An urrainn dhut clàran is diagraman a chruthachadh le ScratchJr?

Ùrachadh mu dheireadh: 08/07/2023

Ann an raon prògramadh foghlaim chloinne, tha ScratchJr air e fhèin a stèidheachadh mar inneal luachmhor gus smaoineachadh loidsigeach agus cruthachail a bhrosnachadh bho aois òg. Ach, tha e cumanta iongnadh a bheil an àrd-ùrlar seo a 'ceadachadh grafaichean agus diagraman a chruthachadh, eileamaidean bunaiteach ann am mòran phròiseactan foghlaim. San artaigil seo, nì sinn sgrùdadh mionaideach air comasan ScratchJr agus faigh a-mach a bheil no nach eil e comasach grafaichean agus diagraman a chruthachadh a’ cleachdadh an àrd-ùrlar seo.

1. Dè a th' ann an ScratchJr agus ciamar a tha e ag obair?

Tha ScratchJr na àrd-ùrlar còdaidh a chaidh a dhealbhadh gu sònraichte airson clann aois 5 gu 7. Leigidh e le clann sgeulachdan, geamannan agus beòthachaidhean eadar-ghnìomhach a chruthachadh le bhith a’ cleachdadh blocaichean prògramadh. Tha e air a dhealbhadh gu intuitive agus gu sìmplidh, ga dhèanamh furasta dha clann bunaitean prògramadh ionnsachadh fhad ‘s a tha iad a’ faighinn spòrs.

Tha obrachadh ScratchJr stèidhichte air an t-siostam bloc prògramadh lèirsinneach. An àite a bhith a’ sgrìobhadh loidhnichean còd, bidh clann a’ slaodadh is a’ maidseadh bhlocaichean gus na cruthachaidhean aca a thogail. Tha na blocaichean sin a’ riochdachadh diofar ghnìomhan agus thachartasan, leithid gluasad charactaran, atharrachadh chulaidh, no cluich fhuaimean. Le bhith a’ cothlamadh nam blocaichean, faodaidh clann an eadar-obrachadh charactaran a phrògramadh agus sgeulachdan eadar-ghnìomhach a chruthachadh.

Gus tòiseachadh air ScratchJr a chleachdadh, faodaidh clann caractar agus cùl-raon a thaghadh airson a’ phròiseict aca. An uairsin, faodaidh iad blocaichean prògramadh a chuir ris gus smachd a chumail air gluasad agus gnìomhan nan caractaran. Tha measgachadh farsaing de bhlocaichean rim faighinn, a’ toirt a-steach gnìomhan leithid gluasad air adhart no air ais, tionndadh, atharrachadh meud, agus dèanamh fhuaimean. A bharrachd air an sin, faodaidh clann na caractaran aca a ghnàthachadh agus nithean agus cùl-fhiosrachadh a bharrachd a chuir ris gus na cruthachaidhean aca a neartachadh.

Ann an ùine ghoirid, tha ScratchJr na inneal cumhachdach gus clann a thoirt a-steach do shaoghal prògramadh. Leis an eadar-aghaidh intuitive agus na blocaichean prògramadh lèirsinneach, faodaidh clann na sgeulachdan agus na geamannan eadar-ghnìomhach aca fhèin a chruthachadh ann an dòighean spòrsail is cruthachail. Le ScratchJr, bidh e comasach dha prògramadairean òga am mac-meanmna a sgaoileadh agus na sgilean riatanach a leasachadh airson an 21mh linn!

2. A' sgrùdadh comasan grafaiceachd ScratchJr

Is e bathar-bog prògramadh lèirsinneach a th’ ann an ScratchJr a chaidh a dhealbhadh gu sònraichte airson clann ro-sgoile agus bun-sgoile gus na sgeulachdan, geamannan agus beòthachaidhean eadar-ghnìomhach aca fhèin a chruthachadh agus a leasachadh. Gus làn bhuannachd a ghabhail de chomas grafaigean ScratchJr, tha e cudromach fios a bhith agad air na feartan agus na h-innealan a tha rim faighinn sa phrògram.

Is e aon de na feartan as sònraichte aig ScratchJr an leabharlann de charactaran agus cùl-raointean aige. Tha measgachadh farsaing de dh’ eileamaidean grafaigeach anns an leabharlann seo a dh’fhaodas clann a chleachdadh anns na pròiseactan aca, leithid beathaichean, nithean, dathan agus cruthan-tìre. Faodaidh clann na rudan sin a shlaodadh agus a leigeil às air an sgrion prògramadh gus do sheallaidhean a thogail agus do bheachdan cruthachail a thoirt beò.

