- La date de sortie de GTA 6 a été repoussée au 19 novembre 2026, et il n'y a toujours aucune nouvelle à ce sujet. gameplay officiel.
- Un créateur du nom de Zap Actu GTA6 a publié de fausses vidéos de GTA 6 générées par IA qui ont atteint jusqu'à 8 millions de vues.
- L'auteur a admis qu'il s'agissait d'une expérience sociale avec de l'intelligence artificielle et s'est excusé d'avoir trompé la communauté.
- Take-Two et Rockstar explorent les possibilités offertes par l'IA dans GTA 6, notamment pour des dialogues plus naturels, sans pour autant remplacer les scénaristes humains.
La combinaison de GTA 6, le jeu le plus attendu de ces dernières annéeset l'intelligence artificielle Cette situation a créé un terreau fertile pour la confusion. Entre les retards, le silence officiel et une communauté avide de la moindre information, les vidéos générées par IA ont trouvé un terrain propice à la viralité, même lorsqu'elles ne montrent rien de concret du prochain jeu de Rockstar.
Au cours des dernières semaines, une série de fuites présumées concernant GTA 6 créé entièrement avec des outils d'intelligence artificielle Ce phénomène a trompé des millions d'utilisateurs sur les réseaux sociaux tels que Twitter, YouTube et TikTok. Derrière cette vague de fausses vidéos se cache le compte Zap Actu GTA6, dont l'« expérience » a mis en lumière la facilité avec laquelle il est aujourd'hui possible de brouiller la frontière entre contenu authentique et contenu falsifié.
Retard et absence totale de GTA 6 gameplay officiel

Le contexte n'aide pas : Grand Theft Auto VI Son lancement a de nouveau été reporté.Rockstar Games et sa société mère Take-Two Interactive ont désormais fixé la date de l'événement. Novembre 19 2026 en PlayStation 5 y Xbox Série X | SLe titre était initialement prévu pour le mois de mai, mais un ajustement du calendrier l'a déplacé à la période de Noël, où l'activité des joueurs explose traditionnellement en Europe et dans le reste du monde.
Malgré le fait d'avoir déjà deux bandes-annonces officielles et une bonne poignée de détails sur le cadre de l'État fictif de Leonida (inspiré de la Floride) et le retour à Vice City, Rockstar n'a encore montré aucune minute de gameplay. Outre la fuite massive de données préliminaires subie en 2022, ce manque d'images officielles de gameplay Cela alimente la soif de contenu et pousse de nombreux joueurs, notamment en Espagne et dans toute l'Europe, à s'accrocher à n'importe quel extrait vidéo qui semble crédible. L'entreprise a même fait son date de sortie dans leurs communications officielles.
Parallèlement, les analystes financiers continuent de prévoir un impact considérable : On prévoit que 35 à 45 millions d'exemplaires seront vendus au cours de la première année.avec un revenu qui pourrait être d'environ 2.000 millions soutenu par un Prix de départ proche de 80 $/80 €Ce retard a secoué la Bourse de New York, où les actions de Take-Two ont chuté d'environ 9 %, mais les perspectives à moyen terme restent très optimistes.
En Europe, le jeu conservera sa classification, comme c'est la coutume dans la série. PEGI 18Cela démontre clairement que leur proposition s'adresse à un public adulte : vols, poursuites, fêtes en monde ouvert et une intrigue centrée sur Lucía, une ancienne détenueet son partenaire, dans une dynamique qui rappelle celle de Bonnie et Clyde. À cela s'ajoutent des rumeurs concernant un mode en ligne avec des salles pouvant accueillir jusqu'à 200 joueurs et un système de risque/récompense renforcé pour les raids joueur contre joueur.
Vidéo virale Zap Actu GTA6 : des millions de vues pour un faux GTA 6 généré par IA

Dans ce contexte d'attente et de peu de certitudes, Le compte Zap Actu GTA6 a envahi Twitter avec plusieurs vidéos prétendant montrer la plus grande fuite de GTA 6 à ce jour.Les extraits montraient Lucia marchant sous la pluie le long du front de mer, ou Jason sur des gradins près d'une station-service, avec une esthétique très similaire aux bandes-annonces officielles et au style graphique de Rockstar.
Le contenu était présenté comme des images enregistrées « à l'intérieur » des studios de Rockstar, prétendument divulguées par plusieurs comptes anonymes. Bien que les premiers extraits soient passés relativement inaperçus au départ, L'une des vidéos a explosé, atteignant plus de 8 millions de vues en une seule journée.accumulant des dizaines de milliers de « j’aime » et faisant de ce compte l’un des plus commentés au sein de la communauté GTA 6 sur X.
Le succès de la supercherie était dû en partie au fait que, À première vue, les vidéos pouvaient sembler convaincantes.La pluie, l'éclairage nocturne, les mouvements des personnages et le cadre urbain correspondent parfaitement à ce que de nombreux fans imaginaient pour le nouveau GTA. Cependant, en y regardant de plus près, quelques détails étranges sont apparus : Distorsions dans les voitures en mouvement, animations approximatives et erreurs typiques de la génération actuelle d'IA vidéo.
Des utilisateurs plus expérimentés, notamment des créateurs de contenu européens spécialisés dans Rockstar, ont commencé à signaler sur les réseaux sociaux qu'il s'agissait de faux. Des messages de la communauté sur X mettaient également en garde contre son origine douteuse. Mais à ce moment-là, Le mal était déjà fait, et des millions de personnes ont cru qu'il s'agissait d'un véritable canular. gameplay filtré.
De l'expérience sociale aux excuses publiques

