Àite Marbh, an geama bhidio uamhasach cliùiteach a chaidh a leasachadh le EA Redwood Shores, air a bhith na shlat-tomhais airson luchd-leantainn gheamannan uamhasach treas-neach bho chaidh a leigeil ma sgaoil ann an 2008. Le sgeulachd inntinneach agus cluiche dian, tha an tiotal seo air cluicheadairean a ghlacadh leis an àile dhorcha agus an àile dhorcha aige agus an nàmhaid bàsmhor aige: na Necromorphs eagallach. Ach, is e ceist a tha air èirigh anns a’ choimhearsnachd gaming: Cò mheud ìre a tha a’ dèanamh suas an t-saoghail? bho Dead Space? Anns an artaigil theicnigeach seo, nì sinn sgrùdadh mionaideach air structar ìre a ’gheama inntinneach seo gus faighinn a-mach cia mheud ìre dùbhlanach a tha a’ feitheamh oirnn air ar turas tron fhànais.
1. Ro-ràdh don structar ìre ann an Dead Space
Structar ìre ann an Dead Space Tha e na phrìomh phàirt den gheama a tha a’ mìneachadh adhartas a’ chluicheadair air feadh eachdraidh. Tha gach ìre air a dhealbhadh gu faiceallach, le measgachadh eagallach de thalla cumhang agus seòmraichean claustrophobic a chumas tu air teannachadh cunbhalach. Anns an earrainn seo, nì sinn sgrùdadh air na prìomh eileamaidean a tha a’ dèanamh suas structar ìre Dead Space agus mar a bheir iad buaidh air eòlas a’ chluicheadair.
1. Dealbhadh ìre:
Tha dealbhadh ìre ann an Dead Space na phròiseas iom-fhillte a tha a’ toirt a-steach dealbhadh agus coileanadh faiceallach. Tha gach ìre air a dhealbhadh a chruthachadh mothachadh cunbhalach air cunnart, le nàimhdean a’ falach timcheall air a h-uile ceàrnaidh agus tachartasan iongnadh a chumas an cluicheadair air òrdagan. Tha trannsaichean agus seòmraichean air an dealbhadh gu faiceallach gus dùbhlain ro-innleachdail agus cothroman innleachdach a thoirt seachad, a’ cur doimhneachd ris a’ gheama.
2. Ceangal eadar ìrean:
Is e feart sònraichte den structar ìre ann an Dead Space an ceangal siùbhlach eadar diofar ìrean den gheama. Mar a thèid thu ann an eachdraidh, bidh na h-ìrean a’ ceangal gu h-organach, a’ cruthachadh faireachdainn de leantainneachd agus fìor-eòlas ann an àrainneachd a’ gheama. Tha an ceangal seo eadar ìrean cuideachd a’ leigeil leis a’ chluicheadair raointean ùra a sgrùdadh agus a lorg, a’ toirt duais dha feòrachas le dìomhaireachdan falaichte agus ùrachadh uidheamachd.
3. Adhartas duilgheadas:
Tha an structar ìre ann an Dead Space air a dhealbhadh gus dùbhlan a thoirt don chluicheadair gu cunbhalach fhad ‘s a thèid iad air adhart tron sgeulachd. Mar a thèid thu air adhart bho ìre gu ìre, bidh an duilgheadas ag àrdachadh mean air mhean, a’ toirt a-steach nàimhdean nas cumhachdaiche agus suidheachaidhean nas cunnartach. Tha an t-adhartas duilgheadas seo a’ cumail a’ chluicheadair an sàs agus air a bhrosnachadh, a’ tabhann eòlas cluich buannachdail agus inntinneach.
Ann an ùine ghoirid, tha an structar ìre ann an Dead Space na phàirt bunaiteach den eòlas cluiche. Tha dealbhadh mionaideach, ceangal siùbhlach eadar ìrean, agus duilgheadas adhartais nam prìomh eileamaidean a chuireas ri faireachdainn eagallach is dùbhlanach a’ gheama. Ullaich do sgilean agus do nerves gus a dhol a-steach don t-saoghal uamhas is mairsinn seo. [CRÌOCH
2. Mion-sgrùdadh: Cia mheud ìre a tha a 'dèanamh suas a' gheama Dead Space?
Tha Dead Space na gheama uamhasach treas-neach a tha a’ taisbeanadh structar stèidhichte air diofar ìrean. Tha na h-ìrean sin air an dealbhadh gus eòlas fuar is dùbhlanach a thabhann do chluicheadairean agus iad a’ sgrùdadh bàta-fànais làn de chreutairean coimheach. Tron gheama, bidh cluicheadairean an aghaidh grunn chnapan-starra agus nàimhdean, a’ dèanamh gach ìre gun samhail agus brosnachail.
