Cyberpunk 2077 berikt 35 miljoen ferkochte eksimplaren en fersterket de takomst fan 'e saga

Lêste fernijing: 27/11/2025

  • Cyberpunk 2077 hat yn minder as fiif jier mear as 35 miljoen eksimplaren ferkocht.
  • It spultsje is de wichtichste ynkomstenboarne fan CD Projekt Red wurden.
  • Switch 2, Mac, PS Plus en de Phantom Liberty-útwreiding hawwe de nije ferkeapsyklus in boost jûn.
  • It ferfolch, Project Orion, krijt middels, wylst The Witcher 4 it measte fan 'e oandacht fan' e studio konsintrearret.
Cyberpunk 2077 berikt 35 miljoen ferkeappunten

 

Hast fiif jier nei de premiêre, cyberpunk 2077 It is fan in kontroversjele release gien ta ien fan 'e grutste kommersjele súksessen fan CD Projekt Red.De futuristyske RPG dy't spilet yn Night City It hat krekt de grins fan 35 miljoen eksimplaren oertroffen, in sifer dat it pleatst ûnder de bêstferkeapjende titels yn 'e resinte skiednis en syn belang binnen de katalogus fan 'e Poalske studio konsolidearret.

Dizze nije mylpeal komt nei in reis fol mei earste tebeksetters, ynklusyf problematyske ferzjes op konsoles fan 'e lêste generaasje en swiere krityk op bugs en prestaasjes. Dochs, Trochgeande updates en de frijlitting op nije platfoarms hawwe it spultsje tastien om in opmerklik ferkeaptempo te behâlden., en tafoege allinich al yn it lêste jier oant fiif miljoen ekstra ienheden.

Cyberpunk 2077 hat mear as 35 miljoen ferkochte eksimplaren helle.

cyberpunk 2077

Neffens de lêste finansjele resultaten publisearre troch CD Projekt Red, mear as 35 miljoen eksimplaren binne wrâldwiid ferkocht sûnt de lansearring yn desimber 2020. De gegevens, dy't op 26 novimber 2025 finalisearre binne, befêstigje dat De titel is net allinnich hersteld fan syn swiere begjinmar It hâldt in tige solide kommersjele prestaasje. foar in single-player-spul.

It bedriuw ferklearret dat fiif miljoen ienheden per jier Se binne sawat yn 'e lêste trije begruttingsjierren tafoege. 2022 berikte 20 miljoen, yn 2023 de 25 miljoen, yn 2024 berikte 30 miljoen En no hat it de grins fan 35 miljoen oerstekke. Dit oanhâldende tempo is ûngewoan yn in merk dêr't in protte titels it measte fan har ferkeap konsintrearje yn 'e earste pear moannen.

De finansjele direkteur fan it bedriuw, Piotr Nielubowicz, beklammet dat It is op it stuit de wichtichste ynkomstenboarne fan 'e groepIt spultsje is fan in hoofdpijn feroare yn in ekonomyske pylder fan CD Projekt Red, en hat bydroegen oan in stabile cashflow dy't helpt by it finansieren fan har kommende projektenfoaral it ferfolch op Cyberpunk en de nije ôflevering fan The Witcher.

Dizze positive trend is ek dúdlik te sjen yn it lêste fiskale fearnsjier: mear as 30 miljoen dollar Se waarden allinnich al yn it tredde fearnsjier fan 2025 generearre, oandreaun troch de lansearring fan Nintendo Switch 2. Foar in titel dy't hast fiif jier lyn útbrocht waard, is de finansjele prestaasje noch altyd mear as opmerklik.

Ferliking mei The Witcher 3 en de rol fan Jeropa yn it súkses dêrfan

Cyberpunk 2077 vs. The Witcher 3 Fergeliking

Yn bedriuwsrapporten, CD Projekt Red fergeliket de ferkeap fan Cyberpunk 2077 direkt mei dy fan ... De Witcher 3: Wild Hunt, harren oare grutte banier. Wylst it tredde aventoer fan Geralt fan Rivia hie sawat seis jier nedich om 30 miljoen eksimplaren te berikkenCyberpunk hat yn minder as fiif jier de 35 miljoen oertroffen, en beweecht dúdlik yn in rapper tempo yn syn iere libbensfazen.

