Google fersnelt mei Android XR: nije AI-brillen, Galaxy XR-headsets en Project Aura yn it hert fan it ekosysteem

Lêste fernijing: 09/12/2025

  • Google ferbetteret Android XR mei funksjes lykas PC Connect, reismodus en realistyske avatars foar Galaxy XR.
  • Yn 2026 komme der twa soarten AI-brillen mei Android XR: ien sûnder skerm en ien mei in yntegreare skerm, yn gearwurking mei Samsung, Gentle Monster en Warby Parker.
  • XREAL is dwaande mei de tarieding fan 'e bedrade bril fan Project Aura, lichtgewicht XR-brillen mei in sichtfjild fan 70 graden en in fokus op produktiviteit en ferdivedaasje.
  • Google iepenet Developer Preview 3 fan 'e Android XR SDK, sadat ûntwikkelders har Android-apps maklik oanpasse kinne oan 'e romteomjouwing.

Android XR-bril

Google hat besletten om gas te jaan mei Android XR en de nije bril Mei keunstmjittige yntelliginsje binne se dwaande mei it útstippeljen fan in roadmap dy't mixed reality-headsets, draachbere brillen en ûntwikkeldersark kombinearret yn ien ekosysteem. Nei jierren fan ûnopfallende eksperiminten yn augmented reality is it bedriuw werom op it toaniel mei folwoeksener oanbiedingen ûntworpen foar deistich gebrûk.

Yn 'e ôfrûne moannen hat it bedriuw detaillearre Nije funksjes foar Samsung's Galaxy XR-werjouwer, hat foarútgong sjen litten yn 'e earste AI-bril basearre op Android XR en hat in foarútsjoch jûn fan Projekt AuraDit binne bedrade XR-brillen ûntwikkele yn gearwurking mei XREAL. Dit alles is yntegrearre om Gemini, it AI-model fan Google, dat de kearn fan 'e ûnderfining wurdt.

Android XR krijt foarm: mear funksjes foar de Galaxy XR-headset

Tidens it barren "De Android Show: XR-edysje", hâlden op 8 desimber fanút Mountain View en nau folge yn Jeropa, befêstige Google dat Android XR is no operasjoneel op 'e Galaxy XR-werjouwer It platfoarm hat ek mear as 60 spultsjes en ûnderfiningen op Google Play. It doel is om dit systeem te transformearjen yn in mienskiplike laach dy't headsets, tûke brillen en oare apparaten ferieniget. Wearables romtlike.

Ien fan 'e grutte nije funksjes is PC Connect, in applikaasje wêrtroch Ferbine in Windows-kompjûter mei de Galaxy XR en it buroblêd werjaan binnen de immersive omjouwing as wie it gewoan in oar finster. Op dizze manier kin de brûker op har PC wurkje, finsters ferpleatse, kantoarapplikaasjes brûke of spultsjes spielje, mar mei firtuele skermen dy't yn 'e romte sweve foar him.

It omfettet ek de reismodusDizze opsje is ûntworpen foar dyjingen dy't it display brûke wylst se bewege, bygelyks yn in trein, fleantúch of auto (altyd as passazjier). Dizze funksje stabilisearret de ynhâld op it skerm sadat de ruten net "ûntkomme" by it bewegen fan jo holle of troch skokken fan 'e auto, wêrtroch it gefoel fan duizeligheid ferminderet en it nofliker wurdt om films te sjen, te wurkjen of op it ynternet te blêdzjen op lange reizen.

In oar relevant stik is Dyn Likenisin ark dat genereart in trijediminsjonale avatar fan it gesicht fan 'e brûker Dit digitale model wurdt makke fan in scan útfierd mei in mobile tillefoan en yn realtime replikearre. Gesichtsútdrukkingen, hollebewegingen en sels mûlebewegingen tidens fideoproppen op Google Meet en oare kompatibele platfoarms, en biedt in natuerliker oanwêzigens as klassike tekenfilmavatars.

PC Connect en reismodus binne no beskikber beskikber foar Galaxy XR-eignersWylst Your Likeness op it stuit yn beta is, hat Google ek oankundige dat it yn 'e kommende moannen útbrocht wurde sil. Systeem Autospatialisaasje, in funksje pland foar 2026 dy't It sil automatysk 2D-finsters konvertearje yn immersive 3D-ûnderfiningen.wêrtroch fideo's of spultsjes omset wurde kinne yn romtesênes yn realtime sûnder dat de brûker wat hoecht te dwaan.

