Conas Teach a Fháil i Silksong agus é a Saincheapadh: Treoir Iomlán Céim ar Chéim

Nuashonrú deireanach: 10/09/2025

  • Is tearmann saincheaptha é do theach i Campanilla a chuireann le scíth agus le fóntacht.
  • Cuireann síntiúis agus misin ó gach cearn den domhan breosla ar gheilleagar troscáin an phaidrín.
  • Luasghéadaíonn leanúint cosáin scile do theacht chuig Tinker Bell agus osclaíonn sé roghanna nua duit.

Teach i Logán Knight Silksong

Más cúinne duit féin atá uait i dTelalejana, seo an treoir is fearr chun é a dhíghlasáil. do theach i Hollow Knight: SilksongNí hamháin gur áit í do theach le scíth a ligean agus acmhainní a aisghabháil, is spás í freisin a Is féidir leat troscán, dathanna agus soilse a shaincheapadh, de réir mar is mian leat..

Thíos inseoimid duit, céim ar chéim agus go mion, Conas eochair an tí a fháil i Campanilla, cad iad na réamhriachtanais atá uait, agus cad iad na tascanna is fearr a chomhlánú chun an próiseas a bhrostú. Chomh maith leis sin, Comhtháthaímid cosán scileanna is fearr agus athbhreithniú ar tascanna cluiche tábhachtacha go dtabharfaidh siad pinníní nó buntáistí úsáideacha eile duit le go bhfaighidh tú do theach nua a luaithe is féidir.

Cad is gá duit sula roghnaíonn tú teach i Campanilla

Amhrán Síoda ​​na Baintreach

Is é an chéad phríomhriachtanas ná Tinker Bell a bhaint amach agus an mallacht atá ar a mhuintir a bhriseadh. Tá an chuid seo mar chuid den rompu a thabharfaidh tú chun aghaidh a thabhairt ar Widow, an boss mór sa cheantar. Tar éis duit an chéim seo a chríochnú, Filleann Tinker Bell ar an ngnáthnós agus osclaítear roghanna nua, eatarthu do theach sa todhchaí agus feabhsú Agujolín mar réamhamharc ar an scéal.

Tá sé ríthábhachtach go mbeadh áit sheasta agat le scíth a ligean: ag Silksong is féidir leat saol an charachtair agus cumais áirithe a athbhunú nuair a shuíonn tú síos. Comhlánaíonn do theach na binse agus, nuair a bhíonn sé gníomhach, bíonn sé ina áit chompordach le filleadh air idir thurais trí Telalejana.

Síntiúis ar an gclár agus an teach a dhíghlasáil

bord amhrán síoda

Nuair a bheidh Tinker Bell saor, téigh chuig bord tascanna an lonnaíochta. Feicfidh tú rompu pobail ar fáil a iarrfaidh ort é a chríochnú. 200 paidrín a bhronnadh chun cur leis an atógáil. Comhlánaigh an ranníocaíocht sin chun tús a chur leis an bpróiseas i dtreo do theach féin.

Tar éis an chéad deonacháin, fág an ceantar, scíth a ligean ar bhinse agus fill ar ais chuig bord Tinker Bell. Gheobhaidh tú dara tasc tacaíochta a éilíonn 400 paidrín a bhronnadhLeis an gcúnamh nua seo, tá dul chun cinn á dhéanamh ag an mbaile ina athchóiriú, agus tá tú ag druidim níos gaire don nóiméad ríthábhachtach.

Tar éis an dá dheonú a chríochnú, lorg an duine áitiúil cairdiúil a chanann agus a dhamhsaíonn timpeall. Seo é Pabo, agus is é an té a thabharfaidh an clog eochair tíIs é an réad seo bealach isteach oifigiúil do theach nua i gcroílár Campanilla, mar sin coinnigh súil air.

Coinnigh i gcuimhne sin Ídíonn na feabhsuithe agus na síntiúis seo go léir pinníní, mar sin beidh tú ag iarraidh do bhealaí agus do luaíochtaí a phleanáil. Tá tasc atógála eile sa lonnaíocht féin, Athchóiriú Tinker Bell (250 paidrín a bhronnadh), rud a spreagann dul chun cinn áitiúil agus a chomhlánaíonn do chosán i dtreo baile atá ag éirí níos bríomhaire.

Cá bhfuil do theach agus conas é a oscailt?

