- inZOI dépasse le million d'exemplaires vendus dès sa première semaine d'accès anticipé
- Le jeu propose des astuces intégrées et un outil de création détaillé
- La feuille de route comprend du contenu gratuit tel que de nouvelles villes et un support de mod.
- Les joueurs critiquent le mode construction, jugé complexe par rapport aux autres simulateurs.

inZOI, le simulateur de vie développé par Krafton, a connu un bon départ lors de son accès anticipé sur Steam. Quelques jours seulement après sa sortie, le titre a déjà réussi à dépasser le million d'unités vendues, devenant ainsi le jeu le plus rapide à atteindre ce chiffre dans l'histoire de la société sud-coréenne.
Avec une approche qui rappelant Les Sims mais avec une approche réaliste et des capacités techniques modernes, inZOI se positionne comme une alternative ambitieuse dans le genre des simulateurs sociaux compétitifs.
Un lancement réussi et attendu
Disponible depuis le 27 mars 2025, inZOI a été accueilli avec enthousiasme par les utilisateurs de Steam, obtenant une majorité de notes positives et se positionnant comme un l'un des titres les plus joués sur la plateforme à ses débuts. Les critiques saluent particulièrement la qualité de la personnalisation des personnages et les graphismes réalistes, développés à l'aide d'Unreal Engine 5.
Le jeu vous permet de contrôler les « Zois », des personnages numériques dotés de comportements autonomes et de personnalités uniques. Les joueurs peuvent façonner leur environnement, choisir le cours de la vie de leurs Zois et influencer leurs décisions, leurs relations et leurs activités quotidiennes. Interaction sociale et tournant narratif émergent chaque jeu est une expérience différente.
L’un de ses outils phares, le système Canvas, offre aux utilisateurs la possibilité de générer du contenu et de le partager avec la communauté. À ce jour, Plus de 470.000 XNUMX éléments personnalisés ont déjà été créés entre les textures, les objets et les animations, ce qui démontre une implication active de la part de la base de joueurs.
Contenu gratuit, feuille de route claire et support de mod
KRAFTON a rendu public son intention de maintenir une communication transparente et de continuer à mettre à jour le jeu en permanence, en misant sur un modèle de développement vivant où le retour de la communauté est essentiel.
Tout le contenu publié avant la version finale 1.0 Ce sera gratuit, y compris les mises à jour, les DLC et les nouvelles villes. En fait, il a déjà été confirmé qu’au moins 2025 arrivera avant la fin de XNUMX. quatre mises à jour majeures, dont le premier est prévu pour mai. Cela comprendra :
- Un système d'adoption de personnages.
- Améliorations des relations sociales dans le jeu.
- Un nouvel ensemble de meubles et d'objets décoratifs.
- Intégration de cheats accessibles depuis l'interface.
- Prise en charge des mods et des outils de création.
Ces outils permettra une plus grande personnalisation et flexibilité, permettant aux joueurs de configurer plus facilement leur monde virtuel à leur guise. Krafton a également annoncé son intention d'intégrer de nouvelles façons de recueillir des suggestions au-delà de son serveur officiel, afin de rationaliser les réponses aux critiques ou aux incidents.
À la découverte du monde d'inZOI : villes et différences
inZOI démarre avec trois villes jouables, chacune avec un style et une dynamique uniques qui ont un impact sur l'expérience de jeu. Ceux-ci sont:
- Bas:Inspiré du quartier de Gangnam (Séoul, Corée du Sud), il regorge de vie urbaine, avec des options professionnelles telles que la K-Pop ou le travail dans de grandes entreprises.
- Baie de Bliss:une ville côtière basée sur Santa Monica, aux États-Unis, où dominent la détente, les loisirs de plage et les emplois dans le secteur du tourisme.
- Léger:émule les destinations paradisiaques en Indonésie. Ici, la priorité est donnée à l'hôtellerie, au tourisme et aux activités nautiques comme la plongée.
Chaque ville peut être personnalisée en utilisant le rédacteur en chef de la ville, une fonction qui Il permet de tout modifier, du mobilier urbain à la météo ou aux campagnes publicitaires. Bien qu'il ne soit actuellement pas possible de changer de ville au cours d'un même match, cette option sera activée dans la version finale.
Ils ont également été mis en avant noms de cinq villes supplémentaires qui seront incorporés dans le futur : Brusimo, Goldenfield, Haegang, Recalleta et Winiber. Ils seront tous disponibles gratuitement et élargiront les possibilités de jeu.
Astuces, fonctionnalités cachées et premières critiques techniques
inZOI comprend certains astuces accessibles depuis le menu d'aide dans le jeu, sans avoir besoin d'entrer des commandes ou de recourir à des mods. Jusqu'à présent, les éléments suivants ont été confirmés :
- Dîner illimité: peut être obtenu 100.000 XNUMX unités de monnaie du jeu (« miaule ») à chaque fois que l'option correspondante est pressée.
- Secours d'urgence: permet de débloquer le personnage s'il est piégé dans un objet ou une zone.
Il y a aussi un Fonction cachée permettant de déplacer librement des objets en maintenant la touche Alt enfoncée tout en plaçant des meubles, ce qui offre une plus grande flexibilité lors de la décoration. Krafton a promis d'élargir cette liste avec de futures mises à jour, incorporant des commandes plus conventionnelles et des fonctionnalités avancées.
cependant, premiers avis Ils n’ont pas tardé à apparaître, notamment dans concernant le mode de construction. Certains joueurs ont souligné que la construction de structures est plus complexe que dans d'autres simulateurs, car Il n'existe pas d'aides automatiques pour connecter les murs ou aligner les éléments, ce qui ralentit le processus.
Cette section a été marquée comme « inutilement compliqué » par plusieurs utilisateurs, même s'il est également reconnu qu'il pourrait s'améliorer avec le temps. Krafton en a déjà pris note et prévoit de le simplifier dans les prochaines mises à jour.
Technologie puissante propulsée par Unreal Engine 5
D'un point de vue technique, inZOI se distingue par son engagement envers le réalisme visuel, grâce à l'utilisation de Moteur Unreal Engine 5 et technologies telles que DLSS, FSR 3 et XeSS. Il propose également le lancer de rayons et des paramètres graphiques réglables.
Bien que ses exigences soient élevées —RTX 3070 ou similaire recommandé— Les performances ont été peaufinées pour s'adapter aux plates-formes plus modestes. Le studio a confirmé qu'une version console était en préparation, bien qu'aucune date précise n'ait été fixée.
Le système de karma est une autre nouveauté clé : Les décisions du joueur influencent la perception sociale du personnage et ont un impact sur les événements de l'environnement., ce qui ajoute une couche de profondeur au gameplay.
Malgré quelques critiques initiales et des problèmes techniques mineurs typiques de l'accès anticipé, l'équipe a fait preuve d'un engagement indéfectible pour peaufiner le produit, publier des correctifs et recueillir activement des commentaires.
inZOI est entré en force dans le domaine de la simulation sociale, dépassant des chiffres de vente significatifs en quelques jours seulement et démontrant qu'il existe une demande claire d'alternatives au sein du genre. Avec une feuille de route ambitieuse, un contenu gratuit garanti et une communauté déjà impliquée dans son développement, le simulateur de Krafton s'annonce comme un proposition à suivre de près tout au long de 2025 et au-delà.
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