An rangachadh deimhinnte de The Souls Games. Na geamannan den t-saga Tha anaman air a thighinn gu bhith nan slatan-tomhais taobh a-staigh gnè gnìomh RPG. Bho chaidh Demon's Souls a leigeil ma sgaoil ann an 2009, tha an t-sreath geama seo air milleanan de chluicheadairean air feadh an t-saoghail a ghlacadh leis an duilgheadas dùbhlanach agus am faireachdainn dorcha, dìomhair Anns an artaigil seo, bheir sinn a-steach an rangachadh deimhinnte de gheamannan saga Souls, a’ toirt aire do dhiofar thaobhan leithid cluiche-cluiche, sgeulachd, grafaigean agus fàilteachadh èiginneach.
Demon's Souls: toiseach a h-uile càil. Air fhoillseachadh ann an 2009, b’ e Demon's Souls a’ chiad gheama ann an saga Souls a chaidh a leasachadh le FromSoftware. Leis a’ gheama ùr-ghnàthach agus am faireachdainn leatromach, chuir an geama seo bunait airson rud a bhiodh gu bhith mar aon de na sagas as mòr-chòrdte ann an saoghal gheamannan bhidio. Rinn an fhìor dhuilgheadas agus an dealbhadh ìre toinnte e na dhùbhlan nach fhacas a-riamh dha cluicheadairean, agus faodar a bhuaidh fhaicinn ann an geamannan nas fhaide air adhart san t-sreath.
Dark Souls: An t-àite iomraidh. Tha mòran den bheachd gur e Dark Souls prìomh phuing an t-sreath. Air fhoillseachadh ann an 2011, rinn an geama seo foirfeachd am foirmle a stèidhich Demon's Souls le bhith a’ leasachadh a’ gheama, a’ leudachadh saoghal a’ gheama, agus a’ cur sgeulachd eadhon nas beairtiche ris. agus domhainn. An duilgheadas bho Dark Souls fhathast mar aon de na tarraingean as motha a th’ aige, agus tha an dealbhadh ìre toinnte, eadar-cheangailte aige fhathast air a mheas le cluicheadairean agus luchd-breithneachaidh.
Dark Souls III: Deireadh an t-saga. Dark Anamaibh III, a chaidh fhoillseachadh ann an 2016, air a mheas mar cheann-uidhe saga Souls. Tha an geama seo a’ cothlamadh a’ chuid as fheàrr de Dark Souls agus Dark Souls II, a’ tabhann eòlas dian agus dùbhlanach a bhios a’ sàsachadh an dà chuid luchd-leantainn an t-saga agus daoine a tha air ùr thighinn. Le grafaigean iongantach, sabaid ath-leasaichte, agus sgeulachd a tha a’ cuairteachadh mòran de na snàithleanan cuilbheart a bh’ ann roimhe, bidh Dark Souls III a’ toirt chluicheadairean air turas mòr làn gnìomh agus toileachas.
Na leudachaidhean: Ashes of Ariandel agus The Ringed City. A bharrachd air na prìomh gheamannan, tha leudachaidhean aig saga Souls a chuireas eadhon barrachd susbaint agus dùbhlain ris. Ashes of Ariandel agus The Ringed City, leudachadh bho Dark Souls III, cliùiteach airson an dealbhadh ìre, ceannardan dùbhlanach agus aithris a tha a’ beairteachadh cruinne-cè an saga. Bheir na leudachaidhean sin eòlas a bharrachd do chluicheadairean a leudaicheas fad is doimhneachd nan geamannan tùsail.
Gu crìch, tha geamannan saga Souls air comharra do-sheachanta fhàgail air gnìomhachas a’ gheama bhidio. Bho na Demon's Souls dùbhlanach gu deireadh mòr Dark Souls III, tha gach geama air a chomharra fhàgail leis a ’gheama gun samhail, am faireachdainn tarraingeach, agus an duilgheadas gun choimeas. Chan eil e gu diofar dè a th’ ann an rangachadh deimhinnte Gu pearsanta, is e an fhìrinn gu bheil an saga Souls air a bhith comasach air a eòlas cluich neo-chinnteach dha milleanan de chluicheadairean air feadh an t-saoghail.
