Cé mhéad bliain atá idir An Last de Linn 1 agus 2?
An Last againn, saga físchluiche a d'fhorbair Naughty Dog, tar éis na milliúin imreoirí ar fud an domhain a mhealladh lena insint mhealltach agus a shuíomh iar-apocalyptic. D’fhág an tsraith cháiliúil seo go leor ceisteanna do lucht leanúna, agus ina measc ní fios an méid ama atá caite idir an chéad tráthchuid, The Last na linne, agus a sequel, The Last of Linn 2. San Airteagal seo, déanfaimid iniúchadh ar an aga moille idir an dá chluiche, ag tairiscint sracfhéachaint theicniúil agus neodrach ar an gceist iontach seo.
1. Réamhrá: Croineolaíocht The Last of Us 1 agus 2
Sa chuid seo, tabharfaimid forbhreathnú duit ar chroineolaíocht na n-imeachtaí i An Ceann deireanach de dúinn 1 agus 2 saor in aisce. Tá an dá chluiche lonnaithe i ndomhan iar-apocalyptic atá faoi cheannas ionfhabhtú a iompaíonn daoine ina créatúir fhoréigneacha agus contúirteacha. Tarlaíonn The Last of Us 1 fiche bliain tar éis ráig an ionfhabhtaithe, cé go The Last of Us 2 ar siúl cúig bliana tar éis imeachtaí an chéad chluiche.
En The Last of Us 1, glacann na himreoirí ról Joel, marthanóir cruaite a théann ar thuras contúirteach chun Ellie, bean óg atá imdhíonta in aghaidh an ionfhabhtaithe, a thionlacan. Le linn a dturais, trasnaíonn Joel agus Ellie ceantair scriosta éagsúla, ag tabhairt aghaidh ar thairseacha ionfhabhtaithe agus grúpaí marthanóirí naimhdeach. Scrúdaíonn an cluiche téamaí marthanais, caidrimh, agus moráltacht i ndomhan uaigneach.
The Last of Us 2 leanann sé an scéal ó thaobh Ellie, atá ina duine fásta óg anois. Tar éis imeacht trámach, tugann Ellie faoi mhisean díoltais in aghaidh grúpa namhaid, ag tabhairt aghaidh uirthi cásanna éagsúla agus ag tabhairt dúshlán a dearcadh ar an moráltacht. Tarlaíonn an scéal i suíomh níos mó agus níos casta, le meicnic cluiche agus carachtair nua.
2. An Duine Deireanach Dhúinn 1 Achoimre ar an gCeart
Is cluiche físeán aicsin-eachtraíochta é The Last of Us a d'fhorbair Dána Madraí. Tarlaíonn an scéal i dtodhchaí iar-apocalyptic áit a bhfuil an tsibhialtacht scriosta ag ionfhabhtú fungasach a iompaíonn daoine ina créatúir fuilteacha. Glacann an t-imreoir ról Joel, smuigléir a bhfuil iallach air Ellie, bean óg atá díolmhaithe ón ionfhabhtú, a thionlacan chuig grúpa friotaíochta atá ag lorg leigheas.
Tosaíonn an plota fiche bliain tar éis scaipeadh an ghalair agus leanann sé Joel agus Ellie ar a dturas contúirteach tríd an Stáit Aontaithe. Le linn an chluiche, beidh dúshláin éagsúla le sárú ag imreoirí, lena n-áirítear an comhrac i gcoinne marthanóirí ionfhabhtaithe agus naimhdeacha eile. Beidh chuimhneacháin taiscéalaíochta agus réiteach bhfreagra ann freisin, rud a chuirfidh gnéithe stealth agus straitéise.
Ar fud an plota, forbraíonn Joel agus Ellie nasc mhothúchánach uathúil, ag tabhairt aghaidh ar go leor deacrachtaí agus íobairtí ina n-iarracht maireachtáil agus teacht ar réiteach ar an eipidéim. Nascann an cluiche scéal domhain mhothúchánach le gameplay nuálaíoch agus iontach amhairc. Tá cáil ar The Last of Us as a chur chuige atá débhríoch go morálta agus as a chumas mothúcháin dhian a mhúscailt in imreoirí.
