Réamhrá:
Ar fud an domhain cearrbhachas, cluichí físeáin gníomhaíochta sa chéad phearsa Tá siad seasta ar feadh na mblianta. Is é ceann de na teidil is íocónach sa seánra seo gan amhras Doom, a eisíodh den chéad uair i 1993. Ó shin i leith, tá roinnt tráthchodanna agus leaganacha den chluiche, rud a ardaíonn ceist athfhillteach: Cad a Tá Seirbigh níos fearr? San Airteagal seo déanfaimid iniúchadh ar na leaganacha éagsúla de Doom agus déanfaimid anailís ar a saintréithe teicniúla chun a chinneadh cé acu ceann a thairgeann an t-eispéireas cearrbhachais is fearr.
Comparáid idir na cluichí éagsúla «Doom»
I saol spreagúil fps, tá marc doscriosta fágtha ag Doom ar stair na gcluichí físeáin. is fearr Seirbigh? Anseo déanfaimid comparáid trí cinn de na cluichí is suaitheanta den saincheadúnas: Doom (1993), Doom 3 (2004) agus Doom (2016).
Meastar gurb é Doom (1993) ceannródaí na gcluichí lámhach chéad duine. His playability Go tapa agus frenetic, rinne an dearadh leibhéal ingenious agus an t-atmaisféar creepy clasaiceach toirt é.Cé go grafach d'fhéadfadh sé cuma dátaithe i gcomparáid le teidil nua-aimseartha, tá sé fós an-andúile agus dúshlánach. Ina theannta sin, tá a scéal simplí ach éifeachtach mar bhunús le saga Doom.
Ar an láimh eile, thug Doom 3 (2004) isteach cur chuige níos dorcha, uafás. Rinne an tráthchuid seo athbheochan ar an gceart vótála trí ghrafaicí iontacha agus suíomh sinister a thairiscint. Cruthaíonn an úsáid fheiceálach atá aige as an soilsiú a tumoideachas uathúil i ndomhan futuristic lán de créatúir ifreanda. Cé gur cháin cuid acu an bhéim a chuir sé ar scares seachas ar ghníomhaíocht, tá vibe aimsir agus claustrophobic ag an gcluiche a leagann amach é ó theidil doom eile.
Ar deireadh, thug Doom (2016) an saincheadúnas legendary chun airde nua. Nascann an tráthchuid seo croílár clasaiceach na gcéad chluichí le dáileog de nua-aimsearthacht. Feabhsú amhairc iontach, ceol leictriú, agus playability Is eispéireas dodhearmadta an cluiche seo go dian agus go géarchúiseach. Ina theannta sin, an modh il-imreora Cuir uaireanta spraoi le cairde. Gan dabht, tá an cluiche seo tar éis conquered an dá lucht leanúna d'aois agus glúin nua na n-imreoirí.
Mar fhocal scoir, tá a charm agus a achomharc féin ag gach ceann de na cluichí Doom. Is é an cluiche bunaidh colún an saincheadúnais, cuireann Doom 3 eispéireas níos tumtha agus níos uafáis ar fáil, agus comhcheanglaíonn Doom (2016) an chuid is fearr de shean agus nua-aimseartha. Is cuma cén ceann is fearr leat, tá gach duine acu tar éis cuidiú le saga Doom a dhéanamh ar cheann de na cinn is íocónach agus is mó tionchair ar domhan. de fhístéipeanna.
Grafaic agus cáilíocht amhairc gach tráthchuid de "Doom"
San Airteagal seo, táimid chun anailís a dhéanamh ar chaighdeán grafach agus amhairc gach seachadadh Doom. Thar na blianta, tá an saincheadúnais cluiche físeán íocónach seo tar éis teacht chun cinn i dtéarmaí grafaicí, ag cur eispéiris amhairc níos suntasaí ar fáil do na himreoirí.
Ar dtús, tá an chéad “Doom” againn a eisíodh i 1993. Ba chloch mhíle é an cluiche seo i dtionscal na bhfíschluichí agus shocraigh sé na caighdeáin le haghaidh cluichí lámhachóirí céad duine. Cé go bhfuil cuma shimplí ar ghrafaic 2D an chluiche seo anois i gcomparáid le caighdeáin an lae inniu, bhí siad réabhlóideach ar ais ansin. Rinne na timpeallachtaí labyrinthine agus dorcha an t-imreoir a thumadh i dtimpeallacht scanrúil, agus d'éirigh leis na naimhde picteilíneacha fós mothú contúirte a chur in iúl.
