Olc Cónaitheach Is saincheadúnais íocónach é den seánra uafáis marthanais ar domhan. de fhístéipeanna. Ó seoladh é i 1996, tá an saga tar éis na milliúin imreoirí ar fud an domhain a mhealladh lena meascán d’uafás, aicsean agus rúndiamhra. Ach, de réir mar a fhorbraíonn an scéal ar fud na teidil éagsúla, eascraíonn ceist arís agus arís eile i measc lucht leanúna: cad é deireadh Olc Cónaitheach? San Airteagal seo, déanfaimid iniúchadh agus anailís ar thoradh phríomhphlota an saga, ag tairiscint freagraí agus machnaimh ar chinniúint na gcarachtar agus ar bharr an scéil spreagúil seo.
An plota is mó de Olc Cónaitheach Tarlaíonn sé thar roinnt cluichí, ach ina chroílár, leanann sé troid ghrúpa carachtair i gcoinne corparáide olc, Umbrella Corporation, a chruthaigh víreas marfach ar a dtugtar an Víreas T. Déanann an t-orgánach seo modhnú géiniteach ar dhaoine, ag claochlú iad ina créatúir tart chun fola agus airm bitheolaíocha cumhachtach. Agus na protagonists ag tabhairt aghaidh ar an slua zombies agus arrachtaigh mutant, ní mór dóibh a fháil amach an fhírinne taobh thiar de thurgnaimh Umbrella agus bealach a aimsiú chun stop a chur leo uair amháin agus do gach duine.
Ar fud na cluichí, réitíonn imreoirí gréasán comhcheilg, betrayals, agus rúin i bhfolach. Cuireann gach tráthchuid sraitheanna nua leis an scéal uileghabhálach, ag nochtadh sonraí faoi bhunús an víris, intinní na n-villains, agus cinniúint na bpríomhcharachtair De réir mar a théann an plota ar aghaidh, déanann imreoirí cinntí a bhféadfadh tionchar a bheith acu ar an toradh deiridh agus ar an gcinniúint de na protagonists.
Deireadh an Olc Cónaitheach Cuirtear i láthair é mar ghréasán casta de scéalta éagsúla, gach ceann acu lena chonclúid féin. I go leor de na cluichí, beidh imreoirí ag tabhairt aghaidhe ar an gcinneadh ríthábhachtach maidir le carachtair áirithe a shábháil nó a íobairt, rud a d'fhéadfadh impleachtaí suntasacha a bheith aige ar an toradh. Ina theannta sin, tá seachthorthaí iolracha agus teidil chomhlántacha ag an saga a leathnaíonn freisin an t-eispéireas insinte agus a sholáthraíonn tuilleadh sonraí faoi thodhchaí na gcarachtar.
I mbeagán focal, is meascán d’imeachtaí aeráide, cinntí a dhéanann an t-imreoir, agus ilscéalta fite fuaite é críochnú Olc Cónaitheach. De réir mar a dhéanann imreoirí iniúchadh ar phríomhphlota an saga agus na teidil ghaolmhara éagsúla, gheobhaidh siad amach an freagra ar an gceist a chuireamar orainn féin: cad é an toradh atá ar Olc Cónaitheach Sna hailt seo a leanas, déanfaimid mionanailís ar chríocha cuid acu de na cluichí is suaitheanta sa tsraith. Bí réidh le tú féin a thumadh i ndomhan atá lán de mhothúcháin uafáis agus uafáis!
1. Réamhrá don tsraith Olc Cónaitheach
Tá scríobh faoi dheireadh an Olc Cónaitheach ag dul isteach i gcruinne lán le rudaí anaithnide agus cineálacha plota. Tar éis níos mó ná fiche bliain d’achrann le tagann na zombies, créatúir mutant agus corparáidí truaillithe, d’éirigh leis an tsraith na milliúin imreoirí ar fud an domhain a mhealladh. Mar sin féin, má tá rud éigin a seasann Olc Cónaitheach amach dó, tá sé i gcastacht a scéal agus a ilchríocha féideartha.
