promotion des jeux, la couverture en direct et les réactions à des événements comme les Game Awards.
En ce qui concerne l'avenir, l'un des moments les plus commentés de la soirée a été la cérémonie de remise des prix pour Jeu le plus attendu, qui cette année est allé à Grand Theft Auto VILe nouveau titre de Rockstar a surpassé d'autres projets très attendus tels que 007 : First Light, Wolverine de Marvel, Resident Evil Requiem y Le sorceleur IVL'attente internationale autour de cette sortie est énorme, y compris sur le marché européen, où la saga a toujours enregistré des chiffres de vente très élevés.
Au-delà de la cérémonie de remise des prix, le gala a également permis de présenter des aperçus et de nouvelles bandes-annonces de jeux prévus pour les années à venir, avec une attention particulière portée aux titres majeurs de 2026. Entre annonces, performances musicales et la présence habituelle de studios du monde entier, Les Game Awards renforcent leur rôle de vitrine mondiale, avec une forte participation des médias européens et une importance croissante du vote du public.L'édition de cette année démontre clairement que l'équilibre entre les blockbusters, les projets indépendants et les jeux à vocation sociale est désormais une constante dans une compétition que beaucoup considèrent comme les « Oscars » du jeu vidéo.
Je suis un passionné de technologie qui a fait de ses intérêts de « geek » un métier. J'ai passé plus de 10 ans de ma vie à utiliser des technologies de pointe et à bricoler toutes sortes de programmes par pure curiosité. Aujourd'hui, je me spécialise dans l'informatique et les jeux vidéo. En effet, depuis plus de 5 ans, j'écris pour différents sites Web sur la technologie et les jeux vidéo, créant des articles qui cherchent à vous donner les informations dont vous avez besoin dans un langage compréhensible par tous.
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