Ray Tracing: Cad é agus conas a oibríonn sé

Nuashonrú deireanach: 23/04/2024

Bíonn físchluichí ag athrú i gcónaí, agus iad ag lorg bealaí nua i gcónaí chun an t-imreoir a thumadh in eispéiris níos réadúla agus tumoideachais. Ceann de na nuálaíochtaí is déanaí atá tar éis an tionscal a chroitheadh ​​ná an Rianú ga nó rianú ga, teicníocht rindreála a gheallann réalachas grafach a thabhairt go leibhéal iomlán nua.

Samhlaigh dul isteach i gcluiche ina gcaitear scáthanna go nádúrtha, go bhfuil mionsonraí iontasacha ar mhachnaimh ar dhromchlaí cosúil le huisce nó gloine, agus iompraíonn an soilsiú chomh barántúil sin gur féidir leat beagnach teas na gréine fíorúil ar do chraiceann a mhothú. Is é seo go beacht cad é an Rianú Ray iarracht a bhaint amach, agus is iontach an tionchar atá aige ar an taithí cluichíochta.

Na rúin taobh thiar de Ray Tracing

Ach conas go díreach a oibríonn an teicneolaíocht seo? Go bunúsach, tá an Rianú Ray is algartam é a shamhlaíonn iompar an tsolais i dtimpeallacht fhíorúil. Murab ionann agus teicnící soilsithe traidisiúnta i bhfíschluichí, ar gnách gur neastacháin agus cleasa amhairc iad, ríomhann rianú gathanna go cúramach conas a idirghníomhaíonn gach ga solais le réada sa radharc.

Samhlaigh léas solais fíorúil ag tosú ón gceamara cluiche agus ag taisteal tríd an timpeallacht dhigiteach. Nuair a thagann an ga seo ar réad, an algartam Rianú Ray a chinneann conas a fhrithchaitear, a athraonadh nó a ionsúitear é bunaithe ar airíonna an ábhair. Leanann na gathanna seo ar a gcosán ansin, ag preabadh ó réad go réad, ag cruthú ionsamhlúcháin soilsithe thar a bheith réalaíoch.

Cineálacha éagsúla Ray Tracing

Tá roinnt cineálacha rianaithe gathanna ann, agus leibhéil éagsúla castachta agus riachtanais chumhachta ag gach ceann acu. Seo cuid de na cinn is coitianta:

  • Cinneadh dromchlaí ceilte: Ní chuimsíonn an próiseas bunúsach seo éifeachtaí scátha nó solais sa bheochan, ach cuidíonn sé a chinneadh cé na rudaí atá le feiceáil ó pheirspictíocht an cheamara.
  • Samhlaíocht scáth: Úsáideann sé foinsí solais díreacha agus scáthanna crua, ach ní ríomhann sé éifeachtaí machnaimh. Cuireann an cineál seo gathanna doimhneacht agus réalachas le radhairc.
  • Rianú ga athfhillteach: Chomh maith le foinsí solais díreacha agus scáthanna crua, úsáideann an modh seo rianú gathanna le haghaidh machnamh scátháin le rudaí tréshoilseach nó frithchaiteacha, rud a chruthaíonn éifeachtaí amhairc níos sofaisticiúla.
  • Rianú gathanna idirleata: Riarann ​​an cineál seo gathanna imill umbra/penumbra agus scáthanna boga, chomh maith le soilsiú díreach agus athraonadh, rud a fhágann soilsiú níos nádúrtha agus níos réadúla.
  • Rianú gathanna cosáin: Is é an tsamhail soilsithe is úire, a chuimsíonn agus a thaifeadann foinsí solais infheicthe agus dofheicthe, frithchaitheamh agus athraonta trí rudaí soilsithe, ag cruthú insamhaltaí scáth an-réalaíoch de réir súgradh an tsolais.
Ábhar eisiach - Cliceáil Anseo  Cheats Metal Gear Solid HD Bailiúchán PS3

Tionchar amhairc Ray Tracing i gcluichí físeáin

Is é toradh an ríomh chasta seo go léir ná leibhéal réalachais amhairc gan fasach. Leis an Rianú Ray, éiríonn na scáthanna níos boige agus níos cruinne, ag oiriúnú go foirfe do chruth na n-ábhar a theilgeann iad. Léiríonn machnaimh ar dhromchlaí lonracha, mar mhiotal snasta nó locháin uisce, an timpeallacht máguaird le soiléireacht iontach. Agus cruthaíonn soilsiú domhanda, a shamhlaíonn an chaoi a bpreabann agus a leathnaíonn an solas trasna an stáitse, braistint doimhneachta agus atmaisféar nach raibh indéanta roimhe seo ach i scannáin bheochana.

