Dè am prìomh bhunait a th’ aig a’ gheama?
Tha saoghal geamannan làn de thiotalan inntinneach is inntinneach, gach fear le a sgeulachd fhèin agus a bhunait Nuair a bhios tu a’ sgrùdadh roghainn cluich ùr, tha e cudromach tuigsinn dè a th’ anns a’ gheama. premisa principal del juego, is e sin, am beachd no am bun-bheachd bunaiteach air a bheil an eòlas cluich gu lèir stèidhichte. Tha am bun-stèidh bunaiteach gus faighinn a-mach a bheil geama inntinneach dhuinn agus an toir e dhuinn an spòrs agus an dùbhlan a tha sinn a’ sireadh. San artaigil seo, nì sinn sgrùdadh mionaideach air bun-stèidh grunn gheamannan mòr-chòrdte, bho tachartasan mòra gu tòimhseachain seòlta, gus do chuideachadh le bhith a’ faighinn a-mach dè an seòrsa togalach a tha a’ còrdadh riut as motha agus an ath gheama as fheàrr leat a lorg.
Dè am prìomh bhunait a th’ aig a’ gheama?
Is e prìomh bhunait a’ gheama eòlas bogaidh a thoirt seachad ann an saoghal brìgheil làn dhùbhlain is thachartasan. Is e an t-amas gum bi cluicheadairean gam bogadh fhèin ann an àrainneachd gun samhail agus inntinneach far an urrainn dhaibh pàirt a ghabhail ann an diofar ghnìomhachdan agus faighinn thairis air cnapan-starra gus na h-amasan aca a choileanadh.
Bidh an geama a’ gabhail àite ann an cruinne-cruinne brìgheil air leth mionaideach agus fìrinneach, far am faod cluicheadairean sgrùdadh a saoghal fosgailte agus eadar-obrachadh le measgachadh math de charactaran agus àrainneachdan. Mar a thèid thu air adhart tron sgeulachd, bidh dùbhlain is tòimhseachain agad a nì deuchainn air do innleachdas agus do sgilean ro-innleachdail.
A bharrachd air an sin, is e prìomh bhunait a’ gheama co-obrachadh agus farpais a bhrosnachadh eadar cluicheadairean tro mhiseanan agus dhùbhlain a dh’ fhaodadh a bhith romhpa leotha fhèin no mar sgioba. Bidh e comasach dha cluicheadairean caidreachasan a chruthachadh, a dhol còmhla ri guilds, agus a dhol an sàs ann am batail mòr an aghaidh chluicheadairean eile, a’ leigeil leotha an suidheachadh aca a neartachadh agus glòir a choileanadh anns an t-saoghal bhrìgheil seo a tha a’ sìor atharrachadh.
1. Mìneachadh air bun-bheachd prìomh bhun-stèidh a 'gheama
La prìomh bhunait a’ gheama Is e seo toiseach tòiseachaidh an eòlas cluich gu lèir. Is e seo am prìomh bheachd, am prìomh bhun-bheachd a bheir taic agus stiùireadh do chuilbheart agus meacanaig a’ gheama. Tha e riatanach bunait làidir agus ciallach a chruthachadh agus dèanamh cinnteach gum bi eòlas tarraingeach dha cluicheadairean.
Ann an cùis a 'gheama seo, tha an prìomh bhunait fòcas air rannsachadh a saoghal fosgailte làn de dhànachd is dìomhaireachdan ri nochdadh. Bidh cluicheadairean a’ gabhail dreuchd gaisgeach gaisgeil a dh’ fheumas aghaidh a thoirt air nàimhdean dùbhlanach, faighinn thairis air cnapan-starra, agus fuasgladh thòimhseachain gus an sgeulachd adhartachadh. Tha am bun-stèidh a’ feuchainn ri faireachdainn de shaorsa agus de lorg a ghineadh, a’ leigeil le cluicheadairean sgrùdadh agus co-dhùnaidhean a dhèanamh a bheir buaidh dhìreach air toradh a’ gheama.
A bharrachd air an prìomh bhunait, tha an geama stèidhichte air sreath de subpremises a chuidicheas le bhith a’ beairteachadh agus a’ toirt doimhneachd don eòlas. Faodaidh na subpremises sin a bhith co-cheangailte ris an sgeulachd, na caractaran, no na cuspairean a chaidh a sgrùdadh sa gheama, agus thèid an cleachdadh mar a bhios cluicheadairean a’ dol air adhart tron chuilbheart. Bidh na fo-ionadan sin a’ cur sreathan de euphoria tòcail ris agus a’ leigeil le cluicheadairean iad fhèin a bhogadh nas fhaide a-steach do chruinne-cè a’ gheama, a’ cur eileamaid a bharrachd de gheam agus sàsachadh mar a lorgar seallaidhean ùra agus thèid fo-phlotaichean a rèiteachadh.
