- Tests réseau ouverts du 29 août au 2 septembre avec cross-play et préchargement activés.
- Six modes : Grand Prix, Match mondial, Match entre amis, Race Park, Contre-la-montre et Match personnalisé avec écran partagé.
- Mécanique CrossWorlds avec saut de dimension, nouvelles pistes et véhicules transformables.
- Lancement le 25 septembre sur consoles et PC ; accès anticipé sur Steam ; et des projets pour Switch 2.
Sonic Racing : CrossWorlds revient sur la grille avec des nouvelles après sa visite à la foire, montrant une bande-annonce remplie de détails de gameplay, de pistes et d'options multijoueursLe projet, désormais entre les mains de Sonic Team, cherche à s'établir comme un jeu d'arcade compétitif rapide et accessible.
De plus, SEGA a fixé une date pour un test de réseau ouvert avec cross-play, ce qui permettra à chacun de se faire une idée assez précise du ton du titre avant sa sortie. Dans cet article, nous avons rassemblé Les points forts des annonces et un guide pour télécharger gratuitement le test du jeu sur différentes plateformes.
Un nouveau look jouable de la Gamescom

La dernière bande-annonce se concentre sur le vitesse et variété pures Sur la piste : une conduite arcade simple, des dérapages spectaculaires et un spectacle supplémentaire à chaque tour. La production signe un contrat changement d'études par rapport aux précédents volets de course de la saga, et en profite pour miser sur une structure concurrentielle plus robuste et sur la intégration cross-play depuis le premier jour.
Une autre touche jouable est la adaptation du véhicule au terrain: La voiture devient un hydroptère dans les sections aquatiques et un avion dans les segments aériens, une transition qui vise à maintenir un contrôle et une compréhension clairs de la mise en page, même lorsque le rythme s'accélère. Le tout est soutenu par des effets accrocheurs, sans perdre de vue le poids de conduite devant des objets.
Modes de jeu confirmés

La proposition comprend une gamme d’options pour jouer solo, local et en línea, avec des règles personnalisables et un matchmaking multiplateforme. Voici les modes confirmés jusqu'à présent :
- Grand Prix: verres de quatre courses Dans ce mode, les points sont additionnés pour déterminer le champion. Jouable en solo ou en écran partagé.
- Match mondial : jeux en ligne contre d'autres Joueurs 11, avec des points de classement et une progression de rang.
- Match entre amis : chambres privées pouvant accueillir jusqu'à Les participants 12, avec un contrôle total des règles (vitesse, IA, objets, pistes et équipement).
- Parc de courses : mode festif avec six formats de course et de règles alternatives pour varier le style de compétition.
- Contre-la-montre: des contre-la-montre pour se battre pour le meilleur temps sur chaque circuit et grimper dans les classements.
- Correspondance personnalisée (hors ligne) : jeux personnalisés dans écran partagé jusqu'à 4 joueurs, avec les mêmes curseurs de règles.
Un ajout supplémentaire est effectué Système rival:Lors d'un Grand Prix, le jeu attribue un adversaire spécifique qui s'activera défis et dialogues contextuel, ce qui resserre la lutte pour le podium sans complexifier la formule. Pour ceux qui préfèrent un canapé et un en-cas maison, il existe coopérative locale pour quatre en écran partagé.

Les circuits et le saut entre les dimensions
Le nom du jeu n'est pas accidentel : la mécanique CrossWorlds introduit des portails permettant de changer de décor entre les tours. Après avoir franchi la ligne d'arrivée, Le leader choisit l'un des deux anneaux et toute la grille passe à une dimension alternative pour le tour suivant., puis retour au morceau original. Ce rebondissement ajoute une variété tactique et un rythme visuel très reconnaissable.
La bande-annonce a vu des indices inspirés des récentes aventures du hérisson, tels que Île de Cronos (Sonic Frontiers), Île Northstar (Sonic Superstars) ou l'éthéré Espace blanc (Générations de l'ombre), avec éléments emblématiques Réinterprété pour le format de course. Il existe également des variantes originales qui modifient les règles (plus d'accélérateurs, boosts constants, objets spécifiques) pour introduire des surprises significatives.
Modèle, camées et voix

L'équipe mixte Personnages soniques avec des invités d'autres franchises. Parmi les crossovers confirmés, on retrouve Pac-Man au sein du season pass, et il ne sera pas le seul visiteur illustre : SEGA a annoncé des collaborations supplémentaires qui élargiront la grille avec de nouveaux pilotes et véhicules.
Concernant les voix, l'équipe a expliqué que la priorité est sur la interactions des 23 personnages de Sonic, avec un grand nombre de lignes réactives en course. En raison de problèmes de vérification et d'approbation par des tiers, la plupart des invités ils n'auront pas leur propre voix; une exception notable est Hatsune Miku, qui comportera des phrases générées par son synthétiseur.
Test en réseau ouvert : dates et modalités de participation

SEGA organisera un test de réseau ouvert du 29 août au 2 septembre. Aura précharge pour que tout soit prêt à temps et que le cross-play soit activé, vous pouvez donc facilement remplir des grilles et jouer avec des amis quelle que soit la plateforme.
Le test comprendra des options en ligne et hors ligne; dans certains cas, il vous sera demandé de terminer un Grand Prix précédent avant de participer à des matchs publics, et il vous sera proposé halls personnalisables En plus du matchmaking mondial, les progrès réalisés lors de l'essai ne seront pas reportés sur la version finale, mais prime de participation (autocollants cosmétiques et un titre dans le jeu), échangeables en utilisant le même compte et la même plateforme.
Durant ces journées, les joueurs pourront essayer une sélection de circuits et pilotes et forme matériel pour concourir en ligne ou s'entraîner contre la montre. L'objectif d'ONT est d'affiner les serveurs, l'équilibrage et le matchmaking en prévision de la sortie commerciale.
Vous pouvez participer sur PlayStation 5, Xbox Series X et S ou sur PC à partir de Steam o Epic Games. À partir de ce site Web de Sega Vous pouvez accéder aux différentes versions de test pour les plateformes mentionnées.
Versions et versions

La première de Sonic Racing : CrossWorlds est prévu pour Septembre 25 en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PCSur Steam, il y a un Accès anticipé le 22 septembre pour ceux qui réservent l'édition Digital Deluxe.
SEGA a également confirmé ses plans pour Nintendo Commutateur 2: sortie numérique pendant la campagne de Noël et édition physique prévue début 2026, en plus matchmaking croisé et un plan de mise à niveau depuis la version Switch standard. Le cross-play sera entièrement intégré entre les plateformes compatibles.
Côté progrès, le garage promet des heures de mise au point : plus de Véhicules 40, plus de PAS de gadgets et plus Pièces 100 pour modifier les performances et l'esthétique. Plaque à gadgets propose six emplacements pour équiper des améliorations de différentes tailles et la collection de Anneaux rouges dans la course cela devient des Tickets à échanger au magasin de l'atelier.
Il ne reste que quelques semaines pour voir comment tout s'articule : un jeu d'arcade rapide avec des mécaniques de saut dimensionnel, des modes variés, une base en ligne avec cross-play et une rotation des apparitions. Ce test ouvert servira de thermomètre pour peaufiner les derniers détails avant la sortie. drapeau de départ.
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