An bhfuil córas rompu sa Domhan Nua?
Teastaíonn i gcónaí go ndéanfaí cuardach ar chóras tiomsaithe soladach tarraingteach le haon ollchluiche ról-imirt ar líne (MMORPG). I gcás New World, an MMORPG súil leis le fada forbartha ag Amazon Game Studios, tá an cheist seo curtha ar liopaí go leor imreoirí freisin. San Airteagal seo, déanfaimid iniúchadh ar cibé an bhfuil córas rompu sa Domhan Nua agus conas é a chur i gcomparáid le cluichí eile sa seánra.
Ceann de na chéad cheisteanna a chuireann imreoirí orthu féin de ghnáth agus iad ag dul isteach i MMORPG nua ná an bhfuil misin ar fáil chun a ndul chun cinn a threorú. I gcás New World, is féidir linn a dhearbhú go catagóiriúil go bhfuil, tá córas misin ann. Tá éagsúlacht tascanna agus tascanna sa chluiche seo ar féidir le himreoirí a dhéanamh chun taithí, luach saothair agus dul chun cinn a fháil. sa stair den chluiche.
An córas rompu i Domhan Nua Cuirtear i láthair é ar bhealach struchtúrtha agus eagraithe. Is féidir le himreoirí rochtain a fháil ar fhoinsí éagsúla chun quests a fháil, mar shampla cláir fógraí i lonnaíochtaí, carachtair neamh-imreoirí (NPCanna) chun idirghníomhú leo, agus imeachtaí dinimiciúla. ar fud an domhain oscailte. Is féidir le misin a bheith ina misin aonair agus ina ngrúpaí, a thugann an cumas do na himreoirí a roghnú conas is mian leo iad a chomhlánú.
De réir mar a théann imreoirí chun cinn i Domhan Nua, tá an córas misean ag leathnú chun dúshláin níos casta agus luach saothair níos luachmhaire a thairiscint. Chomh maith leis na príomh-quests a thiomáineann scéal an chluiche, tá quests taobh ann freisin a ligeann do na himreoirí réimsí éagsúla den domhan a iniúchadh, a gcuid scileanna a fheabhsú, agus acmhainní annamha a fháil. Éagsúlacht na misean atá ar fáil sa Domhan Nua Tá sé ar cheann de bhuaicphointí do chórais.
Go hachomair, is féidir linn é sin a thabhairt i gcrích tá córas rompu soladach isteach New World a chomhlíonann ionchais na n-imreoirí MMORPG. Tairgeann an córas seo raon leathan quests, idir aonair agus ghrúpa, a ligeann d'imreoirí dul chun cinn tríd an gcluiche, an domhan a iniúchadh, agus luach saothair luachmhar a thuilleamh. Má tá tú ag lorg MMORPG le córas tarraingteach rompu, b’fhéidir gur rogha le breithniú a dhéanamh ar New World.
– Córas misin a oibriú sa Domhan Nua
Sa chluiche ról-imirt ar líne ollmhór a bhfuiltear ag súil leis, New World, beidh imreoirí tumtha i ndomhan mór lán de dhúshláin agus eachtraí spreagúla. Mar sin féin, tá go leor ag smaoineamh an bhfuil "córas misean" sa teideal nua spreagúil seo. Is é an freagra tá, tá córas rompu ag New World atá deartha chun imreoirí a taithí cearrbhachais níos struchtúrtha agus níos luachmhaire.
Tá an córas rompu sa Domhan Nua bunaithe ar chásanna agus cuspóirí sonracha a chaithfidh imreoirí a chomhlánú chun scéal an chluiche a chur chun cinn agus réimsí agus luach saothair nua a dhíghlasáil. Is féidir leis na misin seo raon ó thascanna simplí cosúil le hacmhainní a bhailiú nó deireadh a chur le líon áirithe naimhde, go misin níos casta a bhaineann le dungeons a iniúchadh nó dúshlán a thabhairt do cheannairí cumhachtacha.
Ceann de na gnéithe is suimiúla den chóras rompu sa Domhan Nua ná an fócas atá aige ar shaoirse agus ar rogha na n-imreoirí. Murab ionann agus cluichí eile ina bhfuil misin líneach agus ní mór iad a chomhlánú in ord ar leith, sa Domhan Nua tá an tsaoirse ag imreoirí a roghnú cé na misin atá le cur i gcrích agus cén ord. Ligeann sé seo do na himreoirí a n-eispéireas cearrbhachais a oiriúnú dá stíleanna agus dá roghanna féin, rud a thugann mothú uathúil rialaithe agus saincheaptha dóibh.