Ar an láimh eile, »Doom 3″ a scaoileadh i 2004 thóg an tsraith go leibhéal iomlán nua i dtéarmaí cáilíochta amhairc. Faoi thiomáint ag an inneall grafaicí id Tech 4, bhí grafaicí réalaíocha agus scáthanna dinimiciúla sa chluiche seo a chuir gné nua tumoideachais leis. Bhí na sonraí sna timpeallachtaí agus na samhlacha carachtair go hiontach le haghaidh na huaire, agus chabhraigh úsáid na n-éifeachtaí soilsithe le hatmaisféar uafás níos déine a chruthú. Gan dabht, leag »Doom 3″ caighdeáin nua de cháilíocht grafach le haghaidh cluichí uafáis an chéad duine.
Ar deireadh, tagaimid go Doom (2016) », atosaigh den tsraith rud a chuir ionadh ar imreoirí lena iontachacht amhairc. Le grafaicí ardghléine agus gameplay sreabhach, d'éirigh leis an gcluiche seo croílár na mbuncluichí a ghabháil ag an am céanna, ag tairiscint eispéireas nua-aimseartha. Chruthaigh timpeallachtaí mionsonraithe beoga, mar aon le héifeachtaí amhairc iontacha, domhan fíorúil néal, lán le gníomhaíochtaí. Gan amhras ghlac "Doom (2016)" an saincheadúnais go leibhéil nua cáilíochta grafacha agus amhairc.
Riachtanais chórais agus comhoiriúnacht na gcluichí éagsúla “Doom”.
D'fhonn taitneamh a bhaint as an taithí cearrbhachais ar na teidil éagsúla Doom go hiomlán, tá sé riachtanach a chinntiú go gcomhlíonann ár gcóras na ceanglais íosta de gach leagan. Tá a riachtanais theicniúla féin ag gach cluiche chun oibriú i gceart agus aon fhadhbanna feidhmíochta a sheachaint.
DOOM (1993): Tá riachtanais chórais measartha measartha ag an gcluiche clasaiceach gníomhaíochta agus lámhach a thosaigh an saga. Is féidir é a imirt ar raon leathan ardán, ó ríomhaire fiú Consóil an ama. Bhí próiseálaí 386 33 MHz, 4 MB RAM, agus a cárta físe VGA comhoiriúnach. Cé go bhféadfadh na ceanglais seo cosúil go bhfuil siad imithe i léig inniu, tá sé tábhachtach a mheabhrú go bhfuil muid ag caint faoi chluiche a scaoileadh níos mó ná 25 bliain ó shin.
DOOM 3 (2004): Teastaíonn córas níos cumhachtaí ón tráthchuid seo, ar a bhfuil cáil ar a atmaisféar uafáis agus ar ghrafaicí mórthaibhseacha dá chuid ama. Bhí próiseálaí 1.5 GHz Pentium IV ag teastáil ón leagan PC, 384 MB RAM, agus cárta físe comhoiriúnach le DirectX 9.0b. Ina theannta sin, moladh go mbeadh cárta fuaime DirectSound 3D comhoiriúnach agus 2 GB de spás saor in aisce ar an tiomáint chrua. Chinntigh na ceanglais seo an fheidhmíocht optamach agus taithí cearrbhachais tumtha.
DOOM (2016) agus DOOM Eternal: Éilíonn na tráthchodanna is déanaí seo de saga Doom, a bhfuil cáil orthu as a ngníomh frenetic agus a ngrafaicí ceannródaíocha, córais níos nuashonraithe agus níos cumhachtaí. I gcás DOOM (2016), moltar próiseálaí Intel Core i5 3.3 GHz ar a laghad, 8 GB RAM agus cárta físeán NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290 a bheith ann. DOOM EternalTá cumraíocht níos cumhachtaí fós ag teastáil, le próiseálaí Intel Core i7 ag 3.4 GHz, 8 GB RAM agus cárta físeán NVIDIA GTX 1080 / AMD Radeon RX Vega 64. Tá sé tábhachtach freisin tiomáint crua ardluais agus spás stórála leordhóthanach a bheith agat chun feidhmíocht rianúil a chinntiú.
Tá sé riachtanach na ceanglais chórais seo agus comhoiriúnacht a chur san áireamh nuair a roghnaíonn tú an leagan de Doom atá oiriúnach dár bhfoireann. Cé go bhfuil sé spreagúil a bheith ag tumadh isteach i ngníomh na gcluichí is déanaí, is fiúntach freisin cumha na dteideal clasaiceach a athbheothú ar mheaisíní níos measartha. Is cuma cén leagan de “Doom” a roghnaíonn tú, tá spraoi agus spleodar cinnte!
Gameplay agus rialuithe sna teidil éagsúla "Doom".
Tá an tsraith físchluichí “Doom” ina tagarmharc i saol na lámhachóirí ó seoladh é i 1993. Le himeacht ama, tá roinnt tráthchodanna den saincheadúnais íocónach seo eisithe, gach ceann acu lena stíl féin de chluiche agus rialuithe a d’fhág a rian ar an tionscal cearrbhachais.
