Cad é príomhbhunús an chluiche?
Tá saol an chearrbhachais lán le teidil spreagúil agus spreagúil, gach ceann acu lena scéal féin agus a mbonn féin Nuair a bhíonn rogha nua cearrbhachais á iniúchadh, tá sé tábhachtach a thuiscint cad é an cluiche. premisa principal del juego, is é sin, an smaoineamh nó an coincheap lárnach ar a bhfuil an t-eispéireas cearrbhachais iomlán bunaithe. Tá an bunphrionsabal bunúsach chun a chinneadh an bhfuil cluiche ar ár leas agus an gcuirfidh sé an spraoi agus an dúshlán atá á lorg againn ar fáil dúinn. San airteagal seo, déanfaimid iniúchadh críochnúil ar an mbonn a bhaineann le roinnt cluichí móréilimh, ó eachtraí eipiciúil go puzzles cliste, chun cabhrú leat a fháil amach cad é an cineál bonn is mó a thaitníonn leat agus an chéad chluiche eile is fearr leat a aimsiú.
Cad é príomhbhunús an chluiche?
Is é príomhphrionsabal an chluiche ná eispéireas tumtha a sholáthar i ndomhan fíorúil atá lán de dhúshláin agus eachtraí. Is é an sprioc go mbeidh imreoirí iad féin a thumadh i dtimpeallacht uathúil spreagúil inar féidir leo páirt a ghlacadh i ngníomhaíochtaí éagsúla agus constaicí a shárú chun a gcuid spriocanna a bhaint amach.
Bíonn an cluiche ar siúl i Cruinne fíorúil thar a bheith mionsonraithe agus réalaíoch, áit ar féidir le himreoirí a iniúchadh a domhan oscailte agus idirghníomhaíonn siad le héagsúlacht mhór de charachtair agus de thimpeallachtaí. De réir mar a théann tú ar aghaidh tríd an scéal, tabharfaidh tú aghaidh ar dhúshláin agus puzail a dhéanfaidh tástáil ar do chuid seiftiúlacht agus do scileanna straitéiseacha.
Ina theannta sin, is é príomhbhonn an chluiche ná comhoibriú agus iomaíocht a spreagadh idir imreoirí trí mhisin agus trí dhúshláin ar féidir leo tabhairt fúthu ina n-aonar nó mar fhoireann. Beidh imreoirí in ann comhghuaillíochtaí a fhoirmiú, páirt a ghlacadh le guilds, agus dul i mbun cathanna eipiciúil i gcoinne imreoirí eile, rud a ligeann dóibh a seasamh a neartú agus glóir a bhaint amach sa domhan fíorúil seo atá ag forbairt de shíor.
1. Míniú ar choincheap phríomhbhonn an chluiche
An bunphrionsabal an chluiche Is é an pointe tosaigh don taithí cluichíochta ar fad. Is é an smaoineamh lárnach, an príomh-choincheap a thacaíonn agus a threoraíonn an plota agus Meicnic an chluiche. Tá sé riachtanach bonn láidir agus comhleanúnach a chruthú agus eispéireas tarraingteach a chinntiú do na himreoirí.
I gcás an chluiche seo, beidh an príomhphrionsabal Díríonn ar thaiscéalaíocht a domhan oscailte lán le heachtraí agus rúndiamhra le nochtadh. Glacann imreoirí ról laoch cróga a chaithfidh aghaidh a thabhairt ar naimhde dúshlánacha, constaicí a shárú, agus puzail a réiteach chun an scéal a chur chun cinn. Féachann an bunús le mothú saoirse agus fionnachtana a ghiniúint, rud a ligeann d’imreoirí iniúchadh agus cinntí a dhéanamh a mbíonn tionchar díreach acu ar thoradh an chluiche.
Chomh maith leis an príomhphrionsabal, Tá an cluiche bunaithe ar shraith de fo-áitreabh a chuidíonn leis an eispéireas a shaibhriú agus a dhoimhneacht. Is féidir leis na fo-áitribh seo a bheith bainteach leis an scéal, leis na carachtair, nó leis na téamaí a scrúdaítear sa chluiche, agus úsáidtear iad de réir mar a théann imreoirí ar aghaidh tríd an plota. Cuireann na fo-áitribh seo sraitheanna de euphoria mhothúchánach agus ligeann imreoirí iad féin a thumadh níos faide isteach i Cruinne an chluiche, ag cur gné bhreise de gameplay agus sásamh mar a aimsítear peirspictíochtaí nua agus subplots a réiteach.
