- Tha Todd Howard a’ dearbhadh gu bheil a’ mhòr-chuid den sgrùdadh mu thràth ag amas air The Elder Scrolls VI.
- Tha an leasachadh a’ dol air adhart gu math, ach tha an sgioba ag iarraidh an ùine riatanach a ghabhail gun a bhith a’ cabhagachadh gus cinn-latha a shuidheachadh.
- Tha Angela Browder agus Emil Pagliarulo a’ cur cuideam air a’ leum mhòr theicneòlach agus àrd-amas a’ phròiseict.
- Chan eil uinneag fuasglaidh soilleir aig a’ gheama fhathast agus thathar an dùil gum bi feitheamh fada ann mus tig e air PC agus consoles.
Às dèidh bliadhnaichean de shàmhchair agus de bheachdachadh, tha Bethesda Game Studios mu dheireadh air tairgse a dhèanamh Ùrachadh coileanta agus caran concrait air leasachadh The Elder Scrolls VITha am fiosrachadh a’ tighinn bho grunn agallamhan o chionn ghoirid, gu h-àraidh le Game Informer agus buidhnean meadhanan eadar-nàiseanta eile, anns an robh prìomh luchd-leasachaidh leithid Tha Todd Howard, Angela Browder, agus Emil Pagliarulo air mìneachadh a dhèanamh air inbhe làithreach a’ phròiseict agus dè a dh’ fhaodadh a bhith an dùil san fhad-ùine agus san fhad-ùine..
Tha na teachdaireachdan soilleir: Tha an Elder Scrolls ùr a’ dol air adhart gu reusanta math, tha a’ mhòr-chuid den stiùidio ag obair air a-nis, agus tha e ag amas air leum teicnigeach mòr an taca ri Skyrim.Aig an aon àm, tha Bethesda ag iarraidh nach luathaich iad an loidhne-tìm dìreach airson mì-fhoighidinn a’ choimhearsnachd a shàsachadh, a’ dearbhadh gu bheil feitheamh mòr fhathast romhainn mus urrainn dhuinn Tamriel a rannsachadh a-rithist san t-siathamh cuibhreann àireamhaichte.
Tha a’ mhòr-chuid de Bethesda mu thràth ag obair air The Elder Scrolls VI.
Anns na h-agallamhan o chionn ghoirid seo, tha Todd Howard, stiùiriche agus riochdaire gnìomhach Bethesda Game Studios, air a dhèanamh soilleir gu bheil Tha an ìre ro-riochdachaidh seachad agus is e prìomhachas an stiùidio a-nis The Elder Scrolls VIA rèir e, tha a’ mhòr-chuid den sgioba mu thràth ag amas air a’ phròiseact seo, às dèidh dhaibh am prìomh thaic agus an susbaint as cudromaiche airson Starfield a chrìochnachadh.
Tha Howard a’ mìneachadh gu bheil Bethesda mar as trice ag eagrachadh le leasachaidhean a tha a’ dol thairis air a chèile agus ro-riochdachaidhean glè fhadaChaidh seo a mholadh mu thràth anns an naidheachd thùsail mu The Elder Scrolls VI aig E3 2018. Leigidh an dòigh-obrach seo leotha bunaitean a’ gheama a mhìneachadh gu socair mus tèid iad a-steach do làn riochdachadh, ach tha e cuideachd a’ leudachadh an ùine eadar fiosan agus foillseachaidhean gu mòr.
Tha an stiùiriche cruthachail ag aideachadh gu bheil an stiùidio a’ roinn faireachdainn neo-fhoighidinn nan cluicheadairean: Bu toil le gach neach gum biodh leasachadh nas luaitheno mòran nas luaithe, ach tha iad ag iarraidh gur e pròiseas a tha iad airson “a dhèanamh ceart” a th’ ann. Tha fios aig Bethesda gu bheil iad ag ullachadh aon de na tiotalan as motha a tha dùil ris anns an deichead agus chan eil iad airson càileachd a mhilleadh le bhith a’ cabhag.
Pròiseact a tha "a’ dol air adhart gu math", ach fhathast fada air falbh
Tha am beachd gu bheil a’ gheama a’ dol air adhart mar a bha dùil ga ath-aithris a-rithist is a-rithist. Tha Todd Howard air a chomharrachadh grunn thursan gu bheil Tha The Elder Scrolls VI “a’ dol air adhart gu math” agus tha an sgioba riaraichte leis an t-slighe a tha an leasachadh a’ dol.Tha daoine eile a tha an urra ris an sgrùdadh, leithid Emil Pagliarulo, a’ neartachadh na teachdaireachd sin le mion-fhiosrachadh cudromach: cha tèid cabhag a dhèanamh air a’ phròiseact.
