- NBA- en NBPA-lisinsjes: echte stjerren neist Street Legends yn in 3v3 arcade-spul.
- Platfoarms: PS5, Xbox Series X|S en PC (Steam) mei in plande release yn 2026.
- Online rjochte op Knockout: cross-play en rollback netcode foar soepele gameplay.
- Ikonyske lokaasjes: Venice Beach en The Tenement; Bobbito Garcia as de stim fan it spul.
El nije NBA THE RUN It komt del as in foarstel fan 3v3 strjittebasketbal mei offisjele NBA- en NBPA-lisinsjesUntwikkele troch Play by Play Studios en pland foar 2026 op PS5, Xbox Series X|S en PC (Steam)It projekt rjochtet him op tagonklikens en spektakel, en giet fuort fan pure simulaasje.
Foar de mienskip fan Spanje en Europa, De kombinaasje fan cross-platform spieljen en it gebrûk fan rollback-netcode belooft stabile en kompetitive wedstriden.mei rappe online toernoaien dy't jo oanmoedigje om "ien mear" te spyljen sûnder komplikaasjes of lange wachttiden.
Wat biedt NBA THE RUN?
It is in a "Above the hoop" arcade-spultsje mei in klam op styl en floeiendensdêr't NBA-stjerren en strjitleginden (fiktive personaazjes mei charisma en ûnderskiedende feardigens) it fjild diele yn wedstriden fan trije tsjin trije rjochte op feardigens en ferbylding.
De ûntwerpfilosofy jout prioriteit oan koarte, werspielbere spultsjesmei in kontrôle dy't siket Wês fluch en ekspressyf, sadat elke spielbeurt út ynstinkt komt ynstee fan foarôf ynstelde animaasjes, it weromheljen fan dy "oanrekking" fan 'e klassikers fan 'e sporthal.
Platfoarms, lansearring en cross-play
De titel wurdt oankundige foar PS5, Xbox Series X|S en PC (Steam)mei in lansearringsfinster yn 2026, hoewol in spesifike datum en priis noch net befêstige binne. De stúdzje garandearret folsleine kompatibiliteit fan Cross-Play fan dei ien ôf om de mienskip te ferienigjen.
Op technysk nivo brûkt THE RUN rollback netkoade, in wiidfersprate oplossing yn fjochtspultsjes om de ynfloed fan ping te minimalisearjen en it gefoel fan direkteheid te behâlden, kaai yn aksjes lykas alley-oops, steals op 'e limyt of blokken yn 'e lêste sekonde.
Haadmodus: Knockout-toernoaien
It hert fan 'e ûnderfining is de Knockout Toernoaien, knockout-toernoaien dy't solo (mei alle trije spilers oan it roer) of yn in ploech (ien persoan per partner) spile wurde kinne mei spullen fan 2 oant 5 minuten.
Om de frisheid te behâlden, kin elke ronde aktivearre wurde Willekeurige regels —lykas “Dunkfest” of “Speed Round”— dy't it tempo feroarje en jo twinge om strategyen ûnderweis oan te passen: as jo winne, geane jo foarút; as jo falle, krije jo beleanningen om jo folgjende poging ta te rieden.
Gameplay: ferdigening en oanfal op itselde nivo
De ferdigening is ûntworpen om like oantreklik te wêzen as de oanfal, mei hurde tackles, rappe steals, oanfallen en dûken foar 50/50 ballen dy't in spannende wedstryd beslisse kinne.
Op 'e oare helte fan it spoar jaget it spul de ansichtkaart: dûbele steech-oeps, poster dunks, stap-werom en dribbelkombinaasjes keppele fia "hân-toetse" animaasjes, sadat elke balbesit derút sjocht as in hichtepuntenklip.
Oanwizings en strjitkultuer

De befêstige rjochtbanken omfetsje Venice Beach y De Tenement (Taguig, Filipinen), twa poadia mei ûnderskate persoanlikheden en mei de hân makke sfearen; guon parsefoarbylden neame ikonyske lokaasjes lykas Rucker Park, hoewol de offisjele befêstiging Foar no rjochtet er him op de twa foargeande.