A bharrachd air an leabharlann eileamaidean, tha ScratchJr cuideachd a’ tabhann innealan tarraing agus peantadh, a leigeas le clann na h-ìomhaighean aca fhèin a chruthachadh bhon fhìor thoiseach. Tha na h-innealan sin a’ toirt a-steach bruisean de dhiofar mheudan is dhathan, agus roghainnean airson loidhnichean dìreach is lùbte a tharraing. Faodaidh clann na h-innealan sin a chleachdadh gus caractaran àbhaisteach a dhealbhadh, cùl-fhiosrachadh tùsail a chruthachadh, no mion-fhiosrachadh agus buaidhean sònraichte a chuir ris na pròiseactan aca.

Is e feart inntinneach eile de ScratchJr an comas fuaimean agus clàraidhean gutha anns na pròiseactan. Faodaidh clann faidhlichean fuaim ro-chlàraichte a chleachdadh no an guth fhèin a chlàradh gus buadhan fuaim, conaltradh no ceòl a chur ris na cruthachaidhean aca. Leigidh seo leotha meud èisteachd a chur ris na sgeulachdan agus na geamannan aca, agus an comas airson faireachdainn cruthachail a leasachadh. Leis na comasan grafaigeach is fuaim sin uile, faodaidh clann am mac-meanmna a sgrùdadh agus pròiseactan eadar-ghnìomhach iongantach a chruthachadh le ScratchJr.

3. A' structaradh fiosrachadh le diagraman ann an ScratchJr

Tha ionnsachadh structar fiosrachaidh riatanach gus a bhith comasach air duilgheadasan fhuasgladh gu h-èifeachdach ann an ScratchJr. Tha diagraman nan inneal fìor mhath airson fiosrachadh fhaicinn agus eagrachadh gu soilleir. Anns an earrainn seo, bidh sinn a’ sealltainn dhut mar a chleachdas tu diagraman ann an ScratchJr gus d’ fhiosrachadh a structaradh agus a dhèanamh na pròiseactan agad bhith nas eagraichte.

An toiseach, tha e cudromach tuigsinn gu bheil diagraman ann an ScratchJr air a dhèanamh suas de bhlocaichean prògramadh a tha a’ ceangal ri chèile. Tha na blocaichean sin a’ riochdachadh diofar ghnìomhan agus cho-dhùnaidhean a nì an caractar no an nì sa phròiseact. Faodaidh tu na blocaichean a shlaodadh agus a leigeil às a’ phaileid bloca san eadar-aghaidh ScratchJr.

Aon uair ‘s gu bheil thu air na blocaichean a tha a dhìth ort a thaghadh, faodaidh tu tòiseachadh air an cur ann an diagram. Faodaidh tu na blocaichean a shlaodadh agus an cur ann an òrdugh sam bith a tha thu ag iarraidh. Faodaidh tu cuideachd saighdean a chuir ris gus sruth smachd nam blocaichean a chomharrachadh. Cuimhnich gum bu chòir diagraman a bhith soilleir agus furasta an leantainn, mar sin dèan cinnteach gu bheil na ceanglaichean eadar blocaichean loidsigeach agus ciallach. Is e deagh chleachdadh a bhith a’ cleachdadh dathan eadar-dhealaichte gus blocaichean a chuir còmhla aig a bheil an aon ghnìomh, nì seo an diagram eadhon nas fhasa a thuigsinn.

4. A 'ceangal blocaichean prògramadh gus grafaigean a chruthachadh ann an ScratchJr

Ann an ScratchJr, faodaidh tu grafaigean a chruthachadh le bhith a’ ceangal bhlocaichean prògramadh. Leigidh an gnìomh seo leat do bheachdan a thoirt beò agus do chruthachalachd a chuir an cèill tro bheòthachaidhean sìmplidh. Gu h-ìosal seallaidh sinn dhut na ceumannan gus na blocaichean prògramadh a cheangal agus grafaigean iongantach a chruthachadh ann an ScratchJr.

1. An toiseach, fosgail ScratchJr air an inneal agad agus cruthaich pròiseact ùr. Dèan cinnteach gu bheil na blocaichean riatanach agad anns a’ phalet bloca. Gheibh thu blocaichean gus smachd a chumail air gluasad, atharraich meud charactaran, agus cuir buaidhean lèirsinneach ris.

2. Aon uair 's gu bheil thu air do phròiseact ullachadh, slaod is leig às na blocaichean prògramadh a-steach don raon obrach. Faodaidh tu diofar bhlocaichean a chur còmhla a chruthachadh sgriobt agus smachd a chumail air giùlan caractar.

3. Gus blocaichean prògramadh a cheangal, dìreach suathadh agus slaod aon bhloc gu bloc co-fhreagarrach eile. Chì thu gu bheil na blocaichean a’ tighinn còmhla gu fèin-ghluasadach, a’ cruthachadh sreath loidsigeach. Ma tha thu airson ceangal a thoirt air falbh, dìreach slaod am bloca air falbh bhon bhloc eile.