Agus an eochair i do sheilbh, téigh suas taobh clé an tsráidbhaile agus dreap suas na staighrí. Bog ar dheis, téigh trí na teantaí cloig, agus lean ort suas an stráice go dtí an barr. Tá do theach suite díreach os cionn an déileálaí iarsmaí, ar urlár uachtarach an lonnaíochta.

Téigh i dtreo an dorais, idirghníomhaigh leis, agus bain úsáid as Eochair Baile an Chloigín. An chéad uair a thrasnaíonn tú an tairseach, gheobhaidh tú an éacht. "Cónaitheoir", comhartha soiléir go bhfuil tú anois i do chónaitheoir iomlán de Campanilla agus gur féidir leat taitneamh a bhaint as an spás mar is mian leat.

Ón nóiméad sin ar aghaidh, feidhmíonn do theach mar dhídean phearsanta le filleadh air idir ruathair. Beidh tú in ann Scíth a ligean, athluchtú agus eagraigh do chéad chéimeanna eile, leis an mbuntáiste breise go spreagann an saincheapadh tú chun teacht ar ais go minic chun gach rud a fháil díreach mar is mian leat.

Maisiú, troscán agus saincheapadh

Amhrán síoda

Agus an teach oscailte, tabhair cuairt ar cheannaithe Campanilla. Gheobhaidh tú píosaí chun do sheomra a fheistiú, amhail binse, daingneáin solais agus fiú péint Chun an cuma a athrú. Ní féidir leat troscán a chur leis amháin: is féidir leat dathanna a athrú nó soilse geala a shuiteáil freisin chun pearsantacht a thabhairt do do theach.

Ábhar eisiach - Cliceáil Anseo  Cheats pokémon croí óir

Ní bhíonn na teagmhálacha aeistéitiúla seo saor in aisce: Chosain siad méid maith rosairí, mar sin beidh luas an mhaisiúcháin ag brath ar do bhuiséad. Is féidir leat tús áite a thabhairt do ghnéithe praiticiúla (cosúil le binse) nó díriú ar an atmaisféar (soilsiú agus bailchríocha), ag cothromaíocht úsáideachta agus stíl chun freastal ar do chuid riachtanas.

Más mian leat do thuilleamh ón bpaidrín a uasmhéadú, is dea-smaoineamh é leas a bhaint as misin a bhfuil luach saothair maith acu. Tugann rompu domhanda éagsúla muince páidrín nó acmhainní díreacha duit a mhéadaíonn do sparán nuair a osclaítear iad. Seachadann cuid de na cinn is brabúsaí 120 agus fiú 220 rosary., foirfe chun íoc as troscán agus pictiúir.

Cosán scileanna agus dul chun cinn a thugann níos gaire do Tinker Bell thú (agus níos faide anonn)

Baile agus maisiúcháin ag Silksong

Is Metroidvania é Silksong, agus mar sin, éilíonn sé ort cumhachtaí tábhachtacha a dhíghlasáil chun dul chun cinn. Laghdaíonn bealach éifeachtach seachbhóithre agus luasghéaraíonn sé do theacht chuig Tinker Bell agus an Citadel. Seo iad na scileanna agus na huirlisí atá le feiceáil a chuireann an bóthar ar fáil duit, lena shuíomhanna agus comhairle phraiticiúil.

Tar éis an rang teagaisc, sroich campa Ghleann na gCnámh agus bog ar dheis chun dul isteach sa Smeara. Dreap suas go dtí an barr agus téigh ar dheis, áit a bhfeicfidh tú feithid ollmhór gafa i síoda. Cas ar chlé, téigh isteach Teach Caonach, téigh suas agus téigh ar dheis chuig altóir damháin alla chun an Sleá síoda, riachtanach chun briseadh tríd an bhfabraic agus bealaí blocáilte a oscailt.

I La Médula is féidir leat an biorán díreach, uirlis ionsaithe fadraoin. Faightear é gar do dheireadh an cheantair (taobh na láimhe deise), in aice le binse a nascann leis na bealaí amach chuig March an tSeilgeora agus Doiceanna Doimhne. Beidh ort carachtar darb ainm a shaoradh Grindle i gcineál príosúin in aice láimhe. Cuimhnigh go n-itheann an uirlis seo Blúiríní Armúir le hathluchtú.

Is é an chéad tosaíocht eile an deasc, ar a dtugtar anseo Céim lúfar, atá suite i Springs DeepÓn mbinse faoin altóir, dreap suas, trasnaigh uaimheanna soir, téigh suas go dtí go mbeidh tú gar do Mhárta an tSeilgeora, agus téigh síos arís chun aghaidh a thabhairt siar. Is bealach éasca é, agus tá an ghluaiseacht a eascraíonn as ríthábhachtach chun smacht a fháil ar an Hornet.