Na prìomh thachartasan ann an geamannan sreath Souls
Tha na geamannan san t-sreath Souls air comharra do-sheachanta fhàgail air gnìomhachas a’ gheama. Tha na meacanaigean cluiche ùr-ghnàthach aige, an duilgheadas dùbhlanach agus an suidheachadh inntinneach air milleanan de chluicheadairean air feadh an t-saoghail a ghlacadh Anns an rangachadh deimhinnte seo, nì sinn sgrùdadh air prìomh thachartasan gach geama den t-sreath Anam, bho Demon's Souls suas Sekiro: Faileas a’ bàsachadh Dà uair. Dèan ullachadh airson a dhol a-steach do shaoghal dorcha cunnartach, far a bheil bàs do-sheachanta agus an duais air leth mòr.
Souls Demon, air a mheas mar a’ chiad gheama san t-sreath, a chuir bunait airson an t-soirbheachais a lean. Dh’ fhàg an duilgheadas tròcaireach aige, àrainneachdan air an dealbhadh gu faiceallach, agus sabaid dùbhlanach cluicheadairean le mothachadh gun samhail de choileanadh. A bharrachd air an sin, chuir an siostam ioma-chluicheadair asyncronach sònraichte aige, far am b’ urrainn do chluicheadairean teachdaireachdan fhàgail le cluicheadairean eile no sgioba còmhla gus faighinn thairis air dùbhlain, sreath a bharrachd de dhoimhneachd a chuir ris an eòlas.
En Darks Souls, ràinig an t-sreath àirde ùr. Le aithris bheairteach iom-fhillte air innse tro mhion-fhiosrachadh seòlta agus eileamaidean beul-aithris sgapte air feadh an t-saoghail, ghlac an geama seo mac-meanmna chluicheadairean. Thug a shabaid leasaichte agus measgachadh de bhuill-airm, armachd, agus geasan cothrom do chluicheadairean an eòlas a ghnàthachadh agus an stoidhle cluiche atharrachadh a rèir an roghainnean. A bharrachd air an sin, thàinig coinneachadh ri ceannard cuimhneachail, a bha ainmeil airson an dùbhlan mòr aca, gu bhith na chomharradh air an t-sreath.
Geama ùr-ghnàthach nan geamannan Souls
Thar nam bliadhnaichean, tha geamannan Souls air a thighinn gu bhith nam mothachadh air feadh an t-saoghail. de videogames. Su cluiche-cluiche ùr-nodha air milleanan de chluicheadairean air feadh an t-saoghail a ghlacadh, gan tionndadh gu bhith nan eòlas gun samhail agus bogaidh. Bho chaidh Demon's Souls a leigeil ma sgaoil ann an 2009, agus an uairsin an trilogy Dark Souls agus Bloodborne, tha na geamannan sin air a bhith cliùiteach airson an duilgheadas dùbhlanach, an dealbhadh ìre mionaideach, agus an àile gun choimeas.
Tha brìgh cluiche gheamannan Souls na laighe anns an cuid aca siostam sabaid gun samhail. Eu-coltach ri geamannan gnìomh eile, an seo chan urrainn don chluicheadair dìreach ionnsaigh a thoirt gun smaoineachadh agus dòchas airson toraidhean fàbharach. Tha foighidinn, sgrùdadh gluasad nàmhaid, agus àm mionaideach ionnsaighean deatamach airson a bhith beò. Tha gach coinneamh na dheuchainn sgil agus ro-innleachd, far am faod aon mhearachd leantainn gu bàs a’ charactar. Seo duilgheadas àrd Is e seo a tha a’ dèanamh geamannan Souls cho addictive agus buannachdail.