Gu h-iomlan, tha àireamh iomlan de Dead Space 12 ìrean. Tha gach aon de na h-ìrean sin a’ tabhann diofar dhùbhlain agus àrainneachdan airson sgrùdadh. Dh’ fhaodadh gum bi cuid de ìrean ag iarraidh air cluicheadairean tòimhseachain fhuasgladh no nithean sònraichte a lorg airson adhartachadh, agus cuid eile ag amas air gnìomh agus sabaid le necromorphs eagallach. Mar a thèid cluicheadairean air adhart tron gheama, bidh ìrean a’ fàs nas duilghe agus nas cunnartaiche, ag àrdachadh teannachadh agus dian an eòlais.
Dhaibhsan a tha airson an geama a chrìochnachadh chun na h-ìre as àirde, tha e cudromach aire a thoirt do mhion-fhiosrachadh gach ìre. Tha e deatamach gun dèan thu sgrùdadh mionaideach air gach raon agus coimhead airson sanasan no nithean a dh’ fhaodadh a bhith feumail airson adhartas. A bharrachd air an sin, faodaidh cluicheadairean cuideachd brath a ghabhail air na h-ùrachaidhean agus na buill-airm a tha rim faighinn gus dèiligeadh ri dùbhlain gach ìre ann an dòigh nas èifeachdaiche. Bidh eòlas domhainn air meacanaig geama agus dòighean sabaid cuideachd na chuideachadh mòr gus faighinn thairis air na h-ìrean as duilghe de Dead Space.
3. Dead Space Plot Ìre Adhartas Briseadh sìos
Tha an cuilbheart de Dead Space air a thaisbeanadh tro adhartas de ìrean air an dealbhadh gu faiceallach, gach fear le dùbhlain agus cunnartan fhèin. Mar a thèid an cluicheadair air adhart tron gheama, bidh suidheachaidhean a tha a’ sìor fhàs doirbh dhaibh a dh’ fheumas sgil agus ro-innleachd airson faighinn seachad orra. Anns a’ bhriseadh seo, bheir sinn sùil mhionaideach air gach ìre agus bheir sinn seachad prìomh fhiosrachadh a chuidicheas tu gus adhartas a dhèanamh tron gheama.
Ìre 1: "Aegis VII". Tha an ìre seo mar ro-ràdh don gheama agus thathar an dùil eòlas a thoirt don chluicheadair air smachdan bunaiteach agus meacanaig a’ gheama. A bharrachd air an sin, tha prìomh eileamaidean na h-àrainneachd air an taisbeanadh agus tha suidheachadh a ’gheama air a stèidheachadh. Tha e furasta cuir às do nàimhdean aig an ìre seo, agus thathas a’ cur cuideam air sgrùdadh gus goireasan a chruinneachadh agus uidheamachd ùrachadh.
Ìre 2: "Ishimura". Aig an ìre seo, bidh an cluicheadair ag iomairt air bòrd an t-soitheach-fànais mòr Ishimura, a tha ann an staid crìonadh agus a tha air a mhilleadh le creutairean coimheach ris an canar Necromorphs. An seo, feumaidh cluicheadairean a bhith nas fhaiceallaiche agus ro-innleachdail nan dòigh-obrach, a’ cleachdadh dhòighean sabaid nas adhartaiche agus a’ dèanamh a’ chuid as fheàrr de na buill-airm is na comasan aca.
Ìre 3: «Làrach comharran». Aig an ìre seo, bidh an cluicheadair a ’dol a-steach do làrach dìomhair co-cheangailte ri Comharran, artifacts aig a bheil pàirt chudromach ann an cuilbheart a’ gheama. An seo, thathas a’ taisbeanadh thòimhseachain is dhùbhlain nas iom-fhillte a dh’ fheumas sgilean fiosrachaidh agus fuasgladh cheistean. Feumaidh cluicheadairean cuideachd aghaidh a thoirt air nàimhdean cumhachdach agus neo-thruacanta, a tha ag àrdachadh teannachadh agus duilgheadas a’ gheama.
4. A' sgrùdadh rangachd ìrean sa gheama Dead Space
Tha Dead Space na gheama uamhasach mairsinn aig a bheil rangachd ìrean air a dheagh mhìneachadh. Anns an dreuchd seo, nì sinn sgrùdadh air mar as urrainn dhut dùbhlain gach ìre adhartachadh agus fhuasgladh gu h-èifeachdach.
