La PS5 Pro sera dotée d'une version avancée de la mise à l'échelle FSR 4 en 2026

Dernière mise à jour: 11/03/2025

  • La PS5 Pro inclura la technologie de mise à l'échelle basée sur FSR 4 en 2026.
  • AMD et Sony ont collaboré au développement de cette amélioration dans le cadre du projet Amethyst.
  • La nouvelle mise à l'échelle offrira une qualité comparable au DLSS de Nvidia.
  • Cette avancée améliorera la netteté et la définition des jeux PS5 Pro.
Le bond graphique de la PS5 Pro avec FSR4 à venir en 2026

Dans le monde des jeux vidéo, l’amélioration visuelle a toujours été une priorité, et la prochaine génération de consoles ne fait pas exception. Des rapports récents ont révélé que Sony travaille à l'intégration d'une version avancée de la technologie de mise à l'échelle basée sur FSR 4 dans ses futurs PlayStation 5 Pro, avec une mise en œuvre prévue pour 2026.

Cette amélioration a été possible grâce à une collaboration entre AMD et Sony dans le cadre du projet connu sous le nom de Améthyste. Il s'agit d'un effort conjoint avec la vise à optimiser les performances graphiques sur la console de Sony, offrant une expérience visuelle supérieure aux joueurs.

Une évolution technologique pour la mise à l'échelle de la PS5 Pro

AMD-FSR-4

El FRS 4 Il est présenté comme la prochaine étape dans l’évolution du système de reconstruction d’image dans les jeux vidéo. Cette nouvelle version a été développée sur l'architecture RDNA 4 d'AMD et se distingue par sa utilisation améliorée de l'intelligence artificielle pour améliorer la qualité graphique.

D'après Mark Cerny, architecte principal de PlayStation, l'objectif de cette technologie est d'offrir une mise à l'échelle comparable, et dans certains cas même supérieure, au DLSS actuel de Nvidia. Ce permettra à la PS5 Pro d'atteindre des résolutions plus élevées et une définition beaucoup plus nette sans compromettre les performances matérielles.

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Utilisation de FSR 4 sur PS5 Pro permettra aux développeurs améliorer la fidélité visuelle de vos jeux sans compromettre les performances. Grâce à cette avancée, les titres pourront fonctionner à des résolutions plus élevées et des fréquences d’images plus stables par rapport à la PS5 standard. Cela sera particulièrement bénéfique pour les Prochains jeux d'anime pour PS5 et d’autres genres qui cherchent à offrir des expériences visuelles riches.

De plus, ce nouveau système de reconstruction d’image Cela ne dépendra pas du matériel spécifique comme c'est le cas avec le DLSS de Nvidia., ce qui facilitera son implémentation dans un plus grand nombre de titres sans avoir besoin de modifier radicalement leurs moteurs graphiques.

Meilleure qualité graphique sans affecter les performances

Ce développement est particulièrement important en raison de la demande croissante de Résolutions 4K et taux de rafraîchissement élevés dans l'industrie du jeu vidéo. Grâce à cette amélioration, Sony a le potentiel d'offrir aux joueurs une expérience visuelle sensiblement plus avancée sans affecter les performances globales de la console.

Développement Nouvelle technologie de mise à l'échelle pour la PS5 Pro C’est un signe clair que Sony continue d’investir dans l’innovation graphique de ses consoles. Avec la mise en œuvre de FSR 4 en 2026, la PlayStation 5 Pro vise à offrir une une expérience de jeu plus fluide et visuellement époustouflante.

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AMD a confirmé que FRS 4 C'est le résultat d'une collaboration avec Sony dans le cadre du Projet Améthyste, ce qui a signifié un effort conjoint pour parvenir à un résultat optimisé pour la nouvelle console. Cette initiative a permis le développement d'un système de mise à l'échelle créé spécifiquement pour les jeux PS5 Pro, améliorant la netteté et la stabilité de l'image sans nécessiter une augmentation significative de la puissance de calcul.

Selon les mots de Mark Cerny, cette technologie représente une évolution par rapport au PSSR actuel intégré à la PS5. En fait, cette nouvelle méthode de mise à l’échelle pourrait offrir un niveau de détail encore plus élevé, résultant en des images plus claires et plus nettes.

Les Les changements introduits par FSR 4 sur PS5 Pro sont attendus avec impatience. Il a été rapporté que cela permettrait d'augmenter la qualité visuelle des titres, ce qui est particulièrement pertinent pour les jeux qui nécessitent une haute fidélité, comme les jeux d'action-aventure. Cette technologie aidera les développeurs à proposer des expériences fluides avec un flux visuel constant, améliorant l'immersion du joueur.

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Grâce à ces avancées dans la technologie de mise à l'échelle, la PlayStation 5 Pro se positionne comme l'une des consoles les plus avancées du marché. Les développeurs pourront tirer parti de cette technologie pour créer des titres qui non seulement sont superbes, mais fonctionnent également sans problème sur une variété de configurations. C'est quelque chose que les joueurs recherchent, car Il existe une demande croissante pour une expérience complète alliant qualité graphique et performances exceptionnelles..

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L'implémentation de FRS 4 C'est également une attraction pour les joueurs qui envisagent de mettre à niveau leur matériel.. En permettant des résolutions plus élevées et de meilleures performances, la PS5 Pro devient une option très tentante. À l’approche du lancement, la communauté des joueurs observera de près l’évolution de ces nouvelles capacités visuelles.

Avec l'avenir La PS5 Pro et sa technologie FSR 4Sony démontre son engagement envers l’amélioration continue et l’innovation dans le monde des jeux vidéo. À mesure que davantage de détails sur la console et ses performances sont révélés, les joueurs et les développeurs devraient être enthousiasmés par les possibilités qu'apportera cette nouvelle génération de consoles. Certainement, Ce sera un ajout passionnant au marché que beaucoup seront impatients d’essayer..

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