Nintendo, Microsoft en oare yndustrygiganten fersette har tsjin de Stop Killing Games-beweging nei't dy ien miljoen hantekeningen oertroffen hat.

Lêste fernijing: 08/07/2025

  • De kampanje Stop Killing Games hat yn Jeropa mear as ien miljoen hantekeningen helle, en easke wetten dy't gameplay behâlde nei it útskeakeljen fan servers.
  • It kollektyf Video Games Europe, mei leden lykas Nintendo, Microsoft en Sony, wiist it inisjatyf ôf, en neamt hege kosten en feiligensrisiko's.
  • De yndustry ferdigenet har rjocht om ûnrendabele spultsjes op te skorten en stelt de leefberens fan partikuliere servers yn fraach.
  • Ross Scott, de skepper fan 'e kampanje, feroardielt de "swakke" arguminten en bliuwt spilers oanmoedigje om de offisjele petysje te ûndertekenjen.

Fertsjintwurdigers fan fideospultsjebedriuwen foar Stop Killing Games

Yn 'e ôfrûne wiken is de kontroverse oer tagong ta fideospultsjes nei de sluting fan har servers wer op it foargrûn fan 'e sektor kommen. Stopje mei it deadzjen fan spultsjes , makke troch de bekende skepper Ross Scott , is deryn slagge om in grut part fan 'e mienskip te ferienigjen mei Doch in claim by de bedriuwen dy't jo tastean om troch te gean mei it spyljen fan oankochte titels as se net mear online beskikber binneDe diskusje is yntinsyf, foaral nei't de petysje yntsjinne is mear as ien miljoen hantekeningen needsaaklik foar de Europeeske Kommisje om wetjouwing oer de saak te beskôgjen.

Yn dizze kontekst binne de wichtichste bedriuwen yn 'e sektor - ynklusyf Nintendo, Microsoft y Sony— , lykas oare giganten lykas Ubisoft, Bandai Namco, Take-Two en Electronic Arts, hawwe iepenlik in stânpunt toand tsjin de doelen fan 'e beweging. De groep Fideospultsjes Europa , dy't har yn Jeropa fertsjintwurdiget, hat ferklearrings útjûn dy't har posysje ferdigenje, it ferdigenjen fan it hjoeddeiske belied foar lisinsjes foar spultsjes en warskôging foar de problemen dy't ûntsteane soene troch it twingen fan aktiva om te bliuwen nei har kommersjele syklus.

Eksklusive ynhâld - Klik hjir  Hoe kinne jo de lêste bazen ferslaan yn Tales of Vesperia?

It konflikt: Rjocht om te spyljen of leefberens fan 'e yndustry?

Konflikt tusken de fideospultsjesektor en konsuminten

De beweging Stopje mei it deadzjen fan spultsjes waard berne as reaksje op kontroversjele gefallen lykas dy fan de Crew Ubisoft, dat har servers stillein hat en keapers sûnder tagong liet ta in produkt dat se al kocht hiene. Ferlykbere inisjativen hawwe har ferspraat nei it sluten fan oare spultsjes lykas Anthem of Concord, wat reflektearret Spilers binne bang om tagong te ferliezen, sels as se in fysike of digitale kopy hawwe .

Neffens de petysje is it doel om distributeurs ferantwurdlik te meitsjen foar funksjonele titels ûnderhâlde , it oanbieden fan alternativen lykas offline modi of it frijmeitsjen fan tagong ta privee servers. Dit is bedoeld om te foarkommen dat spultsjes ferdwine sûnder dat de brûker in manier hat om se te behâlden.

Nei't er ien miljoen oanhingers berikt hie, warskôge Scott foar de needsaak om ferifiearje de jildigens fan hantekeningen , om't dit in offisjeel Europeesk proses is, kin it opnimmen fan falske gegevens tûzenen stipers ûnjildich meitsje. Om dizze reden, De kampanje bliuwt nije ûndertekeners sykje om te soargjen dat de stim fan konsuminten ynstellingen op legitime wize berikt. .

Eksklusive ynhâld - Klik hjir  Hoe kinne jo it Sonic Dash-spiel bywurkje?

[relatearre url = »https://tecnobits.com/hulu-hokker-searje-hat-it-have/»]

De reaksje fan 'e sektor: risiko's, kosten en bedriuwsmodel

Fideospultsjelobby Fideospultsjes Europa

Yn 'e ferklearring publisearre troch Fideospultsjes Europa , de grutte útjouwers hâlde fol dat It is net duorsum om alle fideospultsjes aktyf te hâlden foar ûnbepaalde tiid. Se stelle dat it beslút om servers te sluten nea licht nommen wurdt en meastentiids te tankjen is oan gebrek oan winstjouwens of technologyske ferâldering. Fierder hâlde se fol dat spilers altyd genôch op 'e hichte brocht wurde fan slutingen, en sa foldogge oan de hjoeddeistige regeljouwing foar konsumintebeskerming.

Ien fan 'e meast kontroversjele punten is de mooglikheid om privee servers foar multiplayer-titels. De yndustry stelt dat dit risiko's soe opleverje op it mêd fan gegevensfeiligens, bleatstelling oan malware, DDoS-oanfallen en juridyske problemen yn ferbân mei troch de mienskip generearre ynhâld. Se beklamje ek dat in protte spultsjes spesifyk ûntworpen binne om online te wurkjen en net maklik oanpast wurde kinne oan in offline modus, wat soe generearje "ferbetterbere" ûntwikkelingskosten .

Oan 'e oare kant ferdigenet de yndustry dat by it keapjen fan in fideospultsje, de brûker krijt in lisinsje foar beheind gebrûk en net it eigendom fan it produkt, in argumint dat neffens harren de basis is fan 'e hiele digitale merk en mooglik makket trochgeande ynvestearring yn nije projekten.

Eksklusive ynhâld - Klik hjir  Hoe kinne jo de PlayStation-app downloade en brûke op jo Android TV-apparaat

Hokker bedriuwen sitte efter Video Games Europe?

Fideospultsjes Europa

It kollektyf Fideospultsjes Europa It omfettet in tsiental fan 'e grutste studio's en útjouwers fan 'e wrâld, mei fertsjintwurdiging fan Nintendo, Microsoft, Sony Interactive Entertainment, Ubisoft, Electronic Arts, Activision, Take-Two, Bandai Namco, Square Enix , ûnder oaren. Dizze groep, tegearre mei nasjonale ferienings en spesjalisearre winkels, fungearret as lobby foar de Jeropeeske ynstellingen, en ferdigenet de belangen fan 'e sektor.

Yn reaksje op konsumintefragen werhelje dizze bedriuwen it belang fan behâld fan ynnovaasje en ekonomyske leefberens fan nije releases, en warskôget dat it oplein fan stive juridyske ferplichtingen it net-bedoelde effekt hawwe kin om de komst fan guon online spultsjes yn Jeropa te ûntmoedigjen.

Se erkenne lykwols de wearde fan 'e histoaryske behâld en se neame foarbylden wêr't se eksimplaren fan har produkten oan musea of ​​bibleteken hawwe jûn, hoewol se derop oanstean dat in algemiene oplossing foar alle multiplayer-titels net libbensfetber is.

El debat bliuwt iepen , en sawol de Stop Killing Games-kampanje as de ôfwizing fan 'e yndustry sette de needsaak op tafel om in lykwicht te finen tusken behâld fan 'e rjochten fan spilers en de saaklike realiteit fan 'e sektor. De petysje bliuwt hantekeningen sammelje, wylst fideospultsjegiganten har arguminten tariede foar mooglike nije Jeropeeske regeljouwing.