2. An tábhacht a bhaineann le príomhbhunús an chluiche a aithint
Tá bunphrionsabal an chluiche bunúsach chun a chuspóir agus a chuspóir a thuiscint. Is ráiteas nó smaoineamh lárnach é a threoraíonn an t-eispéireas cearrbhachais iomlán agus a shainmhíníonn insint, meicnic agus aeistéitic an chluiche, tá sé ríthábhachtach an príomhphrionsabal seo a aithint i gceart chun cluiche rathúil a fhorbairt agus a dhearadh.
A premisa principal Soláthraíonn soladach agus dea-shainithe struchtúr soiléir d'fhorbairt cluiche. Sainmhíníonn sé an téama lárnach agus an teachtaireacht gur mian leis an gcluiche a chur in iúl don imreoir. Trí é a aithint, is féidir treo soiléir comhsheasmhach a bhunú le haghaidh dearadh cluiche, rud a fhágann go mbeidh taithí níos comhsheasmhaí agus níos sásúla don imreoir.
Sainaithin an príomhphrionsabal Tá sé riachtanach freisin chun comhsheasmhacht a choinneáil le linn fhorbairt an chluiche. Ligeann sé don fhoireann forbartha fráma tagartha seasta a bheith acu agus a chinntiú go bhfuil gach cinneadh dearaidh, cibé acu i dtéarmaí meicnic cluiche, ealaín nó insint, ailínithe le smaoineamh lárnach an chluiche. Cuireann sé seo cosc ar an gcluiche a bheith ina mhearbhall mearbhaill de smaointe scoite agus cabhraíonn sé le heispéireas cluichíochta comhtháite agus sreabhán a choinneáil.
3. Eochaireilimintí chun príomhbhonn an chluiche a chinneadh
Chun príomh-bhonn an chluiche a chinneadh, tá sé riachtanach roinnt príomhghnéithe a mheas. Cabhróidh na heilimintí seo linn croílár an chluiche a thuiscint agus an príomhchuspóir a shainiú a threoróidh taithí an imreora. Anseo thíos tá trí ghné bhunúsacha le breithniú:
1. Suíomh agus comhthéacs stairiúil: Ceann de na fachtóirí is tábhachtaí maidir le cinneadh a dhéanamh ar phríomhbhonn cluiche ná an suíomh agus an comhthéacs stairiúil ina dtarlaíonn an scéal. Bíonn tionchar ag an rogha suímh agus tréimhse ama ar insint agus ar fhorbairt na gcarachtar. Mar shampla, d’fhéadfadh go mbeadh an troid ar son maireachtáil i lár coinbhleachta cogaidh mar phríomh-bhunús ag cluiche a leagadh síos sa Dara Cogadh Domhanda.
2. Cuspóirí agus dúshláin: Príomhghné eile le breithniú ná na cuspóirí agus na dúshláin a chuirtear i láthair ar fud an chluiche, idir constaicí a shárú chun cuspóir sonrach a bhaint amach, puzail a réiteach nó puzail a shárú. Beidh dlúthbhaint ag bunphrionsabal an chluiche leis na cuspóirí a chaithfidh an t-imreoir a bhaint amach, mar go stiúrfaidh siad seo an plota agus an scéal.
3. Meicnic cluiche: Ar deireadh, tá na meicnicí cluiche bunúsach freisin chun an príomhbhonn a chinneadh. Sainmhíníonn Meicnic an bealach a n-idirghníomhaíonn an t-imreoir leis an gcluiche agus conas a fhorbraíonn an t-eispéireas. Mar shampla, má tá an cluiche bunaithe ar thaiscéalaíocht ar domhan oscailte, d'fhéadfadh go mbeadh baint ag an bpríomhphrionsabal le háiteanna nua a aimsiú agus rúndiamhra i bhfolach a réiteach. Tá sé tábhachtach na meicnicí cluiche a chur san áireamh agus an príomhbhonn á shainiú, mar go gcinnfidh siad seo an gameplay agus taithí an imreora.