De audiofisuele toan siket fonk en hâlding, fersterke troch de stim fan legindaryske Bobbito Garcia as kommentator, waans enerzjy en ûnderfining yn it streetball-sjenre de sfear fan elke wedstriid ferheegje.
Lisinsjes, sjabloan en fisuele styl
Play by Play Studios hat lisinsjes fan NBA en NBPADêrom kinne hjoeddeiske stjerren brûkt wurde - mei nammen lykas Stephen Curry, Giannis Antetokounmpo, Luka Doncic, LaMelo Ball, Anthony Edwards, Victor Werbanyama, en LeBron James ûnder de meast neamde - tegearre mei in list fan Street Legends makke foar it spultsje.
De artistike seksje kiest foar in bewuste arcade-styl, mei aksintuearre karakters en libbene omjouwings, wêrby't prioriteit wurdt jûn oan 'e ynfloed fan 'e gameplay boppe fotorealisme om himsels te ûnderskieden fan tradisjonele simulaasjefoarstellen.
De stúdzje en it arkade-erfgoed
It team bestiet út eardere EA-ûntwikkelders Mei in eftergrûn yn sport- en aksjefranchises bringt kreatyf direkteur Mike Young ûnderfining mei fan saga's lykas NBA Street en Madden, mar mei in bywurke fisy foar sosjale online gaming.
It projekt begûn as De Run: Got Next En, nei belangstelling fan 'e NBA, evoluearre it ta NBA THE RUN mei offisjele lisinsjes; it idee is om earbetoan te jaan oan 'e geast fan 'e klassikers sûnder te bliuwen yn nostalgy, en wat nijs te bouwen foar it tiidrek fan ferbûne gaming.
Wat te ferwachtsjen yn Spanje en Europa
mei cross-play en koarte wedstridenDe spilersbasis yn Spanje en de rest fan Europa moat op elk momint agile matchmaking fine, of se no allinnich spielje of mei kollega's yn in ploech.
De fokus is folslein online —der is gjin offline karriêremodus oankundige—, dus netwurkstabiliteit en latency sille krúsjaal wêze; it gebrûk fan rollback-netcode is krekt bedoeld om te soargjen dat de ûnderfining net ôfhinklik is fan wêr't jo spielje.
In oanfolling op it ekosysteem, gjin ferfanging
NBA THE RUN hat net as doel it simulearre 5v5-formaat te replikearjen; de fokus leit op in rappe, stijlvolle en sosjale arcade dy't tegearre bestiet mei simulaasjespultsjes en in oare manier biedt om te genietsjen fan digitaal basketbal.
Dyjingen dy't de fonk fan âlderwetske arcades misse, sille it hjir fine. in risiko-en-show-oanpakwêr't kreativiteit en konkurrinsjefoardiel likefolle telle as it skoareboerd.
Mei offisjele lisinsjes, cross-play, Knockout-toernoaien, en in tige ûnderskiedende fisuele identiteit, NBA DE RIN It hat as doel de essinsje fan streetball werom nei de foargrûn te bringen fan sportfideospultsjes, mei in plande release yn 2026 foar PS5, Xbox Series X|S en PC.
Ik bin in technology-entûsjast dy't syn "geek" ynteresses hat omset yn in berop. Ik haw mear as 10 jier fan myn libben bestege oan it brûken fan moderne technology en oan allerhande programma's út pure nijsgjirrigens te tinken. No haw ik my spesjalisearre yn kompjûtertechnology en fideospultsjes. Dit is om't ik mear dan 5 jier wurke oan skriuwen foar ferskate websiden oer technology en fideospultsjes, artikels oanmeitsje dy't besykje jo de ynformaasje te jaan dy't jo nedich binne yn in taal dy't elkenien begrypt.
As jo fragen hawwe, rint myn kennis fan alles relatearre oan it Windows-bestjoeringssysteem as Android foar mobile tillefoans. En myn ynset is foar jo, ik bin altyd ree om in pear minuten te besteegjen en jo te helpen mei it oplossen fan alle fragen dy't jo hawwe yn dizze ynternetwrâld.