Susbaint sònraichte - Cliog an seo  Dè thachair dha Dead Space airson Android?

Cuimhnich gun feuch thu measgachadh eadar-dhealaichte de bhlocaichean agus rannsaich na diofar roghainnean a tha rim faighinn ann an ScratchJr. Faigh spòrs a’ cruthachadh grafaigean iongantach leis an inneal prògramadh lèirsinneach cumhachdach seo!

5. Dealbhadh dealbhan eadar-ghnìomhach ann an ScratchJr

Tha a bhith a’ dealbhadh dhealbhan eadar-ghnìomhach ann an ScratchJr na dhòigh spòrsail is cruthachail airson prògramadh bunaiteach a thoirt do chloinn. Leis an inneal seo, faodaidh iad caractaran agus suidheachaidhean eadar-ghnìomhach a chruthachadh, toirt air nithean gluasad agus gnìomhan a choileanadh, agus eadhon fuaimean agus buaidhean lèirsinneach a chuir ris. Anns an earrainn seo, gheibh thu fiosrachadh mionaideach air mar a dhealbhaicheas tu dealbhan eadar-ghnìomhach ann an ScratchJr, a’ gabhail a-steach clasaichean teagaisg ceum air cheum, molaidhean feumail agus eisimpleirean practaigeach.

Airson tòiseachadh, tha e cudromach gum bi thu eòlach air an eadar-aghaidh ScratchJr. Gheibh thu clasaichean oideachaidh air-loidhne a sheallas dhut mar a stiùireas tu diofar innealan agus feartan a’ phrògraim. Aon uair ‘s gu bheil thu a’ faireachdainn comhfhurtail leis an eadar-aghaidh, faodaidh tu tòiseachadh air na dealbhan eadar-ghnìomhach agad a dhealbhadh.

Is e a’ chiad cheum ann a bhith a’ dealbhadh dealbh eadar-ghnìomhach ann an ScratchJr na caractaran agus na cùl-fhiosrachadh a chleachdas tu a thaghadh. Faodaidh tu sgrùdadh a dhèanamh air leabharlann ScratchJr gus measgachadh farsaing de roghainnean a lorg, bho bheathaichean gu nithean neo-bheò. Aon uair ‘s gu bheil thu air na caractaran agus na cùl-fhiosrachadh agad a thaghadh, faodaidh tu an slaodadh chun phrìomh ìre.

Mar a thèid thu air adhart le bhith a’ cruthachadh do dhealbh eadar-ghnìomhach, faodaidh tu tachartasan agus gnìomhan a chur ris na caractaran agad. Tha seo air a dhèanamh a’ cleachdadh na blocaichean “tachartasan” agus “gnìomhan” a tha rim faighinn san eadar-aghaidh ScratchJr. Mar eisimpleir, faodaidh tu tachartas a chruthachadh far am bi an caractar a’ gluasad nuair a thèid tapadh air an sgrion, no cuir fuaimean ris nuair a thèid gnìomh sònraichte a dhèanamh. Le beagan cleachdaidh agus deuchainneachd, faodaidh tu dealbhan eadar-ghnìomhach inntinneach is tarraingeach a chruthachadh ann an ScratchJr.

6. A' cruthachadh chlàran-srutha le ScratchJr

Is e inneal prògramadh lèirsinneach a th’ ann an ScratchJr a chaidh a dhealbhadh gus an urrainn do chlann òga tòiseachadh air prògramadh ann an dòigh càirdeil agus spòrsail. Am measg an iomadh rud a ghabhas dèanamh le ScratchJr, 's e cruthachadh chlàran-sruth aon den fheadhainn as motha a chleachdar. Is e clàr-sruth riochdachadh grafaigeach de na ceumannan a dh’ fheumar gus fuasgladh fhaighinn air duilgheadas no gnìomh a choileanadh. Gu h-ìosal tha na ceumannan ri leantainn gus clàran-sruthadh a chruthachadh le ScratchJr.

1. Tòisich le bhith a 'fosgladh ScratchJr air an inneal agad agus a' cruthachadh pròiseact ùr. Faodaidh tu taghadh bho ghrunn charactaran agus chùl-raointean gus do phròiseact a ghnàthachadh.

2. Aon uair 's gu bheil thu air do phròiseact a chruthachadh, tagh an caractar a tha thu airson a chleachdadh sa chlàr-sruth agad. Faodaidh tu diofar bhlocaichean prògramadh a shlaodadh agus a leigeil a-steach don àite-obrach gus sreath de cheumannan a chruthachadh.

