Alles wat wy witte oer PSSR 2 fan PS5 Pro: ferbetteringen, nije funksjes en ferwachtingen.

Lêste fernijing: 12/05/2025

  • PSSR 2 sil de nije AI-opskalingstechnology wêze dy't Sony tariedet foar PS5 en PS5 Pro, en de resolúsje en prestaasjes ferbetteret.
  • It sil in breder skala oan resolúsjes mooglik meitsje, fan 1080p oant 8K, mei ferfarskingsraten oant 120 FPS yn 4K.
  • It fertrout op in optimalisearre neuraal netwurk dat it ferbrûk fan boarnen sil ferminderje en de grafyske kwaliteit sil ferheegje.
  • De lansearring is noch net offisjeel, mar lekte details wize op in wichtige ferbettering yn ferliking mei de hjoeddeiske generaasje fan PSSR.
PlayStation 5 Pro PSSR 2-3

Sony liket in grutte technologyske update ta te rieden foar har PlayStation 5 Pro: de oankomst fan PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution 2). Hoewol foar it momint Der is gjin offisjele befêstiging fan it bedriuw, ferskate boarnen hawwe de earste details lekt oer de foarútgong dy't dizze nije generaasje fan skalearring mei keunstmjittige yntelliginsje bringe kin.

It haaddoel is om de PS5 Pro yn in posysje te bringen om net allinich te konkurrearjen mei wat Nintendo mei NVIDIA taret, mar ek mei oare giganten yn 'e sektor, foaral as it giet om fisuele kwaliteit en gamingprestaasjes. Yn dizze sin beskôgje folgers en saakkundigen dat Sony siket in wichtige sprong foarút mei de komst fan PSSR 2, talitte Nije titels kinne der better útsjen, mei skerpere ôfbyldings en gruttere floeiendheid, sels by easken resolúsjes.

Wat is PSSR 2 en hokker nije funksjes sil it bringe?

PSSR PlayStation

Neffens beskikbere ynformaasje, PSSR 2 sil in evolúsje wêze fan it hjoeddeistige AI-opskalingssysteem dat yn PS5 en PS5 Pro ynboud is. Dizze ferzje wurdt ferwachte te yntegrearjen in ferbettere en lichter neuraal netwurk, mei de mooglikheid om te wurkjen mei minder systeemboarnen, foardielich sawol de CPU as de GPU, wêrtroch't enerzjy frijmakke wurdt foar oare taken en de fisuele kwaliteit fan spultsjes ferbettere wurdt.

Eksklusive ynhâld - Klik hjir  Beskeadige Awoken Talisman yn Destiny 2 Forsaken

Ien fan 'e key points is dat PSSR 2 koe ophâlde mei te fertrouwen op in basisresolúsje sa heech as 864p, wêrtroch spultsjes kinne begjinne op legere resolúsjes sûnder merkber ferlies fan ôfbyldingskwaliteit. Dit, neist fergrutsje fleksibiliteit foar ûntwikkelders, soe in oanbiede bêste ûnderfining yn titels dy't oant no ta te lijen hiene by it besykjen om hjoeddeistige prestaasjes- en resolúsjenormen te berikken.

In oare grutte belofte is dy fan it oanbod fan stipe resolúsjes útwreidzje. Der wurdt sein dat de nije technology skalearring fan 1080p en 1440p mooglik makket, wat garandearret Ferfarskingsraten oant 120 FPS yn dizze resolúsjes en ek yn 4K, en soe sels yn steat wêze om biede 8K oan by 60 FPS yn ideale senario's. Iets dat oant no ta bûten it berik fan de measte konsoles is, útsein yn hiel spesifike situaasjes.

In effisjinter en takomstbestindich systeem foar it opskalen fan nije apparaten

AMD-FSR-4

Under de útlekte ynformaasje falt op dat Sony soe nau gearwurkje mei AMD om de yntegraasje fan technology fierder te ferfine, it paad te folgjen dat is útstippeld troch foarútgong lykas AMD FSR 4 en te kiezen foar in evolúsje dy't fergelykber is mei dy't ûnderfûn is by de oergong fan FSR 2 nei FSR 3.1. It idee is om in yntern alternatyf te leverjen dat bekend stiet as MFSR, bedoeld om tradisjonele anti-aliasing (TAA) metoaden te ferfangen en skerpte ferheegje fan 'e ôfbylding sels yn spultsjes dy't PSSR 2 net direkt brûke.

Eksklusive ynhâld - Klik hjir  Hoefolle spilers hat Elder Scrolls Online?

Dit technyske ferbettering soe in direkte ynfloed hawwe: ôfbyldings sille skerper útsjen en spultsjes sille stabiler rinne, wêrtroch prestaasjesdalingen minimalisearre wurde en dalingen ûnder 30 of 60 FPS foarkommen wurde dy't ynfloed hiene op easken titels. Derneist sil de mooglikheid om te skalearjen fan legere resolúsjes tastean ûntwikkelders kinne prestaasjes prioritearje sûnder de grafiken op te offerjen.

De komst fan PSSR 2 It reflektearret ek de strategy fan Sony tsjin de konkurrinsje, dy't al rjochte is op baanbrekkende AI-opskalingstechnologyen yn har kommende releases. De PS5 Pro soe yn dizze sin foarop rinne troch syn eigen, mear agile en kompatibel mei in breder ferskaat oan apparaten en skermtypen.

Mooglike gebrûksscenario's en ferwachtingen fan spilers

Hoe kinne jo in offisjele PS5-5 hiere

Under de beloften dy't beskôge wurde, PSSR 2 sil komplekse en populêre titels profitearje dy't op it stuit gjin hege FPS-tariven kinne hanthavenje yn modi mei hege grafyske kwaliteit. Bygelyks, de mooglikheid om 4K en 120 FPS gaming te behâlden, of floeiende 8K te berikken by 60 FPS op 'e meast avansearre televyzjes, is neamd. Ek ynbegrepen soe wêze tuskentiidse resolúsjes lykas 1440p en 1080p, ûntworpen foar mear betelbere monitors en televyzjes, mar mei hege ferfarskingsraten.

Eksklusive ynhâld - Klik hjir  Cheats fan it spultsje fan San Andres

Fierder suggerearje geroften dat it nije neurale netwurk fan PSSR 2 net allinich mear sil wêze effisjint, mar sil ek mear romte jaan compatibilidad mei takomstige releases en besteande titels, dy't sels sûnder spesifike updates profitearje kinne fan fisuele ferbetteringen.

It feit dat Sony dokumintaasje testet en dielt mei ûntwikkelders jout oan dat it projekt yn goed tempo foarútgiet, hoewol d'r noch gjin offisjele datum of iepenbiere befêstiging fan 'e lansearring is. Alles jout oan dat de beskikberens dêrfan gearfalt mei grutte releases dy't yn 'e kommende jierren foar it platfoarm pland binne.

De earste details oer PSSR 2 foar PS5 en PS5 Pro reflektearje Sony's ynset foar keunstmjittige yntelliginsje en konstante ferbettering yn 'e fisuele seksje, en besykje in floeiender en oantrekliker gamingûnderfining oan te bieden foar in breed ferskaat oan brûkers en apparaten. Om mear te learen oer takomstige konsoletrends, kinne jo ús analyze besykje op PlayStation 6 en syn lekken.

De grafyske sprong fan PS5 Pro mei FSR4 komt yn 2026
Ferlykber artikel:
PS5 Pro sil yn 4 in avansearre ferzje fan FSR 2026-skaalfergrutting hawwe