3. An Duine Deireanach Dhúinn 2 Achoimre ar an gCeart
Is cluiche físeán gníomh-eachtraíochta é The Last of Us 2, arna fhorbairt ag Naughty Dog, a leanann scéal Ellie agus Joel i ndomhan iar-apocalyptic atá inmhíolaithe le neacha mutant. Díríonn an plota ar dhíoltas Ellie, a lorgaíonn ceartas do thragóid phearsanta.
Tosaíonn an cluiche i Jackson, Wyoming, áit a bhfuil saol ciúin ag Ellie. Athraíonn gach rud, áfach, nuair a éiríonn le grúpa naimhde ar a dtugtar an nathair insíothlú agus gníomh uafásach foréigin a dhéanamh. Cruthaíonn an teagmhas seo cuardach gan staonadh, ag tabhairt Ellie go háiteanna éagsúla agus ag tabhairt aghaidh ar naimhde iomadúla.
Le linn a turais, beidh dúshláin éagsúla roimh Ellie, idir fhisiciúil agus mhothúchánach. Gheobhaidh imreoirí taithí ar chuimhneacháin teannais agus iad ag seachaint naimhde agus ag réiteach puzail chun an plota a chur chun cinn. Ina theannta sin, tá scéal casta sa chluiche a dhéanann iniúchadh ar théamaí domhain mar chaillteanas, moráltacht, agus iarmhairtí an fhoréigin.
In The Last Of Us 2, beidh imreoirí tumtha i ndomhan iontach atá lán de mhionsonraí agus de réalachas. Leanann an plota luas dian, ag tabhairt na carachtair trí chásanna agus cásanna éagsúla. An bhfaighidh Ellie síocháin laistigh agus í ar thóir díoltais? Ní bhfaighidh ach imreoirí amach sa seicheamh spreagúil corraitheach seo.
4. An t-amlíne idir The Last of Us 1 agus 2 a bhunú
Labhair ó The Last Of Us Is féidir le 2 gan cur san áireamh croineolaíocht na n-imeachtaí ina chúis le mearbhall. Dá bhrí sin, tá sé tábhachtach amlíne shoiléir a bhunú idir an chéad tráthchuid agus a seicheamh. Ansin, déanfaimid mionsonraí ar na himeachtaí is ábhartha a tharla idir an dá chluiche:
1. An ceann deireanach dínn
Cuireann The Last of Us, a eisíodh in 2013, Joel agus Ellie in aithne dúinn i ndomhan iar-apocalyptic atá ionfhabhtaithe le daoine ionfhabhtaithe. Tosaíonn an príomhscéal 20 bliain i ndiaidh na paindéime a rinne scrios ar an tsibhialtacht, agus leanann sé aistear Joel, smuigléir a chaithfidh Ellie, cailín atá díolmhaithe ón víreas, a thionlacan chuig an ngrúpa reibiliúnach ar a dtugtar na Fireflies. Ar deireadh, déanann Joel cinneadh drastic a rachaidh i bhfeidhm ar shaol an dá charachtair.
2. An ceann deireanach dínn 2
Leanann an seicheamh, a eisíodh in 2020, an scéal cúig bliana tar éis imeachtaí an chéad chluiche. Anois, déanaimid rialú ar Ellie, a bhíonn ag streachailt le hiarmhairtí na gcinntí a rinne Joel. Ar an aistear nua seo, lorgaíonn Ellie díoltas agus tugann sí aghaidh ar dhruideanna agus naimhde éagsúla laistigh de thimpeallacht níos naimhdeach fós. De réir mar a théann muid sa chluiche, aimsímid sraitheanna nua den phlota agus tugaimid aghaidh ar chinntí deacra a mbeidh tionchar acu ar chinniúint Ellie.