Is e an rud as cudromaiche eile de chluich gheamannan Souls an rannsachadh agus lorg. Tha ìrean air an dealbhadh ann an dòigh eadar-cheangailte le glè bheag de stiùireadh air a thoirt don chluicheadair, a’ brosnachadh deuchainneachd agus fuasgladh thòimhseachain àrainneachd. Tha an saoghal iom-fhillte agus dìomhair, làn dìomhaireachdan agus tachartasan ris nach robh dùil. Mar a thèid an cluicheadair air adhart, lorgaidh iad raointean, buill-airm agus caractaran ùra, agus mar sin leudaichidh iad na cothroman cluiche. Tha am faireachdainn de choileanadh nuair a lorgar ath-ghoirid no a’ faighinn thairis air dùbhlan a tha coltach do-dhèanta gun choimeas.
Doimhneachd dealbhadh ìre agus sgrùdadh ann an geamannan Souls
Anns na geamannan Souls, is e aon de na rudan as fheàrr doimhneachd dealbhadh ìre agus sgrùdadh. Bidh na geamannan sin gad bhogadh ann an saoghal dorcha cunnartach, a’ toirt cuireadh dhut faighinn a-mach na dìomhaireachdan agus na dùbhlain aige. Tha gach ìre air a dhealbhadh gu faiceallach gus cothromachadh a thaisbeanadh eadar duilgheadas agus duais, a’ toirt ort do cho-dhùnaidhean a thomhas gu faiceallach. Bho àrainneachdan labyrinthine gu geàrr-liostaichean ceangailte gu glic, tha sgrùdadh deatamach airson na geamannan sin a chumail beò.
Dealbhadh ìre anns na geamannan de Souls cho toinnte is gu bheil e gu tric air a choimeas ri tòimhseachan iom-fhillte. Bidh gach sgìre a’ taisbeanadh sreath de eadar-cheanglaichean agus slighean eile a tha ag eadar-fhighe gu ciallach. Bidh a bhith a’ fuasgladh gheàrr-liostaichean agus a’ tuigsinn cruth a’ mhapa na phàirt riatanach den adhartas. A bharrachd air an sin, tha dìreachachd nan ìrean a’ cur ri eileamaid eile de dhùbhlan, oir gu tric feumaidh tu aghaidh a thoirt air cunnartan marbhtach aig àirdean eadar-dhealaichte.
Tha sgrùdadh ann an geamannan Souls a’ dol nas fhaide na dìreach a dhol tro na h-ìrean. Faodaidh nithean luachmhor, buill-airm cumhachdach no eadhon coinneachadh ri caractaran cudromach a bhith anns gach oisean falaichte. Bidh na geamannan a’ toirt duais dha na cluicheadairean sin a tha deònach sgrùdadh agus sgrùdadh a dhèanamh air gach oisean dorcha. Ach, tha cunnartan ann an rannsachadh cuideachd, oir dh’ fhaodadh tu fhèin a bhith ann an còmhstri cunnartach le nàimhdean cumhachdach. Tha an comas a bhith a’ leughadh na h-àrainneachd agus a bhith a’ sùileachadh chunnartan a dh’fhaodadh a bhith ann deatamach airson a bhith beò agus adhartachadh anns na geamannan dùbhlanach sin.
An sabaid dùbhlanach de gheamannan Souls
An rangachadh deimhinnte de na Geamannan Souls
Tha geamannan Souls air àite sochair a chosnadh san eachdraidh de gheamannan bhidio le taing don t-sabaid dùbhlanach aige agus fòcas air sgrùdadh agus ro-innleachd. Le foirmle gun samhail agus stoidhle gun samhail FromSoftware, tha gach inntrigeadh san t-sreath air cluicheadairean a phutadh chun ìre as ìsle, a’ dèanamh deuchainn air an sgil agus am foighidinn. Anns an dreuchd seo, bidh sinn a’ taisbeanadh an rangachadh deimhinnte de gheamannan Souls, a’ toirt aire do nithean leithid duilgheadas, càileachd dealbhadh ìre, agus ùr-ghnàthachadh.
