Mar a nì thu geamannan le Unreal Engine? Ma tha ùidh agad na geamannan agad fhèin a leasachadh, tha Unreal Engine na inneal math airson seo a choileanadh. Leis an àrd-ùrlar cumhachdach seo, faodaidh tu a h-uile càil a chruthachadh bho gheamannan àrd-ùrlar sìmplidh gu saoghal fìrinn fhìrinneach iom-fhillte. San artaigil seo, seallaidh sinn dhut na prìomh cheumannan agus bun-bheachdan a dh ’fheumas a bhith agad gus tòiseachadh air na geamannan agad fhèin a chruthachadh le Unreal Engine.
- Ceum air cheum ➡️ Mar a nì thu geamannan le Unreal Engine?
Mar a nì thu geamannan le Unreal Engine?
- Luchdaich sìos agus stàlaich Unreal Engine: Is e a’ chiad rud a bu chòir dhut a dhèanamh a luchdachadh sìos agus a stàladh Unreal Engine bhon làrach-lìn oifigeil aige. Lean an stiùireadh stàlaidh gus am prògram a chuir air dòigh air do choimpiutair.
- Dèan sgrùdadh air an eadar-aghaidh Unreal Engine: Aon uair ‘s gu bheil thu air am prògram a chuir a-steach, gabh beagan ùine gus eòlas fhaighinn air an eadar-aghaidh aige. Rannsaich na diofar roghainnean, innealan agus pannalan gus tuigsinn mar a tha e ag obair.
- Ionnsaich na bunaitean: Mus tòisich thu a’ cruthachadh do gheama fhèin, tha e cudromach gun tuig thu bunaitean Unreal Engine. Tha seo a’ toirt a-steach cruthachadh ìrean, toirt a-steach maoin, planaichean clàr-ama, am measg feadhainn eile.
- Tòisich pròiseact ùr: Fosgail Unreal Engine agus tòisich air pròiseact ùr. Tagh an seòrsa geama a tha thu airson a chruthachadh agus rèitich na crìochan tùsail a rèir do roghainnean.
- Cuir a-steach maoin: Gus do gheama a thoirt beò, feumaidh tu maoin a thoirt a-steach leithid modalan 3D, inneach, buadhan fuaim, msaa. Ionnsaich mar a bheir thu a-steach na maoinean sin a-steach don phròiseact Unreal Engine agad.
- Prògram logic geamannan: Cleachd blueprints no còd C ++ gus loidsig a’ gheama agad a phrògramadh. Tha e a 'mìneachadh giùlan nan caractaran, an eadar-obrachadh leis an àrainneachd, riaghailtean a' gheama, am measg nithean eile.
- Dèan deuchainn agus deasbaid air do gheama: Aon uair ‘s gu bheil thu air do loidsig geama a chuir an gnìomh, tha an t-àm ann deuchainn a dhèanamh air. Comharraich mearachdan a dh’ fhaodadh a bhith ann, atharraich cluiche-cluiche, agus cuir ceart air biastagan sam bith a lorgas tu.
- Dèan gnàthachadh agus foillsich do gheama: Mu dheireadh, dèan an ìre as fheàrr de choileanadh do gheama agus ullaich e airson fhoillseachadh. Ma thogras tu, faodaidh tu do gheama a cho-roinn le coimhearsnachd Unreal Engine no fhoillseachadh air àrd-ùrlaran cuairteachaidh geama.
Q&A
Ceistean Bitheanta mu “Mar a nì thu geamannan le Unreal Engine?”