La situation est devenue intenable lorsque Le serveur Discord Zap Actu GTA6 a commencé à se remplir de messages demandant des explications.La polémique s'est propagée aux médias internationaux, notamment à des sites spécialisés comme IGN, et la pression de la communauté s'est intensifiée. Peu après, le créateur lui-même a admis ce que beaucoup soupçonnaient : L'ensemble du contenu a été généré à l'aide de l'intelligence artificielle..
Dans un communiqué publié sur les réseaux sociaux et lors d'entretiens avec divers médias, ZapActu Il a expliqué que son objectif était de réaliser une « expérience sociale » visant à démontrer à quel point il sera facile en 2025 d'estomper la frontière entre la réalité et le contenu produit par l'IAIl a affirmé n'avoir aucune information légitime divulguée concernant GTA 6 et que tous les clips avaient été créés à l'aide de modèles d'intelligence artificielle entraînés avec des références audiovisuelles de la saga, y compris probablement les véritables fuites de 2022.
L'auteur a également déclaré que Il n'avait tiré aucun avantage financier direct des vidéosBien que le compte sur X utilisât un modèle d'abonnement et affichât une confirmation de paiement de la plateforme, cela a suscité davantage de soupçons parmi les abonnés. Face à la polémique, ils ont supprimé les publications les plus virales et fermé les profils liés au projet, affirmant qu'ils n'avaient pas anticipé qu'une simple vidéo puisse avoir un tel impact.
L'aveu de la tromperie s'est accompagné des excuses : Il a déclaré regretter la frustration, la colère et le sentiment de trahison ressentis par les fans.Il a insisté sur le fait qu'il n'avait jamais eu l'intention de nuire à qui que ce soit ni de saboter le travail de Rockstar. Dans des messages ultérieurs, il a même décrit l'incident comme une « grosse blague » destinée uniquement à divertir et à susciter des discussions au sein de la communauté GTA 6, bien qu'une grande partie du public n'ait pas partagé cette vision légère des choses.
Une vague de fausses fuites : quand l'IA devient un outil de désinformation