1. Faigh eòlas air an àrainneachd: Mus tèid thu a-steach do gach ìre, tha e riatanach eòlas fhaighinn air an àrainneachd agus na feartan aige. Coimhead gu faiceallach air na h-eileamaidean agus na nithean a tha an làthair, oir dh’ fhaodadh cuid dhiubh a bhith cudromach ann a bhith ag adhartachadh no a’ fuasgladh raointean cuibhrichte. Thoir aire shònraichte do thaisbeanairean lèirsinneach is cluinntinn a bheir rabhadh dhut mu chunnartan faisg air làimh no sanasan falaichte.
2. Maighstir an t-sabaid: Ann an Dead Space, tha sabaid an aghaidh creutairean necromorph na phàirt deatamach den gheama. Dèan cinnteach gum bi thu eòlach air na smachdan agus na meacanaig sabaid gus an èifeachdas agad a mheudachadh ann a bhith a’ cuir às do nàimhdean. Cleachd an innealan ri fhaighinn, leithid gunnaichean agus an gath dismemberment suaicheanta, gus buill-bodhaig a bhriseadh agus na necromorphs a neodachadh nas èifeachdaiche. A bharrachd air sin, Tha e riatanach na goireasan agad a riaghladh gu ceart (armachd, slàinte, msaa) a bhith beò ann an suidheachaidhean gu sònraichte cunnartach.
3. Faigh a-mach dìomhaireachdan falaichte: Bidh ìrean Dead Space gu tric a’ falach dìomhaireachdan agus duaisean a bharrachd, leithid nithean, ùrachadh uidheamachd, no sgrìobhainnean a leudaicheas sgeulachd a’ gheama. Dèan sgrùdadh mionaideach air a h-uile ceàrnaidh, thoir sùil air raointean a tha coltach nach eil ruigsinneach agus coimhead airson sanasan a bheir thu gu na duaisean sin. Uaireannan fuasgladh tòimhseachain no tòimhseachain bidh feum air na raointean sin fhuasgladh. Ma lorgas tu thu fhèin glaiste, na bi leisg faighneachd stiùiridhean no clasaichean air-loidhne a bheir dhut sanasan no fuasglaidhean.
Faodaidh a bhith a’ sgrùdadh rangachd ìre ann an Dead Space a bhith na eòlas dùbhlanach, ach a’ leantainn na molaidhean seo agus le bhith a’ toirt aire don mhion-fhiosrachadh, bidh e comasach dhut faighinn thairis air cnapan-starra agus an geama uamhasach cliùiteach seo a mhealtainn chun na h-ìre as àirde. Cuimhnich an-còmhnaidh a bhith deiseil airson aghaidh a thoirt air creutairean necromorphic, stiùir do ghoireasan gu ciallach agus na caill sealladh air na dìomhaireachdan a tha a’ feitheamh anns na faileasan. Math fortanach air do chuairt-dànachd fànais!
5. Luachadh air fad agus iom-fhillteachd ìrean ann an Dead Space
Ann an Dead Space, is e aon de na rudan as fheàrr sa gheama fad agus iom-fhillteachd nan ìrean aige. Tha gach ìre air a dhealbhadh gu faiceallach gus eòlas cluich bogaidh is dùbhlanach a thoirt seachad. Coinnichidh cluicheadairean ri measgachadh de àrainneachdan mionaideach agus connspaideach a dh ’fheumas sgil agus ro-innleachd gus faighinn seachad air.
Gus làn luach a thoirt do fhad agus iom-fhillteachd nan ìrean ann an Dead Space, tha e cudromach aire a thoirt do ghrunn fhactaran. An toiseach, tha sgrùdadh riatanach. Feumaidh cluicheadairean ùine a chaitheamh a’ sgrùdadh gach cùil is cranny de na h-ìrean gus faighinn a-mach slighean falaichte, nithean agus dìomhaireachdan a dh’ fhaodadh a bhith deatamach airson a bhith beò.
A bharrachd air an sin, tha ro-innleachd deatamach gus aghaidh a thoirt air na nàimhdean dùbhlanach agus na suidheachaidhean a tha ag èirigh aig gach ìre. Feumaidh cluicheadairean ionnsachadh gus na goireasan cuibhrichte aca a riaghladh gu h-èifeachdach, leithid ammo agus stasis, fhad ‘s a bhios iad socair agus a’ dèanamh cho-dhùnaidhean innleachdach. ann an àm fìor. Tha a bhith a’ dèanamh cho-dhùnaidhean sgiobalta, air an deagh smaoineachadh, deatamach airson faighinn thairis air cnapan-starra agus gluasad air adhart tron gheama.