Thug Pagliarulo eisimpleir seachad dàil mhòr airson GTA 6a bha, na bheachd-san, “an rud as glice a dh’ fhaodadh a luchd-cruthachaidh a dhèanamh.” Le seo, tha an dealbhaiche a’ ciallachadh gur e prìomhachas Bethesda airson an Elder Scrolls ùr seo gum bi e a’ ruighinn cho snasta sa ghabhas, eadhon ged a tha sin a’ ciallachadh feitheamh grunn bhliadhnaichean eile.
Tha an dòigh-obrach seo a’ freagairt ri aithrisean eile a rinn Howard roimhe, anns an do dh’aidich e mu thràth sin Tha The Elder Scrolls VI “fada air falbh” bho bhith air a leigeil ma sgaoil Agus dh’iarr e foighidinn bho na luchd-leantainn. Ann an agallamhan roimhe, rinn an stiùiriche fealla-dhà mu mar a tha e dèidheil air geamannan ainmeachadh agus an leigeil ma sgaoil gun mòran fios ro-làimh, a’ moladh, ann an saoghal air leth, gum biodh an tiotal cha mhòr na iongnadh aon uair ‘s gum biodh e deiseil gu tur.
An feitheamh fada bhon trèilear ann an 2018
Tha an co-theacsa ùineail a’ cuideachadh le bhith a’ tuigsinn carson a tha a’ choimhearsnachd gu sònraichte mì-fhoighidneach. Tha còrr is seachd bliadhna ann bho nochd Bethesda The Elder Scrolls VI le teaser goirid aig E3 2018., bhidio nach robh a’ sealltainn ach glè bheag de chruth-tìre beanntach ach a bha gu leòr airson dealas luchd-leantainn an t-sàga a lasadh (Cia mheud geama Elder Scrolls a tha ann?).
Thàinig an naidheachd sin cuideachd nuair a bha Skyrim air a stèidheachadh fhèin airson bhliadhnaichean mar aon de na prìomh chomharran-tomhais de cluich-ròl saoghal fosgailtele dreachan air cha mhòr a h-uile àrd-ùrlar ann am margaidh na Roinn Eòrpa agus air feadh an t-saoghail. Mhìnich mòran chluicheadairean an teaser sin mar thoiseach cunntadh sìos goirid, a’ smaoineachadh gum biodh e comasach dhaibh cluich taobh a-staigh beagan bhliadhnaichean.
Tha an fhìrinn air a bhith gu math eadar-dhealaichte. Thar ùine, tha Howard air aideachadh sin Thàinig an naidheachd mu The Elder Scrolls VI ro thràth a thaobh staid fhìor a’ phròiseict.Aig an àm sin, cha robh an stiùidio air làn ghealltainn a dhèanamh air leasachadh fhathast, agus bha mòran den oidhirp aca ag amas air Starfield a chrìochnachadh. Mar thoradh air an sin, tha feitheamh air leth fada air a bhith ann, agus tha sin air fathannan, teòiridhean, agus mì-thuigse bho àm gu àm a thoirt gu buil a thaobh trèilearan agus iomairtean sanasachd nach eil co-cheangailte ris a’ gheama.
Socair an aghaidh fathannan agus dìth ceann-latha foillseachaidh
A dh’aindeoin an t-sruth fiosrachaidh ùr seo, chan eil Bethesda air a thoirt seachad, cha deach uinneag cur air bhog sònraichte a thoirt seachad, agus cha do ghabh e dànadas bliadhna a shònrachadh. Cha deach The Elder Scrolls VI fhoillseachadh airson PC agus consoles fhathast. Cha deach àrd-ùrlaran sònraichte a dhearbhadh, ged a thathas a’ gabhail ris san Roinn Eòrpa gum bi an tiotal ri fhaighinn air bathar-cruaidh an ath ghinealaich agus eag-shiostam Xbox agus PC bhon chiad latha.