Le cas Zap Actu GTA6 n'est pas isolé. L'engouement excessif autour de GTA 6, associé aux progrès de l'intelligence artificielle générative, a créé un écosystème idéal pour la prolifération de fausses fuites.Avant cet épisode, d'autres canulars viraux avaient déjà été observés, tels que de prétendues fonctions absurdes au sein du jeu (par exemple, des animations de danse exagérées ou le « twerk ») qui se sont également révélées être le produit de l'IA.
Cette tendance s'inscrit dans un phénomène plus large sur Internet : Des vidéos manipulées ou entièrement générées par IA circulent massivementDes faux messages de scientifiques renommés aux usurpations d'identité d'acteurs hollywoodiens faisant la promotion de produits sans leur consentement, l'industrie culturelle et divers gouvernements ont constaté une augmentation constante des inquiétudes concernant l'utilisation frauduleuse d'images et de marques déposées, tant sur le plan financier que sur celui de la réputation.
Dans le cas précis de GTA 6, la absence de documents officiels récents Cela incite une grande partie de la communauté à baisser sa garde.Lorsqu'une vidéo correspond esthétiquement à ce qui a été vu dans les bandes-annonces, elle est partagée massivement. presque sans vérifier son authenticitéBien que des plateformes comme X permettent d'ajouter des annotations communautaires pour signaler un contenu comme trompeur, ces avertissements n'atteignent pas toujours tous les utilisateurs et apparaissent généralement lorsque la vidéo est déjà devenue virale.
Pour la communauté espagnole et européenne, chaque nouvelle « fuite » devient immédiatement un sujet de débat sur les réseaux sociaux, les forums et les groupes Discord. De nombreux joueurs admettent que, même lorsqu'ils soupçonnent quelque chose d'anormal, ils préfèrent croire pendant quelques minutes qu'ils regardent un véritable aperçu.Ce désir de nouveauté, combiné à la puissance des outils d'IA, explique en grande partie pourquoi des expériences comme ZapActu peuvent devenir incontrôlables.
Que fait Rockstar avec l'intelligence artificielle dans GTA 6 ?
Alors que les faux fuites Les articles générés par l'IA font la une, tandis qu'une autre question fondamentale est débattue : l'utilisation potentielle de l'intelligence artificielle au sein même de GTA 6Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a laissé entendre dans des interviews récentes que Rockstar explore l'utilisation de l'IA pour améliorer certains aspects du développement et du gameplay, notamment en ce qui concerne les personnages non-joueurs (PNJ).
L'idée envisagée n'est pas qu'une IA écrive l'intégralité de l'histoire ou des dialogues à partir de zéro, mais Exploiter des modèles entraînés avec des scripts humains pour obtenir des conversations plus naturelles et variées avec les PNJ.Au lieu d'entendre sans cesse les mêmes phrases préenregistrées lorsqu'on croise un piéton ou qu'on entre dans un magasin, le système pourrait introduire des variations, mieux réagir à ce qui se passe autour de lui et s'adapter davantage au comportement du joueur.
Zelnick a insisté à plusieurs reprises sur le fait que L'intelligence artificielle ne remplacera pas les scénaristes ni les créatifs.Au contraire, l'objectif serait de réduire les tâches répétitives, d'automatiser les processus fastidieux et de permettre aux équipes de se concentrer sur les moments clés du récit, les dialogues importants et la conception de l'univers. Il s'agit ainsi d'accroître l'efficacité du développement sans compromettre le style, le rythme et l'humour caractéristiques de Rockstar.
Cependant, l'entreprise elle-même est consciente des risques. Même avec des modèles avancés, Autoriser l'IA à générer des dialogues non filtrés pourrait perturber le rythme du jeu, introduire des réponses déplacées ou des phrases qui ne correspondent pas au style irrévérencieux, mais très mesuré, de Grand Theft Auto.Par conséquent, toute intégration de ces technologies nécessite des systèmes de contrôle, d'édition et de limitation clairs afin d'éviter que l'expérience ne devienne incohérente ou tout simplement ennuyeuse.
L'IA peut-elle aussi expliquer les retards de GTA 6 ?

Une autre question qui plane sur la communauté est de savoir si L'ambition technique et l'utilisation potentielle de l'IA dans GTA 6 contribuent aux retards.Pour l'instant, Take-Two n'a pas fourni d'explication détaillée concernant ce changement de date, hormis les raisons habituelles liées au peaufinage, à la qualité et à l'envergure du projet. Cependant, intégrer de nouveaux outils à une production de cette ampleur représente un véritable défi.
Si vous souhaitez créer un vaste monde ouvert, un mode en ligne avec plus de joueurs par serveur, et Des PNJ aux réactions plus crédibles grâce à l'IAIl est raisonnable de supposer que l'intégration, les tests et l'équilibrage nécessiteront du temps supplémentaire. Zelnick a présenté l'IA comme un moyen de rationaliser certains processus internes, mais il a également souligné qu'il est essentiel de bien gérer les attentes afin d'éviter de promettre aux joueurs des conversations illimitées ou des comportements impossibles à maintenir dans un produit commercial.
En Europe, où la réglementation des technologies émergentes devient de plus en plus stricte, Les grands éditeurs savent que toute mise en œuvre de l'IA doit être effectuée avec prudence.Il ne s'agit pas seulement d'obtenir un résultat artistiquement irréprochable, mais aussi de se conformer aux réglementations en matière de protection des données, aux lois sur le droit d'auteur et aux futures législations potentielles concernant les contenus synthétiques. Tout cela complexifie encore davantage une entreprise déjà colossale.
En tout cas, ce qui semble clair, c'est que Rockstar ne va pas abandonner son modèle de production traditionnel basé sur des scénaristes, des concepteurs et des acteurs de doublage.L'intelligence artificielle est davantage perçue comme un outil de soutien que comme un substitut, ce qui pourrait devenir la norme pour les autres grands studios de l'industrie du jeu vidéo en Europe et dans le reste du monde dans les années à venir.
Compte tenu de ce contexte, la relation entre GTA 6 et l'intelligence artificielle Elle est définie sur deux fronts différents.D'une part, l'utilisation interne et contrôlée de ces technologies améliorer les dialogues et les processus de développement; d'un autre côté, création de fausses fuites de plus en plus convaincantes qui mettent à l'épreuve les capacités de réflexion critique des joueurs.
Entre retards, rumeurs et expériences virales, La seule certitude pour le moment, c'est qu'il nous faudra attendre novembre 2026. Cela continuera d'alimenter les attentes et les tentatives d'infiltration de l'IA, pour le meilleur ou pour le pire, dans l'univers de Grand Theft Auto.
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