3. Gus clàr-sruth a chruthachadh, feumaidh tu co-dhùnadh dè an gnìomh a tha thu airson gun dèan do charactar agus dè an òrdugh. Mar eisimpleir, ma tha thu airson gun gluais e air adhart, slaod is leig às am bloc “gluasad air adhart” a-steach don àite-obrach. Faodaidh tu an ìre de ghluasad atharrachadh le bhith ag atharrachadh an àireamh air a’ bhloc.

4. Faodaidh tu barrachd bhlocaichean prògramadh a chuir ris gus sreath de ghnìomhan a chruthachadh. Mar eisimpleir, ma tha thu airson gun gluais do charactar air adhart agus an uairsin tionndaidh gu do làimh cheart, slaod is leig às na blocaichean co-fhreagarrach san òrdugh a tha thu ag iarraidh.

5. Mar a chuireas tu barrachd bhlocaichean ris, chì thu do chlàr-sruth a' fàs ann an àm fìor. Leigidh seo leat mearachdan a dhearbhadh agus a cheartachadh mar a thèid thu air adhart ann a bhith a’ cruthachadh do dhiagram.

6. Aon uair 's gu bheil thu air do chlàr-sruth a chrìochnachadh, faodaidh tu a shàbhaladh agus a roinn le daoine eile. Leigidh ScratchJr leat do phròiseact às-mhalairt a-steach diofar chruthan, leithid ìomhaighean no bhideothan, gus an urrainn dhut an obair agad a shealltainn dha do charaidean is do theaghlach.

Tha cruthachadh chlàran-srutha le ScratchJr na dhòigh math air smaoineachadh loidsigeach agus fuasgladh cheistean a thoirt do chloinn. Leis an inneal intuitive agus furasta a chleachdadh seo, faodaidh clann bunaitean prògramadh ionnsachadh ann an dòigh spòrsail is lèirsinneach. Brosnaich iad gus diofar ghnìomhan agus sreathan a rannsachadh agus fheuchainn a-mach gus an lorg iad dòighean ùra air ceistean fhuasgladh. Faigh prògramadh spòrsail le ScratchJr agus cruthaich clàran-sruth iongantach!

7. A' toirt a-steach eileamaidean lèirsinneach do na pròiseactan agad ann an ScratchJr

Is e deagh dhòigh air na pròiseactan agad ann an ScratchJr a leasachadh le bhith a’ cur eileamaidean lèirsinneach ris. Bheir seo suathadh sònraichte dha agus bheir e air na pròiseactan agad seasamh a-mach. An seo mìnichidh sinn mar as urrainn dhut eileamaidean lèirsinneach a thoirt a-steach do na pròiseactan agad ceum air cheum.

1. Tagh an eileamaid lèirsinneach ceart: Mus tòisich thu air eileamaidean lèirsinneach a chur ris, tha e cudromach an fheadhainn cheart a thaghadh airson do phròiseact. Faodaidh tu taghadh bho mheasgachadh farsaing de dhealbhan is charactaran a tha rim faighinn ann an leabharlann ScratchJr. Faodaidh tu cuideachd na dealbhan agad fhèin a chruthachadh agus an sganadh no an tarraing gu dìreach san app.

2. Cuir an eileamaid lèirsinneach ris an t-sealladh: Aon uair ‘s gu bheil an sealladh agad a tha thu airson a chleachdadh, slaod agus leig às a-steach don t-sealladh e. Faodaidh tu meud agus suidheachadh an t-seallaidh atharrachadh a rèir do roghainnean.

3. Beothachadh an lèirsinn: Ma tha thu airson do phròiseact a spìosrachadh, faodaidh tu an eileamaid lèirsinneach a bheothachadh. Leigidh ScratchJr leat gluasadan agus atharrachaidhean coltas a chur ris na h-eileamaidean lèirsinneach agad. Faodaidh tu gluasad caractar a dhèanamh, dath atharrachadh, no gnìomhan eadar-dhealaichte a dhèanamh. Dèan deuchainn air diofar roghainnean gus am faigh thu a’ bhuaidh a tha thu ag iarraidh.

8. Mar a chleachdas tu na h-innealan tarraing ann an ScratchJr gus grafaigean a chruthachadh

Gus na h-innealan tarraing ann an ScratchJr a chleachdadh agus grafaigean a chruthachadh, lean na ceumannan seo:

Susbaint sònraichte - Cliog an seo  Cò ris a tha eclipse grèine coltach?

