Mario Kart World actualízase á versión 1.4.0 con elementos personalizados e melloras nas pistas

Última actualización: 03/12/2025

  • A actualización 1.4.0 de Mario Kart World introduce elementos personalizados e un novo control de volume da música.
  • Redesexáronse varias rutas que conectan con Koopa Beach e axustouse o xeito en que se completan as carreiras.
  • O modo en liña e as salas de espera reciben máis opcións: novos modos, mellor acceso entre amigos e axustes en Supervivencia.
  • O parche corrixe unha longa lista de erros de colisións, cámara e circuítos para estabilizar a experiencia en Nintendo Switch 2.

Mundo de Mario Kart 1.4.0

Mario Kart World, o xogo de carreiras insignia para Nintendo Switch 2, recibiu unha importante actualización que o trae ao mundo. versión 1.4.0O parche xa está dispoñible en España e no resto de Europa, descárgase en só uns minutos, e céntrase en pulir moitos detalles tanto das carreiras tradicionais como dos modos en liña.

Este novo parche céntrase en reforzar o contido existente en lugar de engadir pistas ou personaxes, pero aínda así representa un cambio significativo na forma en que se xogan as partidas. Entre as principais novas características están as seguintes: Artigos personalizados Dentro das regras do elemento, varios axustes nas rutas que levan a Praia Koopa, melloras no uso da música e unha longa lista de corrección de erros distribuídos por practicamente todos os modos.

Nova funcionalidade para obxectos personalizados e configuracións de música

Obxectos personalizados en Mario Kart World

Un dos cambios máis rechamantes da versión 1.4.0 é a chegada da opción de Obxectos personalizados en Mario Kart WorldEsta funcionalidade permíteche configurar que elementos poden aparecer durante as carreiras, de xeito que podes limitar, por exemplo, a presenza de certos elementos máis agresivos ou mellorar aqueles que equilibran mellor as carreiras.

Esta ferramenta de personalización pódese usar en Carreira VS, Batalla de globos, Atrapa moedas e tamén en xogos organizados a través de salas en liña ou sen fíosNoutras palabras, é útil tanto para partidas locais con amigos como para sesións competitivas en liña, o que permite máis espazo para organizar torneos con regras moi específicas.

A actualización tamén introduce unha mellora que moitos usuarios levan solicitando durante moito tempo: o xogo agora móstrase no menú de pausa o nome do tema musical Móstrase a canción que se reproduce e o título do xogo do que provén. Deste xeito, aqueles aos que lles gusten especialmente as bandas sonoras poden identificar as cancións sen ter que consultar listas externas. título do tema musical

Ademais, incorporouse unha nova configuración Volume da música no menú de controis e opciónsIsto facilita equilibrar o son do xogo co chat de voz, a televisión ou simplemente axustar a intensidade da banda sonora para adaptala ao gusto de cada xogador, o que é especialmente útil para sesións longas.

Cambios nos circuítos e rutas que levan a Koopa Beach

Actualización 1.4.0 de Mario Kart World

Outro conxunto importante de novas características inclúe o redeseño de varias rutas que conectan diferentes escenarios con Praia de Koopa (Praia de Koopa Troopa)Nintendo modificou o deseño de numerosas rutas intermedias entre circuítos, un elemento que xerara un debate considerable dentro da comunidade desde o lanzamento do xogo.

Entre as rutas afectadas están as carreiras que parten de Praia de Koopa Troopa cara ao porto espacial DK, Crown City e o estadio Peachasí como os que van na dirección oposta ou parten doutros circuítos como Whistlestop Summit ou Desert Hills antes de chegar á praia. En todos estes casos, o deseño do percorrido axustouse para optimizar o xogo e o ritmo de carreira.

O cambio máis importante é que, en todas as carreiras que van a Koopa BeachModificouse a estrutura para que a liña de meta se cruce despois de completar dúas voltas unha vez que se chega á praia de Koopa. Este axuste unifica o comportamento destas rutas e ten como obxectivo facer que as transicións entre circuítos sexan máis claras e menos confusas para os xogadores.

Contido exclusivo - Fai clic aquí  Como mellorar o teu rendemento na Guerra Fría

Ademais dos circuítos conectados á praia, o parche tamén inclúe pequenos axustes de xogo noutros elementos da pista. Por exemplo, agora tes un impulso extra ao deslizarse pola parte traseira da rampa Mantao que anima a facer un mellor uso destes elementos do escenario para encadear aceleracións.

Do mesmo xeito, revisouse a interacción con certos inimigos e obxectos: configurouse o xogo para que o personaxe non choque con eles. Dragón (Hidrágono) cando se transforma en Bullet Bill, e a posibilidade de usar un segundo se limita Boo mentres que o primeiro permanece activo na pantalla, mesmo se o xogador tiña dous en reserva.