3. An gá an chéad chluiche a imirt roimh The Last of Us 2?
Cé gur féidir taitneamh a bhaint as The Last of Us 2 mar chluiche aonair, cuireann imirt an chéad tráthchuid tuiscint níos fearr ar fáil staire, na carachtair agus a gcaidreamh. Ina theannta sin, cuireann go leor de na himeachtaí sa chéad chluiche isteach go díreach ar imeachtaí sa seicheamh. Mar sin, moltar go mór The Last of Us a imirt sula dtéann tú isteach sa dara cuid chun taitneamh a bhaint as an taithí go hiomlán agus chun nascadh le héabhlóid na gcarachtar.
5. An t-achar ama idir The Last Of Us 1 agus 2: Cé mhéad bliain atá caite?
Tá an t-achar ama idir The Last of Us 1 agus 2 ar cheann de na rudaí anaithnide is mó a tharraingíonn aird lucht leanúna na saga cáiliúil seo. Scaoileadh an chéad tráthchuid i 2013 agus ó shin i leith, tá lucht leanúna ag dúil go mór a fháil amach cé mhéad bliain a chuaigh thart sa stair nuair a thosaíonn an dara cluiche.
In The Last of Us 2 , tá siad tar éis a rith beagnach cúig bliana ó imeachtaí an chéad chluiche. Tarlaíonn an scéal sa bhliain 2038, agus an cluiche bunaidh ar siúl i 2013. Ciallaíonn sé seo go bhfuil léim suntasach ama idir an dá chluiche, rud a ligeann duit iniúchadh a dhéanamh ar conas a tháinig an domhan agus na carachtair chun cinn.
Tá an tréimhse ama seo riachtanach d'fhorbairt an phlota agus d'éabhlóid na bpríomhcharachtair. Tá athruithe suntasacha tagtha ar gach ceann de na carachtair ina gcuma fhisiceach agus ina bpearsantacht, rud a léiríonn imeacht ama agus a dtaithí saoil. Ina theannta sin, le himeacht na mblianta tháinig dúshláin agus coinbhleachtaí nua chun cinn. ar fud an domhain iar-apocalyptic a chuirtear i láthair in The Last of Us 2 .
6. Athruithe móra ar na príomhcharachtair ón gcéad chluiche
Le linn na gcluichí, tháinig athruithe suntasacha ar na príomhcharachtair a chuir le forbairt a gcuid scéalta agus le héabhlóid a gcuid pearsantachtaí. Tá ceann de na hathruithe is suntasaí ar an bpríomhcharachtar, atá imithe ó bheith ina fhear óg gan taithí go bheith ina cheannaire cróga a bhfuil dúshláin níos deacra ag dul i ngleic leis. Léirítear a gclaochlú sa leibhéal méadaithe scileanna atá acu agus ina gcumas cinntí criticiúla a dhéanamh.
Carachtar eile a bhfuil claochlú tábhachtach déanta air is ea compánach dílis an phríomhdhuine. Le linn na gcluichí roimhe seo, tá an carachtar seo imithe ó bheith ina leantóir dílis agus géilliúil go neamhspleáchas a fháil agus a bheith ina phríomhfhigiúr sa phlota. Léirítear a bhfás ina gcumas cinntí neamhspleácha a dhéanamh agus ina gcumas aghaidh a thabhairt go cróga ar achrann.
Ar deireadh, tá athrú tábhachtach eile i bpríomh villain an saga. Ón gcéad chluiche, tá an carachtar seo tar éis athrú ó bheith ina fhrithghníomhaí aontoiseach go spreagthaí níos casta agus cúlscéal níos dorcha. Tá a éabhlóid le feiceáil ina ghníomhartha atá ag éirí níos casta agus ina chumas carachtair eile a ionramháil go cunningly. Chuir an t-athrú seo le coinbhleacht níos doimhne agus níos spreagúla a chruthú i mbeartas iomlán na gcluichí.
7. Forbairt éabhlóideach ar an domhan iar-apocalyptic in The Last of Us 2
Léiríonn sé leibhéal neamhghnách airde ar mhionsonraí i dtógáil an tacair. Ó thús an chluiche, is féidir linn a fheiceáil conas a d'éiligh an dúlra spásanna uirbeacha tréigthe, le fásra ag fás i measc na brablach agus ainmhithe fiáine ag fánaíocht go saor trí na sráideanna tréigthe. Is fianaise é díghrádú foirgneamh agus comharthaí looting agus foréigean do dhomhan atá ag meath.
