Smooth Motion arrive sur la RTX 40 : plus de fluidité et de FPS pour votre carte graphique

Dernière mise à jour: 15/07/2025

  • Smooth Motion est désormais disponible pour RTX 40 avec l'aperçu du pilote 590.26.
  • Double la fréquence d'images dans les jeux sans prise en charge native de la génération d'images DLSS.
  • L'activation est manuelle pour le moment et peut être effectuée à l'aide de NVIDIA Profile Inspector.
  • L’amélioration de la fluidité peut s’accompagner d’artefacts et d’une légère augmentation de la latence.
Mouvement fluide RTX

Tu t'imagine Doublez le FPS de vos jeux sans modifier les graphismes ni attendre que les développeurs fassent de la magie.Avec l'arrivée de nouvelles fonctionnalités expérimentales dans les pilotes NVIDIA, c'est déjà une réalité. On parle de Mouvement fluide, une technologie qui peut révolutionner l'expérience de jeu sur votre GPU RTX 40, même dans les titres plus anciens ou mal optimisés.

Cette fonctionnalité, rappelant les techniques d'interpolation utilisées dans les téléviseurs ou dans des solutions comme Fluid Motion Frames d'AMD, est devenue l'une des principales nouveautés « cachées » du nouveau pilote R590. Et le meilleur dans tout ça : Vous pouvez l'essayer dès maintenant, même s'il n'est pas encore disponible sur le tableau de bord officiel de NVIDIA..

Qu'est-ce que Smooth Motion et pourquoi est-ce pertinent ?

Mouvement fluide sur NVIDIA RTX 40

Technologie Mouvement fluide Il s'agit de générer un cadre supplémentaire entre deux images rendues par le GPU grâce à une implémentation logicielle. Cela permet la fluidité des jeux vidéo augmente considérablement, car la fréquence d'images est pratiquement doublée. Contrairement à la génération d'images DLSS, qui nécessite une intégration individuelle pour chaque titre, Mouvement fluide Il est appliqué à partir du conducteur et, pourtant, Cela peut fonctionner même sur des jeux plus anciens ou moins optimisés aucun changement de la part des développeurs.

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Cette fonction rappelle la solution Cadres AMD Fluid Motion, et peut améliorer l'expérience dans les jeux ou les scénarios où les graphismes commencent à être décevants, ainsi que dans les titres avec Goulots d'étranglement du processeur. Par exemple, dans World of Warcraft des augmentations de 82 à 164 FPS ont été enregistrées, et en Company of Heroes 3 La fluidité a été doublée, passant de 60 à 120 FPS après activation manuelle du système.

Comment activer Smooth Motion sur votre RTX 40

Smooth Motion RTX 40 double le nombre d'images par seconde

Bien que l'option n'ait pas encore été intégrée à l'application officielle NVIDIA, peut être exploité installer les pilotes 590.26 en version préliminaire et en utilisant des outils comme Inspecteur de profil NVIDIA. Nécessite un certain manipulation manuelle pour chaque jeu, puisque Il n'est pas encore implémenté dans le panneau des paramètres de la marqueDe cette façon, les passionnés peuvent profiter des avantages avant que le produit ne soit officiellement disponible au grand public.

El le conducteur fait partie de la nouvelle branche R590, qui introduit également de nouvelles fonctionnalités telles que Modèle Shader 6.9 ou la prise en charge des vecteurs à 1024 éléments et la réorganisation avancée des shaders. Bien que ces améliorations concernent principalement le développement de jeux, Mouvement fluide C'est la fonctionnalité la plus visible et la plus simple à utiliser pour l'utilisateur final.

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Avantages et limites de Smooth Motion

Le côté positif est évident : augmente les performances et procure une plus grande sensation de douceur, en particulier Utile pour les écrans à taux de rafraîchissement élevé ou les jeux limités à 30 ou 60 FPS natifs. Cependant, il y a des compromis : en interpolant les images sans accès direct aux données internes du moteur de jeu, Des artefacts visuels peuvent apparaître ou une légère perte de qualité peut se produire par rapport aux solutions intégrées telles que DLSS..

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Il est également remarquable petite augmentation de la latence, généralement entre 10 et 15 millisecondes, bien que cela soit généralement tolérable et n'affecte pas sérieusement la réponse dans la plupart des titres.

Il s'agit d'un Fonctionnalité en phase de test et limitée à ceux utilisant des pilotes en développement ou des outils auxiliaires. Une fois l'intégration terminée, il s'agira d'une simple option disponible depuis le tableau de bord NVIDIA, permettant ainsi de doubler les FPS à un plus large éventail d'utilisateurs.

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Impact et perspectives d'avenir

Mouvement fluide RTX 40

L'arrivée de Mouvement fluide à RTX 40 reflète l'intention de NVIDIA d'offrir plus de valeur pour ceux qui ne prévoient pas de renouveler leur GPU à court termeBien qu'imparfaite, cette technologie peut faire la différence pour les jeux exigeants, les titres anciens ou les machines aux processeurs limités. La communauté teste déjà cette option dans différents scénarios, obtenant ainsi des résultats satisfaisants. des augmentations notables des performances et une expérience plus fluide sans investissement supplémentaire.

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El Un déploiement à grande échelle est prévu pour coïncider avec la sortie des pilotes stables R590, qui pourrait atteindre fin d'année ou dans les premiers mois de 2026D’ici là, les utilisateurs impatients peuvent continuer à expérimenter et à profiter de cette amélioration attendue.

L'extension de Smooth Motion à la génération RTX 40 met en évidence la tendance actuelle des grandes entreprises technologiques à étendre l'utilité des GPU et à démocratiser les dernières innovations. Ceux qui possèdent une RTX 4060, 4070, 4080 ou 4090 peuvent équiper leurs plates-formes pour un gameplay plus fluide., même sur des titres plus anciens ou moins optimisés.

Cette avancée permet de combler le fossé entre les générations de cartes et rend des fonctionnalités auparavant réservées aux matériels les plus récents. La qualité de l'expérience de jeu dépendra désormais également de l'initiative de l'utilisateur pour activer ces fonctionnalités, ainsi que de l'évolution des pilotes officiels dans les mois à venir.

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