cad a tháinig ar dtús Olc Cónaitheach 2 nó 3?
Sa domhan suimiúil de fhístéipeanna, is é ceann de na díospóireachtaí is coitianta ná ord cróineolaíoch na dtráthchodanna saga. Sa chás seo, táimid ag tabhairt aghaidhe ar cheist a spreag roinnt conspóide: Cad a tháinig ar dtús, Olc Cónaitheach 2 nó 3?
D'imreoirí a bhfuil fonn orthu mionsonraí agus cruinneas teicniúil a fháil, tá sé ríthábhachtach eolas a bheith acu ar ord ceart eisiúintí físchluiche chun éabhlóid saincheadúnais a thuiscint. Tá Resident Evil, cruthaithe ag Capcom, ar cheann de na sagas is íocónach agus is ionúin sa seánra uafáis marthanais. Is iomaí seicheamh agus seachthorthaí a d’eascair as a rathúlacht, ach an uair seo díreoimid ar an díospóireacht idir dhá cheann de na tráthchodanna is cáiliúla dá chuid: Resident Evil 2 agus Cónaí 3 olc.
Tá an dá chluiche ar siúl i na Cruinne ficseanúil de Raccoon City, cathair plunged i chaos mar gheall ar eipidéim zombie ba chúis leis an víreas T. In Resident Evil 2, táimid ag teacht orainn féin i scéal nightmarish ina bhfuil na príomhcharachtair, Leon S. Kennedy agus Claire Redfield iarracht éalú ón gcathair atá infested le créatúir scanrúil. Ar an láimh eile, Cónaitheach olc 3 gnéithe Jill Valentine mar an protagonist, a throid chun maireachtáil agus á saothrú gan staonadh ag an ollphéist ar a dtugtar Nemesis.
Má dhírímid ar dhátaí scaoilte an dá chluiche, is féidir linn an t-ord cróineolaíoch a shoiléiriú. Rinne Resident Evil 2 a chéad tús sa bhliain 1998, agus bhuail Resident Evil 3 na seilfeanna sa bhliain 1999. Dá bhrí sin, is léir gur scaoileadh Resident Evil 2 roimh a seicheamh.
Mar sin féin, tá sé tábhachtach a thabhairt chun suntais gur inis an scéal sna cluichí Ní gá go leanann sé ord croineolaíoch docht. Na himeachtaí Ó olc cónaitheach 3 Tarlaíonn siad roimh, le linn agus tar éis imeachtaí an Olc Cónaitheach 2, agus mar sin d'fhéadfadh roinnt imreoirí mearbhall a mhothú agus iad ag iarraidh ordú líneach a bhunú don phlota.
Mar fhocal scoir, scaoileadh Cónaitheach Evil 2 roimh Resident Evil 3. Mar sin féin, mar gheall ar nádúr neamhlíneach na n-imeachtaí sa scéal, tá sé inmholta an dá theideal a imirt chun forbhreathnú iomlán a fháil ar na himeachtaí i Raccoon City.
1. Réamhrá don tsraith cluiche físeán Resident Evil
Is sraith cluichí físeáin uafáis marthanais é Resident Evil arna fhorbairt ag Capcom. Seoladh an saincheadúnas chéad i 1996 agus tá cáil air as a atmaisféar teann, a gcluichí dúshlánach, agus a scéal tumoideachais. Sa mhéid seo, déanfaimid iniúchadh ar bhunghnéithe an tsaincheadúnais agus cuirfimid béim ar chuid de na príomhghnéithe a fhágann gur eispéireas uathúil na cluichí seo.
Díríonn an tsraith Olc Cónaitheach ar an gcomhrac in aghaidh na Corparáide Umbrella olc, eagraíocht chumhachtach a chruthaigh víreas marfach ar a dtugtar an T-Víreas. Glacann imreoirí ról na gcarachtar cróga ag tabhairt aghaidh ar thaibhsí de zombies agus créatúir mutated eile agus iad ag iniúchadh timpeallachtaí dorcha agus contúirteacha. Is sainairíonna iad cluichí Olc Cónaitheach a bhfócas ar acmhainní teoranta a bhainistiú, puzail a réiteach, agus teannas leanúnach, ag cruthú eispéireas cearrbhachais spreagúil agus scanrúil.
Ceann de na gnéithe is suntasaí den tsraith Resident Evil ná a córas ceamara seasta. In ionad dearcadh nó peirspictíocht tríú duine a bheith agat sa chéad phearsa, úsáideann cluichí uillinneacha ceamara seasta a léiríonn an timpeallacht ó dhearcthaí éagsúla. Cuireann sé seo leibhéal breise teannais leis agus cuireann sé teorainn le hinfheictheacht na n-imreoirí, rud a fhágann go bhféadfadh gach céim a bheith scanrúil. Ina theannta sin, is minic a bhíonn teagmhálacha dúshlánacha ag an mbasta i gcluichí, cinematics mórthaibhseacha, agus rogha de charachtair ar féidir súgradh orthu, gach ceann acu le cumais uathúla. Bí réidh le tú féin a thumadh i ndomhan uafásach agus spreagúil an Olc Cónaitheach!
