Xbox Magnus : fuite des spécifications, de la puissance et du prix

Dernière mise à jour : 14/10/2025

  • APU AMD « Magnus » 408 mm² avec processus TSMC 3 nm et GPU RDNA 5 68 CU
  • Processeur hybride Zen 6 (3) + Zen 6c (8), jusqu'à 110 TOPS NPU et caches étendus
  • Jusqu'à 48 Go de mémoire unifiée GDDR7 sur un bus 192 bits et 24 Mo L2 sur le GPU
  • Lancement prévu pour 2027 et prix estimé entre 800 et 1 200 dollars

Concept Xbox Magnus

Le nom de code qui résonne le plus dans les couloirs de l'industrie est Xbox Magnus, le base présumée de la prochaine console de salon de MicrosoftLa vague de fuites récentes suggère un bond significatif en termes d'architecture et d'ambition, avec un une puce de grande taille et une orientation plus proche du PC que de la console traditionnelle.

Derrière ces informations se trouvent des sources courantes dans le monde du matériel informatique, telles que La loi de Moore est morte et autres initiés, qui pointent vers une conception centrée sur un APU AMD bien au-dessus de ce qui est habituel dans les consoles et une stratégie qui chercherait à unifier les écosystèmes pour attirer à la fois les joueurs sur console et sur PC.

Qu'est-ce que la Xbox Magnus et qu'est-ce qui a fuité ?

Xbox Magnus

Selon ces fuites, le cœur du système serait un APU AMD nom de code « Magnus »Fabriqué par TSMC en 3 nm et composé de deux puces d'une surface totale de 408 mm², ce processeur permettrait d'intégrer davantage d'unités de calcul et de cache que les générations précédentes, afin de prolonger la durée de vie du matériel.

Les pièces correspondent à l'idée d'un produit conçu pour les cycles longs: une puissance soutenue, une mémoire généreuse et des moteurs d'IA dédiés, tous destinés à améliorer les performances des jeux actuels et futurs et à permettre des fonctionnalités logicielles avancées.

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Architecture et taille de la puce

La loi de Moore est morte - Fuite Xbox Magnus

Si la fuite de La loi de Moore est morte C'est vrai, le L'APU serait autour 408 mm² et suivrait un partition interne dans laquelle le SoC (CPU, moteur vidéo et E/S) occuperait environ 144 mm²tandis que le La partie graphique s'étendrait sur environ 264 mm²Cette distribution serait conforme à une approche qui privilégie la densité des ressources et davantage d’espace pour la mise en cache.

En termes de fabrication, le Le passage au TSMC N3 permettrait de contenir la consommation et les températures., augmentant l'efficacité par watt par rapport à la génération actuelle, ce qui est essentiel si l'objectif est d'offrir plus de performances sans transformer le châssis en four.

CPU, GPU et NPU : chiffres projetés

Pour la partie CPU, les fuites parlent d'un configuration hybride avec 11 cœurs au total (3 Zen 6 + 8 Zen 6c), accompagné de 12 Mo de cache L3. C'est un un mélange conçu pour équilibrer les tâches de jeu, les services et les processus d'arrière-plan avec une gestion énergétique plus fine.

Le GPU serait basé sur l'architecture RDNA 5 avec 68 unités de calcul, un chiffre qui le placerait clairement au-dessus des modèles actuels. Un cache L2 de 24 Mo est mentionné pour la carte graphique, un boost qui peut aider dans les scènes exigeantes et à haute résolution.

Un autre bloc pertinent serait le NPU intégré jusqu'à 110 TOPS, destiné à accélérer les charges d'intelligence artificielleDes modes de fonctionnement hautement efficaces (par exemple, 46 TOPS à environ 1,2 W et jusqu'à 110 TOPS à environ 6 W) sont envisagés pour les fonctions de redimensionnement, les améliorations d'image et les assistants de développement.

Mémoire, caches et bande passante

Nouvelle console Xbox Magnus

La console parierait sur Mémoire unifiée GDDR7 avec un bus 192 bits et une capacité pouvant atteindre 48 Go. Ce chiffre, inhabituel pour les consoles, laisse présager des niveaux avec des textures haute résolution, un ray tracing plus ambitieux et des systèmes d'IA résidents sans pénalités sévères.

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L'ensemble des caches (avec celles 24 Mo L2 sur GPU et 12 Mo de L3 sur le CPU) s'inscrit dans la stratégie de réduction des goulots d'étranglement, d'amélioration des latences et d'une meilleure utilisation de la bande passante efficace, en particulier dans les moteurs graphiques avec de nombreux appels de dessin et un streaming de données agressif.

Consommation, conception et approche produit

Le TDP cible serait compris entre 250 et 300 wattsCes chiffres sont élevés pour une console, mais plausibles avec des solutions de refroidissement de type PC et un châssis plus grand. L'idée serait de maintenir des fréquences plus élevées pendant les sessions prolongées, minimisant ainsi la perte thermique.

Au niveau du système, une approche est attendue plus proche d'un PC de jeu: prise en charge de Windows, de magasins tiers comme Steam et intégration approfondie avec les services Microsoft, ce qui faciliterait contrôler la Xbox depuis le PCTout cela sans renoncer au modèle console, mais en réduisant les frictions entre les plateformes.

Prix ​​et fenêtre de sortie

Les sources consultées ils placent le lancement pour 2027, avec une pré-présentation qui pourrait avoir lieu l'année précédente si les délais sont respectés. Quant au prix, les gammes divulguées parlent de 800 à 1.200 dollars, ce qui ferait de la Xbox Magnus une machine clairement premium.

Il y a aussi du bruit autour des décisions de portefeuille : on dit qu'un La Xbox portable aurait été annulée, laissant cet espace aux partenaires qui souhaitent lancer des appareils de type PC sous l'égide de la Xbox, tandis que le bureau concentrerait la mise sur son propre matériel.

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Comparaison des lignes directrices avec la PS6 (rumeurs)

Xbox Magnus et

Du côté de Sony, les rumeurs évoquent un APU avec environ 280 mm², 52 RDNA 5 CU et cœurs Zen 6c, avec un amélioration notable de l'IA en combinant CPU, GPU et accélérateurs spécifiquesCertains leakers parlent de chiffres très élevés dans l'ensemble des TOPS.

Sur papier, Microsoft donnerait la priorité Plus de puissance GPU brute et une bande passante effective plus élevéealors que Sony mettrait l'accent sur les performances de l'IA et les outils de mise à l'échelle et de rendu avancéDans tous les cas, tout est préliminaire et dépendra des implémentations finales et du travail des studios.

État du projet et fiabilité des fuites

Malgré les hauts et les bas récents dans la division Xbox, les derniers signes indiquent que le développement de la nouvelle console continueLes feuilles de route internes peuvent être en constante évolution, mais le flux de données techniques suggère que le projet est vivant et en bonne santé et en phase de mise au point.

Il convient de rappeler que pas de confirmation officielle concernant des spécifications spécifiques, des prix ou des dates ; il s'agit d'informations non vérifiées provenant d'initiés, des changements peuvent donc être attendus jusqu'à ce que Microsoft et AMD détaillent la plate-forme.

Avec les données actuelles, la Xbox Magnus s'annonce comme une console de niveau passionné, avec une grande puce, 68 RDNA 5 CU, CPU Zen 6/Zen 6c, NPU puissant et une mémoire GDDR7 abondante, conçue pour servir de pont naturel entre le salon et le bureau sans fermer la porte à l'écosystème PC.

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