Dat betsjut net dat hy al ynhelle is mei de Witcher fan Rivia: 60 miljoen ienheden It wie de barriêre dy't The Witcher 3 oerwûn hat sawat in desennium nei syn frijlitting. De grutte fraach is no oft de futuristyske RPG dy gat op lange termyn slute kinAs it syn hjoeddeistige gemiddelde ferkeapsifers hanthavenet, is it net ûnredelik om te tinken dat, as it syn tsiende jubileum berikt, Cyberpunk dy sifers benaderje kin of sels bedriigje kin.

Eksklusive ynhâld - Klik hjir  Hoe kinne oankeapen yn Glow Hockey weromsette?

Yn 'e Europeeske kontekst, de yndustry fan it Alde Kontinent It súkses fan it spul hat in wichtige symboalyske wearde. CD Projekt Red, basearre yn Poalen, hat himsels fêstige as ien fan 'e meast foaroansteande studio's fan Jeropa, en konkurrearret op it mêd fan media-ynfloed en ferkeap mei Noardamerikaanske en Japanske giganten. De prestaasjes fan Cyberpunk 2077 fersterket de posysje fan it bedriuw as ien fan 'e liedende nammen yn AAA-spultsjeûntwikkeling. yn 'e Jeropeeske merk.

Fierder is de oanwêzigens fan it spultsje op konsoles en PC yn gebieten fan 'e Jeropeeske Uny wichtich west: periodike ferkeap yn Jeropeeske winkels en de opname dêrfan yn tsjinsten hat it makliker makke foar in breed publyk yn Spanje en de rest fan Jeropa om it spultsje te benaderjen, foaral nei de ferbettering fan syn technyske steat.

Fan in swiere lansearring nei in restaurearre reputaasje

Cyberpunk 2077 lansearring

It is it wurdich te ûnthâlden wêr't dit súkses weikomt. De release fan Cyberpunk 2077 yn 2020 wie ien fan 'e meast kontroversjele fan it lêste desennium.De PS4- en Xbox One-ferzjes waarden lansearre mei prestaasjeproblemen, merkbere bugs en in ûnderfining dy't fier fan wat in protte spilers ferwachten. De situaasje wie sa serieus dat de titel tydlik út guon digitale konsolewinkels helle waard.

Fan dêrút begûn in lang en, soms, yn fraach steld proses: publisearjende patchesIt opnij yn lykwicht bringen fan gameplay-systemen, it optimalisearjen fan prestaasjes en it kontinu reparearjen fan bugs. Parallel waarden spesifike ferzjes taret foar PS5 en Xbox Series X/S, dy't in ûnderfining biede dy't folle better oerienkomt mei de orizjinele fisy fan 'e studio. As jo ​​jo foarútgong tusken generaasjes oerdrage moatte, is hjir wat ynformaasje deroer. Hoe kinne jo bewarre gegevens oerdrage fan PS4 nei PS5.

De feroaring yn persepsje wie stadichoan, mar it waard dúdlik fersneld troch twa spesifike mylpalen. Oan 'e iene kant, update 2.0dy't wichtige eleminten lykas de plysje, keunstmjittige yntelliginsje en it foarútgongssysteem opnij bewurke. Oan 'e oare kant de frijlitting fan Phantom Liberty, in útwreiding mei in nij gebiet, personaazjes en ferhaallinen dy't in protte spilers en kritisy beskôgen as it wiere kearpunt foar it spultsje.

In oare faktor dy't net negearre wurde kin is de media-boost: Cyberpunk: EdgerunnersDe searje, útbrocht op Netflix, soarge foar in enoarme taname fan belangstelling. Dizze "Edgerunners boost" soarge foar in taname fan brûkers op platfoarms lykas Steam en fernijde positive mûnlinge reaksjes, ek tige sichtber yn Spaanske en Jeropeeske mienskippen, dêr't de anime guon sjoggers holp om mei Night City te ferienigjen.

Mei de tiid, en troch trochgeand wurk, kultus titel Dit is it byld dat stadichoan om it projekt hinne ûntstien is. Hoewol't de oantinken oan de problematyske lansearring bliuwt, hawwe it kommersjele súkses en de hjoeddeistige steat fan it spul it ferhaal om dit projekt hinne folslein feroare.

De druk foar nije platfoarms en abonnemintstsjinsten

Cyberpunk 2077 ferkeap

De nije ferkeapsprong nei 35 miljoen wurdt net allinich ferklearre troch ynterne ferbetteringen, mar ek troch de útwreiding fan syn beskikberens. Nintendo-skeakel 2 macOS en oare platfoarms wurde neamd as resinte driuwfearren fan syn groei. De mooglikheid om it op mear apparaten te spyljen wreidet de potinsjele merk út en ferlingt de kommersjele libbensdoer fan it spultsje; eins kontrolearje in protte brûkers hoefolle romte it spultsje ynnimt, lykas yn dit artikel oer Hoefolle weaget Cyberpunk?.