A 'tòiseachadh aig bonn ar liosta lorg sinn Souls Demon, an geama a dh'adhbhraich an t-sreath gu lèir. Ged a bha e na thùsaire, tha an dìth snas aige ann an cuid de chùisean ga chuir san t-suidheachadh seo. Ach, tha àite sònraichte aige ann an cridheachan luchd-leantainn, leis gur e toiseach eòlas gun samhail a bh’ ann. Anns an t-suidheachadh mu dheireadh a lorgas sinn Dark Souls II, geama a bha a 'roinn a' choimhearsnachd le na co-dhùnaidhean dealbhaidh agus càileachd nas ìsle an coimeas ri geamannan eile. Ach, tha e fhathast a’ nochdadh sabaid làidir agus saoghal inntinneach.
Tha an treas àite a 'dol gu Bloodborne, toradh an t-sreath a tha a’ gluasad air falbh bhon t-suidheachadh meadhan-aoiseil agus gar bogadh ann an cruinne-cè dorcha macabre de uamhas gothic. Leis a’ gheama frenetic agus an siostam armachd cruth-atharrachail aige, thug Bloodborne eòlas ùr is inntinneach seachad Ach, chuir an ìre nas lugha de shusbaint agus dòigh-obrach sreathach e fon dà phrìomh thiotal san t-sreath.
An aithris bogaidh agus caractaran geamannan Souls
Tha saga geama Souls air atharrachadh a thoirt air aithris agus an dòigh anns a bheil caractaran ag eadar-obrachadh ann an saoghal geamannan. Le fòcas sònraichte air bogadh agus fìor dhuilgheadas, bidh na geamannan sin gar giùlan gu saoghal dorcha agus dìomhair. Tha Tha an aithris mu gheamannan Souls air a chomharrachadh le cho domhainn agus cho iom-fhillte 'sa tha e. Anns gach geama tha sgeulachd toinnte làn de thionndaidhean ris nach robh dùil agus caractaran cuimhneachail.
Is e aon de na rudan as cudromaiche de gheamannan Souls an cuid caractaran bogaidh. Bho na ceannardan deireannach enigmatic gu na NPCn (caractaran nach gabh a chluich) a choinnicheas sinn air ar turas, tha gach caractar air a dhealbhadh gu faiceallach agus tha sgeulachd gun samhail aige ri innse. Mar a ghluaiseas sinn air adhart sa gheama, tha sinn a’ faighinn a-mach barrachd mu na brosnachaidhean aca agus na ceanglaichean aca ris an t-saoghal mun cuairt oirnn.
A bharrachd air an aithris agus na caractaran aige, Tha geamannan Souls cuideachd sònraichte airson an geama dùbhlanach is ùr-ghnàthach.. Feumaidh gach coinneamh le nàmhaid no ceannard deireannach sgil agus ro-innleachd. Tha am faireachdainn de choileanadh nuair a nì thu a’ chùis air nàmhaid duilich gun choimeas. Bidh geamannan Souls a’ toirt oirnn ionnsachadh bho na mearachdan againn, ar sgilean adhartachadh, agus saoghal a’ gheama a thuigsinn gu domhainn.
Cho cudromach sa tha duilgheadas agus ionnsachadh ann an geamannan Souls
Tha na geamannan Souls ainmeil airson an cuid duilgheadas dùbhlanach agus aige ionnsachadh seasmhach. Chan e geamannan a tha seo dhaibhsan a tha a’ coimhead airson eòlas luath is furasta, ach dhaibhsan a tha deònach dùbhlain chruaidh a ghabhail os làimh agus ùine a chaitheamh a’ leasachadh an sgilean. Tha cudromachd duilgheadas agus ionnsachadh anns na geamannan sin na laighe anns an sàsachadh agus soirbheachas a thig bho bhith a’ faighinn thairis air cnapan-starra a tha coltach nach eil comasach.