– Buntáistí a bhaineann le córas rompu a chur i bhfeidhm sa chluiche
Buntáistí a bhaineann le córas misin a chur i bhfeidhm sa chluiche
Is féidir le córas rompu i gcluiche cosúil le Domhan Nua go leor a thairiscint sochair d’imreoirí agus d’fhorbróirí araon. Ar dtús, tugann an córas seo imreoirí taithí níos tumtha trí shraith cuspóirí a sholáthar dóibh le comhlíonadh. Trí quests, is féidir le himreoirí saol an chluiche a iniúchadh níos iomláine agus réimsí, carachtair agus seoda nua a fháil amach.
Ina theannta sin, ceadaíonn córas rompu imreoirí an cluiche a chur chun cinn ar bhealach struchtúrtha. Soláthraíonn gach misean sraith tascanna nó dúshlán nach mór a chur i gcrích chun dul chun cinn i bpríomhscéal an chluiche. Cuidíonn sé seo le himreoirí treo a bheith acu agus spriocanna soiléire a leagan síos de réir mar a théann siad ar aghaidh trína n-eachtra sa Domhan Nua.
Gné thábhachtach eile de chóras rompu a chur i bhfeidhm ná go gcuireann sé a ciseal breise d'ábhar go dtí an cluiche. Agus misin éagsúla ar fáil, bíonn deis ag imreoirí roghnú as cineálacha éagsúla dúshlán agus gníomhaíochtaí. Is cuma má chríochnaíonn siad misin seilge, bailithe nó comhraic, is féidir le himreoirí taitneamh a bhaint as eispéireas cearrbhachais níos éagsúla agus níos saibhrithe.
– Príomhghnéithe le haghaidh córas rompu rathúil sa Domhan Nua
Ar fud an domhain de fhístéipeanna, is gnéithe bunúsacha iad misin chun an plota agus taithí an imreora a fhorbairt. Dá ón Domhan Nua, an MMORPG a eisíodh le déanaí ó Amazon Games, níl aon chóras rompu traidisiúnta mar atá i gcluichí eile, ach ní chiallaíonn sé sin nach bhfuil príomhghnéithe ann do chóras rompu rathúil.
Ceann de na príomhghnéithe i gcóras rompu an Domhain Nua tá an taiscéalaíocht dhomhanda. De réir mar a idirghníomhaíonn imreoirí leis na NPCs (carachtair nach féidir a imirt) agus na suíomhanna éagsúla sa chluiche a iniúchadh, cuirfear i láthair iad le gnéithe éagsúla deiseanna a bheith rannpháirteach i ngníomhaíochtaí a bhaineann le stair an chluiche. Is féidir leis na gníomhaíochtaí seo raon ó acmhainní a bhailiú, naimhde a shárú, go gníomhaíochtaí sonracha a dhéanamh in áiteanna áirithe. Tá an taiscéalaíocht ghníomhach den domhan riachtanach chun na deiseanna seo agus na misin chun cinn a fháil amach.
Eile príomhghné i gcóras rompu an Domhain Nua tá an comhoibriú. Cé go bhfuil saol oscailte ag New World agus ligeann sé d’imreoirí iniúchadh agus imirt go neamhspleách, spreagann sé freisin comhar idir imreoirí. Éilíonn roinnt misin imreoirí a bheith mar chuid de ghrúpa agus oibriú le chéile chun comhsprioc a bhaint amach. D’fhéadfadh go n-áireofaí leis an gcomhoibriú seo straitéisí comhraic, acmhainní a roinnt, nó tacaíocht mhorálta a sholáthar. Tá an cumas oibriú mar fhoireann ríthábhachtach do rath misin sa Domhan Nua agus neartaíonn sé braistint pobail i measc imreoirí.
– Cineálacha misean a d’fhéadfaí a ionchorprú sa chluiche
Sa Domhan Nua, d'fhéadfadh imreoirí taitneamh a bhaint as raon leathan de quests a ligfeadh dóibh chun iniúchadh a dhéanamh ar an domhan cluiche ollmhór agus iad féin a thumadh i eachtraí spreagúil. D’fhéadfaí na misin seo a dhearadh chun a bheith oiriúnach do stíleanna súgartha éagsúla agus dúshláin a chur ar fáil d’imreoirí aonair agus dóibh siúd ar fearr leo a bheith mar chuid de ghrúpa nó de chlann. Is é ceann de na quests féideartha a d’fhéadfaí a ionchorprú sa chluiche ná an “Tóraíocht Taisce,” áit a mbeadh imreoirí ag tabhairt faoi thóir spreagúil chun artifacts luachmhara a aimsiú i bhfolach in áiteanna éagsúla ar domhan an Domhain Nua.