Is sainairíonna é saga an Olc Cónaitheach ná plota atá ag athrú de shíor a fhorbraíonn trí roinnt cluichí agus scannáin a chur i láthair. Le níos mó ná 25 teideal faoina crios, cuireann gach tráthchuid le tógáil cruinne atá lán de shonraí agus naisc. Agus na príomhcharachtair ag troid le maireachtáil i ndomhan iar-apocalyptic, is féidir leis na cinntí a dhéanann siad ar an mbealach a chinneadh cé acu deireadh a scaoilfear amach.
Cuimhníodh roinnt deirí sraith Cónaitheach Olc mar gheall ar a dtionchar mhothúchánach agus nochtadh rúin dea-choimeádta Ó chríocha dóchasacha a sholáthraíonn ga dóchais, go cineálacha drámatúla a fhágann imreoirí le béal oscailte, ráthaíonn scéal Olc Cónaitheach éagsúlacht de. eispéiris agus torthaí. Cibé an bhfuil gach tráthchuid seinnte agat nó díreach tar éis féachaint ar na scannáin, tugann an tsraith Resident Evil cuireadh duit iniúchadh a dhéanamh ar a foircinn mhalartacha agus tú féin a thumadh ina Cruinne iontach uafáis marthanais.
2. Rath agus éabhlóid an tsaincheadúnais
Ó seoladh é i 1996, tá an saincheadúnais Resident Evil ina fheiniméan gan amhras i dtionscal na bhfíschluichí. Thar na blianta, d'éirigh leis na milliúin imreoirí ar fud an domhain a mhealladh agus tá sé tar éis teacht chun cinn go hiontach i dtéarmaí insinte, gameplay agus grafaicí. Mar a thosaigh mar chluiche uafáis marthanais simplí, is saincheadúnas ilghnéitheach thar a bheith rathúil é.
Ar cheann de na heochracha do rath Resident Evil tá a chumas é féin a oiriúnú agus a athchruthú. De réir mar a chuaigh an teicneolaíocht chun cinn, bhain an saincheadúnais leas iomlán as cumais nua crua-earraí agus bogearraí chun eispéiris níos tumtha agus níos spreagúla a sheachadadh Tá athruithe suntasacha tagtha ar an bhfócas, ón luath-iniúchadh agus réiteach cluichí ó puzzlers go dtí na teidil is déanaí le béim ar aicsean agus ar chluiche comhoibritheach.
Tá an rath a bhí ar Resident Evil níos faide ná físchluichí freisin, le hoiriúnuithe rathúla i scannáin, greannáin agus marsantas. Tá lucht leanúna dílis agus paiseanta saothraithe ag an saincheadúnas a lean an tsraith thar na blianta. Le gach tráthchuid nua, leanann Resident Evil ag cur iontas ar a lucht éisteachta agus iad a choinneáil faoi ghlas lena meascán uathúil d’uafás, aicsean agus scéal tumtha.
3. Léiriú isteach sa scéal Olc Cónaitheach
Sa chuid seo, scrúdóimid scéal an Olc Cónaitheach le fáil amach cén deireadh atá leis. níos suaite. Le linn na sraithe, tá an scéal tar éis teacht chun cinn agus a leathnú de réir mar a tugadh isteach carachtair agus ceapacha nua. Chuir gach tráthchuid dúshláin agus foilseacháin éagsúla i láthair a chuir na himreoirí ar bís go dtí an nóiméad deireanach. Anseo thíos, déanfaimid iniúchadh ar chuid de na príomhchríocha a d'fhág rian buan ar lucht leanúna na saga.