An toiseach, an duilgheadas a tha an làthair ann an geamannan Souls a a sònraichte feart a tha gan dèanamh gun samhail. Eu-coltach ri geamannan eile far am faod cluicheadairean gluasad air adhart gun mòran duilgheadas, feumaidh geamannan Souls a Dòigh-obrach ro-innleachdail agus foighidinn anns gach coinneamh. Tha nàimhdean cruaidh agus faodaidh mearachd sam bith a bhith marbhtach. Tha an duilgheadas seo ag eadar-theangachadh gu mothachadh air coileanadh gun choimeas nuair a thèid faighinn thairis air dùbhlain, a’ toirt barrachd buannachd do gach buaidh.
Air an làimh eile, duilgheadas cuideachd a 'biathadh an ionnsachadh seasmhach ann an geamannan Souls. Bidh gach coinneamh na chothrom sgilean cluicheadair ionnsachadh agus adhartachadh. Nuair a bhios iad an aghaidh nàimhdean cumhachdach is dùbhlanach, feumaidh cluicheadairean na pàtrain ionnsaigh aca a sgrùdadh, leasachadh innleachdan èifeachdach agus foirfe do chruinneas agus do ùine. Mar a gheibhear barrachd eòlais, bidh an cluicheadair nas sgileil agus comasach air faighinn thairis air dùbhlain a bha coltach ri do-dhèanta roimhe. Am pròiseas seo Tha ionnsachadh seasmhach deatamach airson a dhol air adhart ann an geamannan Souls agus a’ toirt seachad eòlas cluich gun samhail agus buannachdail.
Eileamaidean RPG ann an geamannan Souls
Ann an saga geama Souls, air a leasachadh le FromSoftware, tha diofar eileamaidean a tha àbhaisteach ann an RPGan (geamannan cluich pàirt) an làthair a tha gan dèanamh nan eòlasan gun samhail. de eachdraidh, a’ toirt air cluicheadairean iad fhèin a bhogadh ann an saoghal dorcha agus dùbhlanach. Gu h-ìosal tha mion-sgrùdadh de na h-eileamaidean RPG as fhollaisiche ann an geamannan Souls.
1. Siostam staitistig: Is e aon de na colbhan bunaiteach ann an geamannan Souls an siostam staitistig. Tha comas aig cluicheadairean puingean a shònrachadh gu diofar bhuadhan, leithid neart, comasachd, stamina, draoidheachd, am measg feadhainn eile, a rèir an stoidhle cluiche agus na roghainnean aca. Tha an gnàthachadh caractar seo a’ ceadachadh measgachadh farsaing de ro-innleachdan agus dhòighean-obrach a dh’ fhaodadh a bhith ann, a ’toirt seachad eòlas cluich sònraichte dha gach cluicheadair.
2. Adhartas stèidhichte air faighinn anaman: Ann an geamannan Souls, is e anaman am prìomh airgead-crìche agus tha iad a’ riochdachadh chan e a-mhàin an eòlas a fhuaireadh bho bhith a ’chùis air nàimhdean, ach cuideachd na dòighean air ìre suas, ceannach stuthan, agus ùrachadh uidheamachd. Bidh gach nàmhaid a bhuannaicheas a’ toirt seachad anaman, a dh’ fheumas an cluicheadair a chruinneachadh agus a riaghladh gu faiceallach, oir ma gheibh iad bàs, caillidh iad iad agus feumaidh iad faighinn air ais mus cuir iad aghaidh air dùbhlain ùra.