De réir mar a théann an t-imreoir ar aghaidh tríd an plota, is féidir leat a fheiceáil conas a rinne pobail dhaonna iarracht oiriúnú don timpeallacht nua naimhdeach seo. Faighimid bailte daingne ina bhfuil daoine tar éis tithe a thógáil leis na hábhair atá ar fáil dóibh agus a bhfuil córais faireachais bunaithe acu chun iad féin a chosaint ó naimhde. Ina theannta sin, tá cláir oibre agus tuairimí éagsúla curtha le chéile ag ceannairí agus faicsin maidir le conas maireachtáil sa saol millteach seo.
Tá imeacht ama le feiceáil freisin sna séasúir éagsúla den bhliain a bhí sa chluiche. Ó gheimhreadh fuar agus sneachta go samhraí scorching, tá athruithe aeráide agus a n-iarmhairtí ar an gcomhshaol mar chuid bhunúsach den insint agus gameplay. Tá sé tábhachtach a thabhairt chun suntais go bhfuil éabhlóid an domhain iar-apocalyptic in The Last of Us 2 i láthair ní hamháin sna gnéithe aeistéitiúla, ach freisin ar an mbealach a idirghníomhaíonn na carachtair agus a n-oiriúnaíonn siad don chomhthéacs nua seo. Tumann an aird seo ar mhionsonraí sinn go hiomlán sa scéal agus tugann sé cuireadh dúinn machnamh a dhéanamh ar na teorainneacha a bhaineann le maireachtáil an duine i ndomhan atá ar tí an scriosta.
8. Tionchar ama a chuaigh thart ar an nasc idir na carachtair
Bíonn tionchar suntasach ag an am atá caite ar an gceangal idir carachtair i scéal. Le himeacht ama, féadann caidrimh éabhlóid, neartú nó lagú, ag brath ar na cúinsí agus ar ghníomhaíochtaí na gcarachtar.
Ceann de na héifeachtaí is coitianta a bhaineann le ham ar an nasc idir carachtair ná fás na muiníne. De réir mar a théann siad trí eispéiris le chéile agus aghaidh a thabhairt ar dhúshláin, is féidir leis na carachtair a fhoghlaim chun muinín a chéile níos doimhne. Is féidir le muinín a bheith mar bhunús do chaidrimh láidir, fhadtéarmach, agus féadann sé ligean do charachtair oibriú le chéile ar bhealach níos éifeachtaí chun a gcuid spriocanna a bhaint amach..
Mar sin féin, is féidir le ham na naisc idir carachtair a bhriseadh freisin má dhéantar faillí orthu nó má tharlaíonn feall. Is féidir le gníomhartha diúltacha arís agus arís eile nó easpa cumarsáide muinín a chreimeadh agus coimhthíos idir carachtair. Tá sé tábhachtach go mbeadh carachtair feasach ar conas is féidir lena ngníomhartha dul i bhfeidhm ar a gcaidreamh le himeacht ama agus go bhfuil siad sásta aghaidh a thabhairt ar choinbhleachtaí agus iad a réiteach..
Ina theannta sin, is féidir le ham athruithe a thabhairt ar leasanna, spriocanna agus pearsantachtaí na gcarachtar. De réir mar a thagann siad chun cinn, féadfaidh siad peirspictíochtaí agus tosaíochtaí éagsúla a fhorbairt, ar féidir leo a nasc a thástáil. Tá sé riachtanach go gcaitheann carachtair am agus iarracht chun na hathruithe atá ar dhaoine eile a bheith ar an eolas agus a thuiscint agus go gcoimeádann siad cumarsáid oscailte macánta le dul in oiriúint dóibh.. Ar an mbealach seo, beidh tú in ann nasc láidir a choinneáil in ainneoin na ndúshlán a d'fhéadfadh a bheith i gceist le ham.
