- Black Ops 7 estréase en medio de duras críticas pola súa campaña, o uso da IA e o equilibrio multixogador, pero continúa liderando as vendas dixitais en PS5 en Europa.
- Activision admite fallos, promete cambios importantes na saga e reforza o soporte con probas gratuítas, unha tempada 1 masiva e axustes no calendario de lanzamentos.
- A primeira tempada chega con novos mapas e modos, un pase de batalla ampliado, BlackCell, o modo cooperativo Endgame en Avalon e novas características importantes en Zombies e Warzone.
- En PC, Black Ops 7 tamén se converte nun escaparate técnico para AMD FSR 4 e Ray Regeneration, cun forte enfoque no trazado de raios e no rendemento 4K.

A estrea de Call of Duty: Black Ops 7 Non foi precisamente un asunto tranquilo. O xogo chegou como unha suposta evolución natural das subseries Treyarch e Raven, pero unha mestura de Superando as expectativas, decisións controvertidas e fatiga da saga levou a un comezo de ciclo moi turbulento.
Aínda así, mentres parte da comunidade critica duramente a campaña, o modo multixogador e o uso de AI xerativaAs cifras empresariais seguen sendo convincentes: Black Ops 7 domina as descargas de PS5 en Europa e América do Norte, e está posicionada no centro da estratexia de Activision para os próximos anos, cun Xigantesco da primeira tempada e un replantexamento global do futuro da franquía.
O contexto do lanzamento non axuda.Black Ops 7 Presentouse como o sucesor espiritual de Black Ops 2., un dos títulos máis queridos da saga, e que elevou o listón a niveis difíciles de alcanzar. O resultado foi un lanzamento con valoracións de usuarios moi baixas en plataformas como Steam ou Metacritic, acompañado de clips virais de erros, críticas ao deseño das misións e comparacións desfavorables con rivais directos como Battlefield 6.
Non obstante, o rendemento comercial desmente a idea dun fracaso absoluto: a pesar dun comezo máis débil que Black Ops 6 en XapónNo entorno dixital, o xogo segue sendo na parte superior da PS Storeconfirmando que a marca Call of Duty segue a atraer a millóns de xogadores mesmo durante os seus peores momentos de reputación.
Un lanzamento moi controvertido: críticas á campaña, á IA e ao modo multixogador

Activision recoñeceu de xeito inusual que Black Ops 7 non cumpriu as expectativasO xogo só leva pouco tempo no mercado, pero a enxurrada de críticas negativas foi suficiente para forzar unha resposta pública e un plan de recuperación. En Metacritic, a puntuación dos usuarios alcanzou niveis historicamente baixos para a serie e, en PC, as críticas iniciais en Steam apenas chegaron á metade dos comentarios positivos.
Gran parte da ira concéntrase en varias frontes moi específicas: por unha banda, o uso masivo da IA xerativa en elementos artísticos Percibiuse como unha redución da calidade visual e da identidade; por outra banda, unha campaña cooperativa con seccións sen pulir, inimigos con comportamentos estraños e unha estrutura que moitos consideran menos inspirada do habitual.
No ámbito competitivo, a comunidade sinalou unha clara sensación de repetición no modo multixogadorIsto, xunto cos problemas clásicos de equilibrio de armas, rachas de puntuación e mapas, que neste caso foron máis notorios do desexable, levou á promesa dun digno sucesor de Black Ops 2 chocando coa percepción de que O salto con respecto ás entregas anteriores é demasiado sutil.
Ademais de todo isto, hai desgaste xeral da saga Despois de anos de lanzamentos anuais, moitos xogadores veteranos senten que Call of Duty depende demasiado de fórmulas coñecidas, sen asumir os riscos que se ven nos seus competidores directos. A explosión de hashtags e memes críticos nas redes sociais só amplificou a sensación de que a marca leva tempo sen facer nada.
A resposta de Activision: recoñecer os erros e cambiar de rumbo

Ante esta situación, Activision optou por algo pouco habitual: aceptar publicamente as críticas e prometer cambios estruturaisNun comunicado recente, a compañía admitiu que a franquía non cumpriu plenamente as expectativas da súa base de xogadores e presentou un plan que se desenvolve en varios niveis.