3. Siostam sabaid dùbhlanach is innleachdach: Is e aon de na feartan as sònraichte de gheamannan Souls an sabaid dùbhlanach is innleachdach aca. Feumaidh a h-uile coinneamh le nàmhaid sgil, foighidinn agus ro-innleachd. Feumaidh cluicheadairean pàtrain ionnsaigh gach nàmhaid ionnsachadh, Dodge agus bacadh aig an àm cheart, agus brath a ghabhail air laigsean gach neach-dùbhlain. Tha an siostam sabaid seo ag iarraidh mionaideachd agus dùmhlachd, a’ tabhann faireachdainn buannachdail de choileanadh mar a gheibh thu thairis air diofar choinneamhan is cheannardan.
Càileachd grafaigeach agus faireachdainn bogaidh nan geamannan Souls
Tha còir-bhòtaidh "Souls" ainmeil airson a chuid càileachd grafaigeach agus am faireachdainn bogaidh aige, dà phrìomh eileamaid a tha air na geamannan sin a thionndadh gu fìor iomraidhean anns a’ ghnè gnìomh agus RPG. Bho chaidh an uirsgeulach “Demon's Souls” a leigeil ma sgaoil ann an 2009, tha an luchd-leasachaidh aig FromSoftware air a bhith comasach air saoghal dorcha dùbhlanach a chruthachadh a ghlacas cluicheadairean gu tur. seasmhach air feadh diofar thiotalan an t-saga.
Tha geamannan Souls air an comharrachadh le bhith a Siostam solais sònraichte, a tha a’ cur gu mòr ri cruthachadh faireachdainn sònraichte nan tiotalan sin. Tha gach oisean de na roghainnean air a shoilleireachadh gu faiceallach, a’ gineadh faileasan fìrinneach agus faileasan a bhios a’ bogadh a’ chluicheadair ann an àrainneachd leatromach làn de chunnartan. Tha an aire seo gu mion-fhiosrachadh grafaigeach chan ann a-mhàin a’ neartachadh bogadh, ach cuideachd a’ cruthachadh faireachdainn de fhìor-eòlas a tha a’ dèanamh sabaid an-aghaidh nàimhdean eadhon nas dian agus nas inntinniche.
Is e taobh eile a tha a’ seasamh a-mach ann an càileachd grafaigeach geamannan Souls an sàr-mhathas ann an riochdachadh nan caractaran. Tha na modailean 3D de phrìomh luchd-cleachdaidh agus nàimhdean drùidhteach, le beòthachaidhean siùbhlach agus seallaidhean aghaidh mionaideach a chuireas doimhneachd ri eòlas a’ gheama. A bharrachd air an sin, tha na buaidhean lèirsinneach a thathas a’ cleachdadh aig àm sabaid, leithid “smeòrach” agus punches, air an toirt seachad le ìre iongantach de fhìor-eòlas, a’ cur buaidh agus toileachas ris gach tachartas.
Coimhearsnachd agus ioma-chluicheadair nan geamannan Souls
Tha coimhearsnachd gheamannan Souls air a bhith na phàirt bhunaiteach den eòlas ioma-chluicheadair air na tiotalan cliùiteach sin. Bho chaidh a chuir air bhog, tha cluicheadairean air a thighinn còmhla ann an coimhearsnachd ghnìomhach agus dìoghrasach a tha air eadar-obrachadh domhainn air-loidhne a chruthachadh. Ge bith co-dhiù a bhithear a’ co-obrachadh air quests, a’ gabhail pàirt ann an duels PvP, no a’ fàgail teachdaireachdan cuideachaidh is comhairle ann an saoghal a’ gheama, tha a’ choimhearsnachd air a bhith na pàirt riatanach de eòlas Souls. Bha
Is e aon de na taobhan as ainmeil de ioma-chluicheadair ann an geamannan Souls buileachadh an t-siostam ionnsaigh. Faodaidh cluicheadairean ionnsaigh a thoirt air saoghal cluicheadair eile agus dùbhlan a thoirt dhaibh gu sabaid PvP. Tha seo a’ cur eileamaid eile de thoileachas is teannachadh ri eòlas a’ gheama, leis nach eil fios agad cuin a dh’ èiricheas còmhstri ris nach robh dùil. A bharrachd air an sin, tha comas ann cuideachd ionnsaigh a thoirt air cluicheadairean eile, a chruthaicheas mothachadh cunbhalach de chunnart agus a dh’ aonaicheas a ’choimhearsnachd anns an fheum a bhith an-còmhnaidh furachail.