2. Comhthéacs Olc Cónaitheach 2 agus Olc Cónaitheach 3
Tá Resident Evil 2 agus Resident Evil 3 ar dhá cheann de na cluichí is íocónacha sa saincheadúnais uafáis marthanais a d'fhorbair Capcom. Bíonn an dá theideal ar siúl sa Cruinne céanna agus roinnt gnéithe insinte agus playable, cé go bhfuil gach ceann acu a scéal féin agus protagonists.
In Resident Evil 2, glacann imreoirí smacht ar Leon S. Kennedy agus Claire Redfield, a shroicheann Raccoon City i lár apocalypse zombie. Is é an sprioc atá agat ná éalú ón gcathair atá inmhíolaithe le créatúir mutant agus an fhírinne a fháil amach faoin ráig víreasach ba chúis leis an tubaiste. Caithfidh imreoirí réimsí éagsúla a iniúchadh, puzail a réiteach, agus a n-acmhainní a bhainistiú go cúramach chun maireachtáil.
Ar an láimh eile, tarlaíonn Resident Evil 3 comhthreomhar le himeachtaí Olc Cónaitheach 2 agus leanann sé scéal Jill Valentine, gníomhaire STARS a chaithfidh aghaidh a thabhairt ar chruthú bith-orgánach marfach ar a dtugtar Nemesis. Sa tráthchuid seo, treisíonn an gníomh agus cuirtear iallach ar imreoirí cinntí tapa agus straitéiseacha a dhéanamh ionas nach mbeidh siad gafa ag an namhaid gan staonadh. Ina theannta sin, cuirtear modh il-imreora ar a dtugtar "Resident Evil: Resistance", áit a gcaithfidh ceathrar imreoirí oibriú le chéile chun maireachtáil ar ionsaithe Cerebro olc.
Tugann na cluichí seo eispéireas tumtha lán teannais agus uafáis, ag comhcheangal gnéithe taiscéalaíochta, réiteach puzail agus comhraic. Le grafaicí réalaíocha agus gameplay dúshlánach, cinntíonn Resident Evil 2 agus Resident Evil 3 uaireanta siamsaíochta do lucht leanúna an saga agus lovers an seánra uafáis. Bí réidh le tú féin a thumadh i ndomhan uafásach atá lán de chontúirtí agus rúndiamhra a dhéanfaidh tástáil ar do scileanna marthanais!
3. Cónaitheach olc 2 agus Cónaitheach olc 3 dátaí scaoilte
Tá cáil ar an gceart vótála Cónaitheach Olc as a gameplay spreagúil agus scéal tumtha. Bíonn lucht leanúna na sraithe cluiche físeán rathúil seo ar bís i gcónaí le haghaidh eisiúintí atá le teacht. Sa chuid seo, cuirimid i láthair tú an , dhá theideal a bhfuil súil go mór.
Scaoileadh Resident Evil 2, an cluiche clasaiceach 1998 a athchruthú ar 25 Eanáir 2019. Chuir an t-athdhéanamh seo imreoirí thar na bearta lena grafaicí mórthaibhseacha, a gameplay athnuaite agus a dhéine fuarú. Bhí úsáideoirí in ann scéal drámatúil Claire Redfield agus Leon S. Kennedy a athbheoú agus iad ag tabhairt aghaidh ar zombies ferocious agus ag troid le maireachtáil i Racoon City.
Ar an láimh eile, Olc Cónaitheach 3 tháinig ar an margadh ar 3 Aibreán 2020. Sa chluiche seo, bíonn deis ag imreoirí tabhairt faoi eachtra spleodrach mar Jill Valentine, a thugann aghaidh ar an Nemesis a bhfuil faitíos uirthi agus í ag iarraidh éalú ó Chathair racún atá gafa sa chaos agus sa scrios. Le gameplay frenetic agus atmaisféar leatromach, leanann Resident Evil 3 ag mealladh lucht leanúna na sraithe.
4. Anailís ar na ceapacha agus na protagonists de Olc Cónaitheach 2
In Resident Evil 2, tarlaíonn an scéal i gcathair fhicseanúil Raccoon City, áit a mbíonn na protagonists, Leon S. Kennedy agus Claire Redfield, gafa i lár ráig de zombies agus créatúir mutant de bharr an T-Víreas. Tá dhá phríomhphlota sa chluiche a chomhfhiteálann ar bhealaí uathúla, ag brath ar an gcarachtar a roghnaíonn an t-imreoir.