A curto prazo, a atención céntrase en Reforzar o soporte de Black Ops 7Activision anunciou Actualizacións frecuentes guiadas polos comentarios da comunidade, con axustes de equilibrio nas armas e nas rachas de baixas, melloras na estabilidade e perfeccionamento da experiencia en modos clave como o multixogador competitivo, a campaña cooperativa e os zombis por roldas.
Outra medida inmediata consiste en facilitar o acceso ao xogo mediante probas gratuítas dos modos máis populares. O obxectivo é dobre: por unha banda, convencer a aqueles que foran marxinalizados polas malas críticas iniciais; por outra, demostrar con feitos as melloras introducidas mediante parches e eventos temporais.
A medio e longo prazo, a empresa comprométese a romper coa dinámica de alternancia mecánica entre Modern Warfare e Black Ops ano tras ano. A intención declarada é reducir a fatiga da marca e garantir que cada novo título teña a súa propia identidade, en lugar de ser simplemente un reaxuste sobre a base anterior.
Black Ops 7, fortes vendas a pesar do ruído: así está indo en Europa e no Xapón

O contraste entre o ruído da rede e os datos de descarga é rechamante. No Xapón, Black Ops 7 rexistrou un dos peores lanzamentos físicos da saga, con cifras aproximadamente un 50 % inferiores ás de Black Ops 6, o que fixo saltar as alarmas en Activision e no mercado asiático.
Pero no ámbito dixital, o panorama é moi diferente: na PlayStation Store, Black Ops 7 acadou o primeiro posto en descargas para PS5 tanto en Europa como en América do Norte. durante novembro, superando pesos pesados como Red Dead Redemption 2 (que encabezou a clasificación de PS4) e outros lanzamentos recentes.
Esta actuación confirma que A popularidade da franquía mantense intacta nas consolas PlayStationmesmo por diante de propostas rivais como Battlefield 6. No segmento free-to-play, a competencia divídese entre títulos como Battlefield REDSEC ou Where Winds Meet, que conseguiron destronar temporalmente a xigantes como Warzone, Fortnite ou Roblox nalgúns territorios.
A lectura é clara: Call of Duty segue sendo un piar do mercado europeoPero a empresa xa non se pode permitir o luxo de depender unicamente da forza da marca. O risco de erosión é real, e o caso de Black Ops 7 (boas vendas, reputación cuestionable) serve como advertencia.
Unha campaña cooperativa ambiciosa e controvertida
Un dos maiores puntos fortes de venda de Black Ops 7 é o seu campaña cooperativa ambientada en 2035que se pode xogar só ou en grupos de ata catro persoas. A historia retoma elementos clave de Black Ops 2 e 6, co regreso de personaxes como David “Sección” MasonRaúl Menéndez ou Mike Harper, e presenta novos actores como Emma Kagan, xefa de The Guild, ou o equipo de Specter One.
A trama desenvólvese en varios lugares, desde Desde cidades xaponesas iluminadas con neón ata zonas de conflito en Nicaragua, Angola ou Os Ánxeles, cun papel central para a cidade costeira de Avalon, epicentro dunha ameaza tecnolóxica que emprega o medo e a manipulación mental como arma.
A estratexia cooperativa busca renovar a fórmula, pero tamén xerou friccións. A campaña está Claramente deseñado para xogar con amigos, sen compañeiros controlados por IA cando se xoga en solitario, algo que moitos xogadores consideran unha decisión pouco práctica para aqueles que prefiren progresar ao seu propio ritmo.
O que representa un salto significativo é o integración do progreso globalAs armas desbloqueadas, a experiencia, os desafíos e as melloras gañadas na campaña transfírense a Multixogador, zombis e zona de guerradifuminando a liña entre os modos por primeira vez e animando aos xogadores a rotar entre eles.
Fin do xogo en Avalon: un mundo cooperativo vivo e o Coloso como evento importante
Completar a campaña desbloquea Endgame, unha experiencia cooperativa de mundo aberto ambientada en Avalon que pretende converterse no centro neurálxico do xogo PvEAquí, os operadores enfróntanse a misións dinámicas, eventos globais e ondas de inimigos cada vez máis difíciles mentres desbloquean... habilidades exóticas e mellorar o seu alcance de combate.
A gran novidade da primeira tempada é a Coloso de AvalonUn robot enorme actúa como o primeiro evento global do modo. Para activalo, debes completar un misión de convocación despois de moito tempo fóraUnha vez que aparece, permanece no mapa ata que os xogadores consigan derrubalo.