4. An gaol idir an príomhphrionsabal agus plota an chluiche
Is é príomh-bhunús an chluiche an smaoineamh nó an coincheap lárnach a thiomáineann an plota agus an gameplay. Is é an bunús bunúsach ar a bhfuil an taithí cluiche ar fad tógtha. Uaireanta is féidir leis an mbonn seo a bheith ina imeacht stairiúil nó ina staid fhicseanúil, agus luíonn an tábhacht a bhaineann leis an gcaoi a dtéann sé i bhfeidhm ar fhorbairt na plota agus ar na cinntí a dhéanann na carachtair agus mar a mhúnlaíonn sé iad.
Tá tuiscint ríthábhachtach chun spreagadh agus spriocanna na gcarachtar a thuiscint. Bunaítear leis an bpríomh-bhunús rialacha an chluiche agus na dúshláin a bheidh roimh imreoirí acmhainní a aimsiú chun fanacht beoRachaidh sé seo i bhfeidhm ar an plota, ós rud é go gcaithfidh na carachtair aghaidh a thabhairt ar chontúirtí agus cinntí straitéiseacha a dhéanamh chun maireachtáil.
Ina theannta sin, is féidir leis an mbunphrionsabal tionchar a imirt freisin ar mheicnic an chluiche agus ar an mbealach a idirghníomhaíonn imreoirí leis an gcomhshaol agus leis na carachtair. Mar shampla, más é coinbhleacht cogaidh idir faicsin an príomhbhonnphrionsabal, is dócha go mbeidh ar imreoirí dul i mbun comhraic agus cinntí a dhéanamh a théann i bhfeidhm ar éabhlóid na coinbhleachta. Cruthaíonn an gaol seo idir an príomhbhonn agus plota an chluiche eispéireas comhleanúnach agus tumtha d’imreoirí, áit a bhfuil cuspóir ag a gcuid gníomhartha agus ina bhfuil baint acu leis an scéal atá ag teacht chun cinn.
5. An tionchar a bhíonn ag an bpríomhbhonn ar eispéireas an imreora
San Airteagal seo, déanfaimid iniúchadh ar conas a théann príomh-bhonn an chluiche i bhfeidhm go díreach ar thaithí an imreora. Tagraíonn an bunphrionsabal don bhunsmaoineamh nó don scéal lárnach a thiomáineann plota an chluiche. Tá sé ríthábhachtach tuiscint a fháil ar an tionchar a bhíonn ag an mbonn seo ar an gcluiche ina iomláine agus ar an mbealach a idirghníomhaíonn imreoirí leis.
Bunaítear leis an mbonn is mó den chluiche rialacha an domhain fíorúil ina dtarlaíonn an ghníomhaíocht. Áirítear leis seo gnéithe amhail an comhthéacs stairiúil, an timpeallacht, an mheicnic cluiche, agus na cuspóirí nach mór d’imreoirí a chomhlíonadh. Mar shampla, i gcluiche eachtraíochta atá suite ar oileán tréigthe, b'fhéidir gurb é an príomh-bhunús go mairfidh an príomhcharachtar.
An príomhbhonn freisin Bíonn tionchar díreach aige ar an gcaoi a mothaíonn imreoirí agus a mbaineann siad leis an gcluiche. Mar shampla, má bhíonn bagairt láithreach i gceist leis an bpríomhbheartas, amhail ionradh eachtrannach, d’fhéadfadh go mbeadh práinn agus teannas ag imreoirí agus iad ag iarraidh an domhan a shábháil. Is féidir leis an mbonn mothúcháin ar leith a ghiniúint a chuireann isteach ar an tumoideachas agus ar an méid ceangail mhothúchánach a bhíonn ag imreoirí leis an gcluiche.
6. Moltaí chun príomh-áitreabh soladach a fhorbairt
1. Doimhneacht agus comhleanúnachas: Caithfidh doimhneacht shuntasach agus comhleanúnachas inmheánach impeccable a bheith ag príomhbhonn soladach. Ciallaíonn sé seo go gcaithfidh sé aghaidh a thabhairt ar théamaí ábhartha agus suntasacha i bplota an chluiche, ag seachaint contrárthachtaí nó neamhréireachtaí ina fhorbairt. Ní hamháin go soláthraíonn sé comhthéacs soiléir don chluiche, ach cruthaíonn sé freisin domhan soiléir agus inchreidte inar féidir le himreoirí iad féin a thumadh go hiomlán.