9. Na príomhimeachtaí a tharlaíonn le linn na tréimhse ama idir an dá chluiche
Is é an chéad imeacht tábhachtach a tharlaíonn idir an dá chluiche an chuma ar villain nua. Sa chéad chluiche, tugann an t-imreoir aghaidh ar phríomh-namhaid amháin, ach sa bhearna ama idir an dá chluiche, tugtar le fios go bhfuil namhaid cumhachtach eile tagtha chun cinn. Tá an villain nua seo níos cunning, níos cumhachtaí, agus is bagairt níos mó fós ar an protagonist agus an domhan i gcoitinne. Cruthaíonn a chuma casadh plota gan choinne agus socraíonn sé an ton don seicheamh.
Ócáid thábhachtach eile a tharlaíonn idir an dá chluiche ná éabhlóid na bpríomhcharachtair. Le linn na tréimhse ama seo, feiceann na carachtair athruithe suntasacha ina bhforbairt agus ina gcumas. D’fhéadfadh go mbeadh scileanna nua faighte ag an bpríomhcharachtar, mar shampla, nó gur fheabhsaigh sé scileanna reatha. Ina theannta sin, d'fhéadfadh go mbeadh athruithe mothúchánacha tar éis dul i ngleic le carachtair nó go raibh dúshláin phearsanta rompu a d'fhág go raibh siad níos láidre agus níos athléimní. Tá na claochluithe seo lárnach i scéal an tseichimh agus cabhraíonn siad le himreoirí ceangal mothúchánach a dhéanamh leis na carachtair.
Ar deireadh, ceann de bhuaicphointí an achair ama idir an dá chluiche is ea suíomh nua spreagúil a thabhairt isteach. Féadfaidh imreoirí cuid mhór den chéad chluiche a chaitheamh ag iniúchadh domhan ar leith, ach sa seicheamh, cuirtear suíomh nua i láthair dóibh a leathnaíonn féidearthachtaí an scéil agus an chluiche féin. Féadfaidh an suíomh nua seo a bheith lán de dhúshláin uathúla, naimhde cumhachtacha, agus rúin le fáil amach. Tugann tabhairt isteach timpeallachta nua deis do na himreoirí taithí a fháil ar rud éigin úr agus spreagúil, agus bunbhrí agus cur amach an chéad chluiche á gcoinneáil acu.
10. Iniúchadh a dhéanamh ar an mbraistint athraithe agus leanúnachais idir An Ceann Deireach Linn 1 agus 2
Bhí tionchar suntasach ag an seicheamh don chluiche físeán móréilimh The Last of Us ar an saga agus ar an bpobal cluichíochta. Sa phost seo, déanfaimid iniúchadh ar an tuiscint ar athrú agus leanúnachas idir The Last of Us 1 agus 2, ag scrúdú conas a d'éirigh leis na forbróirí croílár an chéad chluiche a choinneáil agus iad ag tabhairt isteach meicníochtaí nua agus gnéithe insinte.
Ceann de na buaicphointí ó The Last of Us 2 Is é an éabhlóid na príomhcharachtair, Joel agus Ellie. Sa tráthchuid nua seo, is féidir linn a fheiceáil mar atá siad tar éis teacht in aibíocht agus aghaidh a thabhairt ar dhúshláin nua i ndomhan iar-apocalyptic. Trí insint chasta agus mhothúchánach, faigheann imreoirí taithí ar fhorbairt charachtair dhomhain, rud a chruthaíonn mothú leanúnachais leis an gcéad tráthchuid.
Ar an láimh eile, The Last of Us 2 tugtar isteach freisin meicnic cluiche nua a leathnaíonn an taithí imeartha. Is príomhghnéithe fós iad stealth agus marthanais, ach anois cuirtear gnéithe comhraic nua leis, mar an cumas chun naimhde a léim agus a sheachaint. Tugann sé seo éagsúlacht níos mó de straitéisí agus saibhríonn an gameplay, agus a chothabháil an croílár an chéad chluiche. Ina theannta sin, leathnaíodh an córas ceardaíochta, rud a ligeann do na himreoirí airm agus míreanna a chruthú ar bhealach níos pearsantaithe, ag cur sraith doimhneachta oirbheartaíochta leis an gcluiche.