Este xefe require a colaboración de ata 32 xogadores coordinadosrompendo a dinámica excesivamente individualista que moitos atribuían ao modo Endgame. A presenza do Coloso actúa como un imán: todos converxen arredor del, improvisanse alianzas e xérase unha sensación de unidade. batalla colectiva que moitos afeccionados ao PvE cooperativo estiveron en falta ata agora.
Non obstante, a loita non está exenta de críticas. A principal debilidade do xefe reside en si mesmo, o que limita as opcións tácticas desde o exterior e fai que gran parte da acción teña lugar en espazos reducidos. Os xogadores máis experimentados poden rematalo con relativa rapidez, o que resta algo á sensación épica e á sensación dun asedio prolongado.
Mesmo con esas reservas, a comunidade está de acordo en que o Coloso Isto supón un paso adiante no deseño de eventos cooperativos dentro de Black Ops 7. Se Treyarch decide afondar neste tipo de actividade (con máis fases, mecánicas e riscos compartidos), Endgame podería consolidarse como un dos maiores atractivos do xogo.
Tempada 1: O maior contido nun lanzamento de Black Ops

Desde o 4 de decembro, A primeira tempada de Black Ops 7 e Warzone xa está en marcha. Co que Activision describe como a maior cantidade de contido xamais ofrecida ao comezo dunha tempada de franquía, esta é a primeira proba importante para ver se o plan de aumento do soporte é suficiente para recuperar xogadores reacios.
A columna vertebral é unha Pase de batalla ampliado, acompañado da oferta premium habitual BlackCell e unha selección de lotes destacados na tenda. A tempada tamén presenta novas armas de base gratuítaOperadores, eventos temáticos e melloras na progresión que afectan a todos os modos: multixogador tradicional, Endgame, Zombies e Warzone.
A narrativa global estrutúrase arredor Alden DorneO novo líder da Guilda, tras un golpe interno, está a tentar capturar a Mason e explotar os segredos do sistema neuronal C-Link. Esta historia serve como pretexto para conectar as novas características de xogo en todos os modos, dende o modo cooperativo de Avalon ata o mapa Resurgence en Warzone.
Para a comunidade europea, onde Black Ops 7 foi o xogo de pago máis descargado en PS5 – A primeira tempada é fundamental: marca a pauta para o soporte posterior ao lanzamento e mostrará ata que punto Activision e Treyarch están dispostos a axustar o rumbo en función dos comentarios dos xogadores.
Pase de batalla, BlackCell e novas armas
El Pase de batalla da tempada 1 Inclúe máis de cen recompensas organizadas en catorce páxinas, cun enfoque máis simplificado que en tempadas anteriores. Unha das novas características é que As primeiras páxinas complétanse máis rápidopermitindo o acceso anticipado a contido de alto valor, como operadores, planos de armas ou bonificacións de experiencia.
Entre as recompensas gratuítas, destacan dúas. novas armas básicasa submetralladora Kogot-7deseñado para distancias curtas cunha alta cadencia de fogo e o rifle de asalto Maddox RFB, orientado a enfrontamentos a media distancia grazas ao seu xeneroso cargador e á súa alta cadencia de tiro.
Quen compre o pase recibirá inmediatamente o Operador de Dorne cun aspecto exclusivo, un plano lendario dun rifle de asalto, unha pequena bonificación global de XP e varios artigos cosméticos como miras, adhesivos ou tarxetas de visita. Por primeira vez, tamén é posible Gaña fichas do Pase de Batalla completando desafíos diarios en todos os modos, o que reforza a sensación de progresión compartida.
O paquete ofrécese en paralelo. BlackCell, unha capa de pases premium que engade acceso instantáneo ao operador desprezoEste paquete inclúe planos de armas adicionais, un movemento final exclusivo, unha mostra dinámica de armas e un conxunto de aspectos temáticos para varios personaxes clave. Ademais, intégrase perfectamente co xogo. Edición Vault, a versión máis completa do xogo que inclúe aspectos adicionais, coleccións de armas Mastercraft e vantaxes de zombis.
Multixogador: 18 mapas, novos modos e movemento omnidireccional

No ámbito competitivo, Black Ops 7 prioriza a cantidade desde o primeiro día. O xogo comeza con 16 mapas 6v6 – trece escenarios completamente novos e tres revisións dos máis icónicos de Black Ops 2 – e dous mapas 20v20 para modos a grande escala. A tempada 1 engade aínda máis, con adicións como Destino, utopía, Odiseo ou enfrontamento na rotación inicial, seguida de versións temáticas e remasterizacións de metade de tempada.