Melloras nos modos en liña, salas de espera e opcións de xogo

A actualización 1.4.0 tamén trae varias melloras en Modo en liña de Mario Kart WorldDe agora en diante, os xogadores que se reúnan nun lobby en liña terán acceso directo a diferentes modos: poden participar en carreiras estándar, modo Supervivencia e batallas, cun máximo de ata catro participantes nestes formatos. modo en liña

Outra nova funcionalidade deseñada para aqueles que xogan con amigos a distancia é a posibilidade de únete a unha sesión de supervivencia onde un contacto xa está a participar, accedendo ao menú de Amigos no modo en liña para dous xogadores. Isto simplifica moito atopar coincidencias sen ter que coordinarse constantemente fóra do xogo.

No modo dun só xogador, a variante Raza VS Tamén recibe melloras na calidade de vida. Engadíronse opcións ao menú de pausa para Reiniciar a carreira ou saltar directamente ao Próxima carreiraIsto evita ter que volver a menús anteriores cada vez que queiras repetir unha ruta ou avanzar rapidamente á seguinte proba.

Pola súa banda, o modo Contrarreloxo Engade a opción de acceder ao Modo foto ao competir contra un pantasmaAgora, dende o mesmo menú de pausa, é posible deter a acción e facer capturas de pantalla cun enfoque máis elaborado, escollendo tomas do vehículo ou do personaxe durante as repeticións en solitario.

Axustes de elementos, moedas e obxectos na pista

Artigos de Mario Kart World

Ademais dos cambios estruturais nas rutas e nos modos, a versión 1.4.0 inclúe numerosos axustes no comportamento de obxectos e elementosUn deles afecta a Turbo Food (Comida Turbo), xa que se reduciu o tempo que tarda en reaparecer despois de que un xogador a recolle, o que aumenta a frecuencia coa que estes potenciadores están dispoñibles na pista.

Algo semellante ocorre coa moedas colocadas na augaCando alguén recolle unha destas moedas, o xogo agora fai que reaparezan máis rápido. Isto mellora o ritmo das carreiras acuáticas, onde as rutas alternativas e os atallos sobre a auga cobran máis importancia grazas á maior dispoñibilidade de moedas.

En canto ao uso de transformacións agresivas, o parche introduce cambios destinados a reducir situacións frustrantes ou pouco claras. Por exemplo, ademais de evitar o uso dun segundo Boo Aínda que o primeiro segue activo, tamén se abordaron varias interaccións. Bill Bala co contorno e con outros elementos para evitar que o xogador quede atascado ou se saia da pista dun xeito estraño.

Contido exclusivo - Fai clic aquí  Que niveis hai na aplicación Airplane Pilot Simulator 3D?

Con estes axustes, Nintendo está a tentar garantir que os elementos manteñan o seu impacto habitual nas razas, pero minimizar os comportamentos inesperados que podería arruinar unha partida no último momento, algo que se nota especialmente nun título tan competitivo como Mario Kart World.

Longa lista de erros corrixidos en circuítos e colisións

A sección de erros corrixidos Probablemente sexa o parche máis extenso de toda a actualización 1.4.0. O parche corrixe problemas con colisións, atascos de escenarios, elementos gráficos e cuestións moi específicas que afectaban a diferentes pistas e modos.

Entre as correccións xerais está a solución a un erro polo cal o Duración do turbo despois dun salto cargado Non era a correcta, o que alterou lixeiramente a estratexia de deriva e salto. Tamén se solucionou un caso no que o personaxe podía atravesar un muro cando un vehículo que circulaba pola estrada caía enriba do xogador.

Situacións nas que o xogador estaba esmagado incorrectamente por un Thwomp Despois da aterraxe, corrixiuse un erro que impedía que Bill Bala aparecese a pesar de estar activado. Tamén se mellorou o Modo Foto: os personaxes borrosos xa non deberían aparecer ao seleccionar o foco "Personaxe" no menú de pausa.

A actualización aborda un número considerable de problemas específicos en diferentes pistas: casos nos que o xogador atravesaba escavadoras en Fábrica de SaposQuedaba atascado nos focos durante a ruta entre a Fábrica de Sapos e o Castelo de Bowser, e enganchábase nas rochas. Outeiros do deserto (Deserto Sol-Sol) Ao usar Bullet Bill ou unha cuncha azul, quedaría atascada xunto a árbores ou sinais en rutas como Paso DK (Cumbre DK) ou na conexión entre Crown City e Desert Hills.

Tamén se corrixiron situacións curiosas, como a posibilidade de pasar por un anel de pedra en Great ? Block Ruins (Templo do ? Block) usando Bullet Bill ou un Mega Cogomelo mentres caes antes do último xiro ou quedas atascado no terreo preto Donut grande. en Bazar de rapaces tímidos Reelaborouse unha habitación secreta á que se podía acceder a través dunha tubaxe, onde o xogador podía atravesar unha parede dando marcha atrás despois de conducir por ela.