Anns na bliadhnachan mu dheireadh, tha na leanas air a bhith a’ cuairteachadh aodion agus sgrìobhainnean co-cheangailte ri pròiseasan taobh a-staigh Microsoft Mhol na h-aithisgean seo cinn-latha targaid a dh’ fhaodadh a bhith ann. Thug cuid de na h-iomraidhean sin iomradh air 2026, ach tha tuairmsean nas ùire a’ cur an cur air bhog nach bu tràithe na deireadh na deichead, le 2028 na shuidheachadh car dòchasach.
Cha deach na clàran-ama seo a dhearbhadh gu poblach le Bethesda, ach tha iad a’ freagairt ris a’ bheachd sin, Bidh feum fhathast air iomadh bliadhna de dh’obair airson an leasachaidh Agus leis an rùn a chaidh a ràdh leis an stiùidio prìomhachas a thoirt do snas agus seasmhachd. Tha e coltach gu bheil na leasanan a chaidh ionnsachadh bho na duilgheadasan teicnigeach a bh’ aig cur air bhog filmichean mòra roimhe air a dhol a-steach, agus tha Bethesda airson mearachdan a sheachnadh a dh’ fhaodadh milleadh a dhèanamh air foillseachadh cho cudromach.
Leum teicneòlach “do-chreidsinneach” bho Skyrim
Ma tha aon phuing ann air a bheil a h-uile duine a tha an urra ag aontachadh, is e sin air a’ leum teicneòlach mòr a tha The Elder Scrolls VI an dùil a dhèanamh an taca ri SkyrimTha Angela Browder, stiùiriche an stiùidio, air a bhith a’ cur cuideam air a-rithist is a-rithist gu bheil bathar-cruaidh gnàthach a’ tabhann chothroman rendering agus togail saoghal fosgailte nach robh smaoineachadh aig àm a’ phrìomh chuibhreann roimhe san saga.
Tha Browder a’ toirt cunntas air an t-suidheachadh mar “raon gun chrìoch de chothroman” Tha e ag ràdh uaireannan, nuair a chì e na tha an sgioba a’ coileanadh, gu bheil e air a iongnadh leis cho fada ‘s a tha an teicneòlas air a thighinn bho làithean Skyrim. Gus an adhartas seo a mhìneachadh, rinn e coimeas eadar an diofar eadar an Oblivion tùsail agus an ath-mhaighstir o chionn ghoirid, eisimpleir a chuidicheas le bhith a’ faicinn mean-fhàs einnsean grafaigean agus innealan leasachaidh Bethesda.
Chan eil an leum seo air a chuingealachadh ris an taobh lèirsinneach a-mhàin. Tha an stiùiriche ag iarraidh sin Tha cumhachd bathar-cruaidh an latha an-diugh a’ ceadachadh saoghal nas iom-fhillte agus nas creidsinneach a chruthachadh.le siostaman eadar-cheangailte a bhios a’ freagairt nas fheàrr ri co-dhùnaidhean a’ chluicheadair. Bho shealladh Eòrpach agus Spàinnteach, far a bheil Skyrim fhathast mar aon de na tiotalan as motha a chaidh ath-sgrùdadh agus ath-chluich anns an deich bliadhna a dh’ fhalbh, tha gealladh mean-fhàs cho mòr a’ gineadh dùilean glè àrd am measg luchd-leantainn gheamannan cluich-ròl stoidhle an Iar.
Saoghal nas dùmhaile, le barrachd chraobhan agus barrachd beatha
Am measg nam mion-fhiosrachadh sònraichte mu dhealbhadh an t-saoghail, tha aon de bheachdan Todd Howard air aire shònraichte a tharraing: Bidh “barrachd chraobhan ann an Elder Scrolls VI na ann an Skyrim”Dh’ fhaodadh e fuaimeachadh mar sgeulachd bheag, ach tha e a’ comharrachadh stiùireadh dealbhaidh soilleir: seallaidhean nas luibhre, nas eadar-mheasgte làn eileamaidean nàdarra a chuidicheas le bhith a’ neartachadh faireachdainn an tuimeachaidh.
Mar a mhìnich an stiùiriche fhèin, is e aon de na h-amasan aig an sgioba togail àrainneachdan nas beairtiche agus nas organaiche, le flùra nas pailte agus nas eadar-mheasgte na ann an geamannan roimhe san t-sreath. Chan e a-mhàin gu bheil dùmhlachd choilltean, fearainn sgrìobach, agus fàsmhorachd san fharsaingeachd an dùil buaidh lèirsinneach a thoirt, ach cuideachd buaidh a thoirt air mar a thèid am mapa a sgrùdadh agus slighean a dhealbhadh.