Tha àite cudromach aig dealbhadh faiceallach nan ìrean cuideachd ann a bhith a’ tuigsinn an fhaid agus an iom-fhillteachd. Coinnichidh cluicheadairean ri measgachadh de sheòmraichean eadar-cheangailte gu organach, trannsaichean, agus raointean fosgailte, a’ cruthachadh faireachdainn de cho-leanailteachd agus leantainneachd. anns an t-saoghal den ghèam. Bidh gach raon a’ nochdadh a sheata fhèin de dhùbhlain is chunnartan, a’ cumail ùidh agus togail-inntinn tro eòlas cluiche. Ann an ùine ghoirid, tha Dead Space a’ tabhann eòlas cluich bogaidh is dùbhlanach mar thoradh air cho fada agus cho iom-fhillte ‘s a tha na h-ìrean aige, sgrùdadh mionaideach, ro-innleachd innleachdach agus dealbhadh faiceallach nan àrainneachdan. Dèan deiseil airson do bhogadh ann an saoghal dorcha agus eagallach far a bheil a h-uile ceum a’ cunntadh!
6. An àireamh de ìrean mar fhactar dearbhaidh air ùine cluiche ann an Dead Space
Cluich àm ann an Àite Marbh faodaidh diofar fhactaran buaidh a thoirt orra, is e aon dhiubh an àireamh de ìrean a tha an geama a’ tabhann. Tha an taobh seo cinnteach ann an ùine iomlan an eòlais, leis mar as motha an àireamh de ìrean, is ann as fhaide a bheir e gus an geama a chrìochnachadh gu h-iomlan.
Ann an cùis Àite Marbh, tha structar geama air a roinn ann an diofar chaibideilean air a thaisbeanadh, a tha air a dhèanamh suas de ghrunn ìrean. Tha prìomh amas aig gach ìre a bhith a’ toirt air adhart a’ chuilbheart agus a’ faighinn thairis air sreath de dhùbhlain is chnapan-starra. Faodaidh cuid de ìrean a bhith nas giorra agus nas sìmplidh, agus cuid eile nas fhaide agus nas iom-fhillte, a bheir buaidh dhìreach air an ùine a dh’ fheumar airson an crìochnachadh.
Tha e cudromach aire a thoirt don ìre duilgheadas a chaidh a thaghadh, oir faodaidh seo cuideachd buaidh a thoirt air an ùine cluiche. Ma thèid ìre duilgheadas nas àirde a thaghadh, tha coltas ann gum bi na dùbhlain nas iom-fhillte agus feumach air barrachd ùine airson an crìochnachadh. Air an làimh eile, ma thèid ìre duilgheadas nas ìsle a thaghadh, faodaidh na dùbhlain a bhith nas sìmplidh agus faodar an crìochnachadh nas luaithe.
7. Buaidh dealbhaidh air cruth agus duilgheadas ìrean ann an Dead Space
Tha iad bunaiteach don eòlas cluichidh. Is e prìomh amas dealbhadh na h-ìre faireachdainn de theannachadh seasmhach agus suspense a chruthachadh, a ’cumail a’ chluicheadair ann an staid rabhaidh. Gus seo a choileanadh, thathas a’ cleachdadh diofar dhòighean agus eileamaidean a bheir buaidh air cuairteachadh agus duilgheadas nan ìrean.
An toiseach, tha cruth nan ìrean air a chuir air dòigh ann an dòigh neo-shreathach gus sgrùdadh a bhrosnachadh agus an cluicheadair a chumail an-còmhnaidh a’ gluasad. Thathas a’ cleachdadh diofar shlighean agus raointean falaichte a dh’ fheumas fuasgladh thòimhseachain no a bhith a’ cleachdadh sgilean sònraichte gus faighinn thuca. Tha seo a’ cur ri pàirt dùbhlain a bharrachd agus a’ brosnachadh faireachdainn de lorg.
A bharrachd air an sin, tha duilgheadas nan ìrean air a mheudachadh mean air mhean mar a thèid an cluicheadair air adhart tron gheama. Tha nàimhdean nas cumhachdaiche air an toirt a-steach agus bidh suidheachaidhean nas iom-fhillte ag èirigh a dh’ fheumas ro-innleachdan toinnte gus faighinn thairis orra. Tha àite mòr aig dealbhadh na h-ìre cuideachd anns an duilgheadas, a’ cruthachadh faireachdainn de claustrophobia agus cunnart cunbhalach tro thalla cumhang, solais aotrom, agus fuaimean draghail.
8. Buaidh diofar ìrean air eòlas cluiche Dead Space
Tha buaidh mhòr aig eòlas cluiche Dead Space air na diofar ìrean a choinnicheas an cluicheadair ri linn an dàn-thuras aca. Tha dùbhlain gun samhail aig gach aon de na h-ìrean sin agus a’ cur ri faireachdainn aithriseach agus bogaidh a’ gheama.