2. Cho cudromach sa tha e a bhith a 'comharrachadh prìomh bhun-stèidh a' gheama
Tha prìomh bhunait geama bunaiteach ann a bhith a’ tuigsinn adhbhar agus amas. Is e aithris no beachd meadhanach a th’ ann a bhios a’ stiùireadh an eòlas cluich gu lèir agus a’ mìneachadh aithris, meacanaig, agus bòidhchead a’ gheama tha e deatamach gun tèid am prìomh bhunait seo a leasachadh agus a dhealbhadh.
A premisa principal Tha solid agus air a dheagh mhìneachadh a’ toirt structar soilleir airson leasachadh geama. Tha e a’ mìneachadh a’ phrìomh chuspair agus an teachdaireachd a tha an geama airson a thoirt don chluicheadair. Le bhith ga chomharrachadh, faodar stiùireadh soilleir agus cunbhalach a stèidheachadh airson dealbhadh geama, a’ leantainn gu eòlas nas cunbhalaiche agus nas sàsaiche don chluicheadair.
Comharraich an prìomh bhunait Tha e cuideachd riatanach airson cunbhalachd a chumail rè leasachadh geama. Leigidh e leis an sgioba leasachaidh frèam iomraidh seasmhach a bhith aca agus dèanamh cinnteach gu bheil a h-uile co-dhùnadh dealbhaidh, ge bith an ann a thaobh meacanaig geama, ealain no aithris, a rèir a’ bheachd aig cridhe a’ gheama. Tha seo a’ cur casg air a’ gheama bho bhith na mheasgachadh troimh-chèile de bheachdan neo-cheangailte agus a’ cuideachadh le bhith a’ cumail eòlas cluich co-leanailteach is siùbhlach.
3. Prìomh eileamaidean gus prìomh bhunait a’ gheama a dhearbhadh
Gus faighinn a-mach mu phrìomh bhunait a 'gheama, tha e riatanach grunn phrìomh eileamaidean a mheasadh. Cuidichidh na h-eileamaidean sin sinn le bhith a’ tuigsinn brìgh a’ gheama agus a’ mìneachadh a’ phrìomh amas a stiùireas eòlas a’ chluicheadair. Gu h-ìosal tha trì eileamaidean bunaiteach airson beachdachadh:
1. Suidheachadh agus co-theacs eachdraidheil: Is e aon de na factaran as cudromaiche ann a bhith a’ dearbhadh prìomh bhunait geama an suidheachadh agus an co-theacsa eachdraidheil anns a bheil an sgeulachd a’ gabhail àite. Bidh an roghainn suidheachadh agus ùine a’ toirt buaidh air aithris agus leasachadh nan caractaran. Dh’ fhaodadh geama a chaidh a shuidheachadh san Dàrna Cogadh, mar eisimpleir, a bhith mar phrìomh bhunait an t-sabaid airson a bhith beò ann am meadhan còmhstri cogaidh.
2. Amasan agus dùbhlain: Is e prìomh eileamaid eile ri beachdachadh na h-amasan agus na dùbhlain a tha air an taisbeanadh air feadh a’ gheama, bho bhith a’ faighinn thairis air cnapan-starra gus amas sònraichte a choileanadh, gu bhith a’ fuasgladh thòimhseachain no a’ fuasgladh thòimhseachain. Bidh prìomh bhunait a’ gheama ceangailte gu dlùth ris na h-amasan a dh’ fheumas an cluicheadair a choileanadh, oir bidh iad sin a’ stiùireadh a’ chuilbheart agus an aithris.
3. Meacanaig geama: Mu dheireadh, tha meacanaig a ’gheama cuideachd bunaiteach ann a bhith a’ dearbhadh a ’phrìomh bhunait. Bidh meacanaig a’ mìneachadh mar a bhios an cluicheadair ag eadar-obrachadh leis a’ gheama agus mar a bhios an t-eòlas a’ leudachadh. Mar eisimpleir, ma tha an geama stèidhichte air a bhith a’ sgrùdadh saoghal fosgailte, dh’ fhaodadh am prìomh bhunait a bhith co-cheangailte ri bhith a’ lorg àiteachan ùra agus a’ fuasgladh dìomhaireachdan falaichte. Tha e cudromach aire a thoirt do mheacanaig a’ gheama nuair a thathar a’ mìneachadh a’ phrìomh bhunait, oir bidh iad sin a’ dearbhadh a’ gheama agus eòlas a’ chluicheadair.