Cineál eile misin a d’fhéadfaí a ionchorprú sa chluiche ná “Cosaint Sráidbhaile”. Sa mhisean seo, d'iarrfaí ar imreoirí sráidbhailte agus bailte a chosaint ó chréatúir chontúirteacha nó faicsin namhaid eile. D'fhéadfadh go mbeadh obair foirne ag teastáil ón misean seo, mar go mbeadh ar imreoirí comhordú a dhéanamh chun pointí ionsaithe éagsúla a chosaint agus a chinntiú nach ndéanfadh bagairtí ar bith dochar do mhuintir an bhaile. Bheadh an misean lán le cathanna spreagúla agus straitéiseacha, ag tairiscint eispéireas cluichíochta dinimiciúil agus dúshlánach do na himreoirí.
Ar deireadh, ceist a mbeadh meas ag imreoirí nach bhfuil chomh comhraic céanna air ná an “Misean Tiomsaithe Acmhainní”. Chuirfeadh an misean seo ar chumas na n-imreoirí díriú ar a gcuid scileanna bailithe agus taiscéalaíochta, seachas dul i mbun achrann díreach. Chuirfí imreoirí chuig réimsí sonracha den léarscáil chun cineálacha éagsúla acmhainní a bhailiú, a d’fhéadfaí a úsáid chun airm, armúr nó uirlisí a cheardaíocht. Chomh maith le heispéireas níos síochánta a thairiscint, chuirfeadh an rompu seo níos mó béime ar gheilleagar an chluiche agus ar thrádáil idir imreoirí.
- Luaíochtaí agus dul chun cinn imreoir tríd an gcóras rompu
Córas misin sa Domhan Nua
I saol spreagúil an Domhain Nua, tá deis ag imreoirí páirt a ghlacadh i gcóras rompu spreagúil a sholáthraíonn luach saothair agus dul chun cinn do gach imreoir. Tá na misin seo deartha chun dúshlán a thabhairt do imreoirí agus chun taiscéalaíocht agus comhrac straitéiseach a spreagadh. Trí mhisin a chomhlánú, beidh imreoirí in ann a gcuid scileanna a fheabhsú, trealamh luachmhar a fháil, agus aitheantas a fháil sa domhan fíorúil.
El córas misin sa Domhan Nua comhdhéanta de raon leathan tascanna, ó earráidí simplí go misin ardleibhéil a éilíonn obair foirne. Tá cuspóirí soiléire agus luach saothair ar leith ag gach misean, rud a ligeann do na himreoirí a gcosán dul chun cinn féin a roghnú. Ina theannta sin, tá misin deartha le bheith oiriúnach do stíl súgartha gach imreora, rud a chiallaíonn go bhfaighidh imreoirí aonair agus dóibh siúd ar fearr leo obair foirne ábhar a oireann dá gcuid riachtanas.
Luach saothair agus dul chun cinn príomheilimintí den chóras rompu sa Domhan Nua. Trí mhisin a chomhlánú, gheobhaidh imreoirí luach saothair luachmhara, amhail trealamh uasghrádaithe, boinn fhíorúla, agus pointí taithí. Ní hamháin go neartóidh na luach saothair seo carachtair na n-imreoirí, ach ligfidh siad dóibh misin nua, níos dúshlánaí agus níos spreagúla a dhíghlasáil. Tá dul chun cinn an imreora tríd an gcóras rompu riachtanach chun rath a bhaint amach sa Domhan Nua agus chun aghaidh a thabhairt ar na dúshláin is deacra atá le tairiscint ag an gcluiche.