Tá ceann de na deirí is íocónacha de chuid Resident Evil le fáil sa bhunchluiche a eisíodh i 1996. Tar éis dóibh aghaidh a thabhairt ar chontúirtí iomadúla agus rúin dorcha an Ard-Mhéara Spencer a fháil amach, caithfidh imreoirí cinneadh tábhachtach a dhéanamh. Rogha na scrios an Ard-Mhéara Cuirtear i láthair é mar an réiteach cinntitheach chun deireadh a chur leis an mbagairt bhitheolaíoch atá tagtha chun cinn laistigh de. Cuireann an toradh seo béim ar an nóisean de íobairt agus ardaíonn sé an cheist cad atá á dhéanamh chun an domhan a chosaint ó na huafáis atá amach romhainn.
Críoch eile a d'fhág tionchar láidir ar imreoirí is ea an deireadh le Resident Evil 4, a scaoileadh i 2005. Sa chluiche seo, glacann imreoirí ról an ghníomhaire speisialta Leon S. Kennedy agus é ag iarraidh iníon uachtarán na Gaeltachta a tharrtháil. Stáit Aontaithe. De réir mar a thagann an plota chun cinn, nochtar plota olc ina bhfuil cult cumhachtach agus bagairt bhitheolaíoch níos scanrúla fós cas gan choinne, rud a chuireann inspreagadh na bpríomhcharachtair faoi cheist agus a fhágann go mbraitheann na himreoirí ar éiginnteacht agus ar a bheith ag súil lena chéad rud eile sa saga.
4. Críochnaíonn na chéad chluichí Olc Cónaitheach
I saol na gcluichí físeáin, tá an saga Resident Evil ina thagarmharc gan amhras sa seánra uafáis agus marthanais. Thar na blianta, tá an saincheadúnais a scaoileadh roinnt cluichí a captivated na milliúin na n-imreoirí ar fud an domhain. Sa tráthchuid seo, díreoimid orthu siúd a leag an bunús le haghaidh éabhlóid an tsága.
Olc Cónaitheach (1996) pointe tosaigh na sraithe rathúla seo Tá an cluiche ar siúl i Ard-Mhéara infested le zombies agus créatúir scanrúil eile. Tugann deireadh an chluiche roinnt féidearthachtaí ag brath ar ghníomhartha an imreora. Is é an chéad rogha an deireadh "olc", ina n-éalaíonn an príomh-charachtar Chris nó Jill as an Ard-Mhéara agus an foirgneamh ag pléascadh, ach fágtar a pháirtí, Barry, ina dhiaidh Sa deireadh "maith", faigheann Chris nó Jill amach go bhfuil ann saotharlann faoi thalamh agus éiríonn léi éalú beo, rud a fhágann Wesker, fealltóir na foirne, ina dhiaidh. Breathnaítear ar an gcríochfort seo mar chanóin an tsága agus leagann sé an dúshraith do na seicheamháin.
Olc Cónaitheach 2 (1998) leanann an scéal dhá mhí tar éis imeachtaí an chéad chluiche. An uair seo, is féidir leis an imreoir rogha a dhéanamh idir Leon S. Kennedy nó Claire Redfield a rialú. Ag brath ar an gcarachtar a roghnaítear agus ar na cinntí a dhéanfar, d’fhéadfadh an deireadh a bheith éagsúil. Léiríonn an deireadh "A" éalú Leon nó Claire ó Raccoon City ar thraein dhó. Cuireann an dá chríoch eispéiris éagsúla ar fáil agus cuireann siad in-athimirt ar an gcluiche.
5. Tionchar Olc Cónaitheach 4 ar an plota
Aithnítear go forleathan go bhfuil Resident Evil 4 ar cheann de na cluichí is mó tionchair sa tsraith. Ní féidir beag is fiú a dhéanamh den tionchar a bhí aige ar bheart an tsaincheadúnais. Bhí an tráthchuid seo, a eisíodh sa bhliain 2005, ina phointe éirice sa insint agus sa chluiche, ag bogadh ar shiúl ón bhfócas marthanais traidisiúnta agus ag cur scéal níos dírithe ar ghníomh i láthair.
