Metal Gear Solid Delta : La jungle est plus belle que jamais, 60 FPS pas tellement

Dernière mise à jour : 29/08/2025

  • Lancement le 28 août sur PS5, Xbox Series X|S et PC ; accès anticipé de 48 heures avec l'édition numérique Deluxe.
  • Refonte visuelle avec Unreal Engine, modes qualité/performance et mode Photo avec filtres et réglages.
  • Deux schémas de contrôle : classique ou « Nouveau style » avec caméra montée sur l'épaule et raccourcis pour le camouflage, la radio et l'équipement.
  • Il respecte le script original, améliore la capacité de survie et ajoute des objets de collection et des avantages précoces pour choisir votre jeu préféré.

Metal Gear Solid Delta : Snake Eater

Konami remet l'accent sur l'une de ses sagas les plus reconnaissables avec Metal Gear Solid Delta : Snake Eater, un remake qui modernise l'expérience sans en réécrire l'âme. Hideo Kojima ne fait pas partie du projet actuel, sa paternité de l'original reste accréditée et la proposition vise à respecter l'œuvre de base.

Deux décennies se sont écoulées depuis les débuts de Metal Gear Solid 3 Et avec Delta, l’entreprise cherche à combler le fossé entre les vétérans et les nouveaux arrivants : Améliorations graphiques, contrôle et ajustements de la qualité de vie, mais sans toucher aux fondements narratifs qui ont fait la grandeur du classique.

Date de sortie, plateformes et éditions

delta mgs

La première est prévue pour 28 août 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, avec des éditions physiques disponibles sur console pour ceux qui préfèrent le format traditionnel.

De plus, ceux qui optent pour le Édition numérique de luxe bénéficieront de 48 heures d'accès anticipé, leur permettant de commencer à jouer le 26 août.

Concernant les prix indicatifs, l'édition standard est au prix de 79,99 €, tandis que le Deluxe démarre à partir de 89,99 € sur PC y 99,99 € sur console, selon les informations partagées par différents magasins.

Un saut visuel et technique

Graphismes et gameplay dans Metal Gear Solid Delta

Delta adopte Unreal Engine pour offrir des jungles plus denses, des matériaux plus crédibles et un détail environnemental instantanément perçu : la boue qui s'attache à l'uniforme de Snake, pluie glissant sur le poncho ou végétation se déplaçant lors de son passage lors de l'infiltration.

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Les personnages gagnent également en présence : cicatrices, rides et micro-expressions sont plus marquées - le visage de Volgin en est un bon exemple : la mise en scène est particulièrement réussie en gros plans. Malgré cela, une partie de la communauté s'interroge sur le changement de moteur : la fin est puissante, mais certains joueurs perçoivent une direction artistique moins unique que l'original. Il existe des options de qualité et de performance (destinées à jusqu'à 60 FPS) pour privilégier la fluidité ou la fidélité.

UN Mode photo avec des filtres et des réglages pour capturer des moments mémorables ou des curiosités émergentes, un outil conçu à la fois pour les scènes spectaculaires et les petites raretés emblématiques de la maison.

Premières performances : inégales et boguées

Au lancement (28 août 2025) et en accès anticipé, Delta arrive avec un statut technique mitigé : Sur PS5/PS5 Pro, le mode Performance ne maintient pas systématiquement 60 FPS. et le support « Pro » a été critiqué pour n’avoir offert que peu d’améliorations ; Il existe des rapports similaires de fluctuations et d’instabilité sur Xbox.Sur PC, les premières impressions laissent entrevoir des performances plus solides, mais pas sans faille. Konami a publiquement reconnu les problèmes et prétend préparer un patch.

Outre les problèmes de performances, des plantages et bugs spécifiques ont été détectés (par exemple, liés aux crocodiles ou à l'ouverture de certains écrans de jeu), sur lesquels le studio affirme enquêter. En attendant la mise à jour, La recommandation pratique sur console est de jouer en mode Qualité (30 FPS stables) et, si votre téléviseur/moniteur le permet, activer le VRR pour atténuer les saccades

Caméras et contrôle : classique ou « New Style »

Remake de Snake Eater

Le jeu vous permet de choisir entre le contrôle classique (inspiré par PS2/Subsistance) et le soi-disant "Nouveau style", qui dispose d'une caméra d'épaule avec une liberté de mouvement à 360 degrés. Vous pouvez basculer entre les deux, mais cela peut nécessiter de recharger la section en cours.