Is e aon de na taobhan as cudromaiche de eòlas cluich Dead Space an duilgheadas a tha ag àrdachadh mar a thèid an cluicheadair air adhart tro na h-ìrean. Anns na h-ìrean tràtha, tha an cluicheadair an aghaidh nàimhdean nas laige agus tha cothrom aige air armachd agus goireasan cuibhrichte. Ach, mar a thèid e air adhart, bidh nàimhdean a ’fàs nas ionnsaigheach agus marbhtach, ag iarraidh air a’ chluicheadair ro-innleachdan nas adhartaiche agus nas èifeachdaiche a chleachdadh airson a bhith beò.
Is e buaidh chudromach eile a tha aig na diofar ìrean sgrùdadh air àrainneachdan eadar-dhealaichte. Mar a thèid an cluicheadair air adhart, thig iad tarsainn air suidheachaidhean dorcha agus claustrophobic, leithid tallachan cumhang agus seòmraichean làn de sprùilleach. Bidh na h-ìrean sin a’ cur ri faireachdainn teannachadh agus buaireadh, leis gu bheil an cluicheadair a’ dol a-steach don àrainneachd fànais cunnartach anns a bheil creutairean nàimhdeil. A bharrachd air an sin, tha na h-ìrean cuideachd a’ nochdadh diofar dhùbhlain thòimhseachain agus cnapan-starra àrainneachd a dh’ fheumas sgil agus comas faighinn seachad air.
9. Buaidh na h-aithris air togail ìre ann an Dead Space
Tha pàirt bunaiteach aig aithris ann a bhith a’ togail ìrean anns a’ gheama bhidio ainmeil Dead Space. Tro mheasgachadh de eileamaidean lèirsinneach, fuaim agus aithris, tha e comasach eòlas bogaidh agus teann a chruthachadh a chumas an cluicheadair fo amharas cunbhalach.
An toiseach, tha cuilbheart gu math toinnte aig sgeulachd Dead Space làn de dh’ inntinn. Bidh cluicheadairean a’ gabhail dreuchd an innleadair Isaac Clarke, a dh’ fheumas aghaidh a thoirt air tagaichean de dh’ uilebheistean necromorph air bàta-fànais le plàighean. Bidh an aithris a’ leasachadh mar a thèid an cluicheadair air adhart tro na diofar ìrean, a’ nochdadh fiosrachadh mu thùs nan necromorphs agus na h-adhbharan air cùl a’ ghalair. Bidh seo a’ cruthachadh mothachadh air adhbhar agus togradh don chluicheadair, a tha air a phutadh gus na dùbhlain a tha an cois gach ìre a sgrùdadh agus faighinn thairis orra.
A bharrachd air an sin, tha an aithris ann an Dead Space cuideachd ri fhaicinn ann an dealbhadh na h-ìre. Tha gach àrainneachd air a dhealbhadh gu faiceallach gus faireachdainn de chunnart agus claustrophobia a chuir an cèill. Bidh eileamaidean leithid solais aotrom, tallachan cumhang agus cuirp millte a’ cur ri bhith a’ cruthachadh faireachdainn leatromach is draghail. Mar an ceudna, bidh tachartasan agus tachartasan nàmhaid air an cuairteachadh gu faiceallach tron gheama gus teannachadh cunbhalach a chumail suas. Cuidichidh seo le bhith a’ togail ìre adhartach de dhuilgheadas a bheir dùbhlan don chluicheadair mar a thèid iad air adhart.
Mu dheireadh, tha an aithris cuideachd ri fhaicinn anns na còmhraidhean agus na clàran claisneachd a lorgar sa gheama. Tha na nithean sin a’ toirt seachad sanasan agus a’ nochdadh fiosrachadh a bharrachd mun eachdraidh agus na tachartasan a thachair air an t-soitheach-fànais. Gheibh cluicheadairean teachdaireachdan bho charactaran eile, clàran meidigeach, agus clàraidhean claisneachd a chuidicheas le bhith a’ leudachadh a’ phrìomh chuilbheart. Chan e a-mhàin gu bheil am mion-fhiosrachadh aithriseach seo a’ cur susbaint a bharrachd ris a’ gheama, ach cuideachd a’ cur ri bogadh cluicheadair ann an saoghal Dead Space.