Eksklusive ynhâld - Klik hjir  Anime Battlegrounds x koades Roblox

Derneist is it tafoege oan 'e PS Plus-katalogus, eat dat, neffens Nielubowicz, PS Plus hat in direkt effekt hân op 'e prestaasjes fan 'e Phantom Liberty-útwreidingIn protte brûkers hawwe gebrûk makke fan 'e beskikberens fan it basisspul op 'e abonnemintstsjinst om ekstra betelle ynhâld te keapjen, wat It fertsjintwurdiget in ekstra ynkomstenboarne en hâldt de belangstelling foar it Cyberpunk-universum libben.Fierder, foar dyjingen dy't it spultsje opnij ûntdekke, de Cyberpunk 2077 tricks Se binne in mienskiplike referinsje foar it ferbetterjen fan 'e ûnderfining.

Foar de Jeropeeske merk, benammen yn lannen mei in sterke oanwêzigens op PlayStation-konsoles lykas Spanje, handige tagongsdoar Dit wie de yngong fan it spultsje nei PS Plus foar brûkers dy't it miskien net doarsten te keapjen by de lansearring. Mei de titel yn bettere steat en sûnder ekstra kosten foar abonnees, is it waarnommen risiko leger en ferdwynt de barriêre foar yngong praktysk.

Yn deselde rigel, pakketten dy't it spultsje befetsje tegearre mei oare ynhâld en reguliere ferkeap yn digitale winkels Jeropeeske bedriuwen hawwe holpen om it sichtber te hâlden op online merken. Dizze konstante sichtberens, keppele oan hieltyd positivere resinsjes, fungearret as in trochgeande herinnering foar dyjingen dy't it in skoft lyn beskôge hawwe en úteinlik besletten hawwe om de sprong te wagen.

It resultaat fan dizze kombinaasje is in titel dy't, nettsjinsteande it al in generaasjesyklus foltôge hawwe, It bliuwt yn in fêst tempo ferkeapje dêr't in protte mear resinte útjeften jaloersk op wêze soeneCyberpunk 2077 hat himsels fêstige as in weromkommend ûnderdiel yn promoasjes en katalogussen, ynstee fan in koart, flechtich ferskynsel.

Phantom Liberty en de rol fan útwreiding yn kommersjele prestaasjes

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

De útwreiding hie in wichtige rol yn it twadde kommersjele libben fan it spulIt spilet him ôf yn it Dogtown-gebiet, foeget nije spionaazjeferhalen ta, personaazjes lykas Solomon Reed, en yntrodusearret ûntwerpferbetteringen dy't de algemiene ûnderfining fersterkje. Foar in protte spilers is it net allinich in tafoeging, mar it momint wêrop it spul berikt syn meast folsleine foarm. Neist, de list mei trofeeën en prestaasjes It wurdt faak rieplachte troch dejingen dy't de útwreiding foltôgje.

Yn har rapporten beklammet CD Projekt Red dat tanimming fan spilersbasis Dit soarge foar in flinke ferheging fan 'e ferkeap fan 'e útwreiding. Om't mear brûkers tagong krije ta Cyberpunk 2077 fia koartingen, nije ferzjes of abonnemintstsjinsten, nimt de kâns dat guon fan harren Phantom Liberty keapje stadichoan ta.

Yn gebieten lykas Spanje en oare Jeropeeske lannen, goede ûntfangst Media- en mienskipsoandacht hat bydroegen oan de oanhâldende sichtberens. Positive resinsjes, oanbefellings op sosjale media en spesjalisearre mediaoandacht hawwe it idee fersterke dat Night City it wurdich is om opnij te besykjen of foar it earst te ûntdekken, no't al dizze ynhâld beskikber is.

De strategy fan In grutte patch útbringe neist de útwreiding, mei strukturele feroarings yn 'e spylsystemen, ek is beslissend westMei tank oan dizze kombinaasje fan ûntwerpoanpassingen, ekstra ferhaal en technyske ferbetteringen presintearret Phantom Liberty de wichtichste arguminten om de goede kommersjele status fan Cyberpunk 2077 yn dizze lette faze fan syn libben te rjochtfeardigjen. Mear as gewoan in ienfâldige DLC, it hat fungearre as in katalysator foar de opnij lansearring fan it merk..

