- In modder slagge deryn om Windows 95 op in PlayStation 2 te ynstallearjen mei de Bochs-emulator.
- It proses duorre mear as 14 oeren fanwegen hardware- en arsjitektoanyske ynkompatibiliteiten.
- Nettsjinsteande it útfieren fan it bestjoeringssysteem wie it ûnmooglik om Doom goed te wurkjen te krijen.
- It projekt lit de technyske beheiningen en passy foar retro-eksperiminten sjen.

Yn in tiidrek fan rappe technologyske foarútgong binne der noch altyd entûsjasters dy't mei nostalgy en nijsgjirrigens weromsjogge. In resint gefal hat de oandacht fan 'e retro- en tech-mienskip lutsen: in youtuber mei de namme MetraByte is deryn slagge om Windows 95 op in PlayStation 2 út te fieren, ien fan Sony's meast ikonyske konsoles. Nettsjinsteande it ferâldere karakter fan beide systemen, De útdaging wie noch ienfâldich noch direkt.
El objetivo inicial It gie fierder as allinnich it ferneamde Windows-buroblêd sjen. It echte doel wie om te testen oft DOOM, ien fan 'e populêrste fideospultsjes fan 'e jierren '90, koe yn dy omjouwing rinne. De wierheid is dat de ûnderfining net sa útpakt is as ferwachte, mar it biedt wol in In fassinearjende blik op wat der bart as kreativiteit en technology inoar krúse.
Hoe kinne jo in Windows-systeem útfiere op in konsole lykas de PS2?

De kaai ta it hiele proses leit yn emulaasje. De MIPS-arsjitektuer, dy't brûkt wurdt yn 'e Emotion Engine-prosessor fan 'e PS2, is radikaal oars as de x86-standert wêrfoar Windows 95 ûntworpen is. Dêrom wie direkte ynstallaasje fan it bestjoeringssysteem net mooglik. MetraByte kearde him ta de Bochs-emulator, dy't in funksjonele x86-omjouwing binnen de konsole simulearje kin..
Con la ayuda de un USB-toetseboerd en in IDE-hurde skiif ferbûn mei de konsole, de skepper fan it projekt begon de lange reis om it Windows 95-buroblêd op it skerm te sjen. De ynboude USB-poarte fan 'e PS2 levere te lege prestaasjes, dus keas hy om de nedige bestannen oer te dragen mei in ekstern oansletten hurde skiif mei in âlde ynterface.
Durante el proceso meardere ferskynden problemas técnicos. Lêsflaters, stjoerprogrammakonflikten en stasjonsidentifikaasjefouten wiene mar in pear fan 'e obstakels. De YouTuber Hy eksperimintearre ek mei oare emulators lykas DOSBox, hoewol dizze besykjen gjin libbensfetbere resultaten oplevere hawwe.
It wie pas nei in pear 14 oeren testen, oanpassingen en frustraasjes dat krige úteinlik Windows 95 oan 'e gongDe konsole liet de korrekt werjaan interfaz del sistema operativo, ynklusyf basis ark lykas Kladblok en Paint. De de reaksje wie ekstreem stadich en it gebrek oan mûsstipe beheinde de ûnderfining slim.
En wat is der bard mei DOOM?

Ien fan 'e essensjele doelen fan it projekt wie om te demonstrearjen dat DOOM, ferneamd om it rinnen op hast elk systeem dat jo jo foarstelle kinne, koe rinne op in PS2 mei Windows 95. Mar sa wie it net. De Doom95-launcher is wol begûn, mar de ynstallaasje fan it spultsje mislearre systematyskNettsjinsteande meardere pogingen is it spultsje noait operasjoneel rûn.
Dit markearret in realiteit dy't wy soms oersjen: sels as jo it slagje om in âlder bestjoeringssysteem yn in net-stipe omjouwing út te fieren, dat no garantiza que pueda stabyl rinne of easken software útfiere. DOOM, hoewol lichtgewicht, fereasket bepaalde basisboarnen dy't dizze build miste.
MetraByte hat dokumintearre de hiele odyssee yn ien vídeo en su canal de YouTubeDêr leit er út hoe't er de konsole yntern oanpasse moast, spesifike partysjes op 'e hurde skiif oanmeitsje moast, en ferskate konfiguraasjes testen moast oant er ien fûn dy't him tastie it systeem op te starten.
De PS2, in konsole dy't grinzen bliuwt útdaagjen
Hoewol't de PlayStation 2 al jierren net op 'e merk is, bliuwt it ûnderwerp fan kreative projekten en technyske útdagings. Dit eksperimint makket diel út fan it groeiende ferskynsel fan jou âlde apparaten nij libben, benammen ûnder modders en retro-software-entûsjasters.
Dit proses hat oan tafel brocht de echte beheiningen fan in konsole dy't, yn syn tiid, baanbrekkend wieDe ekstreme traachheid fan it bestjoeringssysteem, de ynkompatibiliteiten mei perifeare apparaten en de needsaak foar meardere oanpassingen dúdlik meitsje dat dizze eksperiminten mear edukative en tentoanstellingswearde hawwe as praktyske wearde.
Dochs wekker dizze projekten de belangstelling fan in protte brûkers dy't hertstochtlik binne oer masines út in oar tiidrek. in miks fan nostalgy en technyske útdaging It feroaret dizze gefallen yn echte testen fan ynventiviteit. Boppedat, as se it mooglik meitsje dat systemen lykas Windows 95 yn ûnferwachte konteksten wer ta libben brocht wurde, fergrutsje se har oantreklikens.
Dizze poging om DOOM draaiende te krijen op in konsole dy't mear as 20 jier âld is, lit sjen hoe dreech it is om software nei sokke ferskillende hardware te portearjen. It lit ek sjen dat, wylst de emulaasje is in soad foarútgong makke, Net alles is mooglik yn 'e wrâld fan mods.
Ik bin in technology-entûsjast dy't syn "geek" ynteresses hat omset yn in berop. Ik haw mear as 10 jier fan myn libben bestege oan it brûken fan moderne technology en oan allerhande programma's út pure nijsgjirrigens te tinken. No haw ik my spesjalisearre yn kompjûtertechnology en fideospultsjes. Dit is om't ik mear dan 5 jier wurke oan skriuwen foar ferskate websiden oer technology en fideospultsjes, artikels oanmeitsje dy't besykje jo de ynformaasje te jaan dy't jo nedich binne yn in taal dy't elkenien begrypt.
As jo fragen hawwe, rint myn kennis fan alles relatearre oan it Windows-bestjoeringssysteem as Android foar mobile tillefoans. En myn ynset is foar jo, ik bin altyd ree om in pear minuten te besteegjen en jo te helpen mei it oplossen fan alle fragen dy't jo hawwe yn dizze ynternetwrâld.