O arsenal dispoñible inclúe algúns 30 armas no lanzamento, 16 delas novas na serieO sistema de armas foi redeseñado para adaptarse ao contexto futurista de 2035, con énfase nos dispositivos de recoñecemento, os dispositivos letais e as ferramentas de piratería informática. Tamén volven elementos moi solicitados como a [información que falta]. prestixio das armas e un sistema de camuflaxe ampliado, con máis rutas para desbloquear deseños de mestría.
Unha das grandes apostas xogables é a chamada OmnimovementoUn conxunto de mecánicas que inclúe saltos de parede, roldas tácticas e unha velocidade de movemento base superior. Combinado con habilidades e vantaxes, este sistema permite encontros moito máis verticais e dinámicosNon obstante, tamén xerou debate entre aqueles que preferían un ritmo lixeiramente máis pausado.
Os modos de xogo inclúen variacións clásicas (Team Deathmatch, Domination, Search and Destroy) e outras novas incorporacións. Destacan Sobrecarga 6v6onde os equipos loitan para transportar un dispositivo a territorio inimigo e Escaramuza 20 contra 20, que combina obxectivos simultáneos, uso intensivo de vehículos, traxes de ás e ganchos para ofrecer unha experiencia de combate a grande escala distinta de Warzone.
A primeira tempada tamén engade unha batería de modos festivos e "modos de festa" como Prop Hunt, Gun Game, Sharpshooter e Sticks & Stones, así como listas de reprodución temporais vinculadas a eventos temáticos (por exemplo, as actividades festivas de CODMAS). Todo isto está apoiado por series de puntuación clásicas e novas, desde drons avanzados ata armas pesadas portátiles, que están integradas no sistema. Overclockingdeseñado para personalizar aínda máis o estilo de cada xogador.
Zombis e Dead Ops Arcade 4: Máis grande, máis difícil e máis experimental
Modo Zombis por roldas volve a un papel central en Black Ops 7. A gran estrela do lanzamento é Cinzas dos Malditos, presentado como o mapa circular máis grande xamais creado por Treyarch, cunha estrutura que combina zonas abertas, viaxes en vehículo e múltiples segredos repartidos por un enorme conxunto de localizacións.
Este escenario continúa a trama de Zombis de Black Ops 6, enfrontándose ao equipo principal con versións alternativas de Richtofen, Nikolai, Takeo e Dempsey dentro do Éter Escuro. A narrativa baséase nunha nova mecánica clave: o Wonder Vehicle "Ol' Tessie", un vehículo mellorable empregado para desprazarse entre zonas e desencadear eventos, guiado pola presenza (nunca totalmente fiable) de TEDD
En canto ao arsenal, o modo estréase con 30 armas e unha ampla selección de Perk-a-Colas, modificacións de munición, melloras de campo e GobbleGumsEntre as novas características, destacan as seguintes: Luva Necrofluída, unha arma marabillosa capaz de manipular un fluído letal para crear púas, atraer obxectos e absorber a enerxía vital dos inimigos.
Black Ops 7 tamén introduce tres variantes de xogo de zombis: Estándar, Supervivencia e MalditoEste último está deseñado para os xogadores máis esixentes: comezas cunha pistola sinxela, sen mapa, sen armas adicionais e cun sistema de puntos clásico inspirado en Black Ops 3. A medida que avanzas, actívanse reliquias que engaden capas de dificultade e ofrecen recompensas exclusivas a aqueles que aguantan máis roldas.
Ademais de todo isto Dead Ops Arcade 4: Papaback en negroque regresa con máis de 80 niveis repartidos en vinte arenas, integración completa de XP, modificadores de munición e GobbleGums, e a capacidade de cambiar entre vistas de arriba abaixo e en primeira persoa. O obxectivo é ofrecer unha forma de xogar máis informalpero con suficiente profundidade para aqueles que queiran explorar todos os sistemas de progresión.
Warzone e Haven's Hollow: Integración total con Black Ops 7
A integración de Black Ops 7 en Call of Duty: War zone Redefine o xénero battle royale para esta primeira tempada. A principal incorporación é Vale do RefuxioUn novo mapa de Resurgence ambientado nos Montes Apalaches, con puntos de interese como Mansion, Main Street e River Boat que combinan combate urbano, zonas abertas e rutas fluviais.