Cuireann gameplay na dteidil éagsúla “Doom” eispéiris uathúla spreagúla ar fáil d’imreoirí. Ón gcluiche bunaidh go dtí an scaoileadh is déanaí, tá croílár gníomhaíochta frenetic agus comhraic fíochmhar i gcoinne tagann na deamhain coinnithe ag gach tráthchuid. Is gnéithe iad luaineacht na ngluaiseachtaí, na cineálacha éagsúla arm agus na meicnicí nuálaíocha cluiche atá deartha go cúramach chun eispéireas cearrbhachais tumtha andúileach a thairiscint.
Maidir le rialuithe, tá a chluicheplay curtha in oiriúint ag gach teideal »Doom» do na hardáin ar ar eisíodh é. Ó na rialuithe méarchlár clasaiceach agus luch ar ríomhaire go rialuithe consól nó fiú rialuithe tadhaill ar ghléasanna soghluaiste, is féidir le himreoirí taitneamh a bhaint as na teidil éagsúla sa saincheadúnais ar an ardán a roghnaíonn siad. Ina theannta sin, cuireann gach cluiche an cumas chun rialuithe a shaincheapadh chun freastal ar roghanna aonair gach imreora, rud a ligeann dóibh mothú níos compordaí agus smacht níos fearr a bheith acu ar a n-eispéireas cluichíochta.
Mar fhocal scoir, Níl aon "Doom" amháin atá níos fearr ná na cinn eile i dtéarmaí gameplay agus rialuithe.Tá a charm agus a achomharc féin ag gach tráthchuid, ag tairiscint eispéiris uathúla do lucht leanúna na saincheadúnais agus do lucht leanúna an saincheadúnais. do imreoirí nua. Is é an rud is tábhachtaí ná an teideal is fearr a oireann do do chuid sainroghanna cearrbhachais a fháil agus taitneamh a bhaint as an aicsean agus an spleodar gan srian a chuireann an tsraith sárchluiche físeáin seo ar fáil.
Éagsúlacht arm agus cumhachtaí sna leaganacha éagsúla” de «Doom»
Is é ceann de na gnéithe is suntasaí den saincheadúnas "Doom" an iontach éagsúlacht na n-arm agus cumhachtaí ar fáil i do leaganacha éagsúla. Tugann gach tráthchuid den chluiche raon leathan roghanna d'imreoirí, rud a ligeann dóibh a stíl súgartha a shaincheapadh agus a oiriúnú do chásanna éagsúla.Ó ghunnaí gráin agus raidhfilí plasma go lainseálaithe diúracáin agus gunnaí móra slabhra, tá go leor roghanna ann agus an rogha cheart. Is féidir leis an difríocht a dhéanamh.
Sna leaganacha éagsúla de "Doom", is féidir le himreoirí a dhíghlasáil agus a fháil cumhachtaí agus cumais nua mar a théann siad sa chluiche. Is féidir aon rud a áireamh leis na cumhachtaí seo ón gcumas gluaiseacht níos tapúla nó léim níos airde, go dtí an cumas pléascanna tine a sheoladh nó deamhain a thoghairm chun troid le do thaobh. Cuireann na cumais speisialta seo gné straitéiseach leis an gcluiche, toisc go gcaithfidh imreoirí cinntí a dhéanamh faoi na cumhachtaí atá le húsáid ag aon am ar leith chun a n-éifeachtacht a uasmhéadú.
Tá an solúbthacht na n-arm agus cumhachtaí i "Doom" Is fachtóir lárnach a chuireann le fad saoil an chluiche. Tairgeann gach leagan eispéireas uathúil, le hairm agus cumhachtaí nua a ligeann do na himreoirí bealaí nua le himirt a thriail agus a fháil amach. Ceadaíonn an cumas chun aistriú go tapa idir airm agus cumhachtaí éagsúla imreoirí a chur in oiriúint do na dúshláin a thagann chun cinn agus a choinneáil ar an cluiche úr agus spreagúil fiú tar éis playthroughs iolracha.
Leibhéil agus dearadh na gcásanna i ngach tráthchuid de «Doom»
1. Taobh thiar de gach tráthchuid Doom tá dearadh sraithe cúramach agus cúramach a tháinig chun bheith ina ghné shainiúil den saincheadúnas. Ó bunaíodh é i 1993 go dtí na tráthchodanna is déanaí, thairg Doom saol atá lán de mhionsonraí, casta agus dúshlánach. Tógtar gach leibhéal go máistriúil chun eispéireas cearrbhachais uathúil a sholáthar, a chomhcheanglaíonn bunúsacht chaotic le atmaisféir thumoideachais. D'éirigh le hathtrialltaí ina dhiaidh sin leibhéil níos airde de chastacht agus de mhionsonraí amhairc a ionchorprú, ag tabhairt cáilíocht dearadh an stáitse chuig réimsí nua teicneolaíochta.