1. Fosgail ScratchJr air an inneal agad agus tagh am pròiseact a tha thu airson a bhith ag obair air.

2. Aig bonn na sgrìn gheibh thu na h-innealan tarraing. Cliog air a’ pheansail gus an inneal seo a thaghadh.

  • Faodaidh tu meud a’ pheann atharrachadh le bhith a’ briogadh air an ìomhaigh glainne meudachaidh agus a’ slaodadh an sleamhnachan.
  • Cleachd an dath dearg, gorm is uaine airson tarraing. Gus dath a thaghadh, cliog air an ìomhaigh palette agus tagh aon de na dathan a tha rim faighinn.

3. Leis a 'pheansail air a thaghadh, faodaidh tu tòiseachadh air tarraing ann an raon obrach ScratchJr. Faodaidh tu cumaidhean, loidhnichean, no dealbhadh de sheòrsa sam bith a tha thu ag iarraidh a dhèanamh.

4. Ma tha thu airson dealbh a sguabadh às, dìreach tagh an inneal sguabaidh às agus cliog air an dealbh a tha thu airson a sguabadh às.

Cuimhnich gun urrainn dhut na dealbhan agad a shàbhaladh ann an ScratchJr airson an cleachdadh ann am pròiseactan eile no an roinn le do charaidean. Faigh spòrs a’ sgrùdadh nan innealan tarraing agus a’ cruthachadh grafaigean iongantach ann an ScratchJr!

9. Ag adhartachadh conaltradh lèirsinneach le grafaichean agus diagraman ann an ScratchJr

Tha e deatamach gun tèid conaltradh lèirsinneach a leasachadh ann an ScratchJr gus pròiseactan a dhèanamh nas so-thuigsinn agus nas tarraingiche. Is e goireas glè fheumail a thaobh seo grafaichean agus diagraman, a chuidicheas le bhith a’ riochdachadh nam beachdan agus na bun-bheachdan a tha an làthair anns na pròiseactan. Anns an dreuchd seo seallaidh sinn dhut mar a chleachdas tu grafaichean agus diagraman ann an ScratchJr gus conaltradh lèirsinneach a leasachadh.

Airson tòiseachadh, tha e cudromach cuimhneachadh nach eil innealan sònraichte aig ScratchJr airson grafaichean no diagraman a chruthachadh. Ach, tha eadar-dhealaichte ann dòighean air a choileanadh a’ cleachdadh goireasan agus eileamaidean a tha rim faighinn air an àrd-ùrlar. Is e dòigh shìmplidh blocaichean dathte agus cumaidhean geoimeatrach a chleachdadh gus eileamaidean lèirsinneach a riochdachadh. Mar eisimpleir, faodaidh tu blocaichean ceart-cheàrnach a chleachdadh gus togalach a riochdachadh, blocaichean cruinn gus duine a riochdachadh, agus mar sin air adhart. Cuidichidh seo thu gus na diofar eileamaidean sa phròiseact agad fhaicinn gu soilleir.

Is e roghainn eile airson conaltradh lèirsinneach a leasachadh ann an ScratchJr ìomhaighean a chaidh a thoirt a-steach à leabharlann nam meadhanan no bho thùsan eile a chleachdadh, leithid dealbhan no ìomhaighean a chaidh a chruthachadh ann an prògraman eile de dhealbhadh. Faodar na h-ìomhaighean seo a chleachdadh gus caractaran, suidheachaidhean, nithean, am measg eileamaidean eile a tha an làthair sa phròiseact agad a riochdachadh. Cuimhnich gu bheil e cudromach dèanamh cinnteach gu bheil na còraichean agad na h-ìomhaighean a bheir thu a-steach a chleachdadh agus gun atharraich thu am meud agus an suidheachadh a rèir do fheumalachdan. Cleachd blocaichean a bharrachd gus na h-ìomhaighean agad a bheothachadh agus toirt orra tighinn beò sa phròiseact agad.

10. Roinn agus às-mhalairt do ghrafaichean agus diagraman ann an ScratchJr

Nuair a bhios tu a’ cruthachadh chlàran agus diagraman ann an ScratchJr, ’s dòcha gum bi thu airson an roinn le daoine eile no an às-mhalairt airson an cleachdadh ann am pròiseactan eile. Gu fortanach, tha ScratchJr a’ tabhann grunn roghainnean airson na cruthachaidhean agad a cho-roinn agus às-mhalairt. An seo tha sinn a 'sealltainn dhut mar a nì thu e:

1. A’ roinneadh do ghrafaichean agus diagraman: Gus na cruthachaidhean agad a cho-roinn, faodaidh tu feart co-roinn ScratchJr a chleachdadh. Leigidh an roghainn seo leat do phròiseactan a chuir gu luchd-cleachdaidh eile le ScratchJr via lìonra ionadail. Dìreach tagh am pròiseact a tha thu airson a roinn agus tagh an roghainn “Share”. Bidh comas aig luchd-cleachdaidh ScratchJr eile an uairsin am pròiseact agad a thoirt a-steach air na clàran aca fhèin agus na grafaichean is na diagraman agad fhaicinn.