Ach Rianú Ray Ní hamháin go bhfeabhsaíonn sé cáilíocht amhairc na gcluichí, ach osclaíonn sé féidearthachtaí cruthaitheacha nua d'fhorbróirí freisin. Leis an teicneolaíocht seo, is féidir le healaíontóirí agus dearthóirí timpeallachtaí níos casta agus níos mionsonraithe a chruthú, le héifeachtaí soilsithe a bhí dodhéanta roimhe seo a bhaint amach i bhfíor-am. Ó sholas éadrom coinneal flickering go gathanna geala de sholas na gréine ag scagadh trí dhuilliúr foraoise, an Rianú Ray ceadaíonn sé saoirse chruthaitheach gan fasach.

Ray Tracing Cad é?

Ray Tracing ar gléasanna soghluaiste

Ní hamháin go bhfuil rianaithe gae teoranta do chonsóil ardleibhéil agus do ríomhairí pearsanta. Leis an dul chun cinn is déanaí i dteicneolaíocht shoghluaiste tá na buntáistí a bhaineann le fóin chliste agus táibléad in ann taitneamh a bhaint as Rianú Ray. Is maith le sliseanna Samsung Exynos 2200, an Qualcomm Snapdragon 8 Gen2 agus Meáin MediaTek 9200 ag luí leis an teicneolaíocht seo cheana féin, rud a chiallaíonn go bhfuil cluichí soghluaiste ar tí céim mhór a ghlacadh i dtéarmaí cáilíochta grafacha.

Tá GPUanna saindeartha sna sliseanna soghluaiste cumhachtacha seo chun rianú gathanna fíor-ama a láimhseáil, mar shampla Xclipse GPU ar an Exynos 2200 nó an Immortalis-G715 ar an Toise 9200. Leis an gcumas seo, is féidir le forbróirí cluichí soghluaiste eispéiris amhairc níos tumtha agus níos réadúla a chruthú, ag tógáil cáilíocht ghrafach na gcluichí soghluaiste go leibhéal nach bhfacthas riamh cheana.

Ábhar eisiach - Cliceáil Anseo  Conas Dlúthdhioscaí a Dhíchur ó Mac

I measc cuid de na fóin chliste a bhfuil cumas rianaithe gathanna acu cheana féin tá:

  • Samsung Galaxy S22, S22+ agus S22 Ultra (Exynos 2200)
  • Samsung Galaxy S23, S23+ agus S23 Ultra (Snapdragon 8 Gen 2)
  • Vivo X90 Pro agus iQOO 11 (Snapdragon 8 Gen 2)
  • Xiaomi 13 agus Motorola Moto X40 (Snapdragon 8 Gen 2)
  • OnePlus Nord 5 agus Vivo X90 Lite (Toise 9200)

De réir mar a ghlacann níos mó gléasanna soghluaiste le chipsets ag luí leis Rianú Ray, beidh imreoirí in ann taitneamh a bhaint as grafaicí iontacha agus éifeachtaí soilsithe réalaíocha i dtearmann a lámha.

An cath do Ray Tracing: AMD vs Nvidia

I saol na gcártaí grafaicí ríomhaire, tá dhá fhathach teicneolaíochta ag iarraidh an choróin rianaithe gathanna a bhaint amach: AMD y Nvidia. Tá a dteicneolaíochtaí luasghéaraithe Ray Tracing forbartha ag an dá chuideachta, ag iarraidh an fheidhmíocht is fearr agus an chomhoiriúnacht leis na cluichí is déanaí a thairiscint.

Ba é Nvidia an chéad duine a scaoil cártaí grafaicí le cumais rianaithe gathanna, lena sraith GeForceRTX in 2018. Úsáideann na cártaí seo croíleacáin tiomnaithe RT chun ríomhaireachtaí soilsithe agus scáth a luathú i bhfíor-am. Ina theannta sin, tá teicneolaíocht ar a dtugtar forbartha ag Nvidia DLSS (Sampláil Dhoimhne Foghlama), a úsáideann intleacht shaorga chun feidhmíocht agus cáilíocht íomhá a fheabhsú i gcluichí a thacaíonn le Ray Tracing.