Faodaidh fàsmhorachd nas dùmhail a bhith a’ ciallachadh coilltean nas doimhne, raointean nach eil cho loidhneach, agus slighean falaichte a bhrosnaicheas daoine a dhol air seachran bhon phrìomh shlighe, rudeigin a tha a’ freagairt gu foirfe ris an dòigh as cumanta air cluich san Roinn Eòrpa agus san Spàinn, far a bheil mòran de luchd-cleachdaidh a’ caitheamh uairean a thìde a’ sgrùdadh gach ceàrnaidh den mhapa. A bharrachd air sin, deasbadan mu dheidhinn Dè an geama Elder Scrolls as fhaide?Tha seo uile an urra ri comasan an ginealaich ùir de chonsail agus na PCan as cumhachdaiche, a leigeas le barrachd eileamaidean a luchdachadh agus a thoirt seachad gun a bhith a’ dèanamh cron mòr air coileanadh.
Bruthadh luchd-leantainn agus feallsanachd "còcaireachd slaodach"
Ged a tha dùilean mòra ann, tha Bethesda ag iarraidh cumail orra a’ riaghladh. Tha Emil Pagliarulo air a bhith gu math soilleir mu dheidhinn seo, a’ cur nar cuimhne dha na h-uile gu bheil Tha a’ choimhearsnachd ag iarraidh geama a ruigeas nuair a bhios e deiseil dha-rìribh, chan e dreach cabhagach nach eil a’ coinneachadh ri dùilean.Gus a mhìneachadh, chleachd e meafar còcaireachd: tha e nas fheàrr "turcaidh" a bhith agad a bhios a’ caitheamh an ùine riatanach san àmhainn na fear a thig a-mach leth-bruich.
Tha am feallsanachd seo cuideachd a’ nochdadh cliù an stiùidio airson a phrìomh fhoillseachaidhean, a bhios tric a’ tighinn le mearachdan agus duilgheadasan teicnigeach anns na làithean tràtha aigeTha luchd-leasachaidh The Elder Scrolls VI mothachail, leis an aire a tha sna meadhanan a’ toirt dha agus cho mòr-chòrdte ‘s a tha am brannd, gun tèid sgrùdadh mionaideach a dhèanamh air lochdan sam bith san Roinn Eòrpa agus air feadh an t-saoghail. Mar sin, is e an stiùireadh a-staigh a h-uile ùine a tha riatanach a ghabhail gus dèanamh cinnteach gum faigh thu an t-eòlas as fheàrr a ghabhas.
Chan eil cuideam bhon taobh a-muigh air a chuingealachadh ri beachdan air na meadhanan sòisealta. Tha teaser 2018 air còrr is millean sealladh fhaighinn mu thràth.Agus bidh a h-uile tachartas geama bhidio san Iar a’ gineadh dùil mu co-dhiù an tèid ìomhaighean ùra no trèilear nas coileanta a shealltainn mu dheireadh. Airson a-nis, tha Bethesda fhathast faiceallach agus is fheàrr leatha bruidhinn mu amasan coitcheann agus feallsanachd dealbhaidh seach earrannan sònraichte den gheama a shealltainn.
For-chòmhdach pròiseict agus àite gheamannan Bethesda eile
A dh’aindeoin gun do ghlac The Elder Scrolls VI a h-uile aire, chan eil Bethesda Game Studios air a chuingealachadh fhèin ri dìreach aon phròiseact. Tha Todd Howard air a chuir nar cuimhne sin Mar as trice bidh grunn phròiseactan aig an stiùidio, le sgiobaidhean a’ dol thairis air a chèile.Tha seo a’ mìneachadh carson, eadhon ged a tha a’ mhòr-chuid den luchd-obrach mu thràth ag amas air a’ chuibhreann ùr de Elder Scrolls, gu bheil pròiseactan eile a’ leantainn air adhart aig an aon àm.
Tha na pròiseactan seo a’ gabhail a-steach Susbaint a bharrachd airson Starfield agus ath-dhealbhaidhean de thiotalan roimhe, leithid Oblivion no Fallout 3, a nochd ann an grunn aodion is fiosan o chionn ghoirid. Ged a chuidicheas na pròiseactan taobh seo le bhith a’ cumail làthaireachd anns a’ mhargaidh Eòrpach agus chruinneil fhad ‘s a tha am pròiseact mòr a tha romhainn ga leasachadh, bidh iad cuideachd a’ cur ri bhith a’ leudachadh an ùine a bhios an RPG fantasy a’ dol.