2. Às-mhalairt do ghrafaichean agus diagraman: Ma tha thu airson na grafaichean agus na diagraman agad a chleachdadh ann am prògraman no àrd-ùrlaran eile, faodaidh tu an às-mhalairt mar ìomhaighean. Gus seo a dhèanamh, tagh am pròiseact a tha thu airson às-mhalairt agus tagh an "Export" roghainn. An uairsin, tagh an cruth ìomhaigh a tha thu airson a chleachdadh, leithid JPEG no PNG. Thèid am pròiseact atharrachadh gu ìomhaigh agus faodaidh tu a shàbhaladh don inneal agad airson a chleachdadh mar a dh ’fheumar.

11. Molaidhean agus Molaidhean airson Cairtean agus Diagraman Èifeachdach a Chruthachadh ann an ScratchJr

Nuair a bhios tu a’ cruthachadh ghrafaichean agus diagraman èifeachdach ann an ScratchJr, tha e cudromach cuid a leantainn molaidhean agus cleasan gus an toradh as fheàrr a ghealltainn. Gu h-ìosal tha cuid de mholaidhean gus do chuideachadh le bhith a’ leasachadh do phròiseactan:

- Cleachd dathan agus cumaidhean iongantach: Feumaidh grafaichean agus diagraman a bhith lèirsinneach agus tarraingeach gus aire an neach-cleachdaidh a ghlacadh. Faodaidh tu dathan soilleir agus cumaidhean inntinneach a chleachdadh gus bun-bheachdan cudromach a shoilleireachadh.

- Cuir air dòigh am fiosrachadh gu soilleir: Tha e riatanach grafaichean agus diagraman a structaradh ann an dòigh loidsigeach agus òrdail. Cleachd saighdean, àireamhan, no bileagan gus an t-sreath no an dàimh eadar eileamaidean a chomharrachadh.

- Sìmplidh am fiosrachadh: Seachain a bhith a’ luchdachadh cus de na grafaigean le cus mion-fhiosrachadh no eileamaidean neo-riatanach. Tha sìmplidheachd deatamach airson fiosrachadh a dhèanamh furasta a thuigsinn. Cleachd ìomhaighean no ìomhaighean riochdachail an àite teacsa fada.

12. A' sgrùdadh eisimpleirean pròiseict le grafaichean agus diagraman ann an ScratchJr

Anns an earrainn seo, nì sinn sgrùdadh air eisimpleirean de phròiseactan ScratchJr a bhios a’ cleachdadh ghrafaichean agus diagraman. Cuidichidh na h-eisimpleirean sin thu le bhith a’ tuigsinn mar as urrainn dhut na h-innealan sin a chleachdadh anns na pròiseactan agad fhèin agus do chruthachalachd a bhrosnachadh.

1. Pròiseact tarraing: 'S e aon de na h-eisimpleirean as sìmplidh pròiseact tarraing a chruthachadh ann an ScratchJr. Faodaidh tu na caractaran agus na cùl-raointean eadar-dhealaichte a tha rim faighinn a chleachdadh gus na h-obraichean ealain agad fhèin a chruthachadh. A bharrachd air an sin, faodaidh tu na diofar bhlocaichean prògramadh a chleachdadh gus na dealbhan agad a bheothachadh no gus eadar-obrachaidhean a chuir ris. Mar eisimpleir, faodaidh tu prògram a chruthachadh a dh’ atharraicheas dath an deilbh nuair a thèid suathadh air air an sgrion. Gheibh thu clasaichean oideachaidh mionaideach air-loidhne a dh'ionnsaicheas dhut mar a chruthaicheas tu pròiseactan tarraing ann an ScratchJr.

2. Pròiseact Chlàran Eadar-ghnìomhach: Leigidh ScratchJr leat clàran eadar-ghnìomhach a chruthachadh cuideachd. Faodaidh tu caractaran a chruthachadh a ghluaiseas air an sgrion mar fhreagairt do ghnìomhan an neach-cleachdaidh. Mar eisimpleir, faodaidh tu geama a phrògramadh anns am feum an neach-cleachdaidh tapadh air diofar phàirtean den sgrion gus toirt air caractar gluasad agus nithean a thogail. Faodaidh tu blocaichean prògramadh ScratchJr a chleachdadh gus smachd a chumail air astar agus stiùireadh gluasad charactaran, a bharrachd air a bhith a’ lorg agus a’ freagairt suathadh air an sgrion.

Susbaint sònraichte - Cliog an seo  A bheil an aplacaid Monument Valley co-chòrdail ri telebhiseanan snasail?