4. An dàimh eadar am prìomh stèidh agus cuilbheart a’ gheama
Is e prìomh bhunait geama am prìomh bheachd no bun-bheachd a bhios a’ stiùireadh a’ chuilbheart agus a’ gheama. Is e seo am bunait bunaiteach air a bheil an eòlas geama gu lèir air a thogail. Aig amannan faodaidh am bun-bheachd seo a bhith na thachartas eachdraidheil no na shuidheachadh ficseanail, agus tha cho cudromach sa tha e a’ toirt buaidh air agus a’ cumadh leasachadh a’ chuilbheart agus na co-dhùnaidhean a bhios na caractaran a’ dèanamh.
Tha tuigse deatamach airson tuigse fhaighinn air togradh agus amasan nan caractaran. Bidh am prìomh bhunait a’ stèidheachadh riaghailtean a’ gheama agus na dùbhlain a bhios ro chluicheadairean Mar eisimpleir, ann an geama mairsinn ann an saoghal iar-apocalyptic, is dòcha gur e am prìomh bhunait an t-sabaid airson mairsinn beò ann an àrainneachd nàimhdeil goireasan a lorg airson mantenerse con vida. Bheir seo buaidh air a’ chuilbheart, oir feumaidh na caractaran aghaidh a thoirt air cunnartan agus co-dhùnaidhean ro-innleachdail a dhèanamh airson a bhith beò.
A bharrachd air an sin, faodaidh am prìomh bhunait buaidh a thoirt air meacanaig geama agus an dòigh anns a bheil cluicheadairean ag eadar-obrachadh leis an àrainneachd agus na caractaran. Mar eisimpleir, mas e a’ phrìomh bhunait còmhstri cogaidh eadar buidhnean, tha coltas ann gum feum cluicheadairean a dhol an sàs ann an sabaid agus co-dhùnaidhean a dhèanamh a bheir buaidh air mean-fhàs a’ chòmhstri. Tha an dàimh seo eadar a’ phrìomh bhunait agus cuilbheart a’ gheama a’ cruthachadh eòlas ciallach agus bogaidh dha cluicheadairean, far a bheil adhbhar aig na gnìomhan aca agus gu bheil iad ceangailte ris an sgeulachd a tha a’ nochdadh.
5. Mar a tha am prìomh bhunait a' toirt buaidh air eòlas a' chluicheadair
San artaigil seo, nì sinn sgrùdadh air mar a tha prìomh bhunait a ’gheama a’ toirt buaidh dhìreach air eòlas a ’chluicheadair. Tha am prìomh bhunait a’ toirt iomradh air a’ bheachd bhunasach no air an sgeulachd mheadhanach a tha a’ stiùireadh cuilbheart a’ gheama. Tha e deatamach tuigsinn mar a tha am bun-bheachd seo a’ toirt buaidh air a’ gheama gu h-iomlan agus mar a bhios cluicheadairean ag eadar-obrachadh leis.
Tha prìomh bhunait a’ gheama a’ stèidheachadh riaghailtean an t-saoghail bhrìgheil anns a bheil an gnìomh a’ gabhail àite. Tha seo a’ toirt a-steach eileamaidean leithid an co-theacsa eachdraidheil, an àrainneachd, meacanaig a’ gheama, agus na h-amasan a dh’ fheumas cluicheadairean a choileanadh. Mar eisimpleir, ann an geama dàn-thurasachd suidhichte air eilean fàsail, is dòcha gur e am prìomh bhunait a bhith beò don phrìomh charactar.
Tha am prìomh thogalach cuideachd Bidh e a’ toirt buaidh dhìreach air an dòigh sa bheil cluicheadairean a’ faireachdainn agus a’ ceangal ris a’ gheama. Mar eisimpleir, ma tha am prìomh bhunait a’ toirt a-steach bagairt a tha faisg air làimh, leithid ionnsaigh coimheach, faodaidh cluicheadairean faireachdainn èiginneach agus teannachadh fhad ‘s a tha iad a’ feuchainn ris an t-saoghal a shàbhaladh. Faodaidh an suidheachadh faireachdainnean sònraichte a ghineadh a bheir buaidh air a’ bhogadh agus an ìre de cheangal tòcail a bhios cluicheadairean a’ faighinn eòlas leis a’ gheama.
6. Molaidhean airson leasachadh bun-stèidh làidir
1. Doimhneachd agus co-leanailteachd: Feumaidh doimhneachd mhòr agus co-leanailteachd a-staigh a bhith aig prìomh bhunait làidir. Tha seo a’ ciallachadh gum feum e dèiligeadh ri cuspairean buntainneach is cudromach ann an cuilbheart a’ gheama, a’ seachnadh contrarrachdan no neo-chunbhalachd san leasachadh aige. Chan e a-mhàin gu bheil e a’ toirt seachad co-theacs soilleir airson a’ gheama, ach tha e cuideachd a’ cruthachadh saoghal ciallach agus creidsinneach anns am faod cluicheadairean iad fhèin a bhogadh gu tur.