2. Úrnuacht agus tarraingteacht: Chun príomhbhonn láidir a fhorbairt, tá sé riachtanach go mbeadh sé bunaidh agus tarraingteach. Caithfidh an t-ionad seasamh amach ón iliomad cluichí atá ann cheana féin, ag tairiscint eispéireas uathúil spreagúil d’imreoirí. Chun é seo a bhaint amach, tá sé tábhachtach smaointe agus cineálacha cur chuige nua a fhiosrú, ag bogadh ar shiúl ó clichés agus ó choincheapa a shaothraítear cheana féin mothú sásaimh as taithí a fháil ar rud éigin nua agus difriúil.
3. Ceangal leis an meicnic cluiche: Ba cheart go mbeadh nasc dlúth ag príomh-áitreabh soladach le meicnic agus gameplay an chluiche. Ba cheart go soláthródh sé bonn láidir do dhearadh na leibhéal, na gcarachtar, na naimhde, agus na ndúshlán a chuirfear i láthair ar fud an chluiche. Ba chóir go mbeadh an príomhphrionsabal mar threoir d'fhorbairt an chluiche, ag cinntiú go bhfuil gach cuid den chluiche i gcomhshioncronú agus go gcuirfidh sé leis an taithí iomlán freisin, is féidir leis an bpríomhbhonn tionchar a imirt ar na cinntí a dhéanann imreoirí le linn an chluiche, ag soláthar treorach soiléir agus comhtháthú leis an eispéireas cluiche ina iomláine. Agus nasc láidir idir an príomhphrionsabal agus na meicnicí cluiche, baintear amach eispéireas cluichíochta tumtha agus sásúil do na himreoirí.
7. Samplaí de phríomháitreabh rathúla i gcluichí coitianta
San alt seo, déanfaimid anailís tuiscint a fháil ar cad é an croíchoincheap a thiomáineann eispéireas an imreora. Tá sé ríthábhachtach an príomhbhonn a aithint chun cluiche tarraingteach agus mealltach a fhorbairt, a bheidh in ann siamsaíocht a thabhairt do agus aird na n-imreoirí a choinneáil.
Ceann de na samplaí is suntasaí de phríomhbhonn rathúil ná an cluiche gníomhaíochta-eachtraíochta Creed an Fheallmharfóra. Is é príomhbhonn an chluiche seo ná an t-imreoir a thumadh in a scéal eipiciúil dúnmharfóirí agus comhcheilg i chuimhneacháin stairiúla éagsúla. Ón tSean-Éigipt go Réabhlóid na Fraince, cuireann an cluiche eispéireas tumtha ar fáil a chumasc gníomh, stealth agus taiscéalaíocht i dtimpeallachtaí réalaíocha. Bhí an bunphrionsabal de “Assassin's Creed” ríthábhachtach do rathúlacht an tsaincheadúnais agus choinnigh sé imreoirí i bhfostú ar feadh na mblianta.
Sampla suntasach eile de bhunphrionsabal rathúil is ea an cluiche rólghlacadh fantaisíochta An Cailleach 3: Sealg Fiáin. Is é príomhbhonn an chluiche seo ná ligean don imreoir a bheith ina Hunter monster i ndomhan oscailte atá lán de chinntí morálta agus iarmhairtí suntasacha. Glacann an t-imreoir ról an phríomhcharachtair Geralt de Rivia, a théann isteach i ndomhan mór atá lán de chréatúir iontacha agus de charachtair casta. Moladh go forleathan bunphrionsabal an chluiche as ligean d’imreoirí iad féin a thumadh i scéal saibhir agus cinntí a dhéanamh a théann i bhfeidhm ar fhorbairt an scéil.
Is mise Sebastián Vidal, innealtóir ríomhaireachta atá paiseanta faoin teicneolaíocht agus DIY. Ina theannta sin, is mise cruthaitheoir tecnobits.com, áit a roinnim ranganna teagaisc chun an teicneolaíocht a dhéanamh níos inrochtana agus níos intuigthe do chách.