3. Pròiseact Diagram: Mu dheireadh, faodaidh tu ScratchJr a chleachdadh gus diagraman no riochdachaidhean lèirsinneach fiosrachaidh a chruthachadh. Mar eisimpleir, faodaidh tu pròiseact a chruthachadh anns am bi thu a’ sealltainn cearcall beatha planntrais no siostam na grèine. Faodaidh tu na caractaran agus na cùl-fhiosrachadh a tha rim faighinn a chleachdadh gus na dealbhan riatanach a chruthachadh, agus an uairsin na blocaichean prògramadh a chleachdadh gus do dhiagram a bheothachadh agus eadar-ghnìomhachd a thoirt seachad. Faodaidh tu cuideachd fiosrachadh a bharrachd a chuir ris a’ cleachdadh teacsa anns na blocaichean. Rannsaich diofar phròiseactan air-loidhne gus beachdan agus brosnachadh fhaighinn airson na pròiseactan diagramachaidh agad fhèin ann an ScratchJr.

Cuimhnich gur e cleachdadh agus deuchainneachd an rud as cudromaiche airson na h-eisimpleirean pròiseict seo a sgrùdadh! Faodaidh tu clasaichean oideachaidh, innealan agus goireasan a tha rim faighinn air-loidhne a chleachdadh gus dòighean ùra ionnsachadh agus do sgilean adhartachadh ann an cruthachadh ghrafaichean agus dhiagraman ann an ScratchJr.

13. Comas foghlaim ghrafaichean agus dhiagraman ann an ScratchJr

Tha grafaichean agus diagraman nan innealan fìor fheumail airson ionnsachadh ann an ScratchJr a neartachadh. Tha na h-eileamaidean lèirsinneach sin a’ leigeil le bun-bheachdan eas-chruthach agus iom-fhillte a bhith air an riochdachadh gu grafaigeach, a’ comasachadh tuigse agus mion-sgrùdadh fiosrachaidh. San t-seagh seo, tha e fìor mhòr, leis gu bheil iad a’ toirt dòigh intuitive agus lèirsinneach do luchd-cleachdaidh gus beachdan ionnsachadh agus a chuir an cèill.

Is e aon de na dòighean as èifeachdaiche air brath a ghabhail air na goireasan sin tro chlasaichean oideachaidh eadar-ghnìomhach. Bheir na clasaichean seo seachad stiùireadh ceum air cheum air mar a chruthaicheas agus a chleachdas tu clàran agus diagraman ann an ScratchJr. A bharrachd air an sin, tha iad a’ tabhann mholaidhean feumail airson càileachd agus soilleireachd nan grafaigean a leasachadh, agus a’ moladh innealan a bharrachd a ghabhas cleachdadh còmhla ris a’ phrògram. Faodaidh luchd-cleachdaidh na clasaichean sin a leantainn aig an astar fhèin agus cleachdadh le eisimpleirean practaigeach gus an tuigse air na bun-bheachdan a neartachadh.

Is e dòigh eile air brath a ghabhail le bhith a’ cleachdadh eisimpleirean agus teamplaidean. Bheir na h-innealan sin cothrom do luchd-cleachdaidh diofar sheòrsaichean ghrafaichean is dhiagraman a sgrùdadh agus faicinn mar a tha iad air an togail ceum air cheum. A bharrachd air an sin, leigidh iad le luchd-cleachdaidh na teamplaidean sin a chleachdadh mar thoiseach tòiseachaidh gus na riochdachaidhean grafaigeach aca fhèin a chruthachadh. Bidh seo a’ brosnachadh cruthachalachd agus smaoineachadh breithneachail, agus aig an aon àm a’ toirt taic structarail do luchd-tòiseachaidh. Leis na h-innealan sin, faodaidh luchd-cleachdaidh diofar dhòighean de lèirsinn dàta fheuchainn agus a sgrùdadh agus sgilean fuasgladh-cheistean bunaiteach a leasachadh.

Ann an ùine ghoirid, tha e farsaing. Tha clasaichean agus teamplaidean eadar-ghnìomhach nan goireasan luachmhor a chuidicheas luchd-cleachdaidh ag ionnsachadh mar a chleachdas iad clàran agus diagraman gu h-èifeachdach. Bidh na h-innealan sin a’ brosnachadh tuigse lèirsinneach, smaoineachadh breithneachail, agus cruthachalachd, agus a’ toirt seachad bunait làidir airson a bhith a’ sgrùdadh agus a’ feuchainn diofar dhòighean sealladh dàta. Le bhith a’ gabhail làn bhuannachd às na h-innealan sin, faodaidh luchd-cleachdaidh an eòlas agus na sgilean ScratchJr aca a leudachadh gu mòr.