An plota Ó olc cónaitheach 4 Lean coiscéim Leon S. Kennedy, príomhcharachtar an fhíschluiche roimhe seo, ina mhisean chun iníon Uachtarán na Stát Aontaithe a tharrtháil, atá fuadaithe ag seict mistéireach i mbaile iargúlta sa Spáinn. Agus Leon ag dul níos doimhne isteach sa bhaile, faigheann sé amach go bhfuil na háitritheoirí ionfhabhtaithe le cineál nua de plague, ar a dtugtar "Las Plagas." Is cúis leis na créatúir seo do mhuintir an bhaile iompar go foréigneach agus iarracht a dhéanamh an víreas a tharchur chuig daoine eile. Forbraíonn an scéal trí chuimhneacháin spreagúla chomhrac agus radhairc uafáis marthanais aimsir.
bhí an tsraith bunúsach i ngnéithe éagsúla. Ar an gcéad dul síos, thug an cluiche bagairt bhitheolaíoch nua isteach, "The Plagues", ag leathnú cruinne an saga agus ag cur eilimint iontasach do lucht leanúna. Ina theannta sin, chruthaigh an cur chuige a bhí dírithe níos mó ar ghníomh agus na hacmhainní teoranta do mharthanas braistint leanúnach teannais agus dúshlán breise do na himreoirí. Ar deireadh, rath agus tóir Cónaí 4 olc Réitigh siad an bealach do thráthchodanna sa todhchaí, ag dul i bhfeidhm ar éabhlóid an plota agus meicnic gameplay i teidil níos déanaí. I mbeagán focal, Cónaitheach olc 4 d’fhág sé marc doscriosta ar an tsraith, ag athshainiú a hinsint agus ag bunú dúshraith nua do thráthchodanna amach anseo.
6. Nochtuithe agus cineálacha iontasacha in Olc Cónaitheach 7
En Cónaí 7 olc, an seachtú tráthchuid den saga cluiche marthanais uafáis tóir, imreoirí a aimsiú iad féin tumtha i taithí atá lán de revelations agus cineálacha iontas. Tugann an cluiche peirspictíocht chéad duine nua isteach, ag tumadh an t-imreoir i dtimpeallacht dorcha agus leatromach. Ar fud an chluiche, nochtar rúin iontacha a athraíonn treo an scéil go hiomlán.
Ceann de na príomhfhoilsithe in Cónaitheach olc 7 Is é céannacht an phríomhcharachtair, Ethan Winters. Ó thús an chluiche, cuirtear Ethan in aithne dúinn mar ghnáthfhear a théann sa tóir ar a bhean chéile atá ar iarraidh. Mar sin féin, de réir mar a théann an plota ar aghaidh, faightear amach an chúis atá taobh thiar dá láithreacht ag an Ard-Mhéara scoite Baker.
Casadh iontasach eile in Cónaitheach olc 7 faightear Sa nádúr de na naimhde atá os comhair an imreora. Tugann láithreacht na créatúir Mhúnlaithe, grotesque agus an-ionsaitheach dúshlán do na hionchais a bunaíodh le tráthchodanna roimhe seo den saga. Tá na créatúir seo mar thoradh ar thurgnaimh bhitheolaíocha agus cuireann a gcuma agus a n-iompar suaiteach sraith nua uafáis leis an gcluiche. Ní hamháin go bhfuil scil agus straitéis ag teastáil chun an Moulded a ghlacadh, ach tagann fionnachtana iontacha ar stair an Ard-Mhéara Baker agus a áitritheoirí.
