- Táthar ag súil go dtabharfaidh Death Stranding 2 níos mó saoirse chun troideanna boss a sheachaint.
- Tugann roinnt ráflaí le fios go ndéanfaí athruithe ar an struchtúr insinte chun bealaí eile a cheadú.
- D'fhéadfadh ról lárnach a bheith ag meicnic stealth agus nasc daonna.
- Níl aon deimhniú oifigiúil ann, ach tá an pobal ag tuairimíocht faoi ghnéithe nua i ndearadh an chluiche.

Agus an fhorbairt ar Death Stranding 2 ar siúl, tá go leor imreoirí ag smaoineamh an dtabharfaidh an seicheamh níos mó bealaí chun troideanna boss a sheachaint.. Bhí aithne ar an tráthchuid bunaidh, arna stiúradh ag Hideo Kojima, as a chur chuige uathúil atá bunaithe ar thaiscéalaíocht, stealth agus nasc carachtar, ag bogadh ar shiúl ó chomhrac traidisiúnta ar go leor bealaí. Mar sin féin, Bhí chuimhneacháin troid Boss dosheachanta i go leor codanna den chluiche.
De réir plé ar fhóraim speisialaithe agus ar líonraí sóisialta, tá ionchas méadaithe ann an gceadóidh an seicheamh seo don imreoir tóg bealaí eile a sheachnaíonn achrann díreach leis na príomhnaimhde seo. Cé nach bhfuil aon ráitis oifigiúla déanta ag Kojima Productions a dhearbhaíonn na cineálacha athruithe seo, tugann roinnt léirmhínithe ar leantóirí agus agallaimh le fios go bhfuil an stiúideo ag bogadh i dtreo taithí atá níos dírithe ar rogha úsáideoirí.
An cumas neamhaird a dhéanamh ar eochair-throideanna

Ceann de na smaointe atá ag éirí níos láidre laistigh den phobal ná an Cosáin insinte a chur san áireamh a ligeann do theagmhálacha áirithe boss a neamhaird go páirteach nó go hiomlán. Ní chiallaíonn sé seo deireadh a chur le coinbhleacht as an gcluiche, ach meicníochtaí a thairiscint a bhaineann leis, mar bhealaí stealth, misin mhalartacha, nó cinntí a athraíonn cúrsa an scéil. Dealraíonn sé go bhfuil an fhéidearthacht seo ag teacht leis an gcur chuige cruthaitheach a léirigh Kojima san am atá caite agus a spéis i múnlaí traidisiúnta cluichí físeáin AAA a bhriseadh.
Ar Reddit, d'ardaigh roinnt imreoirí ceisteanna a bhaineann leis an rogha chun na troideanna seo a sheachaint, ag cur teoiricí faoi struchtúr Shnáithe Báis 2 agus a scéal branrach. Go dtí seo, tugann gach rud le tuiscint go bhfuil leas an phobail sa chóras cluiche ag ligean do sholúbthacht níos mó maidir le coinbhleachtaí a réiteach gan dul i muinín an fhoréigin dhíreach, bonn a leagadh amach cheana féin trí mheicníochtaí an cheangail shóisialta sa chéad tráthchuid.
Forás an scéil agus dearadh gameplay
Sa bhuntéacs Bás, Ba chuimhneacháin dhian iad cathanna Boss a chuir poncaíocht ar an dul chun cinn insinte., go minic le himpleachtaí siombalacha nó mothúchánacha. Mar sin féin, má chinneann an seicheamh imeacht ón struchtúr sin agus roghanna eile níos daonnúla atá dírithe ar chomhoibriú a thairiscint, d’osclófaí raon féidearthachtaí insinte a chuirfeadh le taithí iomlán an imreora. Cosúil le cluichí eile, Is féidir leis an mbealach a théann tú chuig bosses athrú.
Cé go Níl aon sonraí deimhnithe ar na bealaí neamhchomhraic féideartha seo., tugann sceitheadh neamhoifigiúil agus anailís amhantrach sin le fios Seans go bhfuil Kojima Productions ag fiosrú bealaí nua chun idirghníomhú le príomhcharachtair. D’áireodh sé seo bealaí eile chun dul i ngleic le (nó gan dul i ngleic) le freastail an chluiche, b’fhéidir trí roghanna morálta nó trí ghníomhartha indíreacha a athraíonn a gcuid spreagthaí.
Come on, do lovers de Kojima cluichí físeáin, nach bhfuil sé deacair cuimhneamh ar an Troid Boss malartach "The End" i Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Más rud é, gan an iomarca spoiler, tá bealach ann chun é a sheachaint
Meáchan na rúndachta agus nasc mothúchánach

Ba é ceann de mheicnic is fearr leat an chluiche úsáid stealth agus straitéis chun achrann gan ghá a sheachaint. D'oibrigh sé seo go han-mhaith i gceantair a bhí inmhíolaithe le haonáin shnáithe nó nuair a bhíothas ag druidim le bunáiteanna namhaid. Má leathnaítear an smaoineamh seo, d'fhéadfadh sé bealaí níos doimhne a dhíghlasáil chun deireadh a chur le achrann díreach boss, ag tairiscint cosán síochánta nó straitéiseach don imreoir gan insint nó pionóis dul chun cinn.
Féidearthacht eile a measadh i measc úsáideoirí ná éabhlóid an chórais naisc dhaonna, a I Sraith Bás 2, d’fhéadfadh sé a bheith mar chuid lárnach de choinbhleachtaí a réiteach gan dul i muinín an fhoréigin. Má chuirtear an ghné seo i bhfeidhm, d'fhéadfadh imreoirí a bheith in ann bosses a sheachaint trí úsáid a bhaint as comhghuaillíochtaí réamhbhunaithe, obair phobail, nó idirghníomhaíochtaí sonracha a chuireann ar neamhní iad mar bhagairt.
In ainneoin an tonn teoiricí a scaiptear ar ardáin éagsúla, Níl aon fhaisnéis oifigiúil fós le tacú go hiomlán go dtabharfaidh Death Stranding 2 isteach córas lánfhorbartha seachanta boss. Mar sin féin, tá patrún sínithe Kojima maidir le nuálaíocht agus ionchais lucht leanúna ag bogadh sa treo sin. D’fhéadfadh an cumas rogha a dhéanamh idir achrann nó comhar a bheith ina chéim i dtreo stíl físchluiche a thugann tús áite d’insint éiritheach agus nasc mothúchánach leis an gcomhshaol thar ghníomhaíocht dhíreach.
Is díograiseoir teicneolaíochta mé a bhfuil a leasanna "geek" iompú isteach i ngairm. Tá níos mó ná 10 mbliana de mo shaol caite agam ag baint úsáide as teicneolaíocht cheannródaíoch agus ag tinkering le gach cineál clár as fiosracht íon. Anois tá mé speisialaithe i dteicneolaíocht ríomhaireachta agus cluichí físeáin. Tá sé seo amhlaidh toisc go bhfuil mé ag scríobh le breis agus 5 bliana do shuímh Ghréasáin éagsúla ar theicneolaíocht agus físchluichí, ag cruthú ailt a fhéachann leis an eolas atá uait a thabhairt duit i dteanga atá intuigthe do chách.
Má tá aon cheist agat, raon mo chuid eolais ó gach rud a bhaineann le córas oibriúcháin Windows chomh maith le Android d'fhóin phóca. Agus is é mo thiomantas duit, táim i gcónaí sásta cúpla nóiméad a chaitheamh agus cabhrú leat aon cheisteanna a d’fhéadfadh a bheith agat sa saol idirlín seo a réiteach.