14. A' sgrùdadh chothroman ùra: cruthachadh beòthachaidhean le grafaigean ann an ScratchJr

Le bhith a’ cleachdadh grafaigean agus beòthachaidhean ann an ScratchJr bheir sin na pròiseactan agad gu ìre gu tur ùr. San artaigil seo, nì sinn sgrùdadh air na diofar chothroman a tha am prògram seo a’ tabhann agus innsidh sinn dhut mar a chruthaicheas tu beòthachaidhean iongantach le grafaigean.

Is e a’ chiad rud a bu chòir dhut a dhèanamh na grafaigean ceart a thaghadh airson do bheòthalachd. Faodaidh tu taghadh bho mheasgachadh farsaing de charactaran, nithean agus cùl-raointean ann an ScratchJr. Cuimhnich gum feum na grafaigean sin a bhith co-cheangailte ris an sgeulachd a tha thu airson innse.

Aon uair ‘s gu bheil thu air na grafaigean agad a thaghadh, tha an t-àm ann tòiseachadh air am beothachadh. Gus seo a dhèanamh, feumaidh tu na blocaichean prògramadh a tha rim faighinn ann an ScratchJr a chleachdadh. Leigidh na blocaichean sin leat smachd a chumail air gluasad agus coltas nan grafaigean. Faodaidh tu blocaichean mar “rach gu”, “rotate”, “ath-mheudachadh” agus mòran eile a chuir ris gus diofar bhuaidhean a chruthachadh. A bharrachd air an sin, faodaidh tu blocaichean fuaim a chleachdadh gus buadhan fuaim a chuir ris na beòthachaidhean agad.

Cuimhnich gu bheil a bhith ag obair air leth cudromach ann a bhith a’ cruthachadh beòthachaidhean le grafaigean ann an ScratchJr. Tha sinn a’ moladh dhut sgrùdadh a dhèanamh air na clasaichean oideachaidh a tha rim faighinn air an àrd-ùrlar agus eisimpleirean fhaicinn de phròiseactan beòthail gus do bhrosnachadh. Le ùine agus cleachdadh, faodaidh tu beòthachaidhean iongantach a chruthachadh agus do bheachdan a thoirt beò. Na bi leisg feuchainn agus sgrùdadh a dhèanamh air cothroman ùra ann an ScratchJr!

Anns a’ cho-dhùnadh, tha e soilleir gur e inneal cumhachdach a th’ ann an ScratchJr gus smaoineachadh loidsigeach agus cruthachalachd a bhrosnachadh ann an cloinn. Ged nach deach a dhealbhadh gu sònraichte airson grafaichean agus diagraman a chruthachadh, tha e comasach an eadar-aghaidh intuitive agus na blocaichean prògramadh aige a chleachdadh gus pròiseactan lèirsinneach beairteach a leasachadh.

Le ScratchJr, faodaidh clann na clàran àbhaisteach aca fhèin agus na diagraman eadar-ghnìomhach a chruthachadh le bhith a’ slaodadh is a’ leigeil sìos bhlocaichean a tha a’ riochdachadh diofar eileamaidean lèirsinneach. Tro dheuchainnean agus fuasgladh cheistean, ionnsaichidh iad bun-bheachdan prògramadh cudromach leithid sreath, loidsig, agus lùb.

A bharrachd air an sin, tha an comas diofar dhathan, chumaidhean agus mheudan a chleachdadh ann an ScratchJr a’ toirt cothrom dhaibh an cruthachalachd a chur an cèill agus pròiseactan lèirsinneach tarraingeach a dhealbhadh. Faodaidh clann sgrùdadh a dhèanamh air mar a tha measgachadh lèirsinneach eadar-dhealaichte a’ toirt seachad diofar theachdaireachdan agus bhrìgh, mar sin a’ leasachadh sgilean conaltraidh lèirsinneach èifeachdach.

Ged a dh’ fhaodadh comas grafaidh is diagramachaidh ann an ScratchJr a bhith cuibhrichte an taca ri innealan sònraichte leithid prògraman dealbhaidh grafaigeach, tha e na dheagh roghainn airson clann a thoirt a-steach gu bunaitean sealladh dàta agus grafadh.

Ann an co-dhùnadh, tha ScratchJr na inneal ioma-ghnìomhach a tha chan ann a-mhàin a’ leigeil le clann eadar-obrachadh le prògramadh, ach cuideachd a’ toirt cothrom dhaibh grafaichean agus diagraman sìmplidh a chruthachadh. Tha an eadar-aghaidh càirdeil agus am fòcas air fradharc ga dhèanamh na roghainn luachmhor airson a bhith ag ionnsachadh agus a’ sgrùdadh saoghal prògramadh agus dealbhadh lèirsinneach bho aois òg.