Eksklusive ynhâld - Klik hjir  Folsleine hantlieding foar it migrearjen fan jo Fitbit-gegevens nei in Google-akkount

Twa famyljes fan AI-oandreaune brillen: mei en sûnder in skerm

Android XR-modellen mei en sûnder skerm

Neist de headsets hat Google dat befêstige It sil syn earste AI-oandreaune bril lansearje basearre op Android XR yn 2026.Yn gearwurking mei partners lykas Samsung, Gentle Monster, en Warby Parker, is de strategy basearre op twa produktlinen mei ûnderskate, mar komplementêre oanpakken: Skermleaze bril rjochte op audio en kamera, y oaren mei yntegreare skerm foar lichtgewicht augmented reality.

It earste type apparaat binne AI-bril sûnder skermUntworpen foar dyjingen dy't tûke assistinsje wolle sûnder har perspektyf op 'e wrâld te feroarjen. Dizze frames befetsje mikrofoans, sprekkers en kamera'sen se fertrouwe op Gemini om te reagearjen op stimkommando's, syn omjouwing te analysearjen of rappe taken út te fieren. De bedoelde gebrûken omfetsje: nim foto's sûnder jo tillefoan te pakken, ûntfang sprutsen rjochtingen, freegje om produktoanbefellings of fragen stelle oer in spesifike plak.

It twadde model giet noch in stap fierder en foeget ta in skerm yntegrearre yn 'e lens, by steat om ynformaasje direkt yn it sichtfjild fan 'e brûker wer te jaan. Dizze ferzje lit jo sjen Google Maps-rjochtingen, ûndertitels, notifikaasjes of herinneringen yn realtime oersetting boppe-op 'e echte wrâld. It idee is om in lichtgewicht augmented reality-ûnderfining oan te bieden. sûnder it gewicht of folume fan in mingde realiteitswerjouwer te berikkenmar mei genôch fisuele ynformaasje om it nuttich te meitsjen.

Tidens ynterne demonstraasjes hawwe guon testers gebrûk makke kinnen monokulêre prototypen —mei ien skerm op 'e rjochterlens— en binokulêre ferzjesmei in skerm foar elk each. Yn beide gefallen is it mooglik om te sjen driuwende ynterfaces, fideoproppen yn firtuele finsters en ynteraktive kaarten dy't har oanpasse oan 'e rjochting fan 'e blik, en gebrûk meitsje fan 'e microLED-technology dy't Google ûntwikkele hat nei de oankeap fan Raxium.

Dizze prototypes binne brûkt om te testen, bygelyks, Muzykôfspieljen mei kontrôles op it skerm, de fisualisaasje fan fideoproppen mei de ôfbylding fan 'e oare persoan driuwend yn sicht, as de real-time oersetting mei oerbleaune ûndertitelsIt Nano Banana Pro-model fan Google is sels brûkt om foto's te bewurkjen dy't mei de bril sels makke binne en it resultaat yn in pear sekonden te sjen, sûnder dat de tillefoan út 'e bûse hoege te heljen.

Yntegraasje mei Android, Wear OS en it Better Together-ekosysteem

Ien fan 'e foardielen dy't Google mei dizze Android XR-brillen eksploitearje wol is yntegraasje mei de Android en Wear OS ekosysteemIt bedriuw hâldt fol dat elke ûntwikkelder dy't al programmearret foar Android in wichtich foardiel hat: Mobiele applikaasjes kinne fan 'e tillefoan nei de bril projektearre wurde, en biedt rike notifikaasjes, multimediakontrôles en romtlike widgets sûnder grutte earste feroarings te fereaskjen.

Yn demonstraasjes foar de lansearring is sjoen hoe't Foto's dy't makke binne mei de skermleaze bril kinne foarôf besjoen wurde op in Wear OS-horloazje troch in automatyske notifikaasje, wat it idee fan in ferbûn ekosysteem, "Better Tegearre", fersterket. Fierder is oantoand hânbewegingen en hollebewegingen om de Android XR-ynterface te kontrolearjen, wêrtroch't de ôfhinklikens fan fysike kontrôles fermindere wurdt.