– Dúshláin agus breithnithe a d’fhéadfadh a bheith ann agus córas misin á chur i bhfeidhm
Dúshláin agus breithnithe a d’fhéadfadh a bheith ann agus córas misin á chur i bhfeidhm:
Córas misin a chur i bhfeidhm i gcluiche mar is féidir le Domhan Nua dúshláin éagsúla agus breithnithe tábhachtacha a thabhairt d’fhorbróirí agus d’imreoirí. Seo thíos roinnt gnéithe le cur san áireamh sula gcuirfear an cur chun feidhme seo i gcrích:
1. Éagsúlú misin: Ceann de na príomhdhúshláin agus córas rompu a chur i bhfeidhm sa Domhan Nua is ea éagsúlú imleor a bhaint amach. Tá sé tábhachtach raon leathan misin a dhearadh a thairgeann cuspóirí éagsúla, mar shampla acmhainní a bhailiú, naimhde a shárú, críocha nua a iniúchadh, agus carachtair neamh-imreoirí a tharrtháil. Ina theannta sin, tá sé riachtanach misin aonair agus grúpa a thairiscint chun freastal ar riachtanais na n-imreoirí go léir.
2. Inscálaitheacht an chórais: Gné eile le breithniú ná scalability an chórais rompu De réir mar a fhorbraíonn an cluiche agus go gcuirtear leathnaithe nua leis, tá sé ríthábhachtach go bhféadfaidh an córas rompu oiriúnú agus fás in éineacht le saol an chluiche. Is éard atá i gceist leis seo ná córas solúbtha modúlach a fhorbairt a cheadaíonn misin nua a chur leis gan cur isteach ar an gcluichí reatha.
3. Dearadh Luaíocht: Gné riachtanach de chóras rompu is ea luach saothair imreoirí. Tá sé riachtanach an chothromaíocht cheart a aimsiú idir deacracht na misean agus an luach saothair a thairgtear. Ba cheart go mbeadh dreasachtaí tarraingteacha ann a spreagann imreoirí misin a chur i gcrích, mar shampla taithí a fháil, trealamh speisialta, acmhainní luachmhara, nó aitheantas in-chluiche. Tá sé tábhachtach luach saothair bríoch a sholáthar gan dul chun cinn iomlán an chluiche a dhíchothromú.
Go hachomair, féadann cur i bhfeidhm córas rompu sa Domhan Nua dúshláin a chruthú maidir le quests a éagsúlú, inscálaitheacht an chórais, agus luach saothair cuí a dhearadh. Má thugtar aghaidh go héifeachtach ar na dúshláin seo, áfach, is féidir le córas rompu dea-dheartha eispéireas cearrbhachais níos dinimiciúla agus níos luachmhaire a sholáthar d’imreoirí.
– Moltaí chun córas rompu a dhearadh agus a chothromú sa Domhan Nua
Nuair a bheidh ag caint faoi córas rompu a dhearadh agus a chothromú sa Domhan Nua, tá sé tábhachtach roinnt gnéithe a chur san áireamh chun eispéireas cearrbhachais tarraingteach agus sásta a thairiscint d'imreoirí Ar an gcéad dul síos, tá sé riachtanach cuspóirí misin a shainiú go soiléir, cibé an bhfuil tasc ar leith á chur i gcrích aige, ag bailiú míreanna áirithe, nó ag cur in aghaidh naimhde. Cabhróidh sé seo le himreoirí a thuiscint cad a bhfuiltear ag súil leo agus a spéis sa chluiche a choinneáil.
Gné eile le breithniú agus córas misin á dhearadh sa Domhan Nua ná an leibhéal deacrachta. Ba chóir go mbeadh misin dúshlánach go leor chun braistint éachta a thairiscint nuair a chríochnaítear iad, ach gan a bheith chomh deacair sin go gcuireann siad bac ar imreoirí. Sa chiall seo, tá sé inmholta misin de leibhéil éagsúla a thairiscint, chun imreoirí nua agus níos mó taithí a shásamh.
Tá sé tábhachtach freisin athraigh an cineál misean atá ar fáil. Trí mheascán de phríomhcheisteanna, quests taobh, agus imeachtaí dinimiciúla a thairiscint, coinneofar an cluiche úr agus cuirfidh sé cosc ar imreoirí a bheith ró-thógtha nó leamh. Is féidir le príomhthiomnachtaí scéal an chluiche a chur chun cinn, agus cuireann quests taobh luaíochtaí breise agus dúshláin bhreise ar fáil. Is féidir le himeachtaí dinimiciúla, ar an láimh eile, eispéiris uathúla agus spreagúla a thairiscint i saol an Domhain Nua.
Is mise Sebastián Vidal, innealtóir ríomhaireachta atá paiseanta faoin teicneolaíocht agus DIY. Ina theannta sin, is mise cruthaitheoir tecnobits.com, áit a roinnim ranganna teagaisc chun an teicneolaíocht a dhéanamh níos inrochtana agus níos intuigthe do chách.