Nochtann deireadh le Resident Evil 7 nasc gan choinne leis an saga ina iomláine agus fágann sé féidearthachtaí iomadúla le haghaidh tráthchodanna amach anseo. Gan dul isteach i spoilers, spreagann toradh an chluiche sraith imeachtaí a bhunaíonn raon leathan impleachtaí do thodhchaí an tsaincheadúnais. Cuireann an nochtadh seo sraith nua de intrigue agus spleodar do lucht leanúna an Olc Cónaitheach agus fágann sé imreoirí a bhfuil fonn orthu a fháil amach cad atá i ndán don chéad eachtra eile sa saga.
7. Sráidbhaile olc Cónaitheach: an deireadh deiridh?
I saol an chearrbhachais, tá marc doscriosta fágtha ag an tsraith Resident Evil ar an tionscal. Le gach tráthchuid, níonn lucht leanúna an bhfuil Sráidbhaile Cónaitheach olc Beidh sé mar an deireadh deiridh. Tar éis blianta fada de thuairimíocht agus teoiricí, tá deis ag imreoirí anois an fhírinne atá taobh thiar den chluiche uafáis cháiliúil marthanais seo a fháil amach.
Tá an chothromaíocht idir rúndiamhra, sceimhle agus aicsean ar cheann de shainmharcanna an saga Olc Cónaitheach, agus ní haon eisceacht é an teideal seo. Rachaidh na himreoirí i mbun eachtra nua le chéile chuig Ethan Winters, príomhcharachtar na tráthchoda roimhe seo, i mbaile iargúlta atá lán de chréatúir scanrúla agus de charachtair enigmatacha.
Is é ceann de na rudaí anaithnide is mó a bhaineann le Sráidbhaile Cónaitheach olc cinniúint na bpríomhcharachtair agus an toradh staire. Cé nach bhfuil muid ag iarraidh an t-eispéireas a mhilleadh, is féidir linn a bheith ag súil go dtabharfaidh imreoirí aghaidh ar chathanna dúshlánacha boss, go réiteoidh siad puzail chasta, agus go bhfaighidh siad amach rúin dorcha a chroithfidh bunús an tsaincheadúnais. An éireoidh lenár bpríomhdhaoine teacht slán as an uafás atá mórthimpeall orthu agus an tsíocháin a theastaíonn uathu a aimsiú? Ní bheidh ach an dream is cróga leomh chun é a fháil amach!
8. Tionchar chinntí an imreora ar an toradh
Sa saga cluiche físeán rathúil Resident Evil, Is féidir le deireadh an chluiche a athrú go suntasach ag brath ar na cinntí a dhéanann an t-imreoir tríd an scéal Is féidir leis na cinntí seo dul i bhfeidhm ar an plota, ar idirghníomhaíochtaí le carachtair eile, agus ar deireadh thiar ar thoradh an scéil.
Ceann de na gnéithe is suntasaí de thionchar an imreora ar thoradh an Olc Cónaitheach ná an rogha a roghnú idir cosáin éagsúla agus deirí eile. Is féidir le brainsí éagsúla sa phlota a bheith mar thoradh ar gach rogha a dhéantar le linn an chluiche., ag tairiscint taithí uathúil do gach imreoir. Cuireann sé seo le gné in-athimeartha agus tugann sé an chumhacht don imreoir a n-eispéireas cearrbhachais féin a mhúnlú.
Chomh maith leis na cinntí a théann i bhfeidhm go díreach ar an plota, tá freisin gníomhartha agus roghanna morálta gur féidir leis an imreoir a ghlacadh ar fud an chluiche. Is minic go mbíonn iarmhairtí eiticiúla mar thoradh ar na roghanna seo agus is féidir leo athrú suntasach a dhéanamh ar an mbealach a n-idirghníomhaíonn carachtair leat agus ar an gcaoi a bhforbraíonn an scéal. Is é an leibhéal idirghníomhaíochta agus cinnteoireachta seo a rinne Resident Evil mar shaincheadúnas íocónach i saol na bhfíschluichí.