Op it mêd fan navigaasje makket Android XR gebrûk fan de Google Maps Live View-ûnderfiningmar oerdroegen nei de bril. De brûker sjocht allinich in lyts kaartsje mei it folgjende adres as er rjocht foarút sjocht, wylst by it nei ûnderen kanteljen fan 'e holle In gruttere kaart ûntfoldt him mei in kompas dat de rjochting oanjout wêr't jo hinne sjogge. Neffens dejingen dy't it besocht hawwe, de oergongen binne glêd en it gefoel docht tinken oan in fideospultsjegids, mar yntegrearre yn 'e echte omjouwing.

Eksklusive ynhâld - Klik hjir  Hoe kinne de groeten fan Alexa wurde oanpast?

Google moediget ek tredden oan, lykas ferfierstsjinsten, om gebrûk te meitsjen fan dizze mooglikheden. Ien foarbyld dat werjûn waard wie yntegraasje mei ferfierapplikaasjes lykas Uberwêr't de brûker stap foar stap de rûte nei it ophelpunt op in fleanfjild folgje kin, en ynstruksjes en fisuele ferwizings direkt yn har sichtfjild sjen kin.

Mei it each op 2026, is it bedriuw fan plan leverje Android XR monokulêre brilûntwikkelingskits selektearre programmeurs, wylst elkenien mei eksperimintearje kin un optyske pass emulator yn Android StudioDe brûkersynterface is ûntworpen om in kompleksiteit te hawwen dy't fergelykber is mei in widget foar it thússkerm, eat dat better past by fluch en kontekstueel gebrûk as mei tradisjonele buroblêdapplikaasjes.

Projekt Aura: XR-bril mei kabel en útwreide sichtfjild

Xreal Google AR Projekt Aura-3

Neist de ûntwikkeling fan lichtgewicht AI-brillen wurket Google gear mei XREAL oan ... Projekt Aura, spiker Bedrade XR-bril oandreaun troch Android XR dy't harsels tusken in swiere headset en in deistige bril posysjonearje wolle. Dit apparaat rjochtet him op in lichtgewicht designIt is lykwols ôfhinklik fan in eksterne batterij en in ferbining mei kompjûters om syn krêft te fergrutsjen.

Projekt Aura biedt in sichtfjild fan sawat 70 graden en brûkt optyske transparânsjetechnologyen wêrtroch digitale ynhâld direkt op 'e echte omjouwing pleatst wurde kin. Hjirmei kin de brûker Ferspried meardere wurk- of ferdivedaasjefinsters yn 'e fysike romte, sûnder te blokkearjen wat der om jo hinne bart, wat foaral nuttich is foar produktiviteitstaken of foar it folgjen fan ynstruksjes by it útfieren fan oare aktiviteiten.

Ien praktysk gebrûk soe wêze folgje in kookresept yn in driuwend finster op it oanrjocht pleatst wylst de eigentlike yngrediïnten wurde taret, of Rieplachtsje technyske dokumintaasje wylst jo hannenfrij wurkje. It apparaat wurdt oandreaun troch in eksterne batterij of direkt fan in kompjûterdy't ek jo buroblêd yn 'e mingde realiteitsomjouwing projektearje kin, wêrtroch't de bril in soarte fan romtlike monitor wurdt.

Oangeande kontrôle, oannimt Projekt Aura in hânfolchsysteem fergelykber mei dat fan 'e Galaxy XRHoewol it minder kamera's hat, makket dit it makliker foar brûkers om har fluch oan te passen as se al oare XR-apparaten besocht hawwe. Google hat oankundige dat it sil oanbiede Mear details oer de lansearring yn 2026, de datum wêrop't ferwachte wurdt dat it op 'e merk komt.

Dizze kategory fan bedrade brillen fersterket it idee dat Android XR net beheind is ta ien type apparaat. Deselde softwarebasis is bedoeld om ... Fan immersive headsets oant lichtgewicht brillen, ynklusyf hybride oplossingen lykas Aura, sadat de brûker op elk momint it nivo fan ûnderdompeling en komfort kin kieze dat se nedich binne.

Gearwurkingsferbannen mei Samsung, Gentle Monster en Warby Parker

Google Android XR Gentle Monster

Om te foarkommen dat de flaters fan Google Glass werhelle wurde, hat it bedriuw keazen foar gearwurkje mei merken dy't spesjalisearre binne yn optyk en moadeSamsung behannelet in grut part fan 'e hardware en elektroanika, wylst Gentle Monster en Warby Parker drage har ekspertize yn sealûntwerp by dy't trochgean kinne foar konvinsjonele brillen en in protte oeren noflik wêze kinne.