Chun do shoghluaisteacht a mhéadú, lorg an Fuálaí i mbalún aeir the taobh istigh de uaimh le sruthanna aeir agus laibhe siar ó Réimsí i bhfad i gcéinA choimisiún, "Spící Inbhainte," Is éard atá ann ná 25 croí spíce a bhailiú ó naimhde atá ar snámh. a scaoileann dealga i roinnt treoracha nuair a bhuailtear iad. Tóg na spící atá sáite sa talamh sula n-imíonn siad agus sula bhfillfidh siad uirthi chun an Sraith snámhach, rud a ligeann duit dul suas i sruthanna agus eitilt ar snámh.

Leis an gcápa sin, ag dul suas srutháin na Réimsí I bhfad go dtí na Fásach LiathAr dtús, téigh ar dheis chuig an léarscáil, ansin bog ar chlé. Tá boss diana ag fanacht leat; bí foighneach. Nuair a bheidh tú buailte air, sroichfidh tú Bell, sráidbhaile atá fréamhaithe i rúndiamhair. Mar sin féin, ní bheidh tú in ann é a réiteach láithreach: lean ar aghaidh ar dheis, déan iniúchadh níos doimhne ar an Foraois Coraza agus faigh an altóir inar bhfaighidh tú an Greim pince, an cumas ballaí a dhreapadh.

Sea anois, Tá sé in am Tinker Bell a réiteachAg an mbarr, tá tú ag fanacht Baintreach, ceann de na bosses is déine sa ghníomh. Má bhuaileann tú í, gheobhaidh tú an Stilt srón-snáthaide, uasghrádú cumhachtach a osclaíonn doirse speisialta. Tagann an chloch mhíle seo i gcomhthráth le hathghabháil na sráidbhaile Agus, mar a chonaic tú, is í an chéim a dhíghlasálann rochtain ar an teach agus ar an gcuid eile de na tascanna áitiúla.

Ag an am céanna, is féidir leat do chéimeanna a athrianú chun an Armas an FháinneoraBeidh eochair shimplí ag teastáil uait, téigh suas ardaitheoir Ghleann na gCnámh, téigh ar chlé agus léim dhá chliabhán thar bhearna mhór chun doras a oscailt a threoraíonn chuig... Péisteanna. Sliocht go Reilig na gCnámh agus téann sé isteach sa Séipéal an FháinneoraNuair a bheidh sé críochnaithe agat, gheobhaidh tú an suaitheantas a ligeann duit tacar gluaiseachtaí Hornet a mhalartú le haghaidh tacar gluaiseachtaí an ridire ón gcéad Hollow Knight nuair is mian leat an taithí a mheascadh suas.

Ábhar eisiach - Cliceáil Anseo  Conas síntiús Nintendo Switch Online a shocrú

Ceannach cumhachtach eile is ea an Stoirm na SnáitheannaTéigh chuig Dramhaíl Liath, go sonrach chuig Loch CuervonTéigh isteach san fhoirgneamh ar chlé, buail na naimhde agus feicfidh tú go ngníomhaíonn siad lasmuigh balúin aeirBain úsáid astu chun an limistéar céanna a dhreapadh go dtí Altóir Fíodóra áit a bhfuil an t-ionsaí Síoda ​​Ceangailte seo ag fanacht leat.

I Foraois Coraza seithí sé biorán fada, ar féidir leo sliogáin níos deacra a tholladh nuair a chaitear iad. Déan iniúchadh ar fho-limistéar beag a d'fhéadfadh a bheith caillte agat. Tá tasc ag an Flea Caravan duit freisin: faigh cúig dreancaid le fáil potion rud a mhéadaíonn ionsaí agus luas; uirlis iontach chun glanadh seomra agus bailiú acmhainní a bhrostú.

Nuair a bheidh tú réidh, tabhair aghaidh ar an stráice go dtí an barr. Ón altóir inar fuair tú Agujolín, trasnaigh an Foraois Coraza agus ardaíonn tríd an Céimeanna CaiteIs cosán naimhdeach é le contúirtí ag gach casadh, agus tá dúshlán mór i ndán duit ag an deireadh. Treoróidh an bealach thú sa deireadh chuig an... Citadel, tangle ingearach inar furasta dul amú.