Ann an ùine ghoirid, tha seo follaiseach ann an diofar thaobhan den gheama. Bhon sgeulachd ciùird gu dealbhadh ìre agus mion-fhiosrachadh aithriseach a chaidh a sprèadhadh air feadh a’ gheama, tha e uile a’ cur ri bhith a’ cruthachadh eòlas bogaidh agus tarraingeach don chluicheadair. Chan e a-mhàin gu bheil an aithris ann an Dead Space a’ toirt aoigheachd dha, ach tha pàirt deatamach aige cuideachd anns a’ gheama agus ann a bhith a’ togail faireachdainn de dh’ uamhas agus teannachadh.
10. Mion-sgrùdadh air na dùbhlain a tha an làthair aig gach ìre de Dead Space
Is e geama dùbhlanach a th’ ann an Dead Space a nì deuchainn air na sgilean agus na ro-innleachdan agad anns gach aon de na h-ìrean aige. Bidh gach ìre a’ nochdadh diofar dhùbhlain agus chnapan-starra a dh’ fheumas tu faighinn seachad air gus an sgeulachd adhartachadh. Anns a’ mhion-sgrùdadh seo, nì sinn sgrùdadh agus deasbad air na dùbhlain as sònraichte aig gach ìre, a’ toirt seachad molaidhean agus ro-innleachdan airson faighinn thairis orra gu soirbheachail.
Bidh a’ chiad ìre, ris an canar “Aegis VII: Abandoned Colony”, gad bhogadh ann an àrainneachd dhorcha agus eagallach. Is e aon de na prìomh dhùbhlain aig an ìre seo gainnead ghoireasan agus armachd. Tha e deatamach na goireasan agad a riaghladh gu ciallach agus armachd melee mar an gearradair plasma a chleachdadh gus ammo a ghleidheadh. A bharrachd air an sin, feumaidh tu an-còmhnaidh a bhith furachail mu ionnsaighean iongantach bho necromorphs, creutairean grotesque a bhios a’ falach anns na faileasan. Cleachd stasis gus nàimhdean a dhèanamh nas slaodaiche agus ceannaich ùine airson freagairt.
Anns an dàrna ìre, “USG Ishimura: Titanium Destroyed,” bidh dùbhlain eadhon nas motha agad. Is e aon de na dùbhlain as sònraichte grabhataidh neoni agus seòladh fànais. Dèan cinnteach gun cleachd thu an deise RIG agad gus smachd a chumail air do ghluasadan agus seachain fleòdradh gun amas. Cleachd telekinesis gus nithean a ghluasad agus slighean a bhacadh gus adhartas nan necromorphs a dhèanamh nas slaodaiche. Cuimhnich cuideachd càradh aoidion ocsaidean gus nach bi thu a’ mùchadh san àite falamh.
11. Ciamar a tha na h-ìrean ann an Dead Space a' cur ri bogadh a' chluicheadair?
Tha àite bunaiteach aig na h-ìrean ann an Dead Space ann am bogadh a’ chluicheadair, leis gu bheil iad a’ toirt seachad àrainneachd lèirsinneach làn de mhion-fhiosrachadh a chuidicheas le bhith a’ cruthachadh àrainneachd teann is cunnartach. Tha gach ìre sa gheama air a dhealbhadh gu faiceallach gus dùbhlain gun samhail a thabhann agus gus faireachdainn seasmhach de chugallachd adhartachadh an aghaidh nàimhdean agus droch shuidheachaidhean.
Is e aon de na prìomh nithean a tha a’ cur ri bogadh cluicheadair an dealbhadh ìre ann an Dead Space. Tha gach raon den gheama air a dhealbhadh gu faiceallach gus faireachdainn de dhorchadas, claustrophobia agus aonaranachd a chruthachadh. Tha na h-àrainneachdan air an lìonadh le mion-fhiosrachadh draghail, bho bodhaigean millte gu fuaimean draghail, a’ bogadh a ’chluicheadair ann an mothachadh cunbhalach de chunnart a tha faisg air làimh.
A bharrachd air an sin, tha na h-ìrean ann an Dead Space air an dealbhadh ann an dòigh neo-shreathach, a’ leigeil leis a’ chluicheadair dìomhaireachdan falaichte sa gheama a sgrùdadh agus a lorg. Bheir an rannsachadh a bharrachd seo barrachd bogaidh le bhith a’ leigeil leis a’ chluicheadair a bhith eadhon nas bogadh ann an aithris agus saoghal a’ gheama. Gheibh cluicheadairean stuthan feumail, leithid armachd agus ùrachadh, a chuidicheas iad gus aghaidh a thoirt air dùbhlain san àm ri teachd ann an dòigh nas èifeachdaiche. Ann an ùine ghoirid, tha na h-ìrean ann an Dead Space nam pàirt riatanach den eòlas cluichidh, leis gu bheil iad a ’cur gu mòr ri bogadh a’ chluicheadair, le taing don dealbhadh mionaideach aca, am faireachdainn neònach, agus an comas air sgrùdadh a bharrachd.