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La refonte de l'accès rapide accélère l'action : avec le D-pad, ouvrir le camouflage, sous la radio, à gauche l'inventaire des objets et à droite les armes. Cela permet de modifier instantanément et de façon moins intrusive votre motif et votre maquillage pour correspondre à votre environnement.

La caméra montée sur l'épaule rappelle les standards modernes et coexiste avec la vue à la première personne pour viser avec précision. L'assistance à la visée peut être désactivée ; cependant, la philosophie du jeu reste la même. furtivité:S'exposer avec des armes à feu ouvertes est rarement la meilleure idée.

Il y a des nuances à prendre en compte : le système de couvertures semi-automatiques Il ne se comporte pas toujours avec la finesse souhaitée, et certaines armes, comme le Mark22, présentent chute de balle, ce qui place la barre plus haut lorsqu'il s'agit de tirer des fléchettes tranquillisantes à la tête à longue distance.

Survie, qualité de vie et fidélité

La couche est maintenue survie ce qui distingue l'original : il est conseillé de chasser et de manger pour maintenir l'endurance, de soigner les blessures spécifiquement et de surveiller l'état de son équipement, car tout cela affecte les performances (y compris la stabilité de son pouls lors de la visée).

Le récit reste intact, avec le même scénario et les mêmes scènes clés, et en préservant les blagues et les éléments d'époque qui peuvent paraître désuets aujourd'hui. L'objectif du projet était d'améliorer l'expérience sans compromettre l'histoire.

La distribution vocale et le charisme du Unité Cobra; à noter également les séquences emblématiques - le célèbre escalier fait toujours dresser les cheveux sur la tête - et une bande-son qui renforce l'atmosphère d'espionnage du film. Guerre froide.

Au-delà de la tournée principale, le contenu et le contenu reviennent objets de collection Réinventé : des défis spéciaux à un « théâtre » de clips alternatifs débloqués en trouvant certaines bobines. En plus des grenouilles familières, il y a désormais GA-KO (canards en caoutchouc) très bien cachés dans le décor, conçus pour ceux qui recherchent le 100%.

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Au début : choisir votre jeu préféré et vos récompenses

Caméras et commandes dans le remake

Dès que vous démarrez, le jeu vous demande votre épisode préféré de Metal GearCe n’est pas un simple clin d’œil : La réponse accorde un uniforme ou une peinture avec des avantages immédiats qui peuvent conditionner votre premier match..

  • Première fois dans MGS — Uniforme de momie : évite les blessures nécessitant des bandages.
  • MGS1 — Uniforme DPM : double la récupération de vitalité ; Auscam: réduit les dégâts subis de 2/3.
  • MGS2 — Tigre du désert : les silencieux ne perdent pas en durabilité.
  • MGS3 — Flecktarn : élimine complètement la consommation de batterie (lunettes, capteurs…).
  • MGS4 — Peinture faciale verte : adhérence infinie dans les escaliers; Brun: oxygène infini sous l'eau.
  • Marcheur de la paix — Uniforme banane : tout aliment est « délicieux » (le serpent ne refuse pas la nourriture).
  • MGS V — Peintures pour le visage : drapeaux nationaux à personnaliser.
  • La saga complète — Granada Uniform : grenades infinies.

Si vous recherchez une expérience plus confortable Pour commencer, l'option MGS3 (Flecktarn) est très pratique. Cependant, si vous visez des rangs élevés comme RENARD/CHIEN DE RENARD, MGS1 avec Auscam est un choix populaire pour sa réduction des dégâts.

Delta parie sur un remake fidèle et mis à jour: Il conserve l'histoire et le ton de l'original, modernise les commandes, ajoute des outils utiles et habille la jungle de nouvelles technologies. Entre l'accès anticipé, les options d'achat et les petites astuces initiales, il revient comme une excellente porte d'entrée pour ceux qui n'y ont jamais joué. Une façon confortable, même si au départ cahoteuse, de renouer avec Snake pour ceux qui le connaissent par cœur..

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