9. Moltaí chun taitneamh a bhaint as deireadh Olc Cónaitheach go hiomlán
Is féidir le deireadh Olc Cónaitheach athrú ag brath ar na cinntí a dhéanann tú le linn an chluiche. Tá iliomad deirí féideartha ann, gach ceann acu lena scéal féin agus lena iarmhairtí. Chun sult iomlán a bhaint as an finale of Resident Evil, molaimid duit iniúchadh a dhéanamh ar na roghanna agus na bealaí uile atá ar fáil le linn do chluiche.. Ná socraigh ar feadh tamaill amháin, mar is féidir le gach rogha cosáin nua a oscailt agus sonraí ceapacha folaithe a nochtadh.
Lena chois sin, Molaimid aird a thabhairt ar na sonraí agus na leideanna a chuirtear i láthair ar fud an chluiche.. Tá Olc Cónaitheach lán le puzail agus rúin a chabhróidh leat teacht ar chríochnaíonn éagsúla agus ábhar breise a dhíghlasáil. Scrúdaigh go cúramach doiciméid, réada agus imshaoil le teacht ar fhaisnéis ábhartha a d’fhéadfadh tionchar a imirt ar thoradh an scéil.
Ar deireadh, Molaimid duit triail a bhaint as straitéisí éagsúla agus cur chuige cluiche. Bain triail as teaglaim éagsúla na n-arm, tactics chomhrac agus cinntí a fháil amach conas a théann siad i bhfeidhm ar fhorbairt an plota agus an deireadh Cuimhnigh gur féidir le gach cinneadh a dhéanann tú tionchar suntasach ar an toradh, mar sin ná bíodh eagla ort triail a bhaint as rudaí nua agus dúshlán do scileanna mar imreoir.
10. Machnamh ar oidhreacht agus todhchaí an saga Olc Cónaitheach
Tá marc doscriosta fágtha ag an saga Resident Evil ar thionscal an chluiche físeáin. Tar éis níos mó ná 25 bliain d'eachtraí spreagúla, tá oidhreacht an tsaincheadúnais íocónach seo ina cuid bhunúsach de chultúr an phobail. I rith an ama seo, tá éabhlóid na gcarachtar feicthe againn, nuálaíocht sa chluiche, agus scéal iontach. Mar sin féin, agus muid ag druidim le deireadh an aistear eipiciúil seo, ardaítear an cheist: Cad é an cinniúint deiridh de Resident Olc?
Tá todhchaí an saga Olc Cónaitheach lán de anaithnidí agus ionchais. an teacht ó Resident Evil Village d'fhág lucht leanúna an-suimiúil lena plota mistéireach agus a shuíomhanna scanrúla. Mar sin féin, níl a fhios againn an mbeidh sé seo mar an chaibidil dheireanach sa phríomh-saga nó an gcuirfidh na cruthaitheoirí iontas orainn le tráthchodanna nua. D'fhéadfadh cinniúint an Olc Cónaitheach sinn a dhúnadh go cinntitheach nó oscail doras i dtreo athbhreith gan choinne.
Ceann de na gnéithe is suimiúla d’oidhreacht Resident Evil ná an tionchar a bhíonn aige ar mheáin eile. Ó scannáin go greannáin, d'éirigh leis an gceart vótála a Cruinne a leathnú ar bhealaí éagsúla. Tugann sé seo dúinn machnamh a dhéanamh ar conas a d’fhéadfadh todhchaí an Olc Cónaitheach dul thar fóir le físchluichí agus dul isteach i gcríocha nua. Tugann an fhéidearthacht go ndéanfaí oiriúnuithe nua agus seachthorthaí raon deiseanna chun leanúint ar aghaidh ag fiosrú saol mealltach an Olc Cónaitheach.
Is mise Sebastián Vidal, innealtóir ríomhaireachta atá paiseanta faoin teicneolaíocht agus DIY. Ina theannta sin, is mise cruthaitheoir tecnobits.com, áit a roinnim ranganna teagaisc chun an teicneolaíocht a dhéanamh níos inrochtana agus níos intuigthe do chách.