Projekt Orion: It ferfolch op Cyberpunk 2077 krijt foarm

Projekt Orion, ferfolch op Cyberpunk 2077

De sterke prestaasjes fan Cyberpunk 2077 wurde net allinich wjerspegele yn ferkeapsifers, mar ek yn hoe't CD Projekt Red syn takomst plant. It bedriuw wiist hieltyd mear middels ta oan it ferfolch, yntern bekend as Projekt Orion, dat as doel hat it universum fan it spul út te wreidzjen bûten wat yn it earste diel te sjen wie.

Eksklusive ynhâld - Klik hjir  Hoe kinne jo fergees kalkoenen krije yn Fornite PS4.

Yn har lêste finansjele rapport leit de stúdzje út dat 116 oant 135 persoanen Dit is de groei fan it ûntwikkelingsteam foar dizze nije ôflevering yn mar trije moannen. It is in wrâldwiid projekt wêrby't ferskate studio's fan it bedriuw belutsen binne, mei teams ferspraat oer Warsjau (Poalen), Vancouver (Kanada) en Boston (FS), wat in idee jout fan 'e skaal dy't se fan doel binne te berikken.

Foar no, foarproduksjefaze foltôge De stúdzje jout oan dat it projekt yn 'e iere stadia fan ûntwikkeling op gruttere skaal is. Hoewol gjin ungefeare releasedatums dield binne, liket it derop dat der noch in lange wei te gean is foardat it spultsje op 'e merk komt.

Ferskate ynterne skattings en opmerkings út 'e stúdzje suggerearje dat net foar it folgjende desennium Dit is it meast wierskynlike senario foar de nije Cyberpunk. In iepen-wrâld RPG fan dizze skaal fereasket jierren wurk, en de studio hâldt fol dat se leaver foarkomme dat se de planningsflaters werhelje dy't it earste spultsje pleagen, en mear tiid nimme om it einprodukt te poetsen.

Yntusken, oanpassingen en lytse patches Se sille it spul yn libben hâlde, hoewol der gjin grutte útwreidings ferwachte wurde. It doel liket no dúdlik: de belangstelling foar Night City behâlde, de hjoeddeistige spilersbasis benutte, wylst it grutste part fan 'e middels stadichoan rjochte wurde op Projekt Orion.

The Witcher 4 nimt it measte fan 'e stúdzje yn beslach

De Witcher 4

Hoewol Cyberpunk 2077 op it stuit de wichtichste ynkomstenboarne is, it measte fan it personiel Hy wurket oan it nije diel fan The Witcher. Neffens it rapport telt it team dat him wijdt oan The Witcher 4 sawat 447 ûntwikkelders, in sifer folle heger as dat fan it Cyberpunk-ferfolch yn dit iere stadium.

El In Poalske stúdzje suggerearret dat de nije The Witcher 2027 de ierst mooglike releasedatum is. dat net berikt wurde moat, wat in lange en ambisjeuze ûntwikkelingssyklus oanjout. In part fan it wurk rjochtet him op om folslein gebrûk te meitsjen fan 'e mooglikheden fan Unreal Engine 5, de motor wêrop it projekt basearre is, mei technyske demonstraasjes dy't al yntern sjen litten binne en dy't opwining yn 'e sektor hawwe generearre.

Yn parallel, risiko's yn lykwicht bringe Dit is de funksje dy't it kommersjele súkses fan Cyberpunk 2077 foar it bedriuw ferfollet. De ynkomsten dy't Night City genereart wurde brûkt, foar in part, om in produksje sa grut as The Witcher te finansieren 4Wylst de studio besiket in skema te hâlden dat spilers net oerlêst, mar ek gjin tefolle gatten tusken grutte releases lit.

Cyberpunk 2077 syn reis nei it oertreffen fan 35 miljoen eksimplaren It lit sjen hoe't in projekt mei in tige yngewikkeld debút syn ferhaal troch hurd wurk omdraaie kinkonstante updates en in goed trochtochte bedriuwsstrategy. Finansjele stipe fan CD Projekt Red It is de posysje dy't it spul berikt hat, neist it hawwen fersterke de rol fan it bedriuw yn 'e Jeropeeske yndustry en de wei frijmakke hawwe foar in grutskalich ferfolch, wylst The Witcher 4 wurdt taret as it oare grutte projekt fan 'e studio. foar it kommende desennium.

cyberpunk 2
Ferlykber artikel:
Cyberpunk 2 sjocht online funksjes: CDPR fersterket syn team