En paralelo, Verdansk recibe dúas novas áreas: a emisora de radio Estación de sinalizaciónque introduce unha función de mapa de calor táctico e unha Remasterizado de fábrica o que ofrece máis oportunidades para o combate a media distancia. Estas actualizacións pretenden refrescar un escenario coñecido sen perder a súa esencia.
En canto á xogabilidade, Warzone adopta varias das innovacións introducidas por Black Ops 7: o sistema de movemento Ao eliminar o sprint táctico predeterminado e aumentar a velocidade base, engádese o seguinte: voltereta de combate como unha vantaxe específica, e a personalización do equipamento axústase para fomentar configuracións máis variadas.
O catálogo tamén se está a ampliar vantaxes, dispositivos ofensivos e melloras de campoEntre as novas incorporacións están as granadas dedicadas ao recoñecemento (como Sinal pantasma), drons especiais, novo equipamento letal e táctico e unha vía de progresión para Camuflajes de dominio específicos de WarzoneTodo isto está ligado á progresión xeral e aos desafíos semanais.
O toque festivo chega con Eventos de CODMASEstes eventos transforman certos ambientes con decoracións festivas, caixas de subministracións especiais e listas de reprodución temporais. A idea é xerar picos de actividade ao longo da tempada, con recompensas exclusivas que animen os xogadores a volver con frecuencia.
Edicións, reservas e dispoñibilidade en consolas e PC
Black Ops 7 xa está dispoñible para consolas PlayStation 4 e 5, Xbox One, Xbox Series X|S e no PC a través de Steam, Microsoft Store, Battle.net e Game Pass. O lanzamento tivo lugar o 14 de novembro, con acceso o primeiro día para aqueles que teñan unha subscrición a Game Pass en PC ou consola.
Ademais da edición estándar, Activision comercializa varias versións con contido adicional. Edición estándar Inclúe o xogo básico, acceso anticipado á beta aberta e o Paquete de desafío de Reznov para Black Ops 6 e Warzone, que desbloquea diferentes aspectos do icónico personaxe. Edición VaultPola súa banda, engade unha tempada de BlackCell, coleccións de operadores e armas, recompensas adicionais de zombis e unha ficha de desbloqueo permanente.
tamén Ofrécense opcións entre xeracións que che permiten saltar entre as xeracións da consola.e versións integradas co ecosistema Xbox Play Anywhere no PCQuenes reserven dixitalmente obteñen acceso inmediato ao paquete Reznov das entregas anteriores da saga e vantaxes específicas na progresión inicial de Black Ops 7.
O caso de Call of Duty: Black Ops 7 Reflicte con precisión o delicado momento que atravesa a saga: un lanzamento con intensas críticas á súa campaña, decisións de deseño cuestionables e fatiga acumuladaque, con todo, segue a xerar cifras moi elevadas en Europa e noutros mercados clave, ao tempo que serve como escaparate para novas tecnoloxías como AMD FSR 4 e Rexeneración de RaiosA verdadeira proba chegará nos próximos meses: se Activision mantén as súas promesas de escoitar á comunidade, axustar o ritmo dos lanzamentos e reforzar o apoio con tempadas tan coidadosamente elaboradas como esta primeira, Black Ops 7 pode pasar de ser un exemplo de tropezo a un modelo de como unha gran franquía corrixe o seu rumbo mentres segue sendo un dos nomes dominantes da industria.
Son un entusiasta da tecnoloxía que converteu os seus intereses "friki" nunha profesión. Levo máis de 10 anos da miña vida empregando tecnoloxía de punta e retocando todo tipo de programas por pura curiosidade. Agora especializeime en tecnoloxía informática e videoxogos. Isto débese a que dende hai máis de 5 anos levo escribindo para diversas webs sobre tecnoloxía e videoxogos, creando artigos que buscan darche a información que necesitas nun idioma comprensible para todos.
Se tes algunha dúbida, os meus coñecementos abarcan dende todo o relacionado co sistema operativo Windows e tamén con Android para teléfonos móbiles. E o meu compromiso é contigo, sempre estou disposto a dedicar uns minutos e axudarche a resolver calquera dúbida que teñas neste mundo de internet.