Estabilidade en liña, supervivencia e xogo sen fíos

O compoñente en liña tamén recibe unha boa cantidade de Solucións a erros relacionados coa conexión e o comportamento do xogadorUn dos fallos máis notables afectaba á pantalla, que podía distorsionarse ao entrar nunha tubaxe no momento exacto en que o xogador se unía a unha sesión de Free Roam en liña.

Outro problema que se solucionou é o que impedía que varios xogadores Entrar nun OVNI correctamente en Modo Libre cando todos o intentaban ao mesmo tempo. Do mesmo xeito, corrixíronse erros que lles provocaban a actualización da información dos amigos ao consultar a lista no menú de Amigos ou que producían fallos de comunicación ao ver o ID do grupo na información da sala.

En modo SupervivenciaA actualización resolve problemas que provocaban que a clasificación dun xogador baixase se abandonaba a partida a metade da carreira, así como un efecto visual que facía que, desde o punto de vista do espectador, parecese que o corredor se saía repetidamente da pista. Tamén soluciona un problema que provocaba que, ao volver ao xogo en liña ou sen fíos despois dunha partida de supervivencia, o personaxe ou vehículo seleccionado cambiase sen razón aparente.

Contido exclusivo - Fai clic aquí  Como solicitar reforzos en Castle Clash?

En canto ás concentracións e eventos especiais dentro do modo Supervivencia, varias situacións nas que o xogador podería saírse da pista ou quedar atascado mentres se usa Bullet Bill ou ao planear entre pistas como Dandelion Depths, Cheep Cheep Falls, Airship Fortress ou Dry Bones Burnout. Incluso corrixiron un erro que impedía que unha cuncha verde quedase atascada no chan durante unha concentración de corazóns entre Airship Fortress e Bone Cavern.

Para os xogadores europeos, todos estes acordos representan unha menos desconexións movementos pouco frecuentes e menos estraños ao observar outros corredores e unha maior consistencia ao entrar e saír de grupos a través do sistema de Amigos.

Bill Bala, Volante intelixente e outros axustes de xogo

Bill Mario Kart World

Moitos dos erros corrixidos xiran arredor de Bill Bala, un dos elementos máis poderosos do xogo. Antes desta actualización, podíanse dar situacións nas que o xogador se saía da pista ao transformarse en Bullet Bill en puntos moi específicos, como ao caer da pista en Sundae alto ao ceo (ceos xeados), na curva final de Cinema Boo (Cinema Boo) ou ao usar un atallo en carreiras como as que conectan Dandelion Depths con Cheep Cheep Falls.

Problemas semellantes tamén persisten en rutas como Estadio Warioonde o xogador podía saír da pista usando a Bullet Bill no atallo ou deslizándose sobre raís despois de correr pola parede nunha motocicleta, e en rutas que conectan Estadio Wario con fortaleza de dirixibles, no que o piloto quedaría atascado no chan ou non podería planear correctamente ao tomar unha rampa de voo mentres xa planeaba.

Noutros circuítos, como os que percorren Cidade da CoroaArranxamos situacións nas que o personaxe se desviaba do seu curso ao transformarse en Bullet Bill no cumio dun edificio en carreiras que comezaban no Espazoporto DK, na Praia Koopa Troopa ou no Oasis Remoto. Todas estas correccións teñen como obxectivo garantir que o comportamento do obxecto sexa consistente independentemente de onde se active na pista.

El Volante intelixenteDeseñado para facer a condución máis accesible, tamén recibe un axuste significativo: na pista Esgotamento dos ósos secosSucedía que o xogador aínda caía na lava mesmo con esta asistencia activada. Co parche 1.4.0, o sistema de asistencia debería evitar estes erros e cumprir mellor a súa función de soporte para aqueles que prefiren unha experiencia máis relaxada.

En conxunto, todos estes cambios non engaden contido novo como tal, pero si Refinan dun xeito extraordinario a sensación das carreiras, especialmente nas seccións que inclúen transformacións, carrís, seccións aéreas e atallos máis experimentais.

Tras o lanzamento da versión 1.4.0, Mario Kart World para Nintendo Switch 2 está a consolidarse como unha entrega cada vez máis refinada, con Maior control sobre os obxectos, axustes clave nos circuítos e unha experiencia en liña máis estableOs xogadores de España e Europa xa poden descargar o parche e ver de primeira man como se axustaron rutas controvertidas como as que levan a Koopa Beach, ao tempo que se benefician de ducias de pequenas correccións que, en conxunto, resultan nun xogo máis sólido con menos sorpresas non desexadas durante a carreira.

Onde os ventos se atopan co móbil
Artigo relacionado:
O lanzamento global de Where Winds Meet para móbiles en iOS e Android con xogo cruzado completo