2. Tùsachd agus tarraingeachd: Gus prìomh bhunait làidir a leasachadh, tha e riatanach gum bi e tùsail agus tarraingeach. Feumaidh am bun-stèidh seasamh a-mach bhon t-uamhas de gheamannan a th’ ann mar-thà, a’ tabhann eòlas gun samhail agus inntinneach dha cluicheadairean. Gus seo a choileanadh, tha e cudromach beachdan agus dòighean-obrach ùra a sgrùdadh, a’ gluasad air falbh bho clichés agus bun-bheachdan air an cleachdadh mar-thà mothachadh air toileachas ann a bhith a’ faighinn eòlas air rudeigin ùr is eadar-dhealaichte.
3. Ceangal le meacanaig a’ gheama: Bu chòir prìomh bhunait làidir a bhith ceangailte gu dlùth ri meacanaig agus cluiche a’ gheama. Bu chòir dha bunait làidir a thoirt seachad airson dealbhadh ìrean, caractaran, nàimhdean, agus dùbhlain a thèid a thaisbeanadh tron gheama. Bu chòir don phrìomh bhunait leasachadh a’ gheama a stiùireadh, a’ dèanamh cinnteach gu bheil a h-uile pàirt den gheama ann an sioncranachadh agus a’ cur ris an eòlas iomlan A bharrachd air an sin, faodaidh am prìomh bhunait buaidh a thoirt air na co-dhùnaidhean a nì cluicheadairean tron gheama, a’ toirt seachad stiùireadh soilleir agus co-leanailteachd ris an eòlas geama gu h-iomlan. Le ceangal làidir eadar am prìomh bhunait agus meacanaig a’ gheama, tha eòlas cluich bogaidh is sàsachail air a choileanadh dha cluicheadairean.
7. Eisimpleirean de phrìomh thogalaichean soirbheachail ann an geamannan mòr-chòrdte
Anns an earrainn seo, nì sinn mion-sgrùdadh gus tuigsinn dè am prìomh bhun-bheachd a tha a’ stiùireadh eòlas a’ chluicheadair. Tha e riatanach a bhith a’ comharrachadh a’ phrìomh bhunait ann a bhith a’ leasachadh geama tarraingeach tarraingeach, comasach air aire nan cluicheadairean a chumail agus a chumail.
Is e aon de na h-eisimpleirean as follaisiche de phrìomh bhunait shoirbheachail an geama gnìomh-dànachd Assassin’s Creed. Is e prìomh bhunait a’ gheama seo an cluicheadair a bhogadh ann an a sgeulachd mhòr mu mhurtair agus co-fheall ann an diofar amannan eachdraidheil. Bhon t-Seann Èiphit gu Ar-a-mach na Frainge, tha an geama a’ tabhann eòlas bogaidh a tha a ’cothlamadh gnìomh, stealth agus sgrùdadh ann an àrainneachdan fìor. Tha am prìomh bhun-stèidh de “Assassin's Creed” air a bhith deatamach do shoirbheachas a’ chòrachd agus tha e air cluicheadairean a chumail an sàs fad bhliadhnaichean.
Is e eisimpleir sònraichte eile de phrìomh bhunait shoirbheachail an geama cluich-ròl fantainneach An Witcher 3: Sealg Fiadhaich. ‘S e prìomh bhunait a’ gheama seo leigeil leis a’ chluicheadair a bhith na Sealgair uilebheist ann an saoghal fosgailte làn de cho-dhùnaidhean moralta agus builean cudromach. Bidh an cluicheadair a’ gabhail dreuchd am prìomh charactar Geralt of Rivia, a thèid a-steach do shaoghal mòr làn de chreutairean air leth agus caractaran iom-fhillte. Thathas air moladh farsaing a thoirt do phrìomh bhunait a’ gheama airson leigeil le cluicheadairean iad fhèin a bhogadh ann an aithris bheairteach agus co-dhùnaidhean a dhèanamh a bheir buaidh air leasachadh na sgeòil.
Is mise Sebastián Vidal, innleadair coimpiutair a tha dìoghrasach mu theicneòlas agus DIY. A bharrachd air an sin, is mise neach-cruthachaidh tecnobits.com, far am bi mi a’ roinn chlasaichean teagaisg gus teicneòlas a dhèanamh nas ruigsinniche agus nas so-thuigsinn don h-uile duine.