12. An dàimh eadar ìrean agus rannsachadh ann an Dead Space
Is e seo aon de na taobhan as cudromaiche den gheama, leis gu bheil gach ìre air a dhealbhadh gus eòlas sgrùdaidh gun samhail agus dùbhlanach a thabhann. San artaigil seo, seallaidh sinn ri mar a tha ìrean Dead Space co-cheangailte ri sgrùdadh agus mar a nì thu a’ chuid as fheàrr den meacanaig seo gus a dhol air adhart tron gheama.
1. Dealbhadh Ìre: Tha an dealbhadh ìre ann an Dead Space air a dhealbhadh gu faiceallach gus sgrùdadh a bhrosnachadh. Tha àrainneachdan mionaideach agus suidheachaidhean sònraichte aig gach ìre a bhrosnaicheas an cluicheadair gus sgrùdadh a dhèanamh air a h-uile ceàrnaidh a’ lorg ghoireasan, armachd agus nithean falaichte. Tha e deatamach sgrùdadh a dhèanamh air gach seòmar, talla agus àite dorcha gus dìomhaireachdan a lorg agus do sgilean agus buill-airm àrdachadh..
2. Duaisean Sgrùdaidh: Chan e a-mhàin gu bheil Rannsachadh ann an Dead Space a’ toirt cothrom dhut nithean feumail a lorg, ach bheir e cuideachd cothrom dhut duaisean luachmhor fhaighinn. Le bhith a’ lorg agus a’ sgrùdadh gach raon, fosglaidh tu buill-airm ùra, ùrachadh uidheamachd, agus faidhlichean claisneachd a leudaicheas sgeulachd a’ gheama. Na dèan dì-meas air cho cudromach sa tha e sgrùdadh mionaideach a dhèanamh, oir cuidichidh na duaisean thu gus aghaidh a thoirt air na dùbhlain a tha a’ sìor fhàs doirbh a choinnicheas tu aig ìrean nas fhaide air adhart..
3. Dùbhlain is cunnartan falaichte: Chan eil sgrùdadh ann an Dead Space gun chunnartan. Mar a thèid thu air adhart tro na h-ìrean, coinnichidh tu ri nàimhdean marbhtach agus ribeachan marbhtach. Le bhith a’ sgrùdadh gu mionaideach agus a’ toirt aire do mhion-fhiosrachadh na h-àrainneachd agad, Gheibh thu sanasan agus soidhnichean a chuidicheas tu gus ribeachan a sheachnadh agus aghaidh a thoirt air nàimhdean gu h-èifeachdach. Leigidh sgrùdadh gun fho-sgrìobhadh dhut cuideachd taobhan lag an luchd-dùbhlain agad a lorg agus do sgil ro-innleachdail a chleachdadh gus buannachd fhaighinn ann an sabaid.
Ann an ùine ghoirid, tha e riatanach gluasad air adhart sa gheama de gu h-èifeachdach. Tha gach ìre air a dhealbhadh gus sgrùdadh a bhrosnachadh agus duais a thoirt don chluicheadair le nithean luachmhor agus ùrachadh. Ach, thig rannsachadh cuideachd le cunnartan agus dùbhlain, agus mar sin tha e cudromach a bhith faiceallach agus a bhith faiceallach mu chunnartan falaichte. Dh’ fhaodadh mion-fhiosrachadh a tha a dhìth às deidh mion-fhiosrachadh a bhith marbhtach! [CRÌOCH
13. Measadh air measgachadh agus iomadachd ìrean sa gheama Dead Space
Tha seo riatanach gus eòlas iomlan a’ chluicheadair a thuigsinn. Tha Dead Space ainmeil airson an àile teann agus an geama uamhasach mairsinn ann an àrainneachd fànais. Ach, faodaidh càileachd agus iomadachd ìrean buaidh dhìreach a thoirt air bogadh agus tlachd a 'gheama.
Gus measadh a dhèanamh air measgachadh agus iomadachd ìrean ann an Dead Space, feumar beachdachadh air grunn thaobhan. Is e aon dhiubh an dealbhadh ailtireil, a tha a ’toirt a-steach cuairteachadh àite, rèiteachadh nithean agus structar coitcheann nan ìrean. Is e taobh cudromach eile am measgachadh de nàimhdean agus cnapan-starra a tha mu choinneimh a’ chluicheadair. Faodaidh toirt a-steach diofar sheòrsaichean nàmhaid agus toirt a-steach meacanaig geama ùra aig gach ìre iomadachd an eòlas cluichidh àrdachadh.