11. Breithnithe ar dhifríochtaí croineolaíocha agus insinte i bhforbairt an tseichimh
Agus seicheamh á fhorbairt, tá sé tábhachtach na difríochtaí cróineolaíocha agus insinte ón tráthchuid roimhe seo a mheas. Is féidir leis na difríochtaí seo tarlú in amlíne an scéil agus sa tslí a bhforbraíonn an plota. Beidh roinnt gnéithe tábhachtacha le cur san áireamh anseo.
Ar an gcéad dul síos, is gá comhleanúnachas ama a bhunú idir an seicheamh agus an tráthchuid roimhe sin. Is éard atá i gceist leis seo a shainiú cé mhéad ama atá caite ó na himeachtaí a tharla roimhe seo agus conas a chuaigh sé seo i bhfeidhm ar na carachtair agus ar an domhan ina dtarlaíonn an scéal. Tá sé tábhachtach go mbeadh athruithe ar an amlíne loighciúil agus mínithe go maith i gcomhthéacs an scéil.
- Úsáid spléachtaí siar agus tagairtí don am atá thart chun imeachtaí tábhachtacha ón tráthchuid roimhe seo a mheabhrú don lucht féachana.
- Cuir san áireamh éabhlóid na gcarachtar agus an chaoi ar athraigh siad le himeacht ama.
Ar an dara dul síos, is gá breithniú a dhéanamh ar na difríochtaí inste i bhforbairt an tseichimh. Caithfidh an plota dul chun cinn go comhleanúnach leis an scéal roimhe seo, agus gnéithe agus dúshláin nua á dtabhairt isteach do na carachtair.
- Déan iniúchadh ar láithreacha nua agus cuir gnéithe plota leis a leathnaíonn cruinne an scéil.
- Leanúnachas a choinneáil leis an seachadadh roimhe seo, ach gnéithe nua a cheadú.
Ar deireadh, tá sé riachtanach a mheas conas a rachaidh difríochtaí croineolaíocha agus insinte i bhfeidhm ar eispéireas an lucht éisteachta. Tá sé tábhachtach go mbeadh an seicheamh inrochtana dóibh siúd a chonaic an tráthchuid roimhe seo agus dóibh siúd a bhíonn ag plé leis an scéal. chéad. Ba cheart go bhféadfaí taitneamh a bhaint as mar scéal aonair, agus naisc agus tagairtí don tráthchuid roimhe á thairiscint ag an am céanna.
- Cothromaigh smaointe agus gnéithe nua le heilimintí inaitheanta ón seachadadh roimhe seo.
- Seachain ró-nochtadh d’eolas nó tagairtí ón tráthchuid roimhe seo ionas nach gcuirfidh tú as do lucht féachana nua.
12. Léiriú ar imeacht ama mar eilimint insinte in The Last Of Us 2
Tá sé riachtanach chun castacht an scéil agus éabhlóid na gcarachtar a thuiscint. Ar fud an chluiche, cuirtear cúrsa ama i láthair a chlúdaíonn roinnt blianta, rud a ligeann don imreoir breathnú ar na hathruithe fisiceacha agus síceolaíochta sna príomhghnéithe agus sa timpeallacht ina bhforbróidh an plota.
Ceann de na gnéithe is mó le haird a tharraingt air is ea úsáid na spléach-aisíní, a iompraíonn an t-imreoir chuig chuimhneacháin roimhe seo sa scéal. Soláthraíonn na chuimhneacháin seo eolas luachmhar faoi am atá caite na gcarachtar, a n-spreagthaí, agus na caidrimh eatarthu. Ina theannta sin, cuireann spléachtaí siar neamhchiontacht agus dóchas an ama atá caite i gcodarsnacht le hamh agus éadóchas an lae inniu, rud a chruthaíonn tionchar mothúchánach ar an imreoir.