2. Bhí dul chun cinn i stíleanna agus i leibhéil chásanna le sonrú i ngach tráthchuid de Doom. Tá an saga imithe trí chéimeanna éagsúla, ó na conairí íocónacha agus claustrophobic de suiteálacha míleata i Seirbigh 1 agus 2, go dtí na hellscapes ollmhór Doom 2016 agus Eternal. I ngach tráthchuid, rinneadh iniúchadh ar théamaí ar nós bunáiteanna míleata, cathracha scriosta, toisí deamhanta agus suíomhanna todhchaíochta. Cuireann na hathruithe seo ar an leagan amach agus ar an dearadh éagsúlacht agus spleodar sa saga, rud a fhágann go mbíonn imreoirí gafa agus iontas i ngach tráthchuid nua.
3. Ní hamháin go mbíonn tionchar amhairc ag dearadh na gcásanna ar an taithí cluichíochta, ach freisin ar an gcluiche féin. Tá gach leibhéal Doom deartha leis an gcaoi a rachaidh an t-imreoir tríd an timpeallacht, cad iad na dúshláin a bheidh le sárú acu, agus cad iad na straitéisí ba chóir dóibh a úsáid. Tá na leibhéil lán le rúin agus cosáin mhalartacha, rud a spreagann imreoirí chun luach saothair i bhfolach a fhiosrú agus a fháil amach. Ina theannta sin, tá gnéithe dearaidh ar nós gaistí marfach agus puzail curtha i bhfeidhm, a chuireann leibhéal breise deacrachta agus straitéise leis an gcluiche. Is cothromaíocht é dearadh leibhéal i Doom idir aeistéitic amhairc agus gameplay, rud a chruthaíonn eispéireas iomlán agus sásúil d'imreoirí.
Modhanna cluiche agus roghanna il-imreora sna cluichí éagsúla «Doom»
Sa saga "Doom", cuireann na cluichí éagsúla éagsúlacht de mhodhanna cluiche agus roghanna il-imreora ar fáil a oiriúnú do roghanna éagsúla na n-imreoirí. Is é ceann de na modhanna is coitianta ná an modh Feachtas, a ligeann do imreoirí taitneamh a bhaint as scéal spreagúil agus iad ag tabhairt aghaidh ar thaibhsí deamhain i leibhéil agus i dtimpeallachtaí éagsúla. Modh suntasach eile is ea il-imreora, áit ar féidir le himreoirí cath a chur ar a chéile i gcluichí frenetic ar líne nó scáileáin scoilte.
Maidir roghanna il-imreoraTairgeann cluichí "Doom" raon leathan modhanna chun gach imreoir a shásamh. Ó na modhanna clasaiceach Deathmatch agus Team Deathmatch, áit a bhfuil an cuspóir deireadh a chur le gach comhraic nó an fhoireann eile, faoi seach, go modhanna níos straitéisí cosúil le Gabháil an Bhratach, áit a bhfuil an Is é an cuspóir a ghoid an bratach namhaid agus é a ghlacadh chun do bhonn féin gan a dhíchur. Tá leaganacha éagsúla ann freisin mar Forlámhas, áit a gcaithfidh tú réimsí éagsúla den léarscáil a ghabháil agus smacht a choinneáil orthu. Cinntíonn na roghanna seo eispéireas éagsúil agus siamsúil il-imreoir.
Maidir leis na cluichí éagsúla "Doom", tá a saintréithe agus a modhanna cluiche féin ag gach tráthchuid. Mar shampla, díríonn an clasaiceach Doom bunaidh ar mhodh Feachtas, le leibhéil dea-dheartha agus gameplay dúshlánach. Ar an láimh eile, cuireann "Doom 3" eispéireas níos dorcha, níos atmaisféir, le modh Feachtas a dhíríonn ar scéal agus ar thaiscéalaíocht. Ar deireadh, aithnítear "Doom (2016)" agus "Doom Eternal" as a ngníomhaíocht dhian agus a modh il-imreora gan íoc, áit ar féidir le himreoirí aghaidh a thabhairt ar a chéile i modhanna cluiche éagsúla, mar shampla an Mód Cath tóir, áit a rialaíonn imreoir amháin an deamhan. agus foirmíonn beirt imreoirí eile foireann sealgairí deamhan.
Is mise Sebastián Vidal, innealtóir ríomhaireachta atá paiseanta faoin teicneolaíocht agus DIY. Ina theannta sin, is mise cruthaitheoir tecnobits.com, áit a roinnim ranganna teagaisc chun an teicneolaíocht a dhéanamh níos inrochtana agus níos intuigthe do chách.