Eksklusive ynhâld - Klik hjir  Hoe kinne jo ok google op LG útsette

Tidens The Android Show | XR Edition befêstige Warby Parker dat Hy wurket mei Google oan lichtgewicht, AI-ynskeakele brillen.mei in plande lansearring yn 2026. Hoewol details oer prizen en distribúsjekanalen noch net frijjûn binne, sprekt it bedriuw fan frames ûntworpen foar deistich gebrûk, fier ôf fan it eksperimintele aspekt dat de earste pogingen fan Google in desennium lyn hiene.

Yn dizze kontekst leverje Android XR en Gemini de technologyske laach, wylst de partners har rjochtsje op it berikken Diskrete befestigingen, mei in goede pasfoarm en behearsber gewichtIt doel is dúdlik: de bril moat der útsjen en fiele as elk oar kommersjeel model, mar mei yntegreare AI en augmented reality-mooglikheden dy't wearde tafoegje sûnder tefolle oandacht te lûken.

Dizze alliânsjes posisjonearje Google yn direkte konkurrinsje mei Meta en syn Ray-Ban Meta-brillykas ek mei Apple's foarútgong yn romtlike kompjûtergebrûk. De strategy fan it bedriuw giet lykwols oer iepen platfoarms en yndustriële gearwurkingbesykje tradisjonele ûntwikkelders en fabrikanten fan brillen yn it Android XR-ekosysteem te lûken.

Tools en SDK's: Android XR iepenet foar ûntwikkelders

Android XR-sjo

Om al dizze stikken byinoar te passen, hat Google lansearre Foarbyld fan ûntwikkelders fan Android XR SDK 3wat offisjeel de API's en ark iepenet dy't nedich binne om romteapplikaasjes te meitsjen foar sawol sjoggers as XR-brillen. De ynterface folget it ûntwerp fan Materiaal 3 en de ûntwerprjochtlinen dy't Google yntern Glimmer neamt, oanpast oan driuwende eleminten, kaarten en 3D-panielen.

De boadskip foar de sektor is dúdlik: Dyjingen dy't al ûntwikkelje foar Android binne, foar in grut part ree om de sprong nei Android XR te meitsjenTroch de SDK en emulators kinne programmeurs begjinne mei it portearjen fan har mobile applikaasjes, it tafoegjen fan augmented reality-lagen, it yntegrearjen fan gebeartkontrôles, of it oanpassen fan hoe't notifikaasjes yn 'e romte ferskine.

Google hâldt fol dat it brûkers net oerlêst meitsje wol mei komplekse ynterfaces. Dêrom binne in protte eleminten fan Android XR ûntworpen om ienfâldich te wêzen. lichtgewicht kaarten, driuwende kontrôles en kontekstuele widgets Se ferskine as it nedich is en ferdwine as se gjin relevante ynformaasje mear leverje. Op dizze manier, It doel is om it gefoel fan in "permanint skerm" foar de eagen te foarkommen en befoarderet in natuerliker relaasje mei de omjouwing.

Dat hat it bedriuw dúdlik makke Android XR is in iepen platfoarmEn dat hardwarefabrikanten, fideospultsjestudio's, produktiviteitsbedriuwen en wolktsjinsten romte hawwe om te eksperimintearjen. Fanút Jeropa wurdt hope dat dizze oanpak sil helpe om nije bedriuws-, edukative en kommunikaasjeapplikaasjes mingde realiteit oannimme sûnder oplossingen fanôf it begjin te ûntwikkeljen.

De stap fan Google mei Android XR en de nije AI-bril wiist op in senario wêryn Mingde realiteit en yntelliginte assistinsje binne ferspraat oer ferskate apparaatformaten: immersive sjoggers Lykas de Galaxy XR foar immersive ûnderfiningen, lichtgewicht brillen foar deistich gebrûk, en bedrade modellen lykas Project Aura foar dyjingen dy't prioriteit jouwe oan produktiviteit en ôfbyldingskwaliteit. As it bedriuw deryn slagget om de sirkel fan ûntwerp, privacy en brûkberens te kwadraatearjen, is it wierskynlik dat dizze brillen yn 'e kommende jierren net mear as in eksperimint sjoen wurde sille en in technologysk accessoire wurde sille, like gewoan as de smartphone hjoed is.

Kontrôlers en accessoires X
Ferlykber artikel:
XR-controllers en accessoires: wat it wurdich is om te keapjen en wat jo moatte oerslaan