Áis eile a úsáidtear chun imeacht ama a léiriú is ea dearadh na gcásanna. De réir mar a théann an stair chun cinn, is féidir leat a fheiceáil mar a théann cathracha agus tírdhreacha nádúrtha in olcas thar na blianta. Tá foirgnimh ag titim, fásann fásra gan srian, agus tá nádúr fiáin curtha in ionad na daonnachta. Ligeann an chodarsnacht amhairc seo dúinn tuiscint a fháil ar mhéid na n-imeachtaí a tharla agus conas a chuaigh siad i bhfeidhm ar an domhan ina bhfeidhmíonn na carachtair.
Mar fhocal scoir, cuireann léirmhíniú imeacht ama mar mhír insinte in The Last of Us 2 doimhneacht agus castacht leis an scéal. Is príomhacmhainní iad spléach-aiseacha agus dearadh cásanna a ligeann don imreoir éabhlóid na gcarachtar agus an claochlú ar an domhan ina bhfuil siad a thuiscint. Cuidíonn na gnéithe seo le heispéireas tumtha agus mothúchánach a chruthú, áit a mbeidh imeacht ama ina phríomhcharachtar eile i scéal an chluiche.
13. An tionchar a bhíonn ag imeacht ama ar atmaisféar agus ar chluiche The Last of Us 2
Tá sé ar cheann de bhuaicphointí an chluiche físeáin seo. Tarlaíonn an scéal i ndomhan iar-apocalyptic ina bhfuil roinnt blianta caite ó tháinig an víreas Cordyceps amach. Bhí tionchar suntasach ag an imeacht ama seo ar an suíomh agus ar an gcaoi a n-idirghníomhaíonn na carachtair laistigh de.
Le himeacht ama tá cead ag an dúlra a spás a fháil ar ais i gceantair uirbeacha tréigthe. Agus tú ag iniúchadh cásanna éagsúla an chluiche, beidh tú in ann a fheiceáil conas a d'fhás an fhásra go neamhrialaithe, ag teacht chun cinn i measc fothracha foirgneamh agus sráideanna. Ní hamháin go gcruthaíonn an ghné amhairc seo suíomh mórthaibhseach, ach tá impleachtaí gameplay aige freisin. Is féidir leat fásra a úsáid mar chlúdach chun dul i bhfolach ó naimhde nó chun straitéisí stealth a phleanáil. Ina theannta sin, tugann an tírdhreach athraitheach deis duit cosáin agus rúin nua a aimsiú.
Gné ábhartha eile den imeacht ama in The Last of Us 2 ná an tionchar ar chluiche na gcarachtar. Cheadaigh rith na mblianta a fhás agus a fhorbairt, go fisiceach agus go mothúchánach. Tá scileanna agus acmhainní nua faighte ag na protagonists chun aghaidh a thabhairt ar dhúshláin an domhain iar-apocalyptic. Léirítear é seo ina gcumas earraí a ceardaíochta, a n-arm a uasghrádú, agus teicnící comhraic nua a fhoghlaim. De réir mar a théann tú ar aghaidh tríd an gcluiche, beidh tú in ann na scileanna seo a dhíghlasáil agus a uasghrádú, ag tabhairt roghanna níos oirbheartaíochta agus straitéiseacha duit agus tú ag glacadh le naimhde agus ag sárú constaicí.
14. Conclúidí: Ábharthacht an ama a chuaigh thart idir The Last of Us 1 agus 2
Ba fhachtóir cinntitheach é an t-am idir scaoileadh The Last of Us 1 agus The Last of Us 2 maidir le hábharthacht agus le tionchar an tseichimh. Le linn na seacht mbliana a scarann an dá chluiche, tá dul chun cinn suntasach tagtha chun cinn sa pháirc de fhístéipeanna, rud a chuir ar chumas Madraí Dána eispéireas níos tumtha agus níos suntasaí fós a fhorbairt.
Ceann de na gnéithe is suntasaí den tréimhse fhada seo ná an feabhas atá tagtha ar na hacmhainní teicneolaíochta atá ar fáil. Le The Last of Us 2, tá Dána Madra tar éis leas iomlán a bhaint as cumais na gconsóil den chéad ghlúin eile, rud a thugann taithí níos mionsonraithe agus níos réadúla d’imreoirí. Cuidíonn grafaicí feabhsaithe, ard-amhairc agus cáilíocht fuaime chun an t-imreoir a thumadh i ndomhan iar-apocalyptic níos láidre agus níos spreagúla.