Co-dhiù, tha Howard air a ràdh gu bheil Tha The Elder Scrolls VI a-nis mar phrìomhachas anns an stiùidioIs e am brath a tha sinn airson a thoirt do chluicheadairean Eòrpach, nam measg cluicheadairean Spàinnteach, gu bheil an tiotal fada bho bhith air a dhìochuimhneachadh, ach gu bheil e ann an ìre chudromach de a leasachadh, leis a’ phrìomh sgioba gu tur an sàs ann.
Comharra-tomhais san àm ri teachd airson geamannan cluich-ròl saoghal fosgailte
Leis a h-uile rud a chaidh a ràdh anns na mìosan a dh’ fhalbh, is e am beachd coitcheann gu bheil The Elder Scrolls VI Tha e ag amas air a bhith mar aon de na geamannan cluich-ròl saoghal fosgailte as fheàrr san deich bliadhna a tha romhainn.Tha Bethesda mothachail gu bheil iad a’ farpais ann an cruth-tìre a tha a’ sìor fhàs dùbhlanach, le prìomh gheamannan mar GTA 6 no cuibhreannan ùra de sàgas stèidhichte, agus tha iad ag iarraidh gum bi an ath RPG mòr aca a’ freagairt ris a’ cho-theacsa sin.
Bho shealladh Eòrpach, far a bheil coimhearsnachdan gnìomhach fhathast aig Skyrim agus Oblivion, thathas a’ faicinn an leum air adhart a tha an siathamh cuibhreann a’ taisbeanadh mar chothrom airson… gus ìre ùr a shuidheachadh ann an rannsachadh, aithris a tha a’ tighinn am bàrr agus saorsa gnìomhMa shoirbhicheas leis cothromachadh a dhèanamh eadar an àrd-amas teicnigeach aige agus deagh leasachadh agus cur air bhog seasmhach, tha cothrom math aige a bhith mar aon de na tiotalan as buadhaiche san t-seòrsa.
Airson a-nis, is e an aon rud cinnteach gu bheil Cumaidh an feitheamh, agus ’s fheàrr gun a bhith an dòchas gum bi ceann-latha agad uair sam bith a dh’ aithghearr.Ach, tha an fhìrinn gu bheil Bethesda a’ bruidhinn nas fosgailte, ag aideachadh nach eil feartan ùra ann o chionn fhada, agus a’ mìneachadh meud an leum teicneòlais a’ sealltainn gu bheil The Elder Scrolls VI air nochdadh mu dheireadh bhon sgàil. Tha e fhathast ri fhaicinn cuin, ciamar, agus air dè na h-àrd-ùrlaran dìreach a thig an oidhirp seo gu buil, ach tha a h-uile càil a’ comharrachadh gum bi Tamriel a-rithist aig cridhe cruth-tìre nan geamannan eadar-nàiseanta nuair a thig an t-àm.
Tha mi dèidheil air teicneòlas a tha air na h-ùidhean “geek” aige a thionndadh gu dreuchd. Tha mi air còrr air 10 bliadhna de mo bheatha a chuir seachad a’ cleachdadh teicneòlas ùr-nodha agus a’ tinkering le gach seòrsa prògram a-mach à fìor fheòrachas. A-nis tha mi air speisealachadh ann an teicneòlas coimpiutair agus geamannan bhidio. Tha seo air sgàth gu bheil mi airson còrr is 5 bliadhna air a bhith a’ sgrìobhadh airson diofar làraich-lìn air teicneòlas agus geamannan bhidio, a’ cruthachadh artaigilean a bhios a’ feuchainn ris an fhiosrachadh a tha a dhìth ort a thoirt dhut ann an cànan a tha furasta a thuigsinn don h-uile duine.
Ma tha ceist sam bith agad, tha an t-eòlas agam a’ dol bho gach nì co-cheangailte ri siostam-obrachaidh Windows a bharrachd air Android airson fònaichean-làimhe. Agus tha mo dhealas dhut, tha mi an-còmhnaidh deònach beagan mhionaidean a chaitheamh agus do chuideachadh le bhith a’ fuasgladh cheistean sam bith a dh’ fhaodadh a bhith agad san t-saoghal eadar-lìn seo.