Maidir lena chuid féin, tá AMD fhreagair lena líne féin de gha-rianú cártaí grafaicí luathaithe, an Radeon RX 6000. Úsáideann na cártaí seo ailtireacht ar a dtugtar RDNA2, a chomhcheanglaíonn cores shader traidisiúnta le haonaid luasghéaraithe Ray Tracing. Ina theannta sin, tá teicneolaíocht ar a dtugtar forbartha ag AMD Sárréiteach FidelityFX (FSR), a úsáideann teicnící sár-réiteach chun feidhmíocht agus cáilíocht amhairc a fheabhsú i gcluichí tacaithe.

Cé go raibh treoir luath ag Nvidia maidir le tacaíocht cearrbhachais agus feidhmíocht Ray Tracing, tá AMD ag dúnadh na bearna lena tairiscintí is déanaí. Anois, tá rogha ag imreoirí rogha a dhéanamh idir an dá bhranda bunaithe ar a gcuid roghanna agus riachtanais shonracha.

Ábhar eisiach - Cliceáil Anseo  Conas Google Meet a Iontráil

Na dúshláin agus todhchaí Ray Tracing

In ainneoin dul chun cinn suntasach i dteicneolaíocht rianaithe gathanna, tá roinnt dúshlán le sárú fós. sé Rianú Ray Is teicníc ríomh-éilitheach í, a éilíonn cumhacht próiseála suntasach a rith go réidh. Ciallaíonn sé seo, faoi láthair, chun taitneamh iomlán a bhaint as na buntáistí a bhaineann le rianú gathanna, ní mór duit crua-earraí ceannródaíocha a bheith agat, amhail cártaí grafaicí. NVIDIA RTX o Tiománaí AMD Radeon RX, nó na consóil Playstation 5 y Sraith Xbox X / S..

Mar sin féin, de réir mar a thagann dul chun cinn teicneolaíochta agus crua-earraí chun cinn níos cumhachtaí agus níos inrochtana, is dócha go bhfeicfidh muid glacadh níos leithne leis an Rianú Ray sa tionscal cluiche físeán. Tá forbróirí agus stiúideonna ag fiosrú bealaí cruthaitheacha chun an teicníc seo a ghiaráil chun eispéiris amhairc níos tionchair agus níos tumtha a chruthú. Ó chluichí eachtraíochta go hionsamhlóirí spóirt, tá an poitéinseal ag rianú gathanna an bealach a bhraithimid agus a thumaimid féin i saol fíorúla a athrú.

Cad é rianaithe ga i cluichí físeáin

Ullmhaigh do ré nua den réalachas grafach

El Rianú Ray Is ionann é agus cloch mhíle spreagúil in éabhlóid na grafaicí cluiche físeán. De réir mar a dhéantar an teicneolaíocht seo a scagadh agus a bheith níos inrochtana, is féidir linn a bheith ag súil le cluichí le leibhéal réalachais amhairc a fheiceáil nach bhféadfaimis ach aisling a dhéanamh roimhe seo. Comhcheanglaíonn scáthanna boga mionsonraithe, machnaimh iontacha, agus soilsiú a bhfuil an chuma orthu go bhfuil a saol féin ag gabháil leo chun eispéiris thumoideachais a chruthú a dhoiléiríonn an líne idir fíorúil agus fíor.

Mar sin déan réidh le tú féin a thumadh i ndomhan fíorúla atá níos mealltaí ná riamh. Leis an Rianú Ray Mar an caighdeán nua i ngrafaicí físchluiche, táimid ar tí réabhlóid amhairc a gheallfaidh go dtabharfaidh muid chuig áiteanna nach raibh samhlaithe againn riamh cheana. Tá todhchaí an chearrbhachais geal, agus is é rianú gathanna an eochair chun a lánacmhainneacht a bhaint amach.

Marvel ag na sonraí iontach agus lig tú féin a bheith clúdaithe ag an draíocht an Rianú Ray. Ní bheidh físchluichí mar a chéile choíche, agus is é sin rud ar chóir dúinn a cheiliúradh. Ullmhaigh do ré nua réalachais ghrafach agus tumtar tú féin in eispéiris a thabharfaidh dúshlán do do chuid céadfaí agus a iompróidh tú chuig saolta lasmuigh de do shamhlaíocht.