Is e prìomh eileamaid eile de ioma-chluicheadair ann an geamannan Souls an comas co-obrachadh le cluicheadairean eile gus faighinn thairis air dùbhlain. Faodaidh cluicheadairean cluicheadairean eile san t-saoghal aca a ghairm gus an cuideachadh le ceannardan duilich no quests toinnte Bidh an meacanaig seo a’ brosnachadh co-obrachadh agus conaltradh am measg na coimhearsnachd, a ’cruthachadh faireachdainn de aonachd agus companas. A bharrachd air an sin, tha teachdaireachdan a dh’ fhàgas cluicheadairean cuideachd nan inneal luachmhor dhaibhsan a tha a’ sireadh comhairle no sanasan gus faighinn thairis air cnapan-starra, a’ daingneachadh nas motha cho cudromach sa tha coimhearsnachd ann an eòlas a’ gheama.
Ann an ùine ghoirid, tha iad nan eileamaidean riatanach a chuireas ri eòlas cluich. Co-dhiù a tha e an aghaidh duels PvP tro ionnsaighean, a’ co-obrachadh gus faighinn thairis air dùbhlain no a’ fàgail teachdaireachdan cuideachaidh is comhairle, tha a’ choimhearsnachd air a thighinn gu bhith na colbh bunaiteach de na geamannan sin. Bidh eadar-obrachadh air-loidhne eadar cluicheadairean a’ cruthachadh faireachdainn de choimhearsnachd, companas agus toileachas a chuireas luach a bharrachd ri eòlas cluich Souls.
Molaidhean airson leannanan geama Souls
Ma tha thu dèidheil air geamannan Souls, gu cinnteach tha thu air do bhogadh fhèin anns an eòlas dùbhlanach is buannachdail a tha na tiotalan sin a’ tabhann. Ach an robh thu a-riamh a’ faighneachd dè a th’ ann an geama deimhinnte Souls? Anns an artaigil seo, bheir sinn dhut an rangachadh deimhinnte de The Souls Games, stèidhichte air beachd eòlaichean agus seann chluicheadairean. Dèan deiseil airson faireachdainnean ath-bheòthachadh agus thoir an aire do na rudan riatanach a tha san t-saga chliùiteach seo.
Anns a 'chiad àite nar rangachadh tha Souls Demon, an geama a thòisich an t-sreath uirsgeulach seo. Tha na meacanaigean ùr-ghnàthach aige, an àile dhorcha agus an duilgheadas dùbhlanach aige fhathast mar iomradh anns a’ ghnè RPG gnìomh. Mura h-eil thu air cothrom a chluich fhathast, tha an tiotal PlayStation sònraichte seo na eòlas nach urrainn dhut a chall.
San dàrna h-àite, tha againn Dark Souls III, an co-dhùnadh mòr don trilogy tùsail. Le saorsa sgrùdaidh drùidhteach, ceannardan cuimhneachail, agus siostam sabaid ath-leasaichte, choisinn an tiotal seo àite ann an cridheachan mòran de luchd-leantainn. Ma tha thu a’ coimhead airson dùbhlan gun choimeas agus saoghal làn mion-fhiosrachaidh, bidh an geama seo na dheagh roghainn dhut.
Is mise Sebastián Vidal, innleadair coimpiutair a tha dìoghrasach mu theicneòlas agus DIY. A bharrachd air an sin, is mise neach-cruthachaidh tecnobits.com, far am bi mi a’ roinn chlasaichean teagaisg gus teicneòlas a dhèanamh nas ruigsinniche agus nas so-thuigsinn don h-uile duine.