Sa Chaisteal, téigh ar aghaidh go dtí an An Chéad Tearmann na Seomraí CórúlaTar éis duit boss dúbailte a ruaigeadh ag an mbarr, déan iniúchadh ar na ceantair nasctha. Chuaigh muid ar son Sciathán Bán Chun an Crúb fadaithe, rud a ligeann duit an tsnáthaid a chaitheamh chun greim a fháil ar fháinní agus ar chláir atá scaipthe timpeall na gcéimeanna.

Is é an chumhacht mhór soghluaisteachta dheireanach atá ag an mbealach seo ná an Rinn Fayforno, Léim dhúbailte Hornet. Am an Citadel a fhágáil agus dúshlán ardáin iontach a thabhairt: ó thaobh na láimhe clé de Sheomraí an Chóir, téigh go An leac, tar anuas nuair is féidir leat ag cuardach ceann stáisiún taistil agus lean ort siar go dtí limistéar oighreata. Dreap an sliabh gan ligean don fhuacht tú a shárú; moltar duit éadaí a chaitheamh 90 rosairíÉilitheach, ach déanann an luach saothair níos mó ná sin.

Tascanna agus mianta a thagann trasna do chosáin i dTelalejana

Tascanna agus mianta Telalejana

an Misin Silksong (mianta agus tascanna) Tá siad grúpáilte ina roghchlár féin agus gníomhachtaítear iad le riachtanais shonracha.Cuireann go leor acu luach saothair ar fáil i bhfoirm uirlisí luachmhara, scileanna, nó paidríní chun luas a chur le do dheonacháin agus troscán tí. Seo ceann achoimre ar thascanna le feiceáil agus conas a ghníomhaítear nó a chríochnaítear iad:

  • An Citadel Mór: an príomh-thuras a spreagann tú chun an ríocht a dhreapadh go barr. Tugtar duit é ag an Cailín Séipéil i séipéal soir ó shráidbhaile Ghleann na gCnámh. Tá sé an ais a struchtúraíonn do dhul chun cinn de réir criosanna.
  • Na dreancaidí caillteLabhair le Mooshka ag an gcarbhán sa Smeara. Aontaigh le tarrtháil. 30 orlach i bhfolach ar fud an domhain. Buail gach ceann acu chun é a thabhairt ar ais. Trí shábháil Barr 5, bogann an carbhán go Graymoor; ansin, tugann Grishkin duit an Grúdaireacht flea.
  • Ag piocadh caora: I Teach Caonach, iarrann an Druíd Caonach ort 3 chaora caonach i bhfolach i gceantair chaonacha. Rompu taiscéalaíochta le luaíochtaí beaga agus uirlis, an Súil an Druid.
  • Deisiúcháin Ghleann na gCnámhtar éis dóibh an Beast an Chloig I La Médula, faigh rochtain ar an balla mianta ón sráidbhaile agus ón mbean 200 blúire armúrCuidíonn tú le Flick leanúint ar aghaidh le deisiúcháin thábhachtacha ar an lonnaíocht.
  • Éadaí oilithrighChomh maith leis sin, i ndiaidh an Chloigín Beast, tugann an balla cuireadh duit dul chuig Teach Caonach agus bua 12 oilithrigh a bhailiú seálta. Duais: Muince Paidrín (120), iontach maith do do shíntiúis agus do cheannacháin.
  • Spící intuaslagthaAn Fuálaí i mBalún Réimsí i bhfad i gcéin Éilíonn 25 croíleacán spící de naimhde ciorclacha a scaoileann spící. Tabhair na píosaí chun an Sraith snámhach.
  • Feithidí ó TelalejanaTugann Nuu, ar urlár uachtarach Halfway Home (Gray Wasteland), duit an Dialann SeilgeComhlánaigh clárú 100 créatúr buailte chun an t-ordú a chríochnú.
  • An sráidbhaile sníofaNuair a shroicheann tú Tinker Bell, gníomhaíonn sé go huathoibríoch. Bris an mallacht síoda defeating Baintreach. Duais: Stilt srón-snáthaide, agus tagann Tinker Bell ar ais chun beatha.
  • Droichead chun beatha a shábháilar bhalla Ghleann na gCnámh, a Dhóna 300 blúire armúr droichead a thógáil trasna an phoill mhóir sa sráidbhaile. Tá sé úsáideach, ach ní sheasann sé mí-úsáidMá bhuaileann tú é nó má chosnaíonn tú air an iomarca, féadfaidh sé briseadh agus ní athshocróidh sé.
  • Clocha so-ghalaitheTar éis an boss Wasteland, iarrann an balla ort flints a ruaigeadh i An Smeara para 3 sheod cloch shnáithe. Duais: Iarsmaí cuimhní cinn.
  • Deasghnáth na bPoilipí: ag Foraois Coraza, Iarratais Fréamhacha Liath 6 chroí polaipí de bhláthanna corcra scaipthe ar fud na foraoise. Nuair a thugtar isteach iad, gheobhaidh tú an Mála polaipí.
  • An tíoránach uafásachtar éis an Deirfiúr Vastiguera, seilg Cloigeann an Tíoránaigh Sa Smior, tóg an Blúire Corónach agus tabhair isteach é. Luach Saothair: Muince Paidrín Trom (220).
  • Cloigíní airgidTar éis duit Baintreach a ruaigeadh, lorg 8 clog i dtolláin féitheacha an chloig os cionn agus faoi bhun an chloig. Feictear iad randamach; dul isteach agus amach as na tolláin chun iad a chur i láthair a fhorchur. Luach saothair: Muince Paidrín (120).
  • Mo theachtaire ar iarraidhi ndiaidh Baintreach, rianaigh síos leidCé go bhfuil rianta ag ceann thoir Fhoraois Coraza, tá sé i ndáiríre sa aill mhór os cionn Ghleann na gCnámh, ar leac ar an mballa clé, leathbhealach suas, faoi bhealach isteach chuig Gusaneras. Tarrtháil é chun feabhas a chur ar an Earraí Frey.
  • Ag glanadh na bpréachán: labhair le Creige ag Leathbhealach Baile (Talamh Fásach Liath). Cruinnigh 25 craiceann scafánta de phréacháin (limistéar de Loch Cuervon molta go hard). Luach saothair: Trealamh Ceardaíochta Leathnaithe (méadaíonn sé damáiste uirlisí).
  • Athchóiriú Tinker BellAr fáil tar éis Tipp a tharrtháil. Déan Deontas 250 rosairí ar bhalla an tsráidbhaile chun an lonnaíocht a fheabhsú tuilleadh.
  • Cúntóir an Ailceimiceorai dtollán de Péisteanna (rochtain shimplí le heochair), iarrann an t-alceimiceoir Zylotol ort 3 phlasma de phéacáin. Bain úsáid as an uirlis Ampúl le snáthaid agus sá lánmhuirearaithe chun iad a bhaint amach.
  • Ag teacht go luath- Tá roinnt iontrálacha sa treoir cluiche foriomlán fós á bhforbairt, mar sin d’fhéadfaí faisnéis bhreise a chur leis le nuashonruithe amach anseo.
Ábhar eisiach - Cliceáil Anseo  Cá bhfaighidh tú na carachtair beagnach nocht i Deathloop