1. Ciamar a luchdachadh a-nuas Unreal Engine?
1. Rach gu làrach-lìn Unreal Engine.
2. Briog air "Faigh Unreal" agus tagh "Faigh Unreal Engine".
3. Cruthaich cunntas no log a-steach.
4. Luchdaich sìos an stàlaichear agus lean an stiùireadh gus an stàladh a chrìochnachadh.
2. Ciamar a thòisicheas tu a 'cleachdadh Unreal Engine?
1. Fosgail Unreal Engine.
2. Tagh "Pròiseact Ùr" agus tagh an seòrsa pròiseact a tha thu airson a chruthachadh.
3. Cuir crìoch air a 'chiad stèidheachadh pròiseact.
4. Briog air “Cruthaich Pròiseact” gus tòiseachadh ag obair air a’ gheama agad.
3. Ciamar a thoirt a-steach 3D modailean gu Unreal Engine?
1. Fosgail am pròiseact agad ann an Unreal Engine.
2. Briog air "Import" agus tagh am modail ann an cruth .fbx no .obj.
3. Atharraich na roghainnean in-mhalairt a rèir do fheumalachdan.
4. Briog air “Import” gus am modail a chur ris a’ phròiseact agad.
4. Mar a chuireas tu inneach ri modailean ann an Unreal Engine?
1. Tagh am modail a tha thu airson inneach a chur ris ann an Unreal Engine.
2. Briog air "Cuir Ùr" fo "Textures" agus tagh an seòrsa inneach a tha thu airson a chruthachadh.
3. Atharraich na crìochan inneach a rèir do fheumalachdan.
4. Slaod an inneach thairis air a 'mhodail gus a chur an sàs.
5. Ciamar a chruthachadh eadar-obrachadh ann an geama le Unreal Engine?
1. Tagh na nithean leis a bheil thu airson eadar-obrachadh a chruthachadh ann an Unreal Engine.
2. Briog air “Cuir Ùr ris” fo “Blueprints” agus tagh “Clas Cleasaiche” gus plana ùr a chruthachadh.
3. Clàr eadar-obrachaidhean a 'cleachdadh Blueprint nodan agus loidsig.
4. Cuir an gorm-dhealbh gu nithean gus an urrainn dhaibh eadar-obrachadh sa gheama.
6. Mar a chuireas tu fuaimean ri geama ann an Unreal Engine?
1. Import na faidhlichean claistinn a tha thu airson a chleachdadh ann an Unreal Engine.
2. Briog air "Audio" agus tagh "Sound Cue" gus fuaim ùr a chruthachadh.
3. Atharraich na roghainnean cue fuaim agus cuir na faidhlichean claisneachd ris.
4. Cuir comharran fuaim ri nithean agus tachartasan sa gheama agad.
7. Ciamar a chruthachadh ìre ann an Unreal Engine?
1. Briog air "File" agus tagh "Ìre Ùr" ann an Unreal Engine.
2. Tagh an seòrsa ìre a tha thu airson a chruthachadh agus a rèiteachadh a pharaimearan tùsail.
3. Tog an àrainneachd ìre a 'cleachdadh innealan Unreal Engine.
4. Sàbhail an ìre agus cuir ris a 'phròiseact agad.
8. Ciamar as fheàrr geama ann an Unreal Engine?
1. Comharraich eileamaidean geama a tha ag adhbhrachadh cùisean coileanaidh.
2. Cleachd innealan mar “Profiler” gus coileanadh geama a sgrùdadh.
3. Cuir an sàs dòighean optimization leithid lughdachadh polygon, ìre mion-fhiosrachaidh, agus inneach teann.
4. Rach deuchainnean coileanaidh gus dèanamh cinnteach gu bheil an geama ag obair ceart.
9. Ciamar a chur ri chèile agus a 'sgaoileadh geama ann an Unreal Engine?
1. Briog air "File" agus tagh "Pròiseact pasgan" ann an Unreal Engine.
2. Tagh an àrd-ùrlar air a bheil thu airson an geama a sgaoileadh agus lean an stiùireadh airson an togail.
3. Aon uair 's gu bheil e air a chur ri chèile, a' sgaoileadh a 'gheama tro stòran app no àrd-ùrlaran sgaoilidh.
4. Dèan cinnteach gu bheil thu a 'gèilleadh ri riatanasan agus riaghailtean gach àrd-ùrlar.
10. Ciamar a gheibh thu cuideachadh agus taic airson Unreal Engine?
1. Tadhal air làrach-lìn oifigeil Unreal Engine.
2. Rannsaich sgrìobhainnean, clasaichean oideachaidh, agus fòraman coimhearsnachd gus freagairtean fhaighinn do na ceistean agad.
3. Ma tha duilgheadasan sònraichte agad, cuir fios gu taic Unreal Engine airson cuideachadh pearsanta.
4. Beachdaich air a dhol còmhla ri coimhearsnachdan air-loidhne de luchd-leasachaidh gheama gus eòlasan agus eòlas a cho-roinn.
Is mise Sebastián Vidal, innleadair coimpiutair a tha dìoghrasach mu theicneòlas agus DIY. A bharrachd air an sin, is mise neach-cruthachaidh tecnobits.com, far am bi mi a’ roinn chlasaichean teagaisg gus teicneòlas a dhèanamh nas ruigsinniche agus nas so-thuigsinn don h-uile duine.