A bharrachd air an sin, tha e deatamach measadh a dhèanamh air roghainn agus dealbhadh shuidheachaidhean ann an Dead Space. Tha seo a’ gabhail a-steach beachdachadh air na diofar àrainneachdan agus ciamar a thathar a’ cleachdadh solais, buadhan fuaim agus ceòl gus faireachdainn bogaidh a chruthachadh. Bu chòir cuideachd atharrachaidhean ann an dealbhadh ìre a mheasadh gus faighinn a-mach a bheil iad a’ cumail suas ùidh agus teannachadh tron gheama.
14. Co-dhùnaidhean mu na h-ìrean ann an Dead Space agus cho cudromach sa tha iad anns an eòlas cluichidh
Às deidh dhuinn mion-sgrùdadh iomlan a dhèanamh air na diofar ìrean ann an Dead Space, faodaidh sinn a cho-dhùnadh gu bheil pàirt bunaiteach aig an dealbhadh agus an structar aca ann an eòlas cluich. Tha gach ìre air a dhealbhadh gu faiceallach gus an cluicheadair a chumail bogadh ann an àrainneachd dhorcha agus eagallach a’ gheama.
Is e aon de na nithean as cudromaiche aig na h-ìrean an dòigh anns a bheil na dùbhlain air an taisbeanadh. Tha an luchd-leasachaidh air suidheachaidhean àmhghar agus làn teannachadh a chruthachadh, far am faod a h-uile ceum a ghabhas sinn buaidh mhòr a thoirt. Tha na h-ìrean air an lìonadh le nàimhdean eagallach agus ribeachan marbhtach, a ’toirt air a’ chluicheadair a bhith an-còmhnaidh furachail agus co-dhùnaidhean innleachdach snasail a dhèanamh.
Is e taobh cudromach eile de na h-ìrean amalachadh eileamaidean de sgrùdadh agus fuasgladh thòimhseachain. Mar a thèid sinn air adhart tron gheama, thig sinn tarsainn air seòmraichean dìomhair, earrannan falaichte agus innealan a dh’ fheumas gnìomhachadh. Bidh na feartan sin a’ cur measgachadh ris a’ gheama-chluiche agus a’ toirt faireachdainn de choileanadh don chluicheadair nuair a bhios iad a’ fuasgladh thòimhseachain agus a’ fuasgladh susbaint ùr.
Gu crìch, tha Dead Space a’ tabhann eòlas cluich dian agus dùbhlanach aig diofar ìrean a nì deuchainn air do sgilean mar chluicheadair. Le iomlan de [àireamh de ìrean] ìrean air an dealbhadh gu faiceallach, gach fear le a sheata de dhùbhlain is chunnartan fhèin, tha an geama seo foirfe dhaibhsan a tha a’ coimhead airson cuairt-dànachd fànais làn teannachadh agus gnìomh.
Bho bhith a’ toirt aghaidh air creutairean coimheach grotesque gu bhith a’ fuasgladh thòimhseachain is thòimhseachain toinnte, tha gach ìre de Dead Space air a dhealbhadh gu faiceallach gus do chumail air do bheò-ghlacadh agus air oir do shuidheachain. Mar a thèid thu air adhart tron sgeulachd, bidh na h-ìrean a’ sìor fhàs nas dùbhlanaiche, ag iarraidh ort na sgilean agus na goireasan agad gu lèir a chleachdadh airson a bhith beò.
A bharrachd air an sin, tha ìrean Dead Space air an dealbhadh ann an dòigh a bhrosnaicheas sgrùdadh agus lorg. Tron gheama, gheibh thu dìomhaireachdan agus nithean falaichte a bheir buannachdan agus duaisean a bharrachd dhut. Ge bith an ann an tallachan claustrophobic an Ishimura no na raointean fosgailte mòra agus cunnartach, cumaidh gach ìre den gheama seo thu gu cunbhalach.
Cia mheud ìre a tha ann an Dead Space? Tha am freagairt soilleir: gu leòr airson do chumail glaiste ann an dàn-thuras fànais inntinneach is luath. Dèan ullachadh gus aghaidh a thoirt air na h-eagal agad agus do bhogadh ann an àile dorcha cunnartach Dead Space, far a bheil mairsinn beò mar an aon phrìomhachas agad!
[CRÌOCH]
Is mise Sebastián Vidal, innleadair coimpiutair a tha dìoghrasach mu theicneòlas agus DIY. A bharrachd air an sin, is mise neach-cruthachaidh tecnobits.com, far am bi mi a’ roinn chlasaichean teagaisg gus teicneòlas a dhèanamh nas ruigsinniche agus nas so-thuigsinn don h-uile duine.