Nóta tábhachtach: ní hamháin go soláthraíonn go leor de na misin seo dul chun cinn agus uirlisí, ach cuireann siad rósanna agus earraí luachmhara isteach i do gheilleagar freisin. Más é an teach do chuspóir láithreach, tabhair tús áite dóibh siúd a sholáthraíonn muince rosary agus dóibh siúd a fhágann go bhfuil sé níos éasca iniúchadh a dhéanamh ar bhealach níos sábháilte (soghluaisteacht, damáiste agus fóntais níos fearr).

Tá Hollow Knight: Silksong ar fáil anois le taitneamh a bhaint as ó thús go deireadh., le struchtúr a chuireann an chéad chluiche i gcuimhne dúinn agus cosán soiléir is fearr chun scileanna tábhachtacha a shlabhrú. An meascán d'uirlisí, d'ealaíona agus d'fheabhsuithe soghluaisteachta Ligeann sé duit teipeanna a íoslaghdú agus díriú ar a bhfuil tábhachtach: bogadh i dtreo Tinker Bell, do theach a dhíghlasáil, agus é a dhéanamh álainn gan an banc a bhriseadh. Taispeánadh é freisin ag imeachtaí ar nós Gamescom, áit a raibh go leor imreoirí in ann ábhar a thriail.

Tá an léarscáil iomlán agat cheana féin: Saor Tinker Bell trí Bhaintreach a shárú, tabhair 200 agus 400 paidrín ar a bord, labhair le Pabo chun an eochair a fháil agus doras do thí a oscailt. ag barr an tsráidbhaile. As sin, bain leas as an siopadóireacht troscáin, pictiúir agus soilse geala chun é a shaincheapadh, agus na misin leis na tuairisceáin rosary is fearr a úsáid chun gach uasghrádú a mhaoiniú ag an luas is fearr a oireann duit.