Buntáiste eile a bhaineann leis an mbearna ama idir an dá chluiche ná éabhlóid na hinsinte agus forbairt na gcarachtar. Bhain The Last of Us 2 leas as an am breise chun scéal níos casta agus níos mothúcháin a thógáil. Is féidir le himreoirí a thuiscint mar atá Ellie tar éis teacht in aibíocht ón gcéad tráthchuid, agus an bealach a mhúnlaigh imeachtaí san am atá caite a pearsantacht agus a spreagthaí. Comhlánaítear an éabhlóid seo sa scéal le fócas níos doimhne ar na carachtair tacaíochta, a bhfuil athruithe suntasacha tagtha orthu le blianta beaga anuas.
I mbeagán focal, tá saincheadúnais físchluiche “The Last of Us” tar éis gamers a mhealladh ar fud an domhain mar gheall ar a insint mhothúchánach agus an domhan iar-apocalyptic atá léirithe go taibhseach. Trí dhá phríomhthráthchuid, "The Last of Us" agus "The Last of Us Cuid II", tá imreoirí tar éis éabhlóid na bpríomhcharachtair agus iarmhairtí a gcuid gníomhartha i ndomhan atá scriosta ag paindéim a fheiceáil.
Maidir leis an líne ama, tá léim suntasach ama idir "The Last of Us" agus "The Last of Us Cuid II." Tarlaíonn an chéad chluiche go príomha sa bhliain 2033, fiche bliain tar éis don domhan a bheith scriosta ag ionfhabhtú Cordyceps, fungas tsóiteáin a chlaochraíonn daoine go créatúir fhiáin fuilteacha.
Ar an láimh eile, tarlaíonn "The Last of Us Cuid II" timpeall cúig bliana tar éis imeachtaí an chéad chluiche, sa bhliain 2038. Ligeann an bearna ama fada seo d'imreoirí taithí a fháil ar chlaochlú Ellie, an príomhcharachtar, ó óg. cailín.
Ní hamháin go léiríonn an léim seo in am inste na forbróirí inste, ach cuireann sé freisin tuiscint níos fearr ar na carachtair agus ar a bhforbairt thar na blianta. Is píosa ríthábhachtach é gach tráthchuid den saga i dtógáil domhan comhleanúnach agus mhothúchánach athshondach, rud a d'fhág marc doscriosta ar thionscal an chluiche físeáin.
Ina theannta sin, tá sé tábhachtach a lua, cé go bhfuil baint ag imeachtaí an dá chluiche, tá a stua scéil féin ag gach ceann acu agus iniúchadh ar théamaí casta ar nós moráltacht, maireachtáil, agus caidrimh dhaonna i ndomhan éadóchasach.
Mar fhocal scoir, tá "The Last of Us" agus "The Last of Us Cuid II" tar éis éirí mar thagairtí dosheachanta laistigh de shaol na gcluichí físeáin, a bhuíochas dá insint dhomhain, a gcarachtar i gcuimhne agus an tionchar mhothúchánach a ghineann siad ar imreoirí. Tá sé cruthaithe ag an saincheadúnas gur féidir le físchluichí a bheith ina bhfoirm ealaíne, ag insint scéalta láidre agus ag iniúchadh téamaí casta. Táimid ag tnúth le tráthchodanna amach anseo a leanann ar aghaidh ag cur iontas ar lucht leanúna agus ag leanúint ar aghaidh ag leathnú an domhain iar-apocalyptach seo.
Is mise Sebastián Vidal, innealtóir ríomhaireachta atá paiseanta faoin teicneolaíocht agus DIY. Ina theannta sin, is mise cruthaitheoir tecnobits.com, áit a roinnim ranganna teagaisc chun an teicneolaíocht a dhéanamh níos inrochtana agus níos intuigthe do chách.