Casann Leon S. Kennedy, rookie ar a chéad lá mar oifigeach póilíneachta, le Ada Wong, bean enigmatach atá sa tóir ar a fear atá ar iarraidh. Le chéile, caithfidh siad aghaidh a thabhairt ar thaibhsí de zombies agus na rúin dorcha atá i bhfolach in áiseanna Umbrella Corporation a fháil amach.
In áiteanna eile, buaileann Claire Redfield, mac léinn coláiste atá ag cuardach le haghaidh a deartháir ar iarraidh, le Sherry Birkin, cailín dílleachta a bhfuil faisnéis ríthábhachtach aige chun stop a chur le scaipeadh an víris. Le chéile, caithfidh siad teacht slán as na huafáis a bhíonn ag lurcadh ar shráideanna Raccoon City agus éalú sábháilte a fháil.
Tá an plota de Resident Evil 2 pacáilte le cineálacha iontasacha agus cliffhangers a choimeádann imreoirí ar imeall a gcuid suíochán. De réir mar a théann na carachtair ar aghaidh agus iad ag cuardach freagraí, tabharfaidh siad aghaidh ar naimhde dúshlánacha agus déanfaidh siad cinntí ríthábhachtacha a mbeidh tionchar acu ar an toradh deiridh. staire. Bí réidh le tú féin a thumadh i ndomhan iar-apocalyptic atá lán de chontúirt agus faigh amach an fhírinne taobh thiar den ráig víreasach in Resident Evil 2.
5. Anailís ar na ceapacha agus na protagonists de Olc Cónaitheach 3
Olc Cónaitheach 3: Is cluiche físeán gníomhaíochta agus marthanais é Nemesis arna fhorbairt ag Capcom. Sa mhéid seo, déanfaimid iniúchadh mion ar phríomhscéal an chluiche agus ar na príomhcharachtair atá i gceist.
Tá an plota ar siúl i Raccoon City, cathair atá inmhíolaithe le zombies agus créatúir mutant mar gheall ar ráig den víreas T. Déanfaimid rialú ar Jill Valentine, ball de na STARS, agus is é an príomhchuspóir atá aici éalú ón gcathair sula scriosfar í. ag diúracán núicléach. Mar sin féin, déanfaidh láithreacht uafásach Nemesis, créatúr gan staonadh agus marfach, a misean casta.
Ceann de bhuaicphointí Resident Evil 3 ná an t-achrann leanúnach le Nemesis. Beidh an namhaid cliste agus leanúnach seo ag seilg orainn ar feadh an chluiche, ag cruthú mothú teannais agus contúirte leanúnach. Agus muid ag dul ar aghaidh tríd an scéal, aimsímid níos mó sonraí faoi chruthú Nemesis agus a chuid spriocanna, rud a chuireann castacht bhreise agus rúndiamhair leis an plota. Tá an troid i gcoinne Nemesis ar cheann de na chuimhneacháin is dúshlánaí agus is spreagúla sa chluiche.
Maidir leis na protagonists, chomh maith le Jill Valentine, buailfimid freisin le Carlos Oliveira, saighdiúir de chuid UBCS a théann le Jill ina hiarracht éalú ó Raccoon City. Carachtar cróga agus dílis é Carlos, a dtugann a láithreacht fócas nua don scéal agus a thugann peirspictíocht éagsúil ar imeachtaí. Cuireann an idirghníomhaíocht idir Jill agus Carlos doimhneacht agus dinimiceas leis an plota. Le chéile, caithfidh siad aghaidh a thabhairt ar go leor contúirtí agus dúshláin chun maireachtáil i dtimpeallacht naimhdeach lán de créatúir mutant bloodthirsty.
Mar fhocal scoir, rinneamar iniúchadh ar phríomhscéal an chluiche agus ar na príomhcharachtair a bhí i gceist. Idir an troid leanúnach i gcoinne Nemesis agus an obair foirne idir Jill agus Carlos, tá plota spreagúil lánghníomhaíochta sa chluiche a choinneoidh imreoirí ar imeall a gcuid suíochán. Faigh amach faoi chinniúint Jill agus a comhghuaillithe san eachtra dho-dhearmadta seo atá lán de rúndiamhair agus marthanais.
6. Comparáid idir nuálaíochtaí agus feabhsuithe idir Olc Cónaitheach 2 agus 3
San Airteagal seo, táimid chun comparáid a dhéanamh idir na nuálaíochtaí agus na feabhsuithe idir na cluichí físeáin Resident Evil 2 agus 3, dhá theideal íocónach ón saincheadúnas uafáis marthanais tóir. D'fhorbair Capcom an dá chluiche agus tá cáil orthu as a n-atmaisféar tumtha, dianchluiche agus grafaicí iontacha. Cé go bhfuil siad araon bunaithe ar na cruinne céanna agus go bhfuil go leor gnéithe gameplay á roinnt acu, tá roinnt príomhdhifríochtaí ann a leagann amach iad.
Ceann de na gnéithe is suntasaí ná an córas fardail. I Cónaitheach Evil 2, tá dúshlán leanúnach roimh imreoirí an spás teoranta ina bhfardal a bhainistiú, rud a chuireann gné straitéiseach leis an gcluiche. Mar sin féin, i Resident Evil 3, tá an córas seo simplithe, rud a ligeann d'imreoirí níos mó míreanna a iompar ag an am céanna. Déanann sé seo taiscéalaíocht agus comhrac níos éasca, ach is féidir leis an teannas agus an éadóchas a bhí ann sa chluiche roimhe a laghdú.
Feabhsú suntasach eile ar Olc Cónaitheach 3 ná cuimsiú an Dodgersive. Tá an rogha ag imreoirí anois ionsaithe namhaid a imghabháil go tapa, ag cur leibhéal nua scile agus aclaíocht leis an gcluiche. Is féidir leis an meicneoir seo a bheith ríthábhachtach sna cásanna comhraic is contúirtí, rud a ligeann d’imreoirí éalú ó naimhde ar bhealach níos éasca agus acmhainní luachmhara a chaomhnú. Mar sin féin, tá sé tábhachtach a thabhairt faoi deara nach n-éiríonn leis an Dodge i gcónaí agus go dteastaíonn uainiú beacht uaidh, ag cur gné riosca agus luaíochta lena úsáid straitéiseach.
I mbeagán focal, tá nuálaíochtaí agus feabhsuithe uathúla i gceist le Resident Evil 2 agus 3 i dtéarmaí gameplay agus meicnic. Cé go ndíríonn Cónaitheach Evil 2 ar bhainistíocht fardail dhúshlánach agus ar mhothúchán leanúnach contúirte, déanann Resident Evil 3 cuid de na gnéithe seo a shimpliú le haghaidh cluiche níos inrochtana, atá dírithe ar ghníomh. Mar sin féin, seasann an dá thráthchuid amach as a gcáilíocht amhairc, atmaisféar suaite agus taithí cluichíochta spreagúil. [CRÍOCH
7. Tionchair fhrithpháirteacha idir Olc Cónaitheach 2 agus Olc Cónaitheach 3
D'fhág na físchluichí Resident Evil 2 agus Resident Evil 3 marc doscriosta ar stair na bhfíschluichí uafáis. Bhí tionchar ag an dá theideal seo ar a chéile ar ghnéithe éagsúla, ag feabhsú agus ag comhlánú eispéireas an imreora. Anseo thíos, déanfaimid iniúchadh ar na príomhthionchair a bhí ag Resident Evil 2 agus Resident Evil 3 ar a chéile.
1. Meicnic cluiche: Roinneann Cónaitheach Evil 2 agus Cónaitheach Evil 3 meicnic cluiche den chineál céanna, mar shampla an córas fardail teoranta agus bainistíocht acmhainní gann. Díríonn an dá chluiche ar mharthanas agus ar réiteach puzail chun an scéal a chur chun cinn. Cuidíonn na meicnicí seo le hatmaisféar teannais leanúnach a chruthú, áit ar féidir leis an difríocht idir an saol agus an bás a bheith i gceist le gach cinneadh.
2. Cásanna idirnasctha: Tionchar eile idir an dá chluiche is ea idirnascadh na gcásanna. In Resident Evil 2, is suíomh íocónach é an RPD (Stáisiún Póilíní na Cathrach Raccoon) a dhéanfaidh imreoirí iniúchadh críochnúil. I Resident Evil 3, tá an chuma ar an scéal arís, ach leathnaíodh é agus tá réimsí nua le fáil amach. Beidh taithí ag imreoirí ar an eolas agus iad ar camchuairt arís sna láithreacha seo, agus iad ag cur iontas ar dhúshláin agus rúin nua.
3. Láithreacht carachtair: Roinneann Olc Cónaitheach 2 agus Olc Cónaitheach 3 roinnt carachtair thábhachtacha ina scéal. Leon S. Kennedy agus Claire Redfield réalta i Cónaitheach Evil 2, agus glacann Jill Valentine an príomhról i Cónaitheach Evil 3. Bíonn tionchar ag na carachtair seo ar an plota agus gameplay an dá chluiche, ag cruthú naisc mhothúchánach le himreoirí agus iad ag fáil amach a gcuid scéalta agus aghaidh a thabhairt ar na contúirtí. a thagann chun cinn.
I mbeagán focal, bhí tionchar suntasach ag Resident Evil 2 agus Resident Evil 3 ar a chéile. Ón meicnic cluiche go dtí na cásanna idirnasctha agus láithreacht na gcarachtar, tá an dá theideal tar éis eispéireas an imreora a fheabhsú agus a shaibhriú. Leanann na cluichí seo de bheith ina dtagarmharcanna sa seánra uafáis agus leanfaidh siad de bheith ag imirt tionchair ar thráthchodanna an saincheadúnais amach anseo.
8. Anailís ar mheicnic agus gameplay Cónaitheach Olc 2
In "Resident Evil 2", is é ceann de na buaicphointí a mheicnic agus a gameplay. Tá na meicnicí cluiche bunaithe ar thaiscéalaíocht, acmhainní a bhailiú agus puzzles a réiteach, agus díríonn an gameplay ar mharthanas agus ar chomhrac i gcoinne naimhde.
Tá bailiú acmhainní ar cheann de na príomhmheicníochtaí. Le linn an chluiche, caithfidh imreoirí míreanna éagsúla a chuardach agus a bhailiú, mar lón lámhaigh, luibheanna leighis, agus eochracha, chun an scéal a chur chun cinn. Tá sé tábhachtach na hacmhainní atá ar fáil a bhainistiú go straitéiseach, toisc go bhféadfadh siad éirí gann.
Ina theannta sin, ní mór d'imreoirí éagsúlacht puzzles a réiteach chun réimsí nua a dhíghlasáil nó chun míreanna tábhachtacha a fháil. Is féidir leis na puzail seo raon ó tomhais shimplí go puzail dhúshlánacha a dteastaíonn breathnóireacht agus loighic uathu. De réir mar a théann tú ar aghaidh tríd an gcluiche, éiríonn na puzzles níos casta agus is gá rudaí sonracha a úsáid nó eilimintí a chur le chéile chun iad a réiteach. Tá sé tábhachtach aird a thabhairt ar shonraí an chomhshaoil agus úsáid a bhaint as na hacmhainní atá ar fáil.
I dtéarmaí gameplay, díríonn "Resident Evil 2" ar mharthanas. Tá méid teoranta acmhainní ag imreoirí agus ní mór dóibh cinntí straitéiseacha a dhéanamh maidir le conas agus cathain chun iad a úsáid. Is gné thábhachtach é an comhrac i gcoinne naimhde freisin, toisc go gcaithfidh imreoirí troid i gcoinne cineálacha éagsúla créatúir ionfhabhtaithe a fhéachann lena mharú. Tá cruinneas i lámhach agus bainistíocht ceart lón lámhaigh riachtanach chun maireachtáil sa chluiche.
Mar fhocal scoir, cuireann "Resident Evil 2" taithí dochreidte ar fáil i dtéarmaí meicnic agus gameplay. Is príomhghnéithe iad acmhainní a bhailiú agus puzail a réiteach, rud a thugann dúshlán cumas imreoirí cinntí straitéiseacha a dhéanamh. Cuireann marthanais agus comhrac in aghaidh naimhde déine leis an gcluiche freisin. Más maith leat dúshláin, puzail agus maireachtáil i ndomhan atá lán de chontúirtí, is cinnte gur rogha é “Resident Evil 2” ar cheart duit smaoineamh air.
9. Anailís ar mheicnic agus gameplay Cónaitheach Olc 3
Is cluiche gníomhaíochta-marthanais é Resident Evil 3 ina gcaithfidh imreoirí aghaidh a thabhairt ar thada zombies agus créatúir mutated eile. Tá na príomh-mheicnic gameplay bunaithe ar iniúchadh a dhéanamh ar an gcomhshaol, ag réiteach puzail agus ag troid naimhde ag baint úsáide as éagsúlacht arm agus míreanna.
Is é ceann de na húrscéalta i Meicnic Cónaitheach Evil 3 ná ionchorprú an chórais Dodge, a ligeann d'imreoirí ionsaithe namhaid a imghabháil ag an nóiméad deireanach. Is féidir leis an scil seo a bheith ríthábhachtach chun dianchúinsí comhraic a mhaireachtáil agus chun frithionsaithe straitéiseacha a dhéanamh. Ina theannta sin, beidh imreoirí in ann rudaí pléascacha agus gaistí a úsáid chun aghaidh a thabhairt ar naimhde níos cumhachtaí.
Is sainairíonna é an gameplay de Resident Evil 3 luas seasta agus atmaisféar aimsir. Le linn an chluiche, beidh ar imreoirí cinntí tapa a dhéanamh agus smaoineamh go straitéiseach chun maireachtáil. Chomh maith le taiscéalaíocht agus comhrac, ní mór duit d'fhardal agus d'acmhainní a bhainistiú freisin. go héifeachtúil. Is féidir leis na roghanna a dhéantar ar fud an chluiche tionchar a imirt ar fhorbairt an scéil agus ar mharthanas na gcarachtar.
I mbeagán focal, cuireann Resident Evil 3 eispéireas cearrbhachais spreagúil agus dúshlánach ar fáil. Cuireann a mheicnic, ar nós an chórais Dodge agus an comhrac straitéiseach, ciseal breise doimhneachta agus spleodar leis an gcluiche. Caithfidh imreoirí a bheith feasach ar a dtimpeallacht, cinntí tapa a dhéanamh, agus na hacmhainní atá ar fáil a úsáid go cliste chun maireachtáil sa saol contúirteach seo atá ionfhabhtaithe ag an víreas T.
10. Freagraí ón bhforbróir faoi chroineolaíocht na gcluichí
Tá freagraí soiléire agus gonta tugtha ag na forbróirí maidir le croineolaíocht na gcluichí. Tá sé ráite acu go bhfuil seicheamh na gcluichí bunaithe ar imeachtaí agus línte ama ar leith, rud a thugann comhleanúnachas don scéal. D’oibrigh siad go dian lena chinntiú go n-oireann gach cluiche laistigh den tréimhse ama bunaithe seo. Ina theannta sin, tá sé luaite acu gur féidir le himreoirí leideanna a fháil scaipthe ar fud na gcluichí, rud a chabhróidh leo croineolaíocht an scéil a thuiscint.
Maidir le ceisteanna faoi cibé an bhfuil sé indéanta croineolaíocht na gcluichí a athrú, bhí na forbróirí soiléir nach bhfuil sé seo indéanta. Dearadh gach cluiche d'aon ghnó chun luí isteach ar an scéal iomlán, agus d'fhéadfaí comhleanúnachas agus taithí an imreora a chur i mbaol dá n-athrófaí an chroineolaíocht. Mar sin féin, thug siad faoi deara go bhfuil imreoirí saor chun a gcuid teoiricí féin a chruthú agus iad a phlé leis an bpobal.
Ina theannta sin, d'admhaigh na forbróirí go bhféadfadh an croineolaíocht a bheith casta mar gheall ar fhócas insinte éagsúla agus craobhacha éagsúla scéalta. Ar an ábhar sin, tá uirlisí ar líne forbartha acu, amhail léaráidí agus amlínte idirghníomhacha, chun cabhrú le lucht leanúna seicheamh na gcluichí a thuiscint níos fearr. Tá na huirlisí seo ar fáil sa suíomh oifigiúil agus déantar iad a nuashonrú go rialta chun eisiúintí nua agus freagraí na bhforbróirí ar cheisteanna pobail a léiriú.
11. Fianaise ar ordú um scaoileadh Olc Cónaitheach 2 agus 3
Is dhá chluiche iad Resident Evil 2 agus 3 atá mar chuid de cheann de na sagas is coitianta sa tionscal cluiche físeáin. Eisíodh na teidil seo ag amanna éagsúla, ach tá an fhianaise ar ordú scaoilte soiléir.
Chun ordú scaoileadh Resident Evil 2 agus 3 a chinneadh, is féidir linn dátaí scaoileadh an dá chluiche a anailísiú. Scaoileadh Resident Evil 2 ar dtús 21 Eanáir 1998 le haghaidh consól PlayStation. Ar an láimh eile, scaoileadh Resident Evil 3 ar 22 Meán Fómhair de 1999 don ardán céanna.
Deimhníonn an fhianaise seo gur scaoileadh Cónaitheach Evil 2 roimh Resident Evil 3. Tá seicheamh scaoileadh na gcluichí seo tábhachtach chun stair agus éabhlóid an saga Cónaitheach Olc a thuiscint. Trí iad a imirt in ord is féidir le himreoirí an plota a leanúint go comhleanúnach agus taithí a fháil ar dhul chun cinn na sraithe. Dá bhrí sin, moltar Olc Cónaitheach 2 a imirt roimh Olc Cónaitheach 3 le haghaidh an taithí is fearr is féidir.
12. Tionchar agus oidhreacht Olc Cónaitheach 2 agus Olc Cónaitheach 3 ar thionscal an chluiche físeáin
Tá sé gan shéanadh. Rinne an dá theideal seo sa saga Resident Evil, a eisíodh faoi seach i 1998 agus 1999, réabhlóidiú ar an seánra cluiche uafáis agus marthanais, ag leagan síos caighdeáin nua le haghaidh gameplay, insinte agus atmaisféar.
Thug Resident Evil 2 isteach an córas "zapping" a thug deis don imreoir taithí a fháil ar an scéal ó thaobh dhá charachtair éagsúla: Leon S. Kennedy agus Claire Redfield. Chuir an nuálaíocht seo sa scéalaíocht idirghníomhach níos mó doimhneachta, in-athimeartha agus éagsúlachta ar fáil san eispéireas cluichíochta. Ina theannta sin, bhí leibhéal réalachais amhairc agus fuaime gan fasach sa chluiche, rud a chruthaigh atmaisféar tumtha agus scanrúil a tháinig chun bheith ina thagarmharc do theidil sa seánra amach anseo.
Óna thaobh féin, sheas Cónaitheach Evil 3 amach as a chur chuige níos dírithe ar aicsean, ag tabhairt isteach carachtar íocónach Jill Valentine agus ag cur í i gcoinne an sealgair gan staonadh Nemesis. Mhéadaigh an cluiche ar an bhfoirmle a bhunaigh a réamhtheachtaí trí gameplay níos sreabhach a thairiscint, béim níos mó ar idirghníomhú leis an gcomhshaol, agus a faisnéis shaorga níos forbartha do naimhde. Ina theannta sin, rinne Cónaitheach Evil 3 tóir ar an seánra cluiche "marthanas uirbeach", ag socrú an scéal i gcathair scriosta a bhí inmhíolaithe le zombies agus arrachtaigh.
13. Tuairimí na n-imreoirí agus na léirmheastóirí faoi Olc Cónaitheach 2 agus Olc Cónaitheach 3
Bhí siad éagsúil agus conspóideach. Molann roinnt imreoirí atmaisféar dochreidte agus grafaicí réalaíocha an dá chluiche, ag cinntiú go n-éireoidh leo i ndáiríre an t-imreoir a thumadh i sceimhle agus teannas atá tipiciúil sa saga. Tá béim curtha ag go leor ar an gcluichíocht athchóirithe agus ar mheicnic feabhsaithe lámhaigh mar bhuaicphointí, ag soláthar eispéireas níos réidhe agus níos spreagúla. Mar sin féin, mothaíonn imreoirí eile, cé go bhfuil na cluichí iontach ó thaobh amhairc de, go bhfágann an scéal agus forbairt na gcarachtar go leor le bheith inmhianaithe. Cinntíonn siad go bhfuil na ceapacha intuartha agus an cliché idirphlé, a théann i bhfeidhm go diúltach ar thumoideachas sa chluiche.
Mhol léirmheastóirí tionscail cáilíocht tháirgeadh an dá theideal, ag cur béime ar a gcuid ranna amhairc agus fuaime mar phríomhghnéithe. a chruthú atmaisféar uafás corraitheach. Ina theannta sin, cuireann siad luach dearfach ar an leibhéal mionsonraí sna dearaí stáitse agus carachtar, chomh maith leis an gameplay feabhsaithe i gcomparáid le tráthchodanna roimhe seo sa tsraith. Mar sin féin, measann roinnt criticeoirí go bhfuil fad na gcluichí ró-ghearr, rud a chuireann isteach ar a n-in-athchraoladh agus a luach ceannaigh. Tugann daoine eile le fios, cé go ndéantar na cluichí a atáirgeadh go dílis remakes de na bunleaganacha, bhíothas ag súil le níos mó nuálaíochta agus ábhar breise chun an t-athscaoileadh a chosaint.
Tá sé tábhachtach a thabhairt faoi deara gur cheart na tuairimí seo a ghlacadh mar dhearcadh suibiachtúla, ós rud é go bhféadfadh difríocht a bheith idir an luach atá ag duine amháin i gcluiche uafáis agus an luach atá ag duine eile. Sa deireadh, tairgeann an dá Resident Evil 2 agus Resident Evil 3 eispéiris cluichíochta spreagúla atá lán de teannas agus scanradh. Más lucht leanúna den saga tú nó má bhaineann tú taitneamh as cluichí uafáis, is cinnte go gcoimeádfaidh na teidil seo greamaithe den scáileán thú agus go mairfidh tú chuimhneacháin scanrúla agus dhochuimhne.
14. Conclúid: An cheist a réiteach «Cad a tháinig ar dtús Olc Cónaitheach 2 nó 3?
Mar fhocal scoir, is próiseas sách simplí é an cheist maidir le cén cluiche a eisíodh ar dtús, Olc Cónaitheach 2 nó Olc Cónaitheach 3, má leantar na céimeanna cuí. Mionsonrófar thíos an bealach ar féidir teacht ar fhreagra cinntitheach.
1. Dátaí eisiúna taighde: Is é an chéad rud atá le déanamh ná taighde a dhéanamh ar dhátaí scaoileadh oifigiúil an dá chluiche. seo is féidir é a dhéanamh dul i gcomhairle láithreáin ghréasáin iontaofa, mar shampla láithreán gréasáin oifigiúil Capcom, an chuideachta atá freagrach as saga an Olc Cónaitheach. Tá sé tábhachtach a chinntiú go bhfaigheann tú faisnéis chruinn agus fhíoraithe chun earráidí a sheachaint.
2. Comparáid idir dátaí scaoilte: Nuair a bheidh na dátaí scaoilte agat, ba cheart duit iad a chur i gcomparáid lena chinntiú cé acu a tháinig ar dtús. Tá sé inmholta liosta de na dátaí a chruthú in ord croineolaíoch chun comparáid a éascú. Mar shampla, má scaoileadh Cónaitheach Evil 2 ar 21 Eanáir, 1998 agus Cónaitheach Evil 3 a scaoileadh ar 22 Meán Fómhair, 1999, is féidir a thabhairt i gcrích gur tháinig Olc Cónaitheach 2 amach níos luaithe.
3. Smaoinigh ar leaganacha agus remasters: Tá sé tábhachtach a thabhairt faoi deara go bhfuil thar na blianta, cluichí a scaoileadh go minic ar ardáin éagsúla agus remasters fháil. Chun mearbhall a sheachaint, ba cheart dáta scaoileadh tosaigh an chluiche bunaidh a mheas. Mar shampla, má scaoileadh Resident Evil 2 den chéad uair ar an gconsól Playstation i 1998 agus go scaoilfí Cónaitheach Evil 3 i 1999 ar an ardán céanna, is féidir a áiteamh gur scaoileadh Resident Evil 2 roimh Resident Evil 3 .
I mbeagán focal, chun an cheist maidir le cén cluiche a scaoileadh ar dtús, Olc Cónaitheach 2 nó Olc Cónaitheach 3 a réiteach, is gá taighde a dhéanamh ar na dátaí scaoilte oifigiúla agus iad a chur i gcomparáid i gceart. Ba cheart duit smaoineamh freisin ar leagan bunaidh an chluiche agus seachain mearbhall a bhaineann le hathmháistir agus le hatheisiúintí. Trí na céimeanna seo a leanúint, is féidir leat teacht ar chonclúid shoiléir bheacht faoi cé acu den dá chluiche a eisíodh ar dtús.
Mar fhocal scoir, tá freagra soiléir ar an gceist maidir le cé acu den dá chluiche, Olc Cónaitheach 2 nó Cónaitheach Evil 3 , a scaoileadh ar dtús: Olc Cónaitheach 2. In ainneoin na cosúlachtaí sna dátaí scaoilte agus an nasc idir an dá thráthchuid, léiríonn an fhianaise go bhfuil Cónaitheach. Shroich olc 2 imreoirí roimh a chomharba.
Chun é seo a chinneadh, rinneamar anailís chúramach ar chroineolaíocht scaoileadh an tsaincheadúnais Resident Evil, chomh maith le ráitis oifigiúla agus doiciméid stairiúla a chuir Capcom, forbróir an chluiche ar fáil. Ina theannta sin, rinneamar seicheamh na n-imeachtaí agus plota an dá chluiche a mheas chun tacú lenár gconclúid.
Scaoileadh Resident Evil 2, ar a dtugtar Biohazard 2 sa tSeapáin, ar dtús ar 21 Eanáir, 1998 sa tSeapáin don chonsól Playstation. Ón áit sin, d'éirigh go hiontach leis an gcluiche agus tháinig sé chun bheith ina thagarmharc laistigh den seánra uafáis marthanais.
Ar an láimh eile, Cónaitheach Evil 3, ar a dtugtar freisin Biohazard 3: Last Escape, a scaoileadh níos déanaí ar 22 Meán Fómhair, 1999 sa tSeapáin le haghaidh PlayStation. Cé go bhfuil sé gar in am, tagann an dáta scaoilte seo tar éis tús a chur le Resident Evil 2, rud a dhearbhaíonn a stádas mar sheicheamh díreach leis an tráthchuid roimhe sin.
Tá sé tábhachtach a thabhairt faoi deara, cé go bhfuil dlúthbhaint ag an dá chluiche agus go roinneann siad gnéithe insinte agus amhairc, leagann Cónaitheach Evil 2 an bunús agus tugann sé isteach plota lárnach nua don Cruinne Olc Cónaitheach. Mar sin, is léir gur scaoileadh Olc Cónaitheach 2 ar dtús agus gur leag sé an bunús le haghaidh fhorbairt Olc Cónaitheach 3.
Go hachomair, trí scrúdú cúramach a dhéanamh ar an bhfianaise agus tar éis croineolaíocht scaoileadh Capcom, is féidir linn a rá gan amhras gur scaoileadh Resident Evil 2 roimh Olc Cónaitheach 3. Tá an dá thráthchuid thar a bheith luachmhar laistigh den saincheadúnas, ach tá sé tábhachtach ordú scaoilte a aithint agus a thuiscint. léirthuiscint a bheith agat ar éabhlóid na sraithe físchluichí cháiliúla seo.
Is mise Sebastián Vidal, innealtóir ríomhaireachta atá paiseanta faoin teicneolaíocht agus DIY. Ina theannta sin, is mise cruthaitheoir tecnobits.com, áit a roinnim ranganna teagaisc chun an teicneolaíocht a dhéanamh